====== 战斗类型 ====== ===== 战斗类型效果 ===== ^战斗类型^效果| |龙族|必定能赋予结合特技,或结合技追加效果。 \\ 该类型善用纹章士的能力作战,如果预先提升与各纹章士间的牵绊,便能进一步丰富战术。| |连携|会在我方其他单位攻击时使用“连锁攻击”支援。 \\ 我方单位可以攻击相同敌人,该单位就会加入战斗一起攻击。| |骑马|比起其他类型拥有更高的移动力。 \\ 该类型善于活用本身的高机动性战斗,能够杀入敌阵先发制人,或是自远处长驱直入,解救身陷危机的伙伴。| |隐密|会让地形效果的“+”修正变成两倍。 \\ 该类型在“草丛”等地形较多的地方,能更加妥善利用地形,让战局更有利。| |重装|即使遭到“互克关系上占优势的武器”攻击,也不会陷入打破状态。 \\ 此外,该类型的HP及防守较高,因此非常适合摆在前线抵御攻击。但“魔防”较低,必须提防魔法攻击。| |飞行|移动时不会受到地形或地形效果影响,还能进入“无法步行”的地形。 \\ 该类型虽然拥有极高的移动能力,但不擅抵御弓箭等拥有“克制飞行”的武器,必须多加注意。| |魔道|以魔法攻击时,会使敌人因地形效果获得的“回避+”修正无效。 \\ 即便是一般来说很难命中的情况也不用担心,该类型可从远处加以攻击。| |气功|可使用“连锁防御”保护与自身相邻的我方单位使其免受敌人的攻击。 \\ 一旦发动技能,保护者最多会受到HP20%的伤害,让受保护的我方单位所受伤害为0。 \\ “连锁防御”只能在自身HP全满时使用。(HP稍有减少便无法使用)| ===== 战斗类型对应兵种 ===== ^战斗类型^兵种| |龙族|神龙之子 / 神龙之王(琉尔) / 邪龙之女| |隠密|弓箭手 / 狙击手 / 小偷 \\ 领主/ 狙击兵(史塔卢克)| |连携|刀剑战士 / 刀剑将领 / 无畏英雄 \\ 斧战士 / 狂斗士/ 勇士 \\ 枪战士/ 枪斗士 \\ 领主 / 继承者(帝亚曼德) \\ 义警队 / 草叉枪兵(蜜丝提拉)| |魔道|魔法师 / 圣者 / 主教 \\ 王室贵族 / 弗罗剌祝(锡莉奴)| |重装|重剑兵 / 重枪兵 / 重斧兵 \\ 将军 / 魔法加农炮兵(DLC)| |骑马|剑骑士 / 枪骑士 / 斧骑士 \\ 皇家骑士 / 弓骑士 / 英勇骑士 \\ 圣骑士 / 狼骑士 / 魔法师骑士 \\ 义警队 / 邱比特(佛贾特) \\ 王室贵族 / 阿巴尼尔(阿尔弗雷德)| |飞行|剑飞马骑士 / 枪飞马骑士 / 斧飞马骑士 \\ 格里芬骑士 / 飞龙骑士 \\ 驯兽师 / 林德普尔姆(艾比) / 斯雷普尼尔(奥尔坦希亚)| |气功|僧侣 / 僧侣大师 / 舞蹈家 \\ 附魔效果(DLC)|