====== 元素学派 ====== ===== 气元素学派 ===== {{.:元素.jpg?128x128|元素.jpg}} 气元素学派技能一共有24个,所有的气元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的气元素伤害加成。 气元素学派中会有一些非常有用的辅助型技能,可以使角色进行传送,眩晕,为队友提升护盾和提供增益BUFF,祛除一些减益BUFF。 值得注意的是,气元素学派算是一个比较可靠的学派分支,因为在原罪2中,大多数敌人对气元素的抵抗较低。 ==== 气元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到) ==== 1.盖恩(Gawin)–欢乐堡 2.欧维斯(Ovis)–浮木城 3.格拉泰纳(Gratiana)–阿玛迪亚避难所 4.阿尔麦拉(Almira)–复仇女士号 5.精灵暴风吟唱者(Elf StormChanter)–精灵营地,收割者海岸,无名岛 6.蜥蜴做梦者(Lizard Dreamer)–费勒斯神庙南部,无名岛 7.商人崔迪(Trayde The Merchant)–泰森地留斯神庙,无名岛 8.商人阿若瓦伊(Trader Avarae)–十字援军 9.商人弗利尔(Trader Friel)–十字援军 ==== 1级气元素技能: ==== | \\ 图标| \\ 中文| \\ 英文| \\ 战斗学派 \\ 需求等级| \\ 记忆槽| \\ AP消耗| \\ CD冷却| \\ 描述| | \\ {{.:气_9_.jpg?64x64|气_9_.jpg}}| \\ 顺风| \\ Favourable Wind| \\ 无| \\ 1| \\ 1| \\ 6| \\ 提高附近友军移动速度, \\ 持续3轮| |{{.:气_1_.jpg?64x64}}| \\ 致盲辐射| \\ Blinding Radiance| \\ 无| \\ 1| \\ 2| \\ 4| \\ 使5米范围内地人致盲, \\ 并受到伤害, \\ 持续1轮| |{{.:气_2_.jpg?64x64|气_2_.jpg}}| \\ 电能释放| \\ Electric Discharge| \\ 无| \\ 1| \\ 2| \\ 3| \\ 使较远敌人受到气元素伤害, \\ 并附加震击效果, \\ 持续2轮| |{{.:气_3_.jpg?64x64|气_3_.jpg}}| \\ 震荡之触| \\ Shocking Touch| \\ 无| \\ 1| \\ 2| \\ 3| \\ 使面前敌人受到气元素伤害, \\ 并附加震击效果, \\ 持续2轮| |{{.:气_4_.jpg?64x64|气_4_.jpg}}| \\ 不稳定闪烁| \\ Erratic Wisp| \\ 1级猎人| \\ 1| \\ 1| \\ 5| \\ 使目标在受到攻击时, \\ 向随机方向传送, \\ 并增加目标40%气元素抵抗| |{{.:气_5_.jpg?64x64|气_5_.jpg}}| \\ 呼吸气泡| \\ Breathing Bubble| \\ 1级战争| \\ 1| \\ 1| \\ 5| \\ 为角色制造呼吸气泡, \\ 忽略云雾表层负面效应, \\ 免疫窒息,持续5轮| |{{.:气_6_.jpg?64x64|气_6_.jpg}}| \\ 真空之触| \\ Vacuum Touch| \\ 1级死灵| \\ 3| \\ 1| \\ 5| \\ 使目标窒息并沉默, \\ 持续1轮| |{{.:气_7_.jpg?64x64|气_7_.jpg}}| \\ 蒸发| \\ Vaporize| \\ 1级变形| \\ 1| \\ 1| \\ 4| \\ 消除目标身上冰冻,石化状态, \\ 该技能还可以使水地质变为蒸汽云, \\ 无法改变油,冰和岩石地质| |{{.:气_8_.jpg?64x64|气_8_.jpg}}| \\ 烟雾掩护| \\ Smoke Cover| \\ 1级恶棍| \\ 1| \\ 2| \\ 5| \\ 为角色创造迷雾, \\ 使敌人无法察觉| ==== 2级气元素技能 ==== |图标|中文|英文|战斗学派 \\ 等级需求|记忆槽|AP消耗 \\ SP消耗|CD冷却|描述| |{{.:气_10_.jpg|气_10_.jpg}}|传送|Teleportation|无|1|2 \\ 0|4|传送目标(或物体)到指定区域| |{{.:气_11_.jpg|气_11_.jpg}}|眩晕电球|Dazing Bolt|无|1|3 \\ 0|3|对3M区域内的敌人造成气元素伤害, \\ 并使它们得到震击效果, \\ 施法1轮| |{{.:气_12_.jpg|气_12_.jpg}}|双方换位|Nether Swap|无|1|1 \\ 0|3|使角色与另外一个角色交换位置| |{{.:气_13_.jpg|气_13_.jpg}}|压力穿刺|Pressure Spike|无|2|1 \\ 0|3|凝聚附近含水云层, \\ 对敌人造成气元素伤害, \\ 该技能可以灭火| |{{.:气_14_.jpg|气_14_.jpg}}|神秘躲闪|Uncanny Evasion|无|1|1 \\ 0|4|使角色躲闪率增加100%, \\ 移动速度增加20%, \\ 施法1轮| |{{.:气_15_.jpg|气_15_.jpg}}|意念力|Apportation|无|1|1 \\ 0|2|把4米范围内可以移动的物品, \\ 装进物品包里| |{{.:气_16_.jpg|气_16_.jpg}}|真空光环|Vacuum Aura|2级死灵|2|2 \\ 1|5|使范围内的敌人受到气元素伤害, \\ 并使它们全部得到沉默和窒息效果, \\ 施法3轮| |{{.:气_17_.jpg|气_17_.jpg}}|巨量呼吸泡|Mass Breathing Bubbles|2级战争|2|1 \\ 1|5|释放范围呼吸气泡,使范围内的所有人, \\ 忽略云层负面效应,并免疫窒息效果, \\ 持续5轮| |{{.:气_18_.jpg|气_18_.jpg}}|闪避光环|Evasive Aura|2级猎人|2|2 \\ 1|5|使角色的多少提升90%, \\ 最大移动距离增加1米, \\ 持续1轮| |{{.:气_19_.jpg|气_19_.jpg}}|庇护烟雾|Blessed Smoked Cloud|2级恶棍|2|1 \\ 2|5|使3米范围内所有友军和敌军 \\ 被迷雾围绕,变得不可见| ==== 3级气元素技能 ==== | \\ 图标| \\ 中文| \\ 英文| \\ 战斗学派需求| \\ 记忆槽| \\ AP消耗 \\ SP消耗| \\ CD冷却| \\ 描述| |{{.:气_20_.jpg}}| \\ 连环闪电| \\ Chain Lightning| \\ 无| \\ 2| \\ 3 \\ 1| \\ 5| \\ 释放连环闪电使8米范围内的8个敌人, \\ 受到气元素伤害,并造成击晕效果, \\ 持续1轮| |{{.:气_21_.jpg}}| \\ 龙卷风| \\ Tornado| \\ 无| \\ 1| \\ 2 \\ 0| \\ 10| \\ 龙卷风会超任意方向移动, \\ 所经之处,消除战争迷雾, \\ 并消除区域内的减速,燃烧效果| |{{.:气_22_.jpg}}| \\ 超导体| \\ Superconductor| \\ 无| \\ 1| \\ 3 \\ 0| \\ 3| \\ 在区域范围内对敌人造成气元素伤害, \\ 并造成震击效果,持续1轮| |{{.:气_23_.jpg}}| \\ 闭路电流| \\ Closed Circuit| \\ 无| \\ 2| \\ 2 \\ 2| \\ 4| \\ 使周围敌人受到气元素伤害, \\ 并对它们造成震击效果,震击效果持续2轮, \\ 另外使角色暂时免疫气元素伤害持续1轮| ==== 5级气元素技能(终极技能) ==== |图标|中文|英文|记忆槽|AP消耗 \\ SP消耗|CD冷却|描述| |{{.:气_32_.jpg}}|雷暴|ThunderStorm|3|4 \\ 3|5|对区域内敌人造成大量气元素伤害, \\ 施法持续2轮,敌人会受到连续3轮的伤害| ===== 土元素学派 ===== {{.:土元素.jpg?128x128}} 土元素学派技能一共有24个。所有的土元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的土元素或毒元素伤害加成。 土元素学派有很多可以对敌人造成AOE(范围)伤害的技能。另外,战斗学派中的死灵学派可以很好的配合使用土元素学派技能,触发和引爆效果更佳的酸腐和中毒效果。 ==== 土元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到) ==== 1.毛尔(Maol)–欢乐堡 2.欧维斯(Ovis)–浮木城 3.加雷斯(Gareth)–北部废墟,阿玛迪亚避难所 4.拖瓦(Tovah)–精灵营地,收割者海岸 5.阿尔麦拉(Almira)–复仇女士号 6.黑环炼金师(Black Ring Alchemist)–费勒斯神庙南部,无名岛 7.女祭司杜娜(Priestess Duna)–泰森地留斯神庙,无名岛 8.商人弗利尔(Trader Friel)–十字援军 ==== 1级土元素技能 ==== |图标|中文|英文|战斗学派需求|记忆槽|AP消耗|CD冷却|描述| | \\ {{.:土_1_.jpg?64x64|土_1_.jpg}}|污染|Contamination|无|1|1|3|对敌人造成毒元素伤害, \\ 并会使水,血地质和云层染毒, \\ 持续2轮| |{{.:土_2_.jpg?64x64|土_2_.jpg}}|加固|Fortify|无|1|1|4|使目标获得额外的物理护甲值, \\ 并移除目标身上的流血,中毒,燃烧,酸腐,腐烂效果, \\ 然而目标将无法传送或被传送,持续3轮| |{{.:土_3_.jpg?64x64|土_3_.jpg}}|化石攻击|Fossil Strike|无|1|2|3|对敌人造成土元素伤害, \\ 并使被集中的目标区域变成油性地质| |{{.:土_4_.jpg?64x64|土_4_.jpg}}|毒镖|Poison Dart|无|1|2|4|对敌人造成毒元素伤害,并形成一片有毒区域, \\ 持续2轮| |{{.:土_5_.jpg?64x64|土_5_.jpg}}|腐蚀之触|Corrosive Touch|1级死灵|1|1|5|破坏敌人物理护甲,并使他身上具有酸腐效果, \\ 持续2轮| |{{.:土_6_.jpg?64x64|土_6_.jpg}}|油性甲壳|Oily Carapace|1级战争|1|1|3|转化角色周围的油质表层为物理护甲| |{{.:土_7_.jpg?64x64|土_7_.jpg}}|化水为油|Turn to Oil|1级召唤|2|1|4|将具有血和水的表层转化为油质表层, \\ 并移除该表层上角色的眩晕效果| |{{.:土_8_.jpg?64x64|土_8_.jpg}}|剧毒涂层|Venom Coating|1级恶棍|1|1|5|给武器上染毒,攻击具有毒元素伤害, \\ 持续2轮| |{{.:土_9_.jpg?64x64|土_9_.jpg}}|抛沙|Throw Dust|1级猎人|1|2|3|向一个敌人投掷沙土,使他致盲, \\ 另外还可以清除掷沙点的战争迷雾| ==== 2级土元素技能 ==== |图标|中文|英文|战斗学派需求|记忆槽|AP消耗 \\ SP消耗|CD冷却|描述| |{{.:土_10_.jpg|土_10_.jpg}}|修理金属|Mend Metal|无|1|1|3|使附近友军慢慢提升物理护甲, \\ 持续3轮| |{{.:土_11_.jpg|土_11_.jpg}}|过激护甲|Reactive Armour|无|1|2|6| | |{{.:土_12_.jpg|土_12_.jpg}}|穿刺|Impalement|无|1|2|4|刺穿所有敌人并造成土元素伤害, \\ 使所有受到技能攻击的敌人残疾, \\ 持续1轮,并造成油性区域。| |{{.:土_13_.jpg|土_13_.jpg}}|毒气波|Poison Wave|无|1|2|4|使施法者周围充满毒气,毒伤附近敌人, \\ 可使施法者暂时免疫毒元素伤害, \\ 并使施法者区域成为染毒区,持续1轮| |{{.:tu13.jpg?64x64}}|地震|Earthquake|无|1|3|5|击倒角色附近的敌人造成土元素伤害, \\ 并使角色四周的8个区域, \\ 产生随机的油性地质,持续1轮| |{{.:土_14_.jpg|土_14_.jpg}}|蠕虫温床|Worm Themor|无|1|3|5|召唤2米范围内的蠕虫,对敌人造成土元素伤害, \\ 被攻击者无法移动或传送持续2轮, \\ 并造成毒元素伤害| |{{.:土_15_.jpg|土_15_.jpg}}|腐蚀喷雾|Corrosive Spray|2级死灵|2|2 \\ 1|3|破坏锥形范围内敌人的物理护甲, \\ 并使它们染上酸腐(2轮)和萎缩效果(1轮)| |{{.:土_16_.jpg|土_16_.jpg}}|巨量油性甲壳|Mass Oily Carapace|2级战争|2|2 \\ 1|5|使所有的友军都把自己附近的油性地质, \\ 转变为物理护甲, \\ 并恢复14点护甲值| |{{.:土_17_.jpg|土_17_.jpg}}|剧毒光环|Venomous Aura|2级恶棍|2|2 \\ 1|5|使范围内的友军武器和技能具有附毒效果, \\ 持续2轮| |{{.:土_18_.jpg|土_18_.jpg}}|粉尘爆炸|Dust Blast|2级猎人|2|3 \\ 1|3|对2米范围内所有敌人造成致盲效果, \\ 并造成土元素伤害,持续2轮| ==== 3级土元素技能 ==== |图标|中文|英文|战斗学派需求|记忆槽|AP消耗 \\ SP消耗|CD冷却|描述| |{{.:土_19_.jpg|土_19_.jpg}}|召唤植物炮兵|Summon \\ Artilery Plant|无|2|3 \\ 1|6|召唤植物,它可以发射有毒孢子, \\ 并形成毒性云层| |{{.:土_20_.jpg|土_20_.jpg}}|汲取毒素|Siphon Poison|无|1|1|5|吸收含毒元素的地表和云层, \\ 并把它附加在武器或技能伤害中, \\ 持续2轮| |{{.:土_21_.jpg|土_21_.jpg}}|生命墙|Living Wall|无|1|2|5|召唤生命墙阻挡前方道路, \\ 并使得它们周围充满毒元素云层, \\ 持续3轮| |{{.:土_22_.jpg|土_22_.jpg}}|酸液孢子|Acid Spores|无|2|3 \\ 2|5|发射孢子毒液,对敌人造成谁伤害, \\ 并使敌人进入中毒状态,持续3轮| ==== 5级土元素技能(终极技能) ==== |图标|中文|英文|记忆槽|AP消耗 \\ SP消耗|CD冷却|描述| |{{.:土_23_.jpg}}|火簇陨落|Pyroclastic Eruption|3|3 \\ 3|5|使区3米域内的敌人遭受陨石袭击, \\ 使该区域地表变为油性,| ===== 水元素学派 ===== {{.:水元素.jpg?128x128|水元素.jpg}} 水元素学派技能一共有22个。所有的水元素学派技能都基于角色的技能等级得到额外的伤害加成或治疗加成。水元素学派中含有众多的治疗技能可以使角色充当治疗职业。 除此之外,水元素技能中有些技能可以转化水或血的区域变为冰,对敌人造成水元素伤害。也可以利用水元素结合毒元素,对敌人制造陷阱 ==== 水元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到) ==== 1.赖齐克(Rezik)–欢乐堡 2.商人布雷(Trader Bree)–浮木城 3.西蒙(Simone)–阿玛迪亚避难所 4.精灵暴风吟唱者(Elf StormChanter)–精灵营地,收割者海岸,无名岛 5.阿尔麦拉(Almira)–复仇女士号 6.蜥蜴做梦者(Lizard Dreamer)–费勒斯神庙南部,无名岛 7.商人弗利尔(Trader Friel)–十字援军 8.商人阿若瓦伊(Trader Avarae)–十字援军 ==== 1级水元素技能 ==== | \\ 图标| \\ 中文| \\ 英文| \\ 战斗学派需求| \\ 记忆槽| \\ AP消耗| \\ CD冷却| \\ 描述| | \\ {{.:image002_s.jpg?64x64|image002_s.jpg}}| \\ 冰霜护甲| \\ Armor of Frost| \\ 无| \\ 1| \\ 1| \\ 4| \\ 提高目标8点魔法护甲值, \\ 并移除目标身上的燃烧,中毒, \\ 眩晕,窒息和僵化效果,持续3轮| | \\ {{.:水_1_.jpg?64x64|水_1_.jpg}}| \\ 大雨| \\ Rain| \\ 无| \\ 1| \\ 1| \\ 6| \\ 使目标区域大火被熄灭, \\ 并使目标区域进入潮湿状态, \\ 持续1轮| |{{.:水_2_.jpg?64x64|水_2_.jpg}}| \\ 恢复| \\ Restoration| \\ 无| \\ 1| \\ 1| \\ 4| \\ 恢复目标15点生命值,持续2轮, \\ 该技能还可移除目标身上的流血,中毒效果| |{{.:水_3_.jpg?64x64|水_3_.jpg}}| \\ 冰雹| \\ Hail Strike| \\ 无| \\ 1| \\ 3| \\ 3| \\ 使1M范围内的敌人受到水元素伤害, \\ 并得到战栗效果,持续2轮, \\ 该技能还会使目标范围变成冰地质| |{{.:水_4_.jpg?64x64|水_4_.jpg}}| \\ 低温疗法| \\ Cryotherapy| \\ 1级猎人| \\ 1| \\ 1| \\ 3| \\ 转变角色周围的冰冻区域为角色的魔法护甲值, \\ 最高获得34点魔法护甲值,取决于角色周围冰区域的大小| |{{.:水_5_.jpg?64x64|水_5_.jpg}}| \\ 治疗之泪| \\ Healing Tears| \\ 1级召唤| \\ 1| \\ 1| \\ 5| \\ 产生3个治疗能量球,每当有友军靠近你时, \\ 为他们恢复生命值,持续3轮| |{{.:水_6_.jpg?64x64|水_6_.jpg}}| \\ 吸血狂热| \\ Vampiric Hunger| \\ 1级恶棍| \\ 1| \\ 1| \\ 5| \\ 使目标进入吸血状态,转化50%的伤害为生命吸取值, \\ 持续3轮| |{{.:水_7_.jpg?64x64|水_7_.jpg}}| \\ 清洗伤口| \\ Cleanse Wound| \\ 1级战斗| \\ 1| \\ 2| \\ 5| \\ 治疗目标,使目标区域成为水地质, \\ 并移除目标身上的死灵火焰,燃烧,染病,腐烂, \\ 中毒,流血,窒息和酸腐状态| ==== 2级水元素技能 ==== | \\ 图标| \\ 中文| \\ 英文| \\ 战斗学派需求| \\ 记忆槽| \\ AP消耗 \\ SP消耗| \\ CD冷却| \\ 描述| |{{.:水_8_.jpg?64x64|水_8_.jpg}}| \\ 安抚冷静| \\ Soothing Cold| \\ 无| \\ 1| \\ 1 \\ 0| \\ 3| \\ 恢复目标8点魔法护甲值, \\ 持续3轮| |{{.:水_9_.jpg?64x64|水_9_.jpg}}| \\ 寒冬爆炸| \\ Winter Blast| \\ 无| \\ 1| \\ 2 \\ 0| \\ 3| \\ 对目标造成水元素伤害,并使目标战栗 \\ 该技能还会使鲜血和水表层冰冻, \\ 持续2轮| |{{.:水_10_.jpg?64x64|水_10_.jpg}}| \\ 冰扇| \\ Ice Fan| \\ 无| \\ 1| \\ 3 \\ 0| \\ 4| \\ 对3个目标进行冰扇袭击,造成水元素伤害, \\ 并使目标战栗,持续1轮| |{{.:水_11_.jpg?64x64|水_11_.jpg}}| \\ 寒冷领域| \\ Global Cooling| \\ 无| \\ 1| \\ 1 \\ 0| \\ 3| \\ 对周围敌人造成冰冻伤害,并施加战栗效果, \\ 该技能还会使鲜血和水表层冰冻, \\ 持续3轮| |{{.:水_12_.jpg?64x64|水_12_.jpg}}| \\ 冰体防护| \\ Cryogenic Stasis| \\ 无| \\ 1| \\ 2 \\ 0| \\ 4| \\ 使目标免疫一切伤害,并逐渐治疗目标, \\ 持续1轮| |{{.:水_13_.jpg?64x64|水_13_.jpg}}| \\ 治疗仪式| \\ Healing Ritual| \\ 无| \\ 1| \\ 2 \\ 0| \\ 5| \\ 发出治疗能量球,治疗目标队友并反弹, \\ 反弹可治愈额外的队友,并提供额外的治疗量 \\ 恢复7点生命值| |{{.:水_14_.jpg?64x64|水_14_.jpg}}| \\ 增强清洗伤口| \\ Mass Cleanse Wounds| \\ 2级战争| \\ 2| \\ 1 \\ 1| \\ 5| \\ 治疗自己和附近所有友军,使他们脚下处于水地质, \\ 并且移除死灵火焰,燃烧,疾病,腐烂,中毒, \\ 流血,窒息和酸腐效果| |{{.:水_15_.jpg?64x64|水_15_.jpg}}| \\ 吸血狂热光环| \\ Vampiric Hunger Aura| \\ 2级恶棍| \\ 2| \\ 1 \\ 1| \\ 5| \\ 使附近队友造成的伤害转化为50%的生命值恢复, \\ 持续2轮| |{{.:水_16_.jpg?64x64|水_16_.jpg}}| \\ 范围低温疗法| \\ Mass Cryotherapy| \\ 2级猎人| \\ 2| \\ 2 \\ 1| \\ 5| \\ 使附近所有的友军转化冰冻地质为魔法护甲, \\ 最多转化34点魔法护甲值| ==== 3级水元素技能 ==== | \\ 图标| \\ 中文| \\ 英文| \\ 战斗学派需求| \\ 记忆槽| \\ AP消耗 \\ SP消耗| \\ CD冷却| \\ 描述| |{{.:水_17_.jpg?64x64|水_17_.jpg}}| \\ 深冻| \\ Deep Freeze| \\ 无| \\ 1| \\ 4 \\ 0| \\ 6| \\ 使目标受到水元素伤害并施加冰冻效果,持续1轮 \\ 如果目标生命值低于10%,那么该技能会直接杀死目标| |{{.:水_18_.jpg?64x64|水_18_.jpg}}| \\ 奥术充能| \\ Arcane Stitch| \\ 无| \\ 2| \\ 3 \\ 1| \\ 4| \\ 恢复目标的最大魔法护甲值| |{{.:水_19_.jpg?64x64|水_19_.jpg}}| \\ 蒸汽喷杆| \\ Steam Lance| \\ 无| \\ 2| \\ 2 \\ 2| \\ 3| \\ 释放一条蒸汽路径,在该路径上的友军将获得治疗, \\ 最大获得6点生命值,持续3轮| |{{.:水_20_.jpg?64x64|水_20_.jpg}}| \\ 破冰者| \\ Ice Breaker| \\ 无| \\ 1| \\ 1 \\ 0| \\ 3| \\ 使目标冰冻区域发生冰爆, \\ 对区域内敌人造成水元素伤害, \\ 并施加战栗效果| ==== 5级水元素技能(终极技能) ==== | \\ 图标| \\ 中文| \\ 英文| \\ 记忆槽| \\ AP消耗 \\ SP消耗| \\ CD冷却| \\ 描述| |{{.:水_21_.jpg?64x64|水_1_.jpg}}| \\ 冰风暴| \\ Hail Storm| \\ 3| \\ 4 \\ 3| \\ 4 \\ 3| \\ 对4M区域范围内的敌人造成20次冰风暴袭击, \\ 造成巨额冰冻伤害,并施加战栗效果, \\ 持续1轮| ===== 火元素学派 ===== {{.:火.jpg?128x128}} 火元素学派技能一共有24个。所有的火元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的火元素伤害加成。火元素学派有很多可以对敌人造成AOE(范围)伤害的技能。 火元素技能伤害多为爆发型,被火元素攻击的单位会被点燃,并在接下来的战斗时间内受到持续的燃烧伤害。 ==== 火元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到) ==== 1.斯汀泰尔(Stingtail)-- 欢乐堡外 2.萨玛黛儿(Samadel)--阿玛迪亚避难所 3.阿尔麦拉(Almira)--复仇女士号 4.欧维斯(Ovis)--浮木城,收割者海岸 5.拖瓦(Tovah)--精灵营地,收割者海岸 6.阿尔麦拉(Almira)--复仇女士号 7.黑环军需官(Black Ring Quartermaster)--费勒斯神庙南部,无名岛 8.武僧蜥蜴(Lizard Monk)--泰森地留斯神庙,无名岛 9.商人弗利尔(Trader Friel)--十字援军 ==== 1级火元素技能 ==== |图标|中文|英文|战斗技能需求|记忆槽|AP消耗|CD冷却|描述| | \\ {{.:火元素_1_.jpg?64x64|火元素_1_.jpg}}|急促|Haste|无|1|1|3|增加移动速度, \\ 每2M消耗1AP,并最后返回1AP值, \\ 持续2轮,清除减速和残疾效果| |{{.:火元素_2_.jpg?64x64|火元素_2_.jpg}}|点燃|Ignition|无|1|1|2|点燃周围的敌人,造成火系伤害, \\ 并点燃周围的可燃物品| |{{.:火元素_3_.jpg?64x64|火元素_3_.jpg}}|心灵平静|Peace of Mind|无|1|1|3|+2点力量,灵巧,智力值和5点智谋值, \\ 并移除致盲,恐惧,魅惑,嘲讽, \\ 睡眠,激怒和疯狂状态,持续3轮| |{{.:火元素_4_.jpg?64x64|火元素_4_.jpg}}|灼烧匕首|Searing Daggers|无|1|2|3|向3个目标投资火焰匕首, \\ 并使目标区域成为火地质| |{{.:火元素_5_.jpg?64x64|火元素_5_.jpg}}|血流成火|Bleed Fire|1级召唤|1|1|3|使目标受到火元素伤害,并处于流血, \\ 该技能可使目标脚下区域点燃, \\ 持续2轮| |{{.:火元素_6_.jpg?64x64|火元素_6_.jpg}}|尸爆|Corpse Explosion|1级死灵|1|1|4|对尸体区域范围造成物理伤害| |{{.:火元素_7_.jpg?64x64|火元素_7_.jpg}}|破坏|Sabotage|1级恶棍|1|1|1|随机引爆范围内敌人背包中的雷或弓箭| |{{.:火元素_8_.jpg?64x64|火元素_8_.jpg}}|火焰波动|Sparking Swings|1级战争|1|1|5|使角色近战武器充能, \\ 造成火焰弹射效果,持续3轮| |{{.:火元素_9_.jpg?64x64|火元素_9_.jpg}}|投掷爆炸陷阱|Throw Explosive Trap|1级猎人|1|1|3|制造一个具有3米范围的陷阱, \\ 陷阱在1轮攻击后可被触发爆炸, \\ 对目标和目标区域造成火焰伤害| ==== 2级火元素技能 ==== |图标|中文|英文|战斗技能需求|记忆槽|AP消耗 \\ SP消耗|CD冷却|描述| |{{.:火元素_10_.jpg}}|火球|Fireball|无|1|2|4|发射火球,对敌人造成火元素伤害, \\ 火球遇到敌人发生爆炸,持续2轮 \\ 使3米范围所有敌人触发燃烧效果| |{{.:火元素_11_.jpg}}|自然氧化|Spontaneous \\ Combustion|无|1|2|3|对敌人造成火焰伤害, \\ 如果敌人身上有燃烧或死灵火焰, \\ 那么将造成额外的伤害| |{{.:火元素_12_.jpg}}|火鞭|Fire Whip|无|1|3|3|对敌人造成大量火焰伤害, \\ 并使它失明和燃烧| |{{.:火元素_13_.jpg}}|激光射线|Lazer Ray|无|1|3|3|对敌人造成火焰伤害, \\ 并留下火云雾环境,持续2轮| |{{.:火元素_14_.jpg}}|超新星|Supernova|无|1|3|6|点燃角色周围,对敌人造成火元素伤害, \\ 并使周围变成火地质| |{{.:火元素_15_.jpg}}|火焰之舌|Flaming Tongues|无|1|1|5|为角色施加火焰之舌,对抗来袭的敌人, \\ 对它们造成火元素伤害,持续3轮| |{{.:火元素_16_.jpg}}|巨型尸爆|Mass Corpse Explosion|2级死灵|2|1 \\ 1|2|爆炸范围内所有尸体,并造成物理伤害| |{{.:火元素_17_.jpg}}|火花大师|Master of Sparks|2级战争|2|1 \\ 1|5|使范围内友军近战武器充能, \\ 对敌人造成火元素伤害,并产生弹射效果,持续2轮| |{{.:火元素_18_.jpg}}|大肆破坏|Mass Sabotage|2级恶棍|2|2 \\ 1|5|随机引爆区域范围内的敌人手雷或弓箭| |{{.:火元素_19_.jpg}}|放置大量陷阱|Deploy Mass Traps|2级猎人|2|3 \\ 1|5|对一个区域布置4个陷阱,需要1轮触发, \\ 踏入陷阱的人,会造成火焰伤害| ==== 3级火元素技能 ==== |图标|中文|英文|战斗技能需求|记忆槽|AP消耗 \\ SP消耗|CD冷却|描述| |{{.:火元素_20_.jpg}}|召唤炎魔|Summon \\ Fire Slug|无|2|1 \\ 1|6|召唤炎魔,持续5轮 \\ 炎魔所经之处会成为火地质, \\ 炎魔具备线性攻击特征| |{{.:火元素_21_.jpg}}|刺耳火焰|Flaming \\ Crescendo|无|1|2 \\ 0|5|诅咒敌人爆炸,造成火焰伤害, \\ 如果3轮内敌人死亡则发生尸爆, \\ 对周围敌人造成物理伤害| |{{.:火元素_22_.jpg}}|蔓延之火|Epidemic of fire|无|3|3 \\ 2|6|向目标连续发射5次火焰,造成火焰伤害, \\ 并同时使目标表面成为死灵火焰地质, \\ 持续2轮| |{{.:火元素_23_.jpg}}|纵火者|Firebrand|无|1|1 \\ 0|3|使8米范围内所有友军, \\ 具备近战火焰攻击伤加成和技能加成| ==== 5级火元素技能(终极技能) ==== |图标|中文|英文|记忆槽|AP消耗 \\ SP消耗|CD冷却|描述| |{{.:火元素_24_.jpg}}|火流星|Meteor Shower|3|4 \\ 3|4|从天而降25块火流星,对3米范围内的目标造成大规模火元素伤害|