====== 魔法 ====== {{.:icon_magic.png?80x80}}魔法物品可以经由合成来获得,玩家经由科学仪器来解锁样板灵子分解器来开始使用魔法物品。复活肖像、催眠排笛、独奏乐器、暗影灯、生命护符、寒冰护符、冰冻法杖和暗影操纵者经由灵子分解器来解锁样板。而暗影剑、暗影护甲、蝙蝠棍、饥饿腰带、梦魇护符、火焰法杖、传送法杖和传送点经由暗影操纵者来解锁样板。 ===== 多人版饥荒 ===== 在多人版饥荒,加入了映月池、侦察守卫、强征传送塔,如果使用的角色是温蒂,那么还可以制作阿比盖尔的花。同时老钟不可制作。 ===== 可被合成的物品图示 ===== 下列物品可以在魔法类下制作: {{.:魔法.jpg}} ===== 多人版饥荒 ===== ==== 复活肖像 ==== 复活雕像(Meat Effigy)又被翻译为肉替身,是一个威尔森的雕像,可以让玩家在死亡后复活,是三种复活方法的其中一种(其他两种方法是在死亡之前穿戴生命护符或启动复活祭坛)。 **用法** 每做一个复活雕像就会扣除生命值上限 30 点。例如角色的生命值总共有 150 点,做了四个雕像后,生命值会降到只剩 30 点(扣除 120 点最大生命上限)。只有在复活或使用强心针(只有在多人版饥荒中才能使用)后,使复活雕像被摧毁才能够取回被拿走的生命值。做到第五个雕像就会把角色的最大生命值降到 0 点而使角色死亡(除了沃尔夫冈、升级后的WX-78、韦伯以及薇格弗德,这些角色,生命上限都超过 150 点)。 由于复活雕像可以被设在地图各处,当角色死亡时,会选择距离最近的雕像来复活。不过如果复活祭坛距离比复活雕像更近的话,角色就会重生在复活祭坛。 每次重生,雕像都会毁损。另外,复活雕像也可以用锤子敲碎,或用解构法杖破坏,先前被扣掉的 30 点最大生命值就会恢复回来。 用锤子敲打远古伪科学基地也可以造出复活雕像,这个方法做出来的雕像,生命上限的扣除惩罚不会立即发挥作用,只有角色死亡,用雕像复活的时候,才会扣除 30 点的生命上限值。 **复活惩罚** * 生命值最大上限重设为 150 点。 * 饱食度重设为最大上限的三分之二。 * 理智重设为最大上限的三分之二。 * 背包净空(物品可在先前的死亡地点找到)。 **提示** * 要做复活雕像的话,威尔森有最大的优势,因为他根本就是个会走动的胡须制造机。胡须是做雕像的稀有的材料。 * 如果玩家担心复活雕像被摧毁例 (如:专门破坏玩家的建筑物的鹿角怪),可以考虑放在不常去的地方。 * 放些资源(箱子)在复活雕像附近是个好主意,可以让你在复活后快速取得需要的物品和装备,或者避免在冬天冻伤,不然干脆把雕像放在营火、基地的附近,也是常见的做法。 * 在联机版中 大肉更换为40生命值作为材料。但不会再受到复活惩罚。 **漏洞** * 有时候雕像建造在地面上,但是角色却在洞穴中死掉的话,游戏可能会发生错误,玩家会在洞穴入口复活,然后死亡,并且停在原地无法移动。 * 如果雕像在角色复活过程中被破坏,游戏会当机(例如:附近有发条犀牛撞来撞去,或鹿角怪刚好破坏复活雕像的时候)。 ==== 灵子分解器 ==== 灵子分解器(Prestihatitator)是魔法类合成等级 1 的锻造站。它可以用来解锁魔法及精制的合成公式。合成该仪器需要的原料为 4 个兔子、4 个木板及 1 个高礼帽,且需要科学仪器或炼金引擎才能制作样板。第一次合成未解锁过的样板物品时,玩家可以获得 15 点理智值。 灵子分解器在制作新的合成公式的样板时,有 10% 的机会会生成 1 个兔子。 **DLC** 在船难DLC中,魔法海盗帽取代了灵子分解器。魔法海盗帽的合成公式中,鹦鹉取代了兔子成为活体动物的材料,因为船难世界中是没有兔子的。 在猪镇DLC中,石猪引擎取代了灵子分解器。石猪引擎的合成公式中,只需要猪皮和蓝羽毛已及原来的木板即可,并不用任何的活体动物材料 **提示** * 跟其他有需要使用次数有限的物品的合成公式一样,任何耐久度的高礼帽都可以用来合成灵子分解器,并且在使用锤子敲毁后会掉落一个拥有完整耐久度的高礼帽。 * 灵子分解器的合成公式中,也可以用毛毛兔取代兔子来合成。 * 由灵子分解器生出的兔子是无家可归的,夜晚时会它会睡在野外,因此很轻松就能捕捉它们。 ==== 暗影操纵者 ==== 暗影操控器(Shadow Manipulator)是魔法等级 2 的研究仪器,可以用来解锁许多魔法类的合成公式。暗影操控器的合成材料为 3 个活木、1 个紫宝石及 7 个梦魇燃料,且需要灵子分解器来制作样板。 它的功能和科学仪器与炼金引擎很像。同样地,制作未解锁的样板物品时,玩家可以得到 15 点理智值。 **漏洞** 当玩家靠近暗影操控器时,暗影操控器会升到空中。当地面上有雪时,它上面的雪会在部分的升起和降落动画(当它最接近地面的时候)时消失。 ==== 催眠排笛 ==== **排箫** 是魔法物品,需要 5芦苇、1曼德拉草、1绳子合成,要用灵子分解器解锁。 令所有生物睡着,除了那些无法睡眠的生物。 有些Boss和生物对睡眠免疫,无法催眠,例如:远古犀牛、发条主教。 点选排箫后,要花一秒钟演奏,附近的生物通常会进入深沉睡眠中,能让玩家不吵醒而靠近它们(例如高脚鸟) 如果其中一个生物在睡眠中被攻击,所有睡眠中的同类生物会在两秒后醒来,用排笛催眠的生物有时候会睡上一整天。 排箫可用来在敌人身上获得好处,刮野牛的毛,或偷高脚鸟蛋、 企鸥蛋。排箫也常搭配羽毛帽用来搜集小肉和羽毛。(羽毛帽可增加鸟类飞下来地面的比率。) **DLC** 巨人王朝版本更新后,有75%几率在咕噜米的雕像找到一个全新的排箫。鉴于寻找咕噜咪必须在月圆之夜,为防止狂暴猪人袭击玩家或咕噜咪,建议先在白天带走排箫,夜晚领著咕噜咪离开而被狂暴猪人盯上的时候,使用排箫催眠之,即可安全撤出。 ==== 独奏乐器 ==== 独奏乐器(One-man Band) 是一种魔法类物品,可以用来暂时和附近9只猪人或者兔人成为朋友,否则只能通过喂他们来实现。它需要2块金块, 4个梦魇燃料和2块猪皮来合成以及灵子分解器解锁。 独奏乐器是穿在身上的并且会以每分钟2点的速度消耗角色的 理智。每个跟随独奏乐器的猪人或者兔人每分钟会额外消耗25点理智。最多9个跟随者意味着每分钟会失去227点理智。 这个装备持续3分钟(6小时游戏时间),从穿上时开始减少。一旦角色停止演奏,跟随者只能保持忠心一小会儿。 猪人和兔人不会立即停止跟随和玩家命令,这意味着玩家应该短时间爆发性使用,而不是一直装备它,以避免理智的降低。 独奏乐器不会把猪人叫出猪人屋或者把兔人叫出胡萝卜屋。 独奏乐器与荧光果一同放入哈奇中,可以将其变为音乐盒哈奇,在独奏乐器耐久用光之前可以提供理智光环。 **多人版饥荒** 在种瓜得瓜更新后,农场植物可以通过独奏乐器来来进行互动,在前期相对其他互动方式比较容易。 ==== 暗影灯 ==== 暗影灯(Night Light)(不同于麦斯威尔之灯)是一种魔法建筑。它需要8份金块、2份梦魇燃料和1份红宝石来合成,以及灵子分解器来制作样板。 暗影灯和营火一样可以提供光照,但它只能以梦魇燃料为燃料。1份梦魇燃料可以提供175秒的光照。要达到暗影灯的最大输出需要3份梦魇燃料。暗影灯不会提供热度,所以它不能用来防止冻结且不会造成过热。一旦放置以后,暗影灯就不能被移动了,只能拆除并重建。 站在启动中的暗影灯旁每分钟会降低玩家3理智值(除了薇洛,她每分钟会增加7理智值)。在黄昏或者黑夜时站在暗影灯旁每分钟总共会降低8理智值。站离暗影灯一段距离可以避免理智的下降。 暗影灯在洞穴或遗迹这些充满梦魇燃料的地方特别有用。 **DLC** 在巨人王朝DLC中,当一个暗影灯开始闷烧,它不会产生火焰,而是产生光线,就好像它被添了燃料一样。暗影灯也能被雪球发射机、精致羽扇和冰给扑灭。 火焰法杖能给熄灭的暗影灯添加燃料,增加175秒的燃烧时间,和一份梦魇燃料一样,但无法作用于已点燃的暗影灯。 ==== 暗影护甲 ==== 暗影护甲(Night Armor)是可装备的魔法类护甲,通常搭配暗影剑使用。它需要 5 个梦魇燃料和 3 个莎草纸才能制作,且需要暗影操纵者才能解锁。暗影护甲是麦斯威尔其中一件的初始道具。 暗影护甲拥有 750 点耐久度并且能吸收 95% 的物理伤害。装备暗影护甲时,它除了每分钟吸收 10 点理智值,还会因受到伤害而减少理智值,减少量为每次所受伤害的 10%。 例如:如果玩家装备暗影护甲时被蜘蛛女王伤害(伤害值:80 点),然而 * 80 × 0.95 = 暗影护甲吸收 76 点伤害 * 80 − 76 = 玩家减少 4 点生命 * 玩家的理智值将会减少 80 × 0.1 = 8 **提示** 同时装备一个可以提升理智值的头部装备是有用的,例如苏格兰帽。让角色可以在拥有超高物理防御的状态下也能抵销理智值的降低。 ==== 暗影剑 ==== 暗影剑是属于魔法分类的近战武器,合成材料为 5 个梦魇燃料和 1 个活木并使用暗影操纵者来做为原型。暗影剑拥有 68 点攻击伤害及 100 点耐久度,当玩家拿着它时每分钟将会持续减少 20 点理智。此外暗影剑还是麦斯威尔的起始物品。 暗影剑是游戏中可以使玩家发挥最高普通攻击伤害的近战武器,并且可以用来对付游戏中所有类型的生物。由于某些角色的特殊优点,暗影剑对于沃尔夫冈、麦斯威尔和薇格弗德来说最能完全发挥暗影剑的作用。 ==== 蝙蝠棍 ==== 蝙蝠棍(Bat Bat)是一个属于魔法类的近战武器,它拥有 42.5 的攻击伤害并且可以使用 75 次。每次击中时能吸取目标 6.8 点的生命值并且减少使用者 3.4 的理智(如果使用者的血量不是全满的)。 蝙蝠棍的材料需要 5 个蝙蝠翅膀,2 个活木,和一个紫宝石,并且需要使用暗影操纵者来制作。 蝙蝠棍也可能在遗迹的华丽箱子中找到。 **多人版饥荒** 在多人版饥荒中,蝙蝠棍的合成材料为 3 个蝙蝠翅膀、2 个活木、1 个紫宝石。 **提示** * 蝙蝠棍吸取生命的能力让它成为在装备[[https://dontstarve.fandom.com/zh/wiki/木製護甲|木]]制护甲的情况下对付低攻击伤害目标(像是蜘蛛或是猎犬)的理想武器。 * 在开启的洞穴洞口附近设置胡萝卜屋就可以得到大量的蝙蝠翅膀来制作蝙蝠棍。兔人会在晚上离开屋子并且杀死附近的所有蝙蝠。 * 透过攻击切斯特可以快速回复生命值,毕竟它回复生命的速度极快,所以不用担心会打死它。 * 麦斯威尔能自然回复理智的能力可以抵消使用蝙蝠棍所损失的那些理智,同时蝙蝠棍吸取生命的能力对麦斯威尔的低血量上限也很有帮助。 ==== 饥饿腰带 ==== 饥饿腰带(Belt of Hunger) 是可装备的魔法物品,需要 6 张啜食兽毛皮、2 条绳索及 2 份梦魇燃料 合成并以暗影操纵者作原型。针线包能修理其 62.5% 的耐久度。 装备时每分钟恢复 2 理智并减少 40% 饥饿损失。 大部分的角色使用腰带时, 每天的饥饿值损失会由75点减少至45点,沃尔夫冈每天的饥饿值损失会由135点减少至67.5点,维斯 则每天损失56.25点。 **提示** * 因为啜食兽并不重生(非完全正确资讯),所以建议使用针线包去修补原本的饥饿腰带而不是等它坏掉后再去制作一个新的。 * 单机版可以通过换世界令啜食兽重生。 * 连机版可以通过打败复活骸骨令啜食兽重生。 * 这个装备非常适合沃尔夫冈,可以有效的解决他严重的饥饿问题。 ==== 生命护符 ==== 生命护符(Life Giving Amulet)是魔法类中的可合成物品。它需要 3 个金块、2 个梦魇燃料、1 个红宝石及灵子分解器才能制作样板。使用铲子挖掘坟墓时也会有 3.07% 几率掉落,或使用锤子或火药等破坏远古伪科学基地时也会随机掉落。 若玩家在装备生命护符时死亡,夜晚会立刻被跳过并在第二天开始时复活玩家。玩家复活后周围的生物会立刻进入睡眠,之后护符便会损坏。 复活处罚: * 血量值 变为 50 * 饥饿值变为最大值的三分之二 * 理智值变为最大值的一半 * 清空人物物品栏(物品可在死亡处找回) 当玩家受伤时,佩戴生命护符将会以每 30 秒消耗 5 点 饥饿值来恢复 5 点血量值 直到生命值回满。每一次用饥饿值交换血量值 后耐久度便会减少 5%,所以护符在没有复活玩家前就损坏是有可能的。佩戴护符时,每分钟会获得 2 点理智值。 **多人版饥荒** 在多人版饥荒中,鬼魂玩家可以附身在生命护符上来复活。这表示不需装备生命护符也能使用其复活能力。然而,玩家在有装备生命护符时死亡是无法因此复活的。相反地,玩家必须要附身在护符上。与告密的心不同,使用此护符不会有最大生命值的惩罚。 生命护符会沉到海里,从而防止玩家复活在海面上。 ==== 寒冰护符 ==== 寒冰护符(Chilled Amulet)是魔法类中的可合成物品。它需要灵子分解器才能制作样板,且需要 3 个金块和 1 个蓝宝石才能制作。用锤子、火药等将远古伪科学基地敲坏后也会随机掉落。它可以被放在切斯特里并维持 6 分钟的效果(游戏中的3/4日)。当玩家装备寒冰护符时,每分钟将会上升 2 点理智值。 但寒冰护符也会使玩家的温度下降进而造成寒冷。只要有持续攻击装备寒冰护符的玩家的事物,它们的动作会变得迟缓,甚至结冻。这有点像需要多次攻击才能冻结生物的冰冻法杖。寒冰护符每承受一次攻击(不管有没有造成伤害)将会减少 3% 的耐久度。 **DLC** 在巨人王朝DLC中,佩戴寒冰护符能保护玩家避免过热。即使夏天加上站在炽热的营火旁边带来的热量也无法胜过护符的能力,在夏天佩戴寒冰护符可以完全避免被护符冻伤的问题。 **提示** * 由于护符的效果只能持续 6 分钟,单独使用它总共只能恢复 12 点理智值,并不推荐使用来恢复理智值。 * 相较于冰冻法杖,护符需要被打比较多次才能使生物结冻(冻结蜻蜓龙需要 12 次,比 7 次的冰冻法杖多)所以如果只是想冻结生物的话比较推荐冰冻法杖。 * 寒冰护符无法保护来自于燃烧或是火的伤害。 * 在巨人王朝DLC中,因为护符只能佩戴 6 分钟,游戏早期里最好的用法是用来度过夏天中期。那时站在树下冷却,下降的温度不够使玩家避免过热。但装备寒冰护符可以避免,当温度下降到不会过热时,可以再接着穿其他衣服来延缓过热(例如碎花衬衫)以保存寒冰护符的耐久力。 * 这之后用蓝宝石让切斯特变成冰雪切斯特加上恒温石,不需要其他花费就能使玩家保持凉爽,推荐以这个方法取代寒冰护符。 * 因为效果无法叠加,装备寒冰护符时,玩家需要把其他延缓或避免过热的物品脱下以保持物品的耐久度。 **漏洞** * 寒冰护符可以透过快速穿脱来防止其耐久度的降低,这让玩家可以在没有牺牲到任何资源的情况下保持身体的凉爽。 ==== 梦魇护符 ==== 梦魇护符是魔法类中的可合成物品。它需要 6 个金块、4 个梦魇燃料和 2 个紫宝石,并需要暗影操纵者才能解锁。用锤子敲坏远古伪科学基地后也会随机掉落。它可以被放在切斯特里并维持 3 分 12 秒的效果(游戏中的 2/5 日)。 当装备梦魇护符时,即使玩家的理智值不到 0,仍会让玩家看到 0 理智值的游戏画面。伴随平常低理智时会出现的效果,画面会变得扭曲,暗影生物也会生成。这段时间玩家每分钟会掉3.33理智值。 取下梦魇护符会回复到玩家实际的理智值。“实际的理智值”包括原本的理智值,加上装备梦魇护符期间上升/下降的理智。 **提示** * 这个物品适合来收集某些只有低理智时才能取得的其他物品,像是胡须和梦魇燃料,而且随时都可以脱离疯狂所带来的危险。 * 梦魇护符的效力无法使方尖碑降下来。 * 使用梦魇护符时,可以同时使用其它回理智的物品(例如苏格兰帽)以减轻护符的负担。 * 这个物品对麦斯威尔特别有用,因为他很难用正常的方式降低理智值到疯狂的程度,但它也会因为护身符的关系而减少理智值降低的量。 * 使用梦魇护符到它最大的能力可以农到大约 20-24 个梦魇燃料。 **漏洞** * 有时候当玩家脱下梦魇护符时,暗影生物并不会消失。 ==== 火焰法杖 ==== 火焰法杖是一种远程的魔法武器,合成原料为两个梦魇燃料、一个长矛和一个红宝石,需要暗影操纵者来解锁。 火焰法杖能远距离地点燃目标,使生物持续燃烧并且受到火焰伤害,每次使用需要消耗1 Sanity.png,火焰法杖能够燃烧生物并且使生物死于火焰,为了要使火焰法杖的伤害最大化,玩家必须等到火焰熄灭后再重新点燃目标。火焰法杖也能够像火把那样点燃建筑物,植物或者生物巢穴,不同的是火把并不能远距离点燃东西,每次使用火焰法杖需要消耗 5% 耐久度,共可使用 20 次。 火焰法杖也能在火焰法杖陷阱或者废弃野牛圈陷阱中找到,若果玩家在火焰法杖陷阱中捡起火焰法杖,将会下雨并且唤醒红色猎犬立即攻击玩家,唯一能够安全地捡起火焰法杖的方法是攻击其中一只猎犬,然后杀死它或者把它引至离中立生物最近的地方,如猪人或者一群野牛,若果玩家选择杀死它的话需要逐一把它们杀死,因为那些红色猎犬不会因同伴被攻击而醒来。 **DLC** 在巨人王朝DLC中,火焰法杖现在可以从远处点燃目标,而并非玩家移动到目标该处并且点燃。 ==== 冰冻法杖 ==== 冰冻法杖(Ice Staff)是一种远距离武器类的魔法武器,它需要 1 个长矛和 1 个蓝宝石才能合成,且需要透过灵子分解器才能制作样板。冰冻法杖也可以在华丽箱子中找到,或使用锤子敲毁远古伪科学基地有几率会掉落。 当玩家使用冰冻法杖时,通常对生物发射 1-4 下便能暂时冰冻它一段时间。小型生物像鸟或兔子只需要一下就能将它冰冻,而大型生物如树人守卫便需要四下才将把它冰冻。每次使用冰冻法杖将会消耗 5% 耐久度,相当于能使用 20 次。 玩家每次使用冰冻法杖时将会消耗 1 点理智值。 会定期掉东西的生物(如野牛会产生粪便)在冰冻时也会掉落它们。 食人花、眼球草、石龙虾、深渊蠕虫、新生野牛、蓝色猎犬、鬼魂、暗影生物、鹈鹕和虎鲨能免疫冰冻法杖的冰冻效果。 **DLC** 在巨人王朝DLC中,冰冻法杖能用来熄灭燃烧中的物品或者建筑物。 鹿角怪需要攻击的次数提升到六次才能被冰冻。 **冰冻效果** 生物通常对冰冻法杖的冰冻效果有不同的抗性程度,且通常需要攻击数次才能将其冰冻。 |**攻击 1 次:** |**攻击 2 次:** ||**攻击 3 次:** |**攻击 4 次:** |**攻击 5 次:** |**攻击 8 次:** |**攻击 12 次:** | |红鸟/乌鸦/雪鸟/金丝雀|远古犀牛|蓝宝石鹿|野牛|蚁狮|企鸥|蜻蜓龙|生气的蜻蜓龙| |兔子/毛毛兔|野牛|咕噜咪|蓝鲸/白鲸|熊獾| | | | |蜜蜂|火鸡|大黄蜂|钢铁羊|女王蜂| | | | |桦果精|猎犬|水母|眼球激光塔|鹿角怪(在 中是 6 次)| | | | |蝴蝶|鱼人|海象爸爸/小海象|无尾象/无尾冬象|克劳斯| | | | |浣熊猫|猪人/猪人守卫/狂暴猪人|鱼人|坎普斯|红色猎犬| | | | |螃蟹|兔人/毛毛王|穴居猴|岩浆虫|麋鹿鹅/麋鹿鹅宝宝| | | | |渡渡鸟|蜘蛛/蜘蛛战士/吐网蜘蛛/洞穴蜘蛛|猿猴|可爱的岩浆虫|蜘蛛巢(三级)| | | | |沼泽鱼|蝙蝠|海猎犬|蜘蛛巢(二级)|蟾蜍王| | | | |青蛙|蜂巢|啜食兽|蜘蛛女王|树人守卫/棕榈树树人守卫| | | | |草鬣蜥|瓶鼻海豚|蛞蝓龟/蜗牛龟|高脚鸟| | | | | |鼹鼠|秃鹰|蛇/毒蛇|触手怪/触手宝宝/暗影触手| | | | | |蚊子|发条主教|蜘蛛巢(一级)|座狼| | | | | |无眼鹿/红宝石鹿|发条犀牛|松鼠鱼|水牛| | | | | |鹦鹉/海盗鹦鹉/海鸥/巨嘴鸟|发条骑士|剑鱼| | | | | | |毒蚊子|小动物|小高脚鸟| | | | | | |小高脚鸟|狗鱼|伏特山羊| | | | | | |龙虾|渔人|野猪| | | | | | | |发条骑士船| | | | | | | **冰冻法杖陷阱** 有时候玩家会在野外发现冰冻法杖被睡着的蓝色猎犬包围着:这是个布景陷阱。当冰冻法杖被捡起时,玩家会减少 33 点理智值、下雨、且所有的蓝色猎犬将会醒来攻击玩家;若不捡取冰冻法杖,玩家可以安全地在它们之间走动。这些蓝色猎犬在捡取冰冻法杖前是可以在睡着时逐一杀掉的,因为它们不会因为同伴受到攻击而醒来。这个冰冻法杖的耐久度会是随机的。 **漏洞 ** * 生物如果在还在拨放“死亡”的动画时被冰冻法杖打中的话,它会立即换成“被攻击”的动画并自然淡出。 * 生物在被任意方式冰冻时有一定几率触发bug,导致生物外观变成蓝色但没有冰块包裹,也无法移动。 ==== 传送法杖 ==== 传送法杖(Telelocator Staff)是一个魔法类的物品。它需要由暗影操纵者解锁,材料是 2 个活木、4 个梦魇燃料和 2 个紫宝石。它可以使用 5 次,每次消耗 50 点理智值。 **用途** 传送法杖可以用来将玩家或者生物(包括头目级生物)传送到地图上的一个随机的位置。当用于生物时,闪电会击中生物传送前的位置(有可能使它着火)并开始下雨。当用于玩家时,闪电将会击中玩家传送到的位置(有可能使附近的物体或生物着火),之后也会开始下雨。 在洞穴中使用传送法杖将不会传送目标(即便建造了传送点),但是此举动会导致圆石和宝石掉落到法杖使用的地方(与地震相似)。需要注意的是,掉落的矿物可能对玩家造成伤害。 **传送点** 如果玩家建造了一个传送点并放置好三颗紫宝石,那么传送法杖就会把目标传送到那里去而不是进行随机传送。这个过程将消耗宝石。 玩家可以在长途旅行后使用传送点快速回到自己的基地,或者借此在地图的两端移动。 由于传送点在洞穴中不会运作,所以建造它们只会浪费资源。 **DLC** 在巨人王朝DLC中,对生物使用传送法杖所产生的闪电可能会击中玩家。WX-78总是会被闪电击中,即使站在避雷针旁边(闪电会同时击中避雷针和玩家)。 在船难DLC中,海里的生物不能被传送。 **战斗策略** 传送法杖可以让玩家逃离危险,或者将危险送走,这其中包括了鹿角怪等头目级生物。在对玩家自己使用此物品时可能会出现找不到方向的危险,因此请慎重决定。如果因此被传送到一片森林中的话,传送产生的闪电可能会引燃整个区域。 如果玩家使用的角色是机器人,那么闪电将会激活它系统超载的特殊能力。然而,两道闪电造成的理智减益再加上传送本身的-50会使玩家的理智值瞬间降至极低。此举动可以在夜晚提供照明,但最好不要在被暗影生物追逐的时候使用。建议在使用时穿戴苏格兰帽、绅士高帽或者格纹背心。值得注意的是,多次超载的正面效果不会互相叠加,只有负面效果会。如果是传送玩家自己,立刻换上雨衣或眼球伞等绝缘装备是有可能避免第二次雷击的。 ==== 传送点 ==== 传送点是魔法物品,可用来控制传送法杖的随机传送。制作材料为:4个梦魇燃料、4个活木和8个金块,需要使用暗影操纵者制作。 传送点有3个插槽,插入紫宝石可以启动它。当玩家或生物使用传送点时,目标会立即被传送到最近且被启动的传送点中央。3个紫宝石马上消耗掉而且在重新装填之前都不能使用。玩家也能从传送点的插槽中取出宝石关闭传送点。 **提示** * 被传送的敌人有可能被雷击之后起火,并且带着火四处跑引发火灾;在传送点附近建造墙可以避免敌人乱跑,或是在传送点附近建造避雷针可以简单的解决此问题和。 * 鹿角怪很有可能在被传送之后破坏传送点。 ==== 侦查守卫 ==== 侦查守卫(Ocuvigil) 是饥荒联机版独有的建筑, 引进于新王朝。它能在魔法栏找到, 需要一个月石透镜,指南针和木板合成。并且需要灵子分解器制作原型。它可以使其周围一定区域内的地图能够被所有玩家看到,也可以作为地图上的一个标记。 ==== 映月池 ==== 映月池(Moon Dial)是多人版饥荒中独有的新的可合成建筑,于版本“新王朝”更新中介绍,可以在魔法类中找到。 它可以用来观察月亮周期,月亮的形状会映在建筑内的水面上。愈接近满月时,水位会愈高,满月时映月池会装满着水。它也可以根据月亮的状态作为光源使用,新月时映月池不会反射任何光线,而满月时光源会最强。晚上时,玩家根据月亮在不同的状态时检查映月池也会有不同的台词。建在洞穴中的映月池是不会有作用的,且每个角色检查映月池的台词都会不同。 **台词** 从新月到满月时 * 新月 * 眉月 * 上弦月 * 盈凸月 * 满月 从满月到新月时 * 满月 * 亏凸月 * 下弦月 * 残月 * 新月 ==== 强征传送塔 ==== 强征传送塔(The Lazy Deserter)是多人版饥荒中独有的建筑,于版本“新王朝”更新中推出。它可以在魔法类中找到,且需要 1 个沙漠石、1 个橙月石透镜和 3 个石砖才能合成。 它的蓝图可以借由给予蚁狮沙滩玩具取得,或是杀害蚁狮也会掉落。 它的主要功能是将玩家传送至另一座由另一位玩家启动的强征传送塔。 为了能够传送,一位玩家需要先启动强征传送塔。这会锁定传送位置并以 50 点/分的速度持续下降理智值。紧接着,第二位玩家必须启动另一座强征传送塔,或是鼠标右键点击物品栏中的沙漠石。这会让该玩家传送到第一位玩家启动的强征传送塔位置。 传送需要消耗 50 点理智值,就和使用传送法杖一样。如果过程中有使用沙漠石,它会在过程中被消耗。 ==== 阿比盖尔的花 ==== 在多人版饥荒中,只要温蒂身上带着阿比盖尔之花,就可以任意召唤或收回阿比盖尔,没有任何限制。温蒂召唤阿比盖尔时会获得 15 {{https://static.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/5/5e/Sanity.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?nolink&20x21|Sanity.png}},而收回时则会损失 15 {{https://static.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/5/5e/Sanity.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?nolink&20x21|Sanity.png}}。 阿比盖尔之花属于魔法类,需要用 1 个哀悼荣耀和 1 个梦魇燃料来合成。 温蒂可以用阿比盖尔之花来切换阿比盖尔的模式。在//平静 // 模式,阿比盖尔会贴在温蒂身边,且只会在温蒂攻击或被攻击时加入战斗,温蒂脱离战斗时阿比盖尔也会一起脱离。而在//愤怒 // 模式,阿比盖尔就会主动攻击所有周围的生物。 世界上同时存在的阿比盖尔之花都遵循相同的模式。花总共有 4 种阶段,第 1 种是花被放在地上且温蒂不在旁边,或是在其他玩家身上。第 2、3、4 种则和阿比盖尔的血量上限有关。 温蒂也可以对阿比盖尔之花使用灵体草药,同样可以影响阿比盖尔。 最近的更新中,阿比盖尔的攻击力变成随着时间变化了,白天、黄昏、夜晚的攻击力分别为15、25、40点。 ==== 俗气海狸像 ==== 伍迪专属制作,食用后伍迪将直接变身海狸。材料是3个怪兽肉,2个木头。 \\ 肉类食物。怪物类食物(拥有【强壮的胃】的生物食用后不受任何负面属性影响) 25点饥饿;-15点精神;-20点生命;保存期8天。 ==== 俗气鹅像 ==== 伍迪专属制作,食用后伍迪将直接变身鹅。材料是3个怪兽肉,2个种子。 \\ 肉类食物。怪物类食物(拥有【强壮的胃】的生物食用后不受任何负面属性影响) 25点饥饿;-15点精神;-20点生命;保存期8天。 ==== 俗气鹿像 ==== 伍迪专属制作,食用后伍迪将直接变身鹿。材料是3个怪兽肉,2个干草。 \\ 肉类食物。怪物类食物(拥有【强壮的胃】的生物食用后不受任何负面属性影响) 25点饥饿;-15点精神;-20点生命;保存期8天。 ==== 清洁扫把 ==== 可装备,手部。能够随时无消耗地,将任何物品的皮肤更换为你拥有的皮肤(或者原皮肤)。材料是3个木头,6个恶魔花瓣。 \\ 能够使已建好的建筑快速变样,也能使非制作的物品能够更换皮肤,比如小偷背包。