====== 领袖技能 ====== |原文|翻译|领袖专属设施|设施效果|通关卡牌奖励(最多只能选择2个)| |Builder|建筑师|大型:狙击塔|拥有免费的狙击掩护,低声望消耗的狙击支援|开局直接提供水和电, 且不耗资源| | | |大型:奢华营地|提供5床位,士气+1| ::: | | | |小型:3级发电机|提供电力,不会产生噪音,1耗油/天| ::: | | | | | | | |Warload|军阀|大型:军械库|可生产各种子弹|开局找到安全屋后即刻送你强力武器| | | |大型:斯巴达军营|提供8床位,士气-1| ::: | | | |小型:2级健身房|心肺训练,心肺xp加成| ::: | | | | | | | |Sheriff|警长|大型:战地医院|可使用药物资源立即治愈所有角色的感染和创伤|开局后每日提供一些资源, 资源类型不定| | | |大型:3级休息室|增加幸存者获得经验速度| ::: | | | |小型:靶场|训练社区成员射击能力以及侦查能力| ::: | | | | | | | |Trader|交易商|大型:贸易站|可召唤供你交易的贸易商人|开局即获得4000声望, 一名商人在玩家第一落脚处出现| | | |大型:3级农场|允许召唤商人| ::: | | | |小型:2级蒸馏器|可制作奢侈品| ::: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 新手必看:玩家在Standing(英雄奖励积分)达到Hero后,可以指定一名角色成为领袖,获得相应的领导者能力(如上表格)。 完成遗产任务就可以结束游戏(不保留任何基地内的物品以及车辆,只保留社区角色身上携带的所有物品),并获得‘通关卡牌奖励’。玩家可以按需求确定领袖类型。