====== 挑战者 ====== {{.:11challenger.png?direct&}} ===== 职业解锁 ===== 「挑战者」为初始职业,游戏开始到达「13号实验区」后,找到「华莱士」进行选择。 如果初始选择的是其他职业,则可以到「老雷」(雷吉纳德·“老雷”·马龙)处购买材料「旧金属工具」( 1500 废料); 之后到「华莱士」处制作心痕「精钢敷板」(材料+ 5 个流光水晶),即可解锁。 ===== 初始防具 ===== ^图标^名称^护甲^重量^流血^燃烧^电击^腐蚀^枯萎^ ^ | |{{.:1-1-挑战者-防具-斗士头盔-bruiser_helmet_helmets_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}|斗士头盔|17.6|8.1|1|2|0|1|0| | | |{{.:1-1-挑战者-防具-斗士胸甲-bruiser_bodyplate_body_armor_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}|斗士胸甲|70.2|32.4|2|6|0|2|0|这件盔甲穿脱十分困难,让你觉得自己像是一辆步行坦克。 \\ 在激烈的战斗中,这正是你需要的。| | |{{.:1-1-挑战者-防具-斗士靴子-bruiser_boots_leg_armor_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}|斗士靴子|35|16.2|1|4|0|2|0|虽然不怎么美观,但你不得不承认 \\ ——穿着这件两次淬火,经由轮胎橡胶强化过的钢铁护甲时, \\ 你会感到更安心。| | |{{.:1-1-挑战者-防具-斗士手套-bruiser_gloves_gauntlets_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}|斗士手套|17.6|8.1|1|2|0|1|0|这双护手坚如钢铁、硬如顽石,不惧面对任何危险和挑战。 \\ 很适合你。| | ===== 初始武器 ===== ^图标^武器名称^伤害^每秒弹数^弹匣^理想范围^衰减距离^最大弹药量^暴击机率^弱点伤害加成^硬直改装^描述| | \\ \\ {{.:1-1-挑战者-武器-as-10_斗牛犬_-as_10_bulldog_long_gun_remnant2_wiki_guide_300px.png?direct&100x50}}|AS-10 “斗牛犬”|60|2.5|12|10m|32m|60|5%|100%|10%|残暴的 10 口径霰弹枪。全自动,盘式弹匣,专为近距离战斗设计。| |{{.:1-1-挑战者-武器-铸铁巨剑-iron_greatsword_melee_weapon_remnant2_wiki_guide_300px.png?direct&100x50}}|铸铁巨剑|105|-|-|-|-|-|5%|+95%|13%|用轧平的铁轨打造而成的巨大阔剑。 \\ 剑身上分布着数十条脊线,可以造成无法疗愈的伤害。| |{{.:1-1-挑战者-武器-银背_500_型silverback_model_500_handgun_remnant2_wiki_guide_300px.png?direct&100x50}}|银背 500 型|55|2.4|5|20m|60m|40|5%|+105%|20%|带有低容量弹巢的强大手铳。 \\ 伤害巨大,后坐力也很强劲。| ===== 专长 ===== ==== 主要专长 ==== ^虎胆|{{.:1-1-挑战者-专长-虎胆-die_hard_perk_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}| ^初始解锁|当受到致命伤害时,挑战者将无敌 2 秒,并回复 50%的最大生命值。 \\ \\ 此效果每 10 分钟只能触发一次。 \\ \\ 死亡或在世界之石休息可重置。| ^Lv.5 \\ 效果升级|当受到致命伤害时,挑战者将无敌 2.5 秒,并回复 75%的最大生命值。 \\ \\ 此效果每 10 分钟只能触发一次。 \\ \\ 死亡或在世界之石休息可重置。| ^Lv.10 \\ 效果升级|当受到致命伤害时,挑战者将无敌 3 秒,并回复 100%的最大生命值。 \\ \\ 此效果每 10 分钟只能触发一次。 \\ \\ 死亡或在世界之石休息可重置。| ==== 伤害专长 ==== ^近距离战斗|{{.:1-1-挑战者-专长-近距离战斗-challenger_close_quarters_perk_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}| ^Lv.1 \\ 解锁|对 10 米范围内所有敌人的所有伤害至多提高 3.5% \\ \\ 伤害加成逐渐衰减至 20 米后消失。 \\ \\ 效果随挑战者等级提升。| ^Lv.6 \\ 效果升级|对 10 米范围内所有敌人的所有伤害至多提高 21% \\ \\ 伤害加成逐渐衰减至 20 米后消失。 \\ \\ 暴击率至多提高 10% \\ \\ 效果随挑战者等级提升。| ^Lv.10 \\ 效果升级|对 10 米范围内所有敌人的所有伤害至多提高 35% \\ \\ 伤害加成逐渐衰减至 20 米后消失。 \\ \\ 暴击率至多提高 10% \\ \\ 效果随挑战者等级提升。| ==== 团队专长 ==== ^震慑威力|{{.:1-1-挑战者-专长-震慑威力-intimidating_presence_perk_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}| ^Lv.2 \\ 解锁|激活挑战者技能后,15 米范围内的敌人造成的伤害降低 15%,持续 15 秒。| ^Lv.7 \\ 效果升级|激活挑战者技能后,15 米范围内的敌人造成的伤害降低 15%,持续 15 秒, \\ \\ 并且每影响一个敌人,受到的伤害额外降低 2.5% \\ (最多降低 10%)| ==== 辅助专长 ==== ^举重力士|{{.:1-1-挑战者-专长-举重力士-powerlifter_perk_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}| ^Lv.3 \\ 解锁|每个负重等级的体力消耗降低 50%| ^Lv.8 \\ 效果升级|每个负重等级的体力消耗,以及体力回复延迟,均降低 50%| ==== 圣物专长 ==== ^迎危而上|{{.:1-1-挑战者-专长-迎危而上-face_of_danger_perk_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}| ^Lv.4 \\ 解锁|在距离敌人10 米内使用圣物,会获得 2 层堡垒,持续 10 秒。| ^Lv.9 \\ 效果升级|在距离敌人10 米内使用圣物,会获得 2 层堡垒叠加,且造成的伤害提高 10%,持续 10 秒。| ===== 技能 ===== ^图标^技能名称^解锁等级^技能效果| |{{.:1-1-挑战者-技能-战争践踏-war_stomp_skill_remnant2_wiki_guide_200px_.png?direct&100x100}}|战争践踏|初始|制造高冲击力的震颤,在前方远至 7.5 米的范围内,造成 150 点伤害及额外硬直效果。 \\ 近距离内对所有方向造成伤害。 \\ \\ 冷却时间:50 秒。| |{{.:1-1-挑战者-技能-主宰者-juggernaut_skill_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}|主宰者|Lv.5|进入几乎不可阻挡的状态,获得 3 层堡垒,移动速度、近战速度以及体力消耗减免提高 15%, \\ 且近战伤害提高 50%,硬直等级降低 1 点。 \\ 持续 25 秒。 \\ \\ 冷却时间:60 秒。| |{{.:1-1-挑战者-技能-横冲直撞-rampage_skill_remnant2_wiki_guide_200px.png?direct&100x100}}|横冲直撞|Lv.10|进入加强战斗状态,射速提高 15%,装弹速度提高 25%,移动速度提高 15%。 \\ 持续 10 秒。 \\ \\ 击杀敌人或对敌人造成高额伤害可叠加 1 层怒火,每层均使远程伤害提高 2.5%。 \\ \\ 叠加 10 层后,挑战者进入狂怒状态,当前枪械自动装弹,横冲直撞效果加倍, \\ 持续 15 秒。 \\ \\ 冷却时间:90 秒。| ===== 特性 ===== {{.:1-1-挑战者-特性-强壮脊背-strong_back_challenger_archetype_trait_remnant2_wiki_guide_256px.png?direct&256x512}}\\ | ==== 强壮脊背 ==== ^等级^效果| |Lv.1|闪避重量阈值-1.5| |Lv.2|闪避重量阈值-3| |Lv.3|闪避重量阈值-4.5| |Lv.4|闪避重量阈值-6| |Lv.5|闪避重量阈值-7.5| |Lv.6|闪避重量阈值-9| |Lv.7|闪避重量阈值-10.5| |Lv.8|闪避重量阈值-12| |Lv.9|闪避重量阈值-13.5| |Lv.10|闪避重量阈值-15|