====== 地形 ====== ===== 平原 ===== 平原是最常见的生物群落之一,它一般有多种类型的资源。玩家进入世界时总会出生在平原上,无论是小的还是大片的平原。草地最危险的是蜘蛛巢和杀人蜂巢,只有一片平原上会有杀人蜂巢。森林里的平原会出现海象巢或者复数个曼德拉草。 ===== 稀树草原 ===== 稀树草原(Savanna/Plains)是拥有许多干草丛和生物的生态环境,并且几乎找不到其他的植物存在。稀树草原最著名的地方就是它是野牛唯一的栖息地区,同时也栖居了许多的兔子、红鸟和乌鸦,蜘蛛巢偶尔也会出现。有机会也有可能在地上找到花,以及栖息在花中的蝴蝶。 虽然这里被稀树草原地皮所覆蓄,但常青树并不会在稀树草原中长出。但是玩家可以将常青树种植在稀树草原中。 稀树草原的分布可能从几小块到整个半岛的大小都有,野牛只会在大于25个地皮单位的稀树草原中出生。 提示 稀树草原是最适合玩家设立基地的生物群落,因为这里有很多干草、稳定的食物来源而且离野牛很近(野牛可以提供燃料、肥料、食物、保暖及保护))。其它像是树枝或是常青树等资源都可以从其它生物群落移植到这里,只要玩家确保这里有足够的空间。 但是,针对野牛群有一点玩家必须非常注意,野牛有时会进入发情期,这时候的野牛会主动攻击太靠近的玩家,如果设立的基地离野牛群太近时必须小心。穿戴野牛帽可以防止玩家被野牛攻击,但是其原料必须从死掉的野牛身上掉落,取得上有些困难度。 ===== 桦树林 ===== 落叶林(Deciduous Forest),或称白桦树森林(Birchnut Forest)是一种生态环境。它跟普通的森林生态环境非常相似,只不过落叶林中的所有树种都是可以产生白桦坚果的白桦树,且地面上铺满了落叶地皮。落叶林也是唯一可以找到生成咕噜咪的咕噜咪雕像和居住着浣熊猫的浣熊窝的生态环境。因为浣熊窝的数量的关系,浣熊猫在这里会比在其他生态环境更容易生成。 萤火虫在这里也会比在其他任何生态环境中更加丰富,丰富到森林里的任何区域都有可能会有两个甚至两个以上的生成点。 这个生态环境拥有丰富的蘑菇资源。事实上,所有蘑菇(红、蓝和绿蘑菇)都能在这里生长,让这个生态环境成为地表生态环境中蘑菇最多的地方。 提示 克劳斯的袋子在冬天时可能会在落叶林中生成,不过它也有可能在马赛克混合地生态环境中生成。它会在冬天结束时消失。在某些世界中,枝条树和多汁浆果丛是作为树枝和浆果丛的替代品,就连在落叶林中也是。无眼鹿也会在这个生态环境中生成。 ===== 森林 ===== 森林(Forest)指代拥有深绿色土地以及许多树木的生态环境。除了树以外,这里也时常能发现巨砾、坟墓以及蜘蛛巢。树的种类为常青树以及疙瘩常青树。 由于树与树之间相当靠近,森林生态很容易出现大火以及树人守卫。 森林生态可能覆蓄整个岛屿、出现在沼泽中心、或者覆蓝其他岛屿的小部分范围,通常都靠近中心点。在森林生态的中心也有可能会找到其他生态。 ===== 沙漠 ===== 猎犬冢、风滚草、仙人掌、秃鹰、伏特羊及巨砾为此处常见物。偶尔这边会出现针刺树、荆棘丛、干草丛。沙漠基本上是被砂土地皮覆盖,但也会有大块的裸露地表。\\ 沙漠常在世界的边缘被发现,为独立的生态系,极少会和其他生态系参杂在一起。这是唯一玩家能够找到猎犬冢、伏特羊以及风滚草的所在。\\ 沙漠中的猎犬冢时常是群聚在一起的,并且周围会围绕着丰富的金矿矿脉。\\ 沙漠中包含了许多对玩家很有帮助的资源,包括:来自猎犬冢的猎犬提供的狗牙,风滚草提供的树枝及干草(甚至是冬天时无法取得的资源),巨砾所提供的圆石、硝石及金块,骸骨所提供的骨头碎片及狗牙,仙人掌所提供的仙人掌肉和仙人掌花,伏特山羊所提供的大肉、伏特山羊角和活力羊奶。\\ 沙漠常在世界的边缘被发现,为独立的生态系,极少会和其他生态系参杂在一起。这是唯一玩家能够找到猎犬冢、伏特羊以及风滚草的所在。 沙漠中的猎犬冢时常是群聚在一起的,并且周围会围绕着丰富的金矿矿脉。 沙漠中包含了许多对玩家很有帮助的资源,包括:来自猎犬冢的猎犬提供的狗牙,风滚草提供的树枝及干草(甚至是冬天时无法取得的资源),巨砾所提供的圆石、硝石及金块,骸骨所提供的骨头碎片及狗牙,仙人掌所提供的仙人掌肉和仙人掌花,伏特山羊所提供的大肉、伏特山羊角和活力羊奶。 提示 在《饥荒联机版》中,沙漠总会有两个(不过两个沙漠可能相连,但并不代表这两片沙漠的内容相同)。 其一常称为龙蝇沙漠,特点是有包含6个岩浆池在内的龙蝇刷新点。龙蝇并不限于夏季出现,而是常年在此。龙蝇沙漠还会有球形的仙人球、风滚草、猎犬冢。 另一片沙漠常成为蚁狮沙漠,特点是有蚁狮刷新点和绿洲。非夏季时蚁狮不会出现,绿洲也呈现干涸状态。而夏季,蚁狮会出现,这片沙漠上也被沙尘暴覆盖;绿洲会充满水,刷新出三只萤火虫,并提供一定范围的抵御沙尘暴的效果,玩家可以在绿洲中钓鱼。蚁狮沙漠还会有长条形的仙人掌、多肉植物、伏特羊。 ===== 中庭 ===== 洞穴中独特的远古地形,与其他地形分开,只能通过跳特定的某一个触手坑或瞬移到达。远古大门位于中庭的最末端。除了传送用的大触手以外,中庭中唯一分布的生物就是白色蜘蛛,地面上有一些白色蜘蛛巢,里面的许多物品都是不可摧毁的。中庭的雕像不可被开采,壁画可以查看,不同的壁画检查语言是不同的。地面上的骨刺不可破坏,人物靠近就会缩回去,而方尖碑则和地上一样。来到远古大门前,插入钥匙就可以在圆形的地皮上复活远古织影者,插入钥匙会让远古大门入口的骨刺永久升起,附近的梦魇灯座被永久点亮(和刷新影怪的影灯不一样),永久进入暴动状态。 ===== 迷宫 ===== 如果你在远古区穿过了一条狭长的无地皮或是岩石地皮的走廊,然后看到了一小片有着黄色泥泞地皮的小平原,上面长着一点点荧光果,那么你面前就是迷宫了。通过远古区深处有一个错综复杂的迷宫,迷宫覆盖有远古地皮。迷宫中里面分布着很多远古箱子和白色蜘蛛巢,箱子里有少量装备和材料,打开箱子可能会召唤白蜘蛛,或是随机改变装备的耐久,迷宫中还有很少的破损的发条生物和彻底损毁的机械。远古守卫者可能位于迷宫的任何位置,出现在有四根柱子的大厅里,中间有正方形的黄色泥泞地皮,上面长着荧光果,地图边缘还会有坟墓。 ===== 地下森林 ===== 覆盖着浅绿色地下森林地皮。会生成兔村,兔村中间有胡萝卜和干草叉,可以作为天然刷肉机。白天有小范围光照,松树等植物会生长。周围可能有密集种植的草和树枝,还有浆果和浅水池塘分布,地下森林中的浅水池塘和地上是一样的,钓到的是普通的鱼。 ===== 洞穴沼泽 ===== 与地面的沼泽类似,有丰富的芦苇和大量触手;同时还有很多蜘蛛巢。这里白天会像地上一样大范围明亮。这里有些荧光果,而且没有鱼人。 ===== 石虾区 ===== 小片的区域全部覆盖着岩石地皮,地面上有圆形的只能开采出石头的卵石,以及少量的石笋,生活着很多石虾。 ===== 矿区 ===== 地面上覆盖着岩石地皮,生活着高鸟或蜘蛛,地面上分布有金矿和硝石矿,可能有散落的岩石、金块和燧石。冬季会出现冰矿。 ===== 混合地形区 ===== 这片区域交错杂乱的覆盖着草地、森林、沼泽、岩石和卵石路地皮,生活着高鸟和可能存在的鳄鼠,以及秋冬季节迁居的无眼鹿,可能会刷新出克劳斯的袋子。这里的资源种类齐全,树木、树苗、浆果、草丛、花一应俱全,地面上还有金矿和硝石矿,还会有散落的岩石、金块和燧石。 ===== 混合蘑菇林 ===== 由菌类地皮、泥泞地皮、岩石地皮覆盖,部分地区无地皮覆盖,混合生长着红色、绿色和蓝色蘑菇树,少量的荧光果和蕨类植物。 ===== 石笋区 ===== 由泥泞地皮覆盖,地面上有大量的石笋和少量的荧光果,通常在大片的荧光果区附近,会有极少量的单个兔人房,是通往远古区域的参考地形之一。 ===== 墓地 ===== 墓地地面上会覆盏一层薄雾,玩家可以在马赛克混合生态中的一小块森林区域中发现此地图。此地图中含有无数的具有墓碑或者没有的坟墓以及常能在地面上找到金块。在此生态也会有少量的树木,偶尔会出现圆石,但不会出现树苗或者干草丛。 坟墓是个很好的金块来源(通常能在地面上发现),而挖掘坟墓中的陪葬品可以拿来跟猪王交换些许金块。(交换表见地标猪王)坟墓中也会发现红,蓝宝石,生命护符,有时会发现齿轮和梦魇燃料。然而,挖太多墓会造成相当明显的理智值掉落。所以坟墓也可以被用来降低理智值以便吸引暗影生物出现。另外,挖坟墓时玩家有10%的机会挖出鬼魂,这是缓慢但带有侵略性的生物。 ===== 沼泽 ===== 资源:鱼人屋,蜘蛛巢,枯树,荆棘丛,沼泽池塘 生物:触手,鱼人,蚊子,蜘蛛。 奇遇:芦苇陷阱/芦苇奇遇 ===== 水中木 ===== {{.:waterlogged_icon.jpg?428x428|waterlogged_icon.jpg}} **水中木(**Waterlogged**)** 是饥荒:联机版中一个以布景形式存在的海洋生物群系。每个世界中会固定出现3片水中木生物群系,随机的分布在海洋中。玩家需要乘船才能到达这片区域。 水中木里有:苔藓藤条、无花果、大树干、大树根、疙瘩树、海巢黾穴、海洋阔步者巢穴、海黾、草鳄鱼、树荫。在水中木地形或者大树干以及巨大的疙瘩树下会没有自然以及30的防雨并且可以当避雷针使用。 ===== 远古档案馆 ===== {{.:ancient_archive_icon.png}} **远古档案馆(Ancient Archive)** 是饥荒:联机版中的一个洞穴生物群系。坐落于月亮洞窟的后方,它的入口被洞穴落石和岩石所堵塞,玩家需要用破坏或搬开的方式清理出一条道路才可以进入远古档案馆。 这里的地面被远古石刻所覆盖,和其他所有地皮一样,远古石刻可以被草叉铲起以带到别处。 这里的天花板上吊有吊灯,这些灯一开始是灭着的,但当玩家开启档案馆开关后,这些吊灯会在玩家靠近时发光。这些吊灯遍布整个档案馆,因此玩家在这个生物群系中将完全不需要担心光照问题。 这里会生成的建筑有:远古月亮雕像,远古月亮符文石,远古窑,远古防御塔,知识饮水机, 档案馆石墙,档案馆铥墙和一些遗物。 这里只有两种生物:生存在整洁洞穴中的尘蛾,以及远古哨兵蜈蚣。 在地震时,这里不会有任何东西掉落。 布景 档案馆开关:在上面放置彩虹宝石来激活档案馆的其他装置,同时也会开启月亮洞窟中的暗影战争。 档案馆法阵:用于转译蒸馏的知识。 封印的传送门:暂时没有任何用途。 其他信息 * 远古档案馆是在旧神归来第六次更新:“遗忘的知识”中加入游戏的。 * 根据薇克巴顿检查远古月亮雕像的台词,远古档案馆的建成早于遗迹的其他部分。 ===== 月亮洞窟 ===== {{.:lunar_grotto_icon.png?308x303}} **月亮洞窟(Lunar Grotto)** 是饥荒:联机版中的一个洞穴生物群系。它位于蓝蘑菇森林的后方。这里的地面被变异菌类地皮所覆盖。 玩家的理智值在这个生物群系中会被转化为启蒙值。和地面上的月岛一样。 在这个生物群系中会生成玻璃绿州,小玻璃绿州,荧光花和月蘑菇树。这里居住的生物有球状光虫,蘑菇地精,裸鼹蝠和胡萝卜鼠。 在远古档案馆的开关被激活后,大虚影和梦魇城墙生成的梦魇生物会在月亮洞窟和蓝色蘑菇林的交界处持续产生,并互相攻击。 这里在地震时会掉落石头,燧石,月光玻璃,裸鼹蝠,胡萝卜鼠和石果。 其他信息 * 月亮洞窟是在旧神归来第六次更新:“遗忘的知识”中加入游戏的。 * 在改造世界中,游戏会在蓝色蘑菇林中生成一个通向月亮洞窟的虫洞。这个虫洞将不会消耗玩家的理智值。