====== 属性与能力 ====== ===== 基本属性 ===== **1:生命力(Vigor)** 决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。 **2:集中力(Attunement)** 决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。 **3:持久力(Endurance)** 决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。 **4:体力(Vitality)** 它决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。 **5:力气(Strength)** 使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。 **6:敏捷(Dexterity)** 和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。 **7:智力(Intelligence)** 它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。 **8:信仰(Faith)** 它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。 **9:运气(Luck)** 它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。 ===== 基本能力 ===== **1:血量** 生存的力量和生气。若是归零则死亡。使用原素瓶,或是营火处休息可恢复。 **2:专注值** 使用法术、战技,集中精神时不可或缺的力量。使用原素灰瓶,或在营火处休息可恢复。 **3:精力** 进行各种行动时的力量。行动时会减少,但会自动恢复。 **4:装备重量** 可装备的武器、防具的重量上限值。重量越重,动作会越迟钝。若是超过上限值,行动会变得极度迟钝。 **5:强韧度** 受到攻击时,能承受的冲击度。 **6:寻宝能力** 打倒敌人后,从尸体上发现道具的能力。