====== 近战武器类 ====== (每把武器一个组别只能有一个词) X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。 ===== 伤害组别 ===== | \\ ★对陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敌人的近距离伤害| \\ +11.0%| | \\ 攻击反映(心 / 体 / 武 / 刚 / 勇 / 技 / 忍 / 咒)| \\ C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应| | \\ 攻击反映(精华量表)| \\ B+、满A| | \\ 伤害反映(装备的轻盈程度)| \\ A-~AA-、满AA| | \\ 近距离伤害| \\ +1.6%~+4.0%、满+4.2%| | \\ 伤害反映(敏捷 / 爱用度 / 打倒敌人数 / 没有防具的部位数)| \\ C~A-、满A,只能存在一种伤害反映| | \\ 背后攻击伤害| \\ +7.9%~+9.9%、满+10.9%| | \\ 速攻击伤害| \\ +2.4%~+3.4%、满+3.7%| | \\ 强攻击伤害| \\ +2.9%~+3.9%、满+4.3%| | \\ (上 / 中 / 下)段攻击伤害| \\ +3.9%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位| | \\ (上 / 中 / 下)段武技伤害| \\ +4.7%~+4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位| | \\ 武技伤害| \\ +3.9%~+4.9%、满+5.9%| | \\ 对尸狂造成的伤害| \\ +12.2%~+14.9%、满+19.9%| | \\ 对妖怪的近距离伤害| \\ +2.1%~+2.9%、满+3.2%| | \\ 对人类的近距离伤害| \\ +2.1%~+2.9%、满+3.2%| | \\ 近距离伤害(绝境)| \\ +7.8%~9.9%、满+10.9%| | \\ 近距离伤害(无伤)| \\ +2.1%~+2.9%、满+3.2%| | \\ 指定武技| \\ +8.9%| | \\ 对陷入(水/火/雷/麻/净/妖)敌人的近距离伤害| \\ +X%~+X% 满+X%| | \\ 注:以下均不在此类| \\ EX.居合"伤害"、水形剑"伤害"等的"伤害"类,而踢击"精力伤害"或金刚"持续时间"或雪月花3连击"赋予攻击增强"不在此类| ===== 属性组别 ===== | \\ 赋予(火 / 雷 / 水)属性| \\ +8~+12、满+14,只能存在一种属性| | \\ 赋予(毒 / 麻)效果| \\ +8~+12、满+14,只能存在一种效果| | \\ 自带(妖 / 净)属性| \\ +5~+7,只能存在一种属性,注:妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得| ===== 状态累积组别 ===== | \\ 敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积| \\ +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积| ===== 追击、近身刺击组别 ===== | \\ (追击 / 近身刺击)伤害| \\ +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害| ===== 吸取体力组别 ===== | \\ 近距离攻击吸取体力| \\ 20、满22| | \\ 速攻击吸取体力| \\ 22、满24| | \\ 强攻击吸取体力| \\ 24、满28| | \\ 上段攻击可吸取体力| \\ 20、满22| | \\ 中段攻击可吸取体力| \\ 22、满24| | \\ 下段攻击可吸取体力| \\ 21、满23| | \\ 武技吸取体力| \\ 25、满28、★80、满100| | \\ 近距离攻击打倒敌人时回复体力| \\ 201、满256| | \\ 近身刺击可恢复体力| \\ 201、满256| | \\ 追击可恢复体力| \\ 201、满256| ===== 精力伤害组别 ===== | \\ 近距离精力伤害| \\ +5.9%~+8.9%、满+11.9%| | \\ 强攻击精力伤害| \\ +6.5%~+9.9%、满+12.9%,只能存在一种精力伤害| | \\ (上 / 中 / 下)段武技精力伤害| \\ +4.9%、满+5.9%,只能存在一种段位| | \\ 武技精力伤害| \\ +6.5%~+9.9%、满+12.9%,满★+20%| ===== 精力消耗减少组别 ===== | \\ 近距离攻击精力| \\ -4.7%~-5.4%、满-5.6%| | \\ (速、强、武技)攻击精力| \\ -6.6%~-7.2%、满-7.4%| | \\ (上 / 中 / 下)段攻击精力| \\ -6.7%~-8.4%、满-8.4%,只能存在一种段位| | \\ (上 / 中 / 下)段武技精力| \\ -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位| ===== 指定武技效果组别 ===== | \\ 指定武技的效果持续时间| \\ +8.9%、满+9.9%| | \\ 指定武技精力伤害| \\ +8.9%、满9.9%| | \\ 指定武技成功时回复精力| \\ 满299| | \\ 雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有)| \\ 只能存在一种正面状态(这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了)| ===== 防御精力组别 ===== | \\ 防御精力| \\ -7.2%~-9.0% 满+10.0% \\ \\ 推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%| | \\ (上 / 中 / 下)段架式防御精力| \\ -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位| ===== 条件崩解力组别 ===== | \\ (强 / 速 / 武技)攻击崩解力| \\ +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击| | \\ (上 / 中 / 下)段攻击崩解力| \\ +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位| ===== 精华组别 ===== | \\ 获得精华| \\ +0.7%~+1.5%、满1.7%| | \\ 从妖怪获得的精华| \\ +1.9%、满2.1%| | \\ 从人类获得的精华| \\ +1.9%、满2.1%| ===== 单一词(不冲任何) ===== | \\ ★合魂可继承稀有度| | | \\ ★奥义两立(对应武器)| | | \\ ★反映改变(心、体等等,有白继承)| | | \\ ★合魂可继承恩宠| | | \\ ★合魂费用| \\ -90%| | \\ 爱用度增加量| \\ +44.9%| | \\ 获得金钱| \\ +1.5%~+3.1%、满+3.5%| | \\ 崩解| \\ +8~+14、满+19,★+25、满★+30| | \\ 接招| \\ +8~+14、满+19,★+25、满★+30| | \\ 近距离攻击精力(绝境)| \\ -6.7%-7.2%、满-7.4%| | \\ 接招(绝境)| \\ +12.5%~+13.2%| | \\ 防御精力(绝境)| \\ -14.40%| | \\ 机关旋棍| \\ (☆旋棍 特殊词,在灰烬或红莲技能后可追加一次爆炸伤害)只有神器及以上才能用碳直接洗出来|