====== 致命难度社区建议 ====== 减少无线电呼叫时间的,任何支援呼叫的(如激励 或 屋顶侦查 或狙击射击),减少食物消耗的,减少丧尸威胁的,以及各种加资源的或加存储的等等。每个都很重要,看玩家自己的需求 ^ \\ 职业建议走向^^^^^^^^^^^^^^^^^ \\ 职业建议英雄加成^^ \\ 红爪技能建议^| | \\ 医学|| \\ 解锁升级3级医务室,解锁制作急救包,短暂加生命值上限|||| \\ 病理学|| \\ 短暂加抗性,减少瘟疫药物制作成本||| \\ +100%感染抗性|||| \\ 最好都有,但医学优先|| \\ 无特殊要求|| \\ 备战医学(debuff太多了,还是普通幸存者吧)、破拆|| | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| \\ 外科学|| \\ 短暂加减伤||| \\ +20生命值上限|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | \\ 化学|| \\ 解锁蒸馏室 , 解锁制造更好的燃烧物品和更好的回收|||| \\ 药理学|| \\ 解锁制作更好的药物||| \\ +3药物储存|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| \\ 弹药学|| \\ 解锁升级3级防火仓库,解锁各类强大爆炸物||| \\ +3弹药储存|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | \\ 园艺学|| \\ 解锁提高产量选项|||| \\ 农学|| \\ 解锁升级3级花园和3级农场||| \\ 每日+1食物|||| \\ 最好两个都有,草药学优先,或者是地衣学|| \\ 无特殊要求|| \\ 觅食(推荐不是因为技能强,而是英雄加成强,当然也可以不需要)|| | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| \\ 草药学|| \\ 解锁高端园艺和农场升级为药品生产。||| \\ 每日+1药品|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | \\ 计算机学|| \\ 解锁升级3级控制中心,解锁操控无人机|||| \\ 电子学|| \\ 解锁制作C4,设施模组太阳能电板||| \\ +25%武器回收产生的零件总量|||| \\ 建议走编程|| \\ 减少无线电呼叫cd|| \\ 黑客|| | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| \\ 编程|| \\ 攻击性无人机,遥控地雷||| \\ -15%无线电冷却时间|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | \\ 烹饪|| \\ 解锁升级2级厨房,解锁小炒|||| \\ 营养学|| \\ 解锁制作营养快餐||| \\ +10生命值上限/+10体力值上限|||| \\ 建议走营养学|| \\ 减少食物消耗|| \\ 饱肚|| | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| \\ 美食|| \\ 巨大的提高了宴会的士气奖励||| \\ +10%影响力获取|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | \\ 机械学|| \\ 解锁升级3级工坊,解锁制作工具箱,盒子地雷|||| \\ 汽修学|| \\ 解锁修车间,解锁制作快修,升级车辆工具箱||| \\ +25%车辆燃油效率/+50%车辆运作静音|||| \\ 建议走汽修学路线|| \\ 无特殊要求|| \\ 移动业务,枪支维护都行。首选移动业务|| | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| \\ 工程学|| \\ 解锁制作低级与高级的消声器,补偿器,收束器||| \\ -33%修理武器的零件消耗|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | \\ 手工艺|| \\ 解锁锻造炉,解锁制作近战武器(锻造炉)|||| \\ 施工|| \\ 解锁升级3级建材仓库,解锁螺丝换建材||| \\ +1人力|||| \\ 普通幸存者的手工艺过弱,建议特殊角色带手工艺|| \\ 无特殊要求|| \\ 防御工事(加建材和减少威胁很棒)|| | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| \\ 金工|| \\ 解锁制作近战神器,解锁建材换螺丝||| \\ +15%武器耐久|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | \\ 水电工|| \\ 解锁水培室,解锁雨水收集|||| \\ 管道作业|| \\ 解锁厕所升级||| \\ +20体力值上限|||| \\ 两个都行,看玩家具体需求|| \\ 无特殊要求|| \\ 基础设施(也可以不要)|| | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: ||||电力||解锁升级3级冰箱仓库,解锁太阳能矩阵|||每天零件+20|||| ::: || ::: || ::: || | ::: || ::: |||| ::: || ::: ||| ::: |||| ::: || ::: || ::: ||