====== 装备技能 ====== ^ \\ 技能名称^ \\ 技能描述^ \\ 最高等级^ \\ 等级效果^ \\ 饰品 / 解锁条件| | \\ 攻击| \\ 提高玩家的攻击力。| \\ 7| \\ Lv1. 攻击力+3 \\ Lv2. 攻击力+6 \\ Lv3. 攻击力+9 \\ Lv4. 攻击力变为1.05倍,攻击力+7 \\ Lv5. 攻击力变为1.06倍,攻击力+8 \\ Lv6. 攻击力变为1.08倍,攻击力+9 \\ Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10| \\ 攻击珠【2】 / 完成任务「雷神」| | \\ 挑战者| \\ 若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。| \\ 5| \\ Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3% \\ Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5% \\ Lv3. 技能发动时,攻击力+12,会心率+7% \\ Lv4. 技能发动时,攻击力+16,会心率+10% \\ Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15%| \\ 挑战珠【2】 / 达到HR8| | \\ 无伤| \\ 体力全满时,攻击力提高。| \\ 3| \\ Lv1. 技能发动时,攻击力+5 \\ Lv2. 技能发动时,攻击力+10 \\ Lv3. 技能发动时,攻击力+20| \\ 无伤珠【2】 / 完成「霸主・泡狐龙」的百龙任务,并获得「霸主的起泡滑液」 \\ 无伤珠 II【4】 / -| | \\ 怨恨| \\ 体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。| \\ 5| \\ Lv1. 技能发动时,攻击力+5 \\ Lv2. 技能发动时,攻击力+10 \\ Lv3. 技能发动时,攻击力+15 \\ Lv4. 技能发动时,攻击力+20 \\ Lv5. 技能发动时,攻击力+25| \\ 逆上珠【2】 / 达到HR8 \\ 逆上珠 II【4】 / -| | \\ 死里逃生| \\ 处于状态异常时,攻击力上升。| \\ 3| \\ Lv1. 技能发动时,攻击力+5 \\ Lv2. 技能发动时,攻击力+10 \\ Lv3. 技能发动时,攻击力+20| \\ 绝路珠【2】 / 达到HR8 \\ 绝路珠 II【4】 / -| | \\ 看破| \\ 会心率提升。| \\ 7| \\ Lv1. 会心率+5% \\ Lv2. 会心率+10% \\ Lv3. 会心率+15% \\ Lv4. 会心率+20% \\ Lv5. 会心率+25% \\ Lv6. 会心率+30% \\ Lv7. 会心率+40%| \\ 达人珠【2】 / 完成任务「雷神」| | \\ 超会心| \\ 增加会心攻击的伤害。| \\ 3| \\ Lv1. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍 \\ Lv2. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍 \\ Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍| \\ 超心珠【2】 / 完成「霸主・火龙」的百龙任务,并获得「霸主的轰炎袋」| | \\ 弱点特效| \\ 攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。| \\ 3| \\ Lv1. 攻击有效部位时,会心率+15% \\ Lv2. 攻击有效部位时,会心率+30% \\ Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50%| \\ 痛击珠【2】 / 达到HR8| | \\ 力量解放| \\ 满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。| \\ 5| \\ Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%, \\ Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%, \\ Lv3. 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%, \\ Lv4. 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%, \\ Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%,| \\ 全开珠【2】 / 达到HR8 \\ 全开珠 II【4】 / -| | \\ 精神抖擞| \\ 维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动时,会心率+10% \\ Lv2. 效果发动时,会心率+20% \\ Lv3. 效果发动时,会心率+30%| \\ 浑身珠【2】 / 完成任务「雷神」 \\ 浑身珠 II【4】 / -| | \\ 会心击【属性】| \\ 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍 \\ Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍 \\ Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍| \\ 属会珠【2】/ 完成任务「雷神」 \\ 属会珠 II【4】/ -| | \\ 达人艺| \\ 发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度 \\ Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度 \\ Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度| \\ 达艺珠【2】/ 完成任务「炎国之王」 \\ 达艺珠 II【4】/ -| | \\ 火属性攻击强化| \\ 强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 5| \\ Lv1. 火属性攻击值+2 \\ Lv2. 火属性攻击值+3 \\ Lv3. 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4 \\ Lv4. 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4 \\ Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4| \\ 火炎珠【1】/ 达到HR5 \\ 火炎珠 II【2】/ - \\ 火炎珠 III【3】/ - \\ 火炎珠 IV【4】/ -| | \\ 水属性攻击强化| \\ 强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 5| \\ Lv1. 水属性攻击值+2 \\ Lv2. 水属性攻击值+3 \\ Lv3. 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4 \\ Lv4. 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4 \\ Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4| \\ 流水珠【1】/ 达到HR5 \\ 流水珠 II【2】/ - \\ 流水珠 III【3】/ - \\ 流水珠 IV【4】/ -| | \\ 冰属性攻击强化| \\ 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 5| \\ Lv1. 冰属性攻击值+2 \\ Lv2. 冰属性攻击值+3 \\ Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4 \\ Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4 \\ Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4| \\ 冰结珠【1】/ 达到HR5 \\ 冰结珠 II【2】/ - \\ 冰结珠 III【3】/ - \\ 冰结珠 IV【4】/ -| | \\ 雷属性攻击强化| \\ 强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 5| \\ Lv1. 雷属性攻击值+2 \\ Lv2. 雷属性攻击值+3 \\ Lv3. 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4 \\ Lv4. 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4 \\ Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4| \\ 雷光珠【1】/ 达到HR5 \\ 雷光珠 II【2】/ - \\ 雷光珠 III【3】/ - \\ 雷光珠 IV【4】/ -| | \\ 龙属性攻击强化| \\ 强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 5| \\ Lv1. 龙属性攻击值+2 \\ Lv2. 龙属性攻击值+3 \\ Lv3. 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4 \\ Lv4. 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4 \\ Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4| \\ 破龙珠【1】/ 达到HR5 \\ 破龙珠 II【2】/ - \\ 破龙珠 III【3】/ - \\ 破龙珠 IV【4】/ -| | \\ 毒属性强化| \\ 强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 3| \\ Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1 \\ Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2 \\ Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5| \\ 毒珠【1】/ 完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒」 \\ 毒珠 III【4】/ -| | \\ 麻痹属性强化| \\ 强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 3| \\ Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1 \\ Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2 \\ Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5| \\ 麻痹珠【2】/ 达到HR8 \\ 麻痹珠 II【4】/ -| | \\ 睡眠属性强化| \\ 强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 3| \\ Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1 \\ Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2 \\ Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5| \\ 睡眠珠【2】/ 达到HR8 \\ 睡眠珠 II【4】/ -| | \\ 爆破属性强化| \\ 强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)| \\ 3| \\ Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1 \\ Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2 \\ Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5| \\ 爆破珠【2】/ 达到HR8 \\ 爆破珠 II【4】/ -| | \\ 匠| \\ 延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。| \\ 5| \\ Lv1. 武器锋利度+10 \\ Lv2. 武器锋利度+20 \\ Lv3. 武器锋利度+30 \\ Lv4. 武器锋利度+40 \\ Lv5. 武器锋利度+50| \\ 匠珠【3】/ 完成任务「风暴之黑影」 \\ 匠珠 II【4】/ -| | \\ 利刃| \\ 抑制锋利度消耗。| \\ 3| \\ Lv1. 发动概率10% \\ Lv2. 发动概率25% \\ Lv3. 发动概率50%| \\ 斩铁珠【2】/ 达到HR8 \\ 斩铁珠 II【4】/ -| | \\ 弹丸节约| \\ 低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。| \\ 3| \\ Lv1. 发动概率3% \\ Lv2. 发动概率10% \\ Lv3. 发动概率20%| \\ 省弹珠【2】/ 达到HR8| | \\ 刚刃打磨| \\ 打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。| \\ 3| \\ Lv1. 发动后,效果持续30秒 \\ Lv2. 发动后,效果持续60秒 \\ Lv3. 发动后,效果持续90秒| \\ 刚刃珠【2】/ 达到HR8 \\ 刚刃珠 II【4】/ -| | \\ 心眼| \\ 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。| \\ 3| \\ Lv1. 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍 \\ Lv2. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍 \\ Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍| \\ 心眼珠【2】/ 完成任务「轰隆隆的咆哮」 \\ 心眼珠 II【4】/ -| | \\ 弹道强化| \\ 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。| \\ 3| \\ Lv1. 有效距离稍微变长 \\ Lv2. 有效距离变长 \\ Lv3. 有效距离大幅变长| \\ 射法珠【2】/ 完成任务「雷神」 \\ 射法珠 II【4】/ -| | \\ 钝器能手| \\ 锋利度较差时攻击力上升。| \\ 3| \\ Lv1. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍 \\ Lv2. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍 \\ Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍| \\ 钝器珠【2】/ 完成任务「奔驰于地底的角龙」| | \\ 解放弓的蓄力阶段| \\ 弓的蓄力阶段增加1个阶段。| \\ 1| \\ Lv1. 发动技能效果| \\ 强弓珠【4】/ -| | \\ 集中| \\ 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。| \\ 3| \\ Lv1. 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5% \\ Lv2. 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10% \\ Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15%| \\ 缩短珠【2】/ 完成任务「雷神」 \\ 缩短珠 II【4】/ -| | \\ 强化持续| \\ 以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。| \\ 3| \\ Lv1. 稍微延长强化时间 \\ Lv2. 延长强化时间 \\ Lv3. 大幅延长强化时间| \\ 昂扬珠【2】/ 完成任务「来自泥海的邀请」 \\ 昂扬珠 II【4】/ -| | \\ 跑者| \\ 进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。| \\ 3| \\ Lv1. 持续耐力消耗量减少15% \\ Lv2. 持续耐力消耗量减少30% \\ Lv3. 持续耐力消耗量减少50%| \\ 强走珠【2】/ 完成任务「雷神」 \\ 强走珠 II【4】/ -| | \\ 体术| \\ 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。| \\ 5| \\ Lv1. 固定耐力消耗量减少10% \\ Lv2. 固定耐力消耗量减少20% \\ Lv3. 固定耐力消耗量减少30% \\ Lv4. 固定耐力消耗量减少40% \\ Lv5. 固定耐力消耗量减少50%| \\ 体术珠【2】/ 完成任务「请小心沙原的魔球」 \\ 体术珠 II【4】/ -| | \\ 耐力急速回复| \\ 加快耐力的回复速度。| \\ 3| \\ Lv1. 回复速度1.1倍 \\ Lv2. 回复速度1.2倍 \\ Lv3. 回复速度1.4倍| \\ 早气珠【2】/ 完成任务「雷神」 \\ 早气珠 II【4】/ -| | \\ 防御性能| \\ 防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。| \\ 5| \\ Lv1. 小幅减少攻击威力 \\ Lv2. 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15% \\ Lv3. 减少攻击威力,减少耐力消耗量15% \\ Lv4. 减少攻击威力,减少耐力消耗量30% \\ Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30%| \\ 铁壁珠【2】/ 完成任务「雷神」 \\ 铁壁珠 II【3】/ -| | \\ 防御强化| \\ 可以防御一般无法防御的攻击。| \\ 3| \\ Lv1. 减少伤害30% \\ Lv2. 减少伤害50% \\ Lv3. 减少伤害80%| \\ 强壁珠【2】/ 完成任务「雷神」 \\ 强壁珠 II【4】/ -| | \\ 攻击守势| \\ 抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。| \\ 3| \\ Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍 \\ Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍 \\ Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍| \\ 守势珠【3】/ 完成任务「雷神」 \\ 守势珠 II【4】/ -| | \\ 拔刀术【技】| \\ 武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)| \\ 3| \\ Lv1. 会心率+15% \\ Lv2. 会心率+30% \\ Lv3. 会心率+60%| \\ 拔刀珠【3】/ 完成任务「雷神」 \\ 拔刀珠 II【4】/ -| | \\ 拔刀术【力】| \\ 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)| \\ 3| \\ Lv1. 附加微弱的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+3 \\ Lv2. 附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+5 \\ Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+7| \\ 拔打珠【2】/完成任务「山河一闪,雷鸣响彻」 \\ 拔打珠 II【4】/ -| | \\ 纳刀术| \\ 加快收起武器的速度。| \\ 3| \\ Lv1. 速度小幅上升 \\ Lv2. 速度上升 \\ Lv3. 速度大幅上升| \\ 速纳珠【2】/完成任务「赤红双眸,斩断暗夜」 \\ 速纳珠 II【4】/ -| | \\ 击晕术| \\ 更容易让怪物陷入昏厥状态。| \\ 3| \\ Lv1. 昏厥威力1.2倍 \\ Lv2. 昏厥威力1.3倍 \\ Lv3. 昏厥威力1.4倍| \\ 击晕珠【2】/ 完成任务「穷追猛打蛮颚龙」 \\ 击晕珠 II【4】/ -| | \\ 夺取耐力| \\ 提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。| \\ 3| \\ Lv1. 减气威力1.2倍 \\ Lv2. 减气威力1.3倍 \\ Lv3. 减气威力1.4倍| \\ 夺气珠【1】/ 完成任务「在泥沼中跌倒也要爬起来」 \\ 夺气珠 III【4】/ -| | \\ 滑走强化| \\ 进行滑行后,一定时间内会心率会上升。| \\ 1| \\ Lv1. 可发动技能| \\ 滑走珠【1】/ 达到HR5| | \\ 吹笛名人| \\ 狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。| \\ 1| \\ Lv1. 发动技能效果| \\ 鼓笛珠【1】/ 完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒」| | \\ 炮术| \\ 铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。| \\ 3| \\ Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15% \\ Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30% \\ Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%| \\ 炮术珠【2】/ 完成任务「身缠鬼火者」 \\ 炮术珠 II【4】/ -| | \\ 炮弹装填| \\ 炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。| \\ 2| \\ Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度 \\ Lv2. 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升| \\ 增弹珠【2】/ 完成任务「雪鬼兽来了」 \\ 增弹珠 II【4】/ -| | \\ 特殊射击强化| \\ 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。| \\ 2| \\ Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍 \\ Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍| \\ 特射珠【2】/ 完成任务「来自泥海的邀请」 \\ 特射珠 II【4】/ -| | \\ 通常弹・连射箭强化| \\ 提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。| \\ 3| \\ Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升 \\ Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升 \\ Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升| \\ 强弹珠【3】/ 达到HR8 \\ 强弹珠 II【4】/ -| | \\ 贯穿弹・贯穿箭强化| \\ 提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。| \\ 3| \\ Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升 \\ Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升 \\ Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升| \\ 贯穿珠【3】/ 达到HR8 \\ 贯穿珠 II【4】/ -| | \\ 散弹・扩散箭强化| \\ 提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。| \\ 3| \\ Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升 \\ Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升 \\ Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升| \\ 散弹珠【3】/ 达到HR8 \\ 散弹珠 II【4】/ -| | \\ 装填扩充| \\ 增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)| \\ 3| \\ Lv1. 增加部分弹药的装填数 \\ Lv2. 增加多数弹药的装填数 \\ Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数| \\ 装填珠【3】/ 完成任务「雷神」| | \\ 装填速度| \\ 提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。| \\ 3| \\ Lv1. 弩炮的装填速度上升1个阶段。加快弓的装填速度 \\ Lv2. 弩炮的装填速度上升2个阶段。弓的瓶会自动装填 \\ Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段| \\ 早填珠【1】/ 达到HR7| | \\ 减轻后坐力| \\ 减轻弩炮射击时的后坐力。| \\ 3| \\ Lv1. 减轻后坐力1个阶段 \\ Lv2. 减轻后坐力2个阶段 \\ Lv3. 减轻后坐力3个阶段| \\ 抑反珠【1】/ 完成任务「吹火贵妇」| | \\ 抑制偏移| \\ 抑制弩炮子弹的偏移。| \\ 3| \\ Lv1. 减轻偏移1个阶段 \\ Lv2. 减轻偏移2个阶段 \\ Lv3. 减轻偏移3个阶段| \\ 点射珠【1】/ 完成任务「打磨琥珀色的牙」 \\ 点射珠 III【4】/ - \\ 点射珠 II【4】/ -| | \\ 速射强化| \\ 强化轻弩炮的速射。| \\ 3| \\ Lv1. 速射弹的伤害1.05倍 \\ Lv2. 速射弹的伤害1.1倍 \\ Lv3. 速射弹的伤害1.2倍| \\ 速射珠【3】/ 达到HR8| | \\ 防御| \\ 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。| \\ 7| \\ Lv1. 防御力+5 \\ Lv2. 防御力+10 \\ Lv3. 防御力变为1.05倍,防御力+10 \\ Lv4. 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3 \\ Lv5. 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3 \\ Lv6. 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5 \\ Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5| \\ 防御珠【1】/ 达到HR5 \\ 防御珠 II【2】/ - \\ 防御珠 III【3】/ - \\ 防御珠 V【4】/ -| | \\ 精灵加护| \\ 一定概率减少玩家受到的伤害。| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动时,伤害减轻15% \\ Lv2. 效果发动时,伤害减轻30% \\ Lv3. 效果发动时,伤害减轻50%| \\ 加护珠【2】/ 达到HR6 \\ 加护珠 II【4】/ -| | \\ 体力回复量提升| \\ 提高体力回复时的回复量。| \\ 3| \\ Lv1. 回复量小幅增加 \\ Lv2. 回复量中幅增加 \\ Lv3. 回复量大幅增加| \\ 治愈珠【2】/ 完成任务「滴水穿岩」 \\ 治愈珠 II【4】/ -| | \\ 回复速度| \\ 受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。| \\ 3| \\ Lv1. 红色槽的自动回复速度2倍 \\ Lv2. 红色槽的自动回复速度3倍 \\ Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍| \\ 早复珠【1】/ 完成任务「沼中危影」 \\ 早复珠 III【4】/ -| | \\ 快吃| \\ 加快食用肉及道具的速度。| \\ 3| \\ Lv1. 进食速度小幅加快 \\ Lv2. 进食速度加快 \\ Lv3. 进食速度大幅加快| \\ 快吃珠【2】/ 达到HR6 \\ 快吃珠 II【4】/ -| | \\ 耳塞| \\ 拥有对大型怪物咆哮的耐性。| \\ 5| \\ Lv1. 减轻咆哮【小】的影响 \\ Lv2. 使咆哮【小】无效 \\ Lv3. 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响 \\ Lv4. 使咆哮【小】【大】无效 \\ Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响| \\ 防音珠【3】/ 完成任务「身缠鬼火者」 \\ 防音珠 II【4】/ -| | \\ 风压耐性| \\ 拥有对风压的耐性。| \\ 3| \\ Lv1. 使风压【小】无效 \\ Lv2. 使风压【小】【大】无效 \\ Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响| \\ 防风珠【1】/ 完成任务「风神」 \\ 防风珠 III【4】/ -| | \\ 耐震| \\ 拥有对地面震动的耐性。| \\ 3| \\ Lv1. 使震动【小】无效 \\ Lv2. 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响 \\ Lv3. 使震动【小】【大】无效| \\ 耐震珠【2】/ 完成任务「雪鬼兽来了」 \\ 耐震珠 II【4】/ -| | \\ 泡沫之舞| \\ 减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。| \\ 3| \\ Lv1. 减轻泡沫异常状态【大】的影响 \\ Lv2. 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力 \\ Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态| \\ 泡沫珠【2】/ 完成任务「妖艳之舞」 \\ 泡沫珠 II【4】/ -| | \\ 回避性能| \\ 延长回避时的无敌时间。| \\ 5| \\ Lv1. 极小幅延长无敌时间 \\ Lv2. 小幅延长无敌时间 \\ Lv3. 延长无敌时间 \\ Lv4. 大幅延长无敌时间 \\ Lv5. 极大幅延长无敌时间| \\ 回避珠【2】/ 完成任务「绽放于天际的红莲」 \\ 回避珠 II【4】/ -| | \\ 回避距离提升| \\ 延长回避时的移动距离。| \\ 3| \\ Lv1. 小幅延长回避距离 \\ Lv2. 延长回避距离 \\ Lv3. 大幅延长回避距离| \\ 跳跃珠【2】/ 完成任务「飞跃头顶的威胁」 \\ 跳跃珠 II【4】/ -| | \\ 火耐性| \\ 提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。| \\ 3| \\ Lv1. 火耐性+6 \\ Lv2. 火耐性+12 \\ Lv3. 火耐性+20、防御力+10| \\ 耐火珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐火珠 III【4】/ -| | \\ 水耐性| \\ 提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。| \\ 3| \\ Lv1. 水耐性+6 \\ Lv2. 水耐性+12 \\ Lv3. 水耐性+20、防御力+10| \\ 耐水珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐水珠 III【4】/ -| | \\ 冰耐性| \\ 提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。| \\ 3| \\ Lv1. 冰耐性+6 \\ Lv2. 冰耐性+12 \\ Lv3. 冰耐性+20、防御力+10| \\ 耐冰珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐冰珠 III【4】/ -| | \\ 雷耐性| \\ 提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。| \\ 3| \\ Lv1. 雷耐性+6 \\ Lv2. 雷耐性+12 \\ Lv3. 雷耐性+20、防御力+10| \\ 耐雷珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐雷珠 III【4】/ -| | \\ 龙耐性| \\ 提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。| \\ 3| \\ Lv1. 龙耐性+6 \\ Lv2. 龙耐性+12 \\ Lv3. 龙耐性+20、防御力+10| \\ 耐龙珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐龙珠 III【4】/ -| | \\ 属性异常状态的耐性| \\ 拥有对全部的属性异常状态的耐性。| \\ 3| \\ Lv1. 全属性异常状态的效果时间减少50% \\ Lv2. 全属性异常状态的效果时间减少75% \\ Lv3. 使全属性异常状态无效| \\ 耐属珠【2】】/ 达到HR6 \\ 耐属珠 II【4】/ -| | \\ 毒耐性| \\ 减少中毒状态时所受到的伤害。| \\ 3| \\ Lv1. 减少受到中毒伤害的次数 \\ Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数 \\ Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态| \\ 耐毒珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐毒珠 III【4】/ -| | \\ 麻痹耐性| \\ 缩短麻痹状态的时间。| \\ 3| \\ Lv1. 麻痹状态的时间减少30% \\ Lv2. 麻痹状态的时间减少60% \\ Lv3. 不会变为麻痹状态| \\ 耐麻珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐麻珠 III【4】/ -| | \\ 睡眠耐性| \\ 缩短睡眠状态的时间。| \\ 3| \\ Lv1. 睡眠状态的时间减少30% \\ Lv2. 睡眠状态的时间减少60% \\ Lv3. 不会变为睡眠状态| \\ 耐眠珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐眠珠 III【4】/ -| | \\ 昏厥耐性| \\ 缩短昏厥状态的时间。| \\ 3| \\ Lv1. 昏厥状态的时间减少60% \\ Lv2. 昏厥状态的时间减少90% \\ Lv3. 不会变为昏厥状态| \\ 耐绝珠【1】/ 达到HR7 \\ 耐绝珠 III【4】/ -| | \\ 泥雪耐性| \\ 减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。| \\ 2| \\ Lv1. 减轻对移动的限制 \\ Lv2. 移动不会受到限制| \\ 泥雪珠【1】/ 达到上位HR4| | \\ 爆破异常状态的耐性| \\ 拥有对爆破异常状态的耐性。| \\ 3| \\ Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害 \\ Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害 \\ Lv3. 不会变为爆破异常状态| \\ 耐爆珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 耐爆珠 III【4】/ -| | \\ 植生学| \\ 增加药草等消耗道具的取得数。| \\ 4| \\ Lv1. 草系消耗道具的取得数+1 \\ Lv2. 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1 \\ Lv3. 追加虫系消耗道具的取得数+1 \\ Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1| \\ 植学珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 植学珠 III【4】/ -| | \\ 地质学| \\ 增加采集点的取得数。| \\ 3| \\ Lv1. 骸骨采集点的取得数+1 \\ Lv2. 追加特产采集点的取得数+1 \\ Lv3. 追加矿石采掘点的取得数+1| \\ 地学珠【1】/ 达到上位HR4 \\ 地学珠 III【4】/ -| | \\ 破坏王| \\ 更容易破坏怪物的部位。| \\ 3| \\ Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍 \\ Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍 \\ Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍| \\ 重击珠【2】/ 达到HR6 \\ 重击珠 II【4】/ -| | \\ 捕获名人| \\ 捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)| \\ 1| \\ Lv1. 发动技能效果| \\ -| | \\ 剥取名人| \\ 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果)| \\ 1| \\ Lv1. 发动技能效果| \\ -| | \\ 幸运| \\ 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)| \\ 3| \\ Lv1. 获得概率小幅上升 \\ Lv2. 获得概率上升 \\ Lv3. 获得概率进一步上升| \\ 运气珠【3】/ 完成任务「远古幻影」 \\ 运气珠 II【4】/ -| | \\ 砥石使用高速化| \\ 缩短砥石的使用时间。| \\ 3| \\ Lv1. 省略打磨动作1次 \\ Lv2. 省略打磨动作2次 \\ Lv3. 省略打磨动作3次| \\ 打磨珠【1】/ 完成任务「为女王所吸引」 \\ 打磨珠 III【4】/ -| | \\ 炸弹客| \\ 提高爆弹系道具的伤害。| \\ 3| \\ Lv1. 威力1.1倍 \\ Lv2. 威力1.2倍 \\ Lv3. 威力1.3倍| \\ 爆师珠【1】/ 达到HR5 \\ 爆师珠 III【4】/ -| | \\ 最爱蘑菇| \\ 平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。| \\ 3| \\ Lv1. 可食用蓝蘑菇与毒菇 \\ Lv2. 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇 \\ Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇| \\ 茸好珠【3】/ 完成任务「雷神」 \\ 茸好珠 II【4】/ -| | \\ 道具使用强化| \\ 延长部分道具的效果时间。| \\ 3| \\ Lv1. 效果时间1.1倍 \\ Lv2. 效果时间1.25倍 \\ Lv3. 效果时间1.5倍| \\ 持续珠【2】/ 完成任务「与水共存之物」 \\ 持续珠 III【4】/ -| | \\ 广域化| \\ 部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。| \\ 5| \\ Lv1. 给予周围的同伴1/3的效果 \\ Lv2. 给予大范围内的同伴1/3的效果 \\ Lv3. 给予大范围内的同伴2/3的效果 \\ Lv4. 给予极大范围内的同伴2/3的效果 \\ Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果| \\ 友爱珠【2】/ 达到HR6 \\ 友爱珠 III【3】/ - \\ 友爱珠 IV【4】/ -| | \\ 满足感| \\ 食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动概率10% \\ Lv2. 效果发动概率25% \\ Lv3. 效果发动概率45%| \\ 节食珠【1】/ 完成任务「怪物美食家」 \\ 节食珠 III【4】/ -| | \\ 火场怪力| \\ 体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。| \\ 5| \\ Lv1. 技能发动时,防御力+50 \\ Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50 \\ Lv3. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+100 \\ Lv4. 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+100 \\ Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果| \\ 底力珠【2】/ 完成任务「奔驰于地底的角龙」 \\ 底力珠 II【4】/ -| | \\ 不屈| \\ 每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)| \\ 1| \\ Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍| \\ 逆境珠【2】/ 达到上位HR4| | \\ 减轻胆怯| \\ 减轻受到小伤害时的反应。| \\ 3| \\ Lv1. 使后仰无效 \\ Lv2. 使后仰无效。将坐倒在地减轻为后仰状态 \\ Lv3. 使后仰、坐倒在地无效| \\ 耐冲珠【1】/ 完成任务「山河一闪,雷鸣响彻」 \\ 耐冲珠 III【4】/ -| | \\ 跳跃铁人| \\ 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。| \\ 1| \\ Lv1. 跳跃中,后仰无效| \\ 强跳珠【3】/ 达到HR8| | \\ 剥取铁人| \\ 剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。| \\ 1| \\ Lv1. 发动技能效果| \\ 剥皮珠【1】/ 完成任务「相扑大赛・冰封群岛」| | \\ 饥饿耐性| \\ 可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。| \\ 3| \\ Lv1. 减少的间隔时间延长50% \\ Lv2. 减少的间隔时间延长100% \\ Lv3. 耐力最大值不会减少| \\ 无食珠【1】/ 完成任务「相扑大赛・冰封群岛」 \\ 无食珠 III【4】/ -| | \\ 飞身跃入| \\ 可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。| \\ 1| \\ Lv1. 可发动技能| \\ 飞跃珠【1】/ 达到上位HR4| | \\ 佯动| \\ 攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。| \\ 1| \\ Lv1. 发动技能效果| \\ 佯动珠【1】/ 达到上位HR4| | \\ 骑乘名人| \\ 可以更熟练地对怪物进行御龙。| \\ 1| \\ Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击| \\ 骑惯珠【2】/ 完成任务「伞鸟圆舞」| | \\ 霞皮的恩惠| \\ 获得古龙“霞龙”的力量。| \\ 4| \\ Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果 \\ Lv2. 追加使风压【小】【大】无效 \\ Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间 \\ Lv4. 追加使全部的风压无效| \\ 霞皮珠【1】/ -| | \\ 钢壳的恩惠| \\ 获得古龙“钢龙”的力量。| \\ 4| \\ Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 \\ Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 \\ Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复 \\ Lv4. 追加使热造成的伤害无效| \\ 钢壳珠【1】/ -| | \\ 炎鳞的恩惠| \\ 获得古龙“炎王龙”的力量。| \\ 4| \\ Lv1. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.05倍 \\ Lv2. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.1倍 \\ Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态 \\ Lv4. 追加不会被偷窃| \\ 炎鳞珠【1】/ -| | \\ 龙气活性| \\ 体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。| \\ 5| \\ Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30 \\ Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50 \\ Lv3. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50 \\ Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍 \\ Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍| \\ 龙气珠【4】/ -| | \\ 翔虫使| \\ 可以更熟练地使用翔虫。| \\ 3| \\ Lv1. 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍 \\ Lv2. 追加翔虫受身的回复速度上升 \\ Lv3. 追加在地上时回复速度上升| \\ 翔虫珠【2】/ 完成任务「一柿入魂」 \\ 翔虫珠 II【4】/ -| | \\ 墙面移动| \\ 减少飞檐走壁时的耐力消耗。| \\ 3| \\ Lv1. 飞檐走壁时的耐力消耗减少25% \\ Lv2. 飞檐走壁时的耐力消耗减少50% \\ Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升| \\ 走壁珠【2】/完成任务「一柿入魂」 \\ 走壁珠 III【4】/ -| | \\ 逆袭| \\ 被击飞后,一定时间内攻击力上升。| \\ 3| \\ Lv1. 技能发动后,攻击力+10 \\ Lv2. 技能发动后,攻击力+15 \\ Lv3. 技能发动后,攻击力+25| \\ 逆袭珠【2】/ 完成任务「风神」 \\ 逆袭珠 II【4】/ -| | \\ 高速变形| \\ 提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。| \\ 3| \\ Lv1. 速度变为1.1倍 \\ Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍 \\ Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍| \\ 速变珠【2】/ 完成任务「轰隆隆的咆哮」 \\ 速变珠 II【4】/ -| | \\ 鬼火缠| \\ 获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。| \\ 4| \\ Lv1. 减少受到的鬼火伤害 \\ Lv2. 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害 \\ Lv3. 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态 \\ Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟| \\ 鬼火珠【3】/ 达到HR8 \\ 鬼火珠 II【4】/ -| | \\ 风纹一致| \\ 获得古龙“风神龙”的力量。| \\ 5| \\ Lv1. 龙耐性+1 \\ Lv2. 龙耐性+2 \\ Lv3. 龙耐性+3 \\ Lv4. 龙耐性+4 \\ Lv5. 追加获得强运的效果| \\ -| | \\ 雷纹一致| \\ 获得古龙“雷神龙”的力量。| \\ 5| \\ Lv1. 雷耐性+1 \\ Lv2. 雷耐性+2 \\ Lv3. 雷耐性+3 \\ Lv4. 雷耐性+4 \\ Lv5. 追加获得强运的效果| \\ -| | \\ 风雷合一| \\ 强化雷属性与龙属性,提升技能效果。| \\ 5| \\ Lv1. 雷与龙的属性攻击值变为1.05倍 \\ Lv2. 雷与龙的属性攻击值变为1.1倍 \\ Lv3. 雷与龙的属性攻击值变为1.15倍 \\ Lv4. 追加使此技能之外的防具技能等级+1 \\ Lv5. 追加使此技能之外的防具技能等级再+1| \\ -| | \\ 气血| \\ 击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。| \\ 3| \\ Lv1. 发动效果 \\ Lv2. 体力的回复量上升 \\ Lv3. 体力的回复量进一步上升| \\ 气血珠【3】/ -| | \\ 伏魔耗命| \\ 啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。| \\ 3| \\ Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,属性值与状态异常上升;使用迅速切换之书【苍】时,攻击力、昏厥威力上升 \\ Lv2. 每本迅速切换之书的攻击性能上升 \\ Lv3. 每本迅速切换之书的攻击性能进一步上升| \\ -| | \\ 激昂| \\ 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。| \\ 3| \\ Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+10、全耐性+5;切换为迅速切换之书【苍】时,一定时间内不消耗耐力 \\ Lv2. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+20、全耐性+10;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长 \\ Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+30、全耐性+20;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长| \\ -| | \\ 业铠【修罗】| \\ 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。| \\ 3| \\ Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力减少,攻击力上升使用迅速切换之书【苍】时,耐性值减少,属性值上升 \\ Lv2. 防御力、耐性值进一步减少,攻击力、属性值进一步上升 \\ Lv3. 防御力、耐性值大幅减少,攻击力、属性值大幅上升| \\ -| | \\ 因祸得福| \\ 状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。| \\ 3| \\ Lv1. 技能发动时,攻击力+12、属性值+2,状态异常累积值变为1.05倍 \\ Lv2. 技能发动时,攻击力+15、属性值+3,状态异常累积值变为1.1倍 \\ Lv3. 技能发动时,攻击力+18、属性值+4,状态异常累积值变为1.15倍| \\ 转福珠【2】/ - \\ 转福珠 II【4】/ -| | \\ 狂龙症【蚀】| \\ 狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。| \\ 3| \\ Lv1. 感染时攻击力和回避性能上升,固定耐力消耗量减少。克服后,体力的红色槽会完全回复,会心率上升 \\ Lv2. 感染时,获得效果增强克服后,会心率进一步上升 \\ Lv3. 感染时,获得效果进一步增强。克服后,会心率上升,时间延长| \\ -| | \\ 坚如磐石| \\ 若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。| \\ 5| \\ Lv1. 技能发动时,使咆哮、风压、震动【小】无效 \\ Lv2. 技能发动时,防御力+5,使咆哮、风压、震动【小】无效,使咆哮、风压、震动【大】减轻 \\ Lv3. 技能发动时,防御力+10,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效 \\ Lv4. 技能发动时,防御力+20,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效,减轻强咆哮和龙风压的影响 \\ Lv5. 技能发动时,防御力+30,使咆哮、风压、震动【小】【大】、强咆哮、龙风压无效| \\ 磐石珠【1】/ - \\ 磐石珠 III【4】/ -| | \\ 偷袭| \\ 从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动时,攻击力1.05倍 \\ Lv2. 效果发动时,攻击力1.1倍 \\ Lv3. 效果发动时,攻击力1.2倍| \\ 背击珠【2】/ - \\ 背击珠 II【4】/ -| | \\ 巧击| \\ 回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动时,一定时间内,攻击力+10 \\ Lv2. 效果发动时,一定时间内,攻击力+15 \\ Lv3. 效果发动时,一定时间内,攻击力+30| \\ 反攻珠【2】/ - \\ 反攻珠 II【4】/ -| | \\ 嘲讽防御| \\ 成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。| \\ 3| \\ Lv1. 技能发动时,防御力+10,小幅延长回避的无敌时间;防御时,小幅减少攻击威力 \\ Lv2. 技能发动时,防御力+20,延长回避的无敌时间;防御时,减少攻击威力 \\ Lv3. 技能发动时,防御力+40,大幅延长回避无敌时间;防御时,大幅减少攻击威力| \\ 讽御珠【2】/ -| | \\ 合气| \\ 迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。| \\ 2| \\ Lv1. 发动效果 \\ Lv2. 使受到的伤害无效,进一步向后方冲锋,稍微回复翔虫槽| \\ 合气珠【3】/ - \\ 合气珠 II【4】/ -| | \\ 提供| \\ 每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外)| \\ 1| \\ Lv1. 发动效果| \\ 提供珠【1】/ -| | \\ 蓄力大师| \\ 蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值小幅上升 \\ Lv2. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值上升 \\ Lv3. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值大幅上升| \\ 蓄幅珠【2】/ - \\ 蓄幅珠 II【4】/ -| | \\ 攻势| \\ 攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。| \\ 3| \\ Lv1. 技能发动时,攻击力+10 \\ Lv2. 技能发动时,攻击力+10,会心率+10% \\ Lv3. 技能发动时,攻击力+15,会心率+20%| \\ 攻势珠【2】/ - \\ 攻势珠 II【4】/ -| | \\ 零件改造| \\ 提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。| \\ 2| \\ Lv1. 提升消音器和盾牌的性能未装备强化零件时,装填速度+1 \\ Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1| \\ 精密珠【3】/ - \\ 精密珠 II【4】/ -| | \\ 打磨术【锐】| \\ 锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。| \\ 3| \\ Lv1. 锋利度回复3阶段时,60秒内,发动效果 \\ Lv2. 锋利度回复2阶段时,60秒内,发动效果 \\ Lv3. 锋利度回复2阶段时,90秒内,发动效果| \\ 磨锐珠【3】/ - \\ 磨锐珠 II【4】/ -| | \\ 刃鳞打磨| \\ 拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。| \\ 3| \\ Lv1. 50%的概率发动效果 \\ Lv2. 75%的概率发动效果 \\ Lv3. 100%的概率发动效果| \\ 刃鳞珠【2】/ -| | \\ 走壁移动【翔】| \\ 飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升| \\ 1| \\ Lv1. 发动效果| \\ 壁翔珠【1】/ -| | \\ 弱点特效【属性】| \\ 攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。| \\ 3| \\ Lv1. 攻击有效部位时,属性伤害1.1倍 \\ Lv2. 攻击有效部位时,属性伤害1.125倍 \\ Lv3. 攻击有效部位时,属性伤害1.15倍| \\ 属击珠【2】/ - \\ 属击珠 II【4】/ -| | \\ 连击| \\ 若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同)| \\ 3| \\ Lv1. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会提高。 \\ Lv2. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会进一步提高。 \\ Lv3. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会大幅提高。| \\ 连击珠【2】/ - \\ 连击珠 II【4】/ -| | \\ 毅力| \\ 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次)| \\ 3| \\ Lv1. 体力在80以上时,发动效果 \\ Lv2. 体力在72以上时,发动效果 \\ Lv3. 体力在64以上时,发动效果| \\ -| | \\ 迅之气息| \\ 进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。| \\ 1| \\ Lv1. 发动效果| \\ 气息珠【3】/ -| | \\ 状态异常必定累积| \\ 在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。| \\ 3| \\ Lv1. 技能发动时的效果时间5秒 \\ Lv2. 技能发动时的效果时间8秒 \\ Lv3. 技能发动时的效果时间12秒| \\ 翻异珠【3】/ -| | \\ 刚心| \\ 攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。| \\ 2| \\ Lv1. 发动效果 \\ Lv2. 效果发动时,受到的伤害进一步减少,追加产生爆炸。| \\ 刚心珠【1】/ -| | \\ 累积时攻击强化| \\ 攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效)| \\ 3| \\ Lv1. 效果发动时,攻击威力1.1倍 \\ Lv2. 效果发动时,攻击威力1.15倍 \\ Lv3. 效果发动时,攻击威力1.2倍| \\ -| | \\ 狂化| \\ 切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。| \\ 2| \\ Lv1. 发动效果 \\ Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,红色槽的减少速度变慢| \\ -| | \\ 风绕| \\ 使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。| \\ 3| \\ Lv1. 发动效果 \\ Lv2. 回复速度的上升量增加。 \\ Lv3. 回复速度的上升量进一步增加。| \\ -| | \\ 粉尘绕| \\ 狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。| \\ 3| \\ Lv1. 当粉尘为红色时,受到击飞攻击后会产生爆炸;当粉尘为蓝色时攻击命中的部位会产生爆炸。 \\ Lv2. 所需攻击次数减少。 \\ Lv3. 所需攻击次数进一步减少。| \\ -| | \\ 寒气炼成| \\ 纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭/弹药时,寒气会逐渐丧失。| \\ 3| \\ Lv1. 发动效果 \\ Lv2. 增加寒气槽的长度 \\ Lv3. 进一步增加寒气槽的长度| \\ -| | \\ 龙气转换| \\ 使用迅速切换之书【朱】时,属性耐性值全部归0,并转换为属性攻击值。使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中可提升属性耐性值。| \\ 3| \\ Lv1. 发动效果除此效果外全属性耐性值+3 \\ Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中提升的属性耐性值增加除此效果外全属性耐性值+5 \\ Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时提升属性攻击值的转换率除此效果外全属性耐性值+10| \\ -| | \\ 奋斗| \\ 根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。| \\ 3| \\ Lv1. 根据槽的长度,提升攻击性能。 \\ Lv2. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。 \\ Lv3. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。攻击性能提升至最大后,将得到不消耗耐力的效果。| \\ -|