====== 百鬼夜行绘卷 ====== 整体技能浮动值很大,除标记为满的项目以外,不代表极值 | \\ 奥义两立(对应武器) \\ | \\ 奥义两立(对应武器) \\ | | \\ 体之深奥 \\ | \\ 体值须高于150方能发动。体力在70%以上时,体力会迅速自动恢复 \\ | | \\ 心之深奥 \\ | \\ 心值须高于150方能发动。利用复位使残心成立时,精力回复量会增加 \\ | | \\ 勇之深奥 \\ | \\ 勇值须高于150方能发动。减少攻击时消费的精力,并减轻降低精力回复速度的负面效果 \\ | | \\ 刚之深奥 \\ | \\ 刚值须高于150方能发动。解放敏捷AA(20%以下)与坚忍度AA(350以上) \\ | | \\ 武之深奥 \\ | \\ 武值需高于150方能发动。增加精力伤害;非灵验武器也能利用残心回复在防御中失去的精力,若为灵验武器则增加回复量 \\ | | \\ 技之深奥 \\ | \\ 技值须高于150方能发动。利用闪避行动使残心成立时,会延长无敌时间,不需要满残心就能触发流水 \\ | | \\ 忍之深奥 \\ | \\ 忍值须高于150方能发动。忍术的两项奥义皆有效,需至少点一项 \\ | | \\ 咒之深奥 \\ | \\ 咒值须高于150方能发动。咒术的两项奥义皆有效,需至少点一项 \\ | | \\ 神宝掉落率 \\ | \\ A+(满) \\ | | \\ 绝妙追杀 \\ | \\ B(满) 视精力伤害的倍率增加近身刺击‧追击的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害 \\ | | \\ 对人战术 \\ | \\ B- 增加给予人类的近距离攻击伤害与精力伤害 \\ | | \\ 对妖战术 \\ | \\ B- 增加给予妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害 \\ | | \\ 合轴可继承稀有度 \\ | \\ \\ | | \\ 敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强 (约20%) \\ | \\ \\ | | \\ 伤害反映(阴阳术术力) \\ | \\ B+(满) \\ | | \\ 伤害反映(忍术术力) \\ | \\ B+(满) \\ | | \\ 近距离攻击打倒敌人时回复体力 \\ | \\ 360(满) \\ | | \\ 近距离伤害 \\ | \\ +5.9% \\ | | \\ 武技伤害 \\ | \\ +7.0%(满) \\ | | \\ 速攻击伤害 \\ | \\ +8.4% \\ | | \\ 强攻击伤害 \\ | \\ +8.1% \\ | | \\ 上段攻击伤害 \\ | \\ +6.8% \\ | | \\ 中段攻击伤害 \\ | \\ +6.3% \\ | | \\ 下段攻击伤害 \\ | \\ +5.9% \\ | | \\ 远距离伤害 \\ | \\ +7.5% \\ | | \\ 属性伤害 \\ | \\ +6.9% \\ | | \\ 闪避动作的无敌时间延长 \\ | \\ \\ | | \\ 近距离精力伤害 \\ | \\ +7.0%(满) \\ | | \\ 武技精力伤害 \\ | \\ +12.0%(满) \\ | | \\ 精力回复速度 \\ | \\ +7.2% \\ | | \\ 道具掉落率 \\ | \\ +7.0%(满) \\ | | \\ 装备品掉落率 \\ | \\ +7.0%(满) \\ | | \\ 获得精华 \\ | \\ +9.2% \\ | | \\ 体力 \\ | \\ +340(满) \\ | | \\ 精力 \\ | \\ +60(满) \\ | | \\ 幸运 \\ | \\ +39(满) \\ | | \\ 坚忍度 \\ | \\ +13 \\ | | \\ 妖念量表增加量 \\ | \\ +100%(满) \\ | | \\ 妖力增加量 \\ | \\ +5.4% \\ | | \\ 妖怪化的持续时间 \\ | \\ +6.9% \\ | | \\ 不消耗忍术 \\ | \\ +8.0%(满) \\ | | \\ 不消耗阴阳术 \\ | \\ +8.0%(满) \\ | | \\ 阴阳术 术力 \\ | \\ +40(满) \\ | | \\ 忍术 术力 \\ | \\ +40(满) \\ | | \\ 防御时的属性伤害 \\ | \\ -13.9% \\ | | \\ 承受的属性伤害 \\ | \\ -9.1% \\ | | \\ 近距离攻击精力 \\ | \\ -4.6% \\ | | \\ 速攻击精力 \\ | \\ -5.4% \\ | | \\ 强攻击精力 \\ | \\ -5.0% \\ | | \\ 武技精力 \\ | \\ -5.0% \\ | | \\ 上段攻击精力 \\ | \\ -4.8% \\ | | \\ 中段攻击精力 \\ | \\ -5.6% \\ | | \\ 下段攻击精力 \\ | \\ -5.4% \\ | | \\ 防御精力 \\ | \\ -5.5% \\ | | \\ 闪避动作精力 \\ | \\ -6.4% \\ | | \\ 冲刺精力 \\ | \\ -6.4% \\ | | \\ 精华量表增加量 \\ | \\ +9.4% \\ | | \\ 负面效果的持续时间 \\ | \\ -23.7% \\ |