====== 武器 ====== 作为一个地下抵抗组织,XCOM只能使用常规武器(至少在初期如此),这些武器多数可能是从地球上已不复存在的军队装备中回收得来的。 * 突击步枪是最初的XCOM新兵所使用的武器,也可以给游侠、专家和灵能特工使用。 * 游侠默认装备霰弹枪,这种武器在近距离格斗中相当致命。 * 神枪手则装备有杀伤力强大的手动上膛式狙击步枪,并配备手枪作为备用武器; * 榴弹兵使用手持式加农炮作为主武器,并配备有榴弹发射器来向敌人发射碎片榴弹。 * SPARK的主武器是自动加农炮。 “复仇者号”既是XCOM的基地,也是武器研发中心,反抗军的科学家们先是研发出了电磁/高斯武器,随后又为XCOM的士兵提供了更为先进的等离子/电浆武器。 XCOM的武器可分为主武器和副武器.。两种武器的主要区别在于主武器可以使用配件来进行强化( 模块武器和武器升级) ,但是它有弹药上限,需要在战斗中需要添加弹药。副武器不能进行改造,但是不用重新填充弹药。可以根据士兵的种类来选择将何种武器作为主武器或副武器。 士兵可以装备重型武器。重型武器既不是主武器也不是副武器,并且只能与重甲配合使用。重武器是一个具有毁灭性AOE伤害的武器,并且有着非常低的弹药上限,所以你必须谨慎使用,避免不必要的浪费。 注意 * 实验弹药 (例如火龙子弹,利爪子弹等) 只对主武器和手枪类的副武器生效。 * 个人战斗芯片:感知 (及其升级版本) 对主武器、副武器(包括近战武器)同时生效。 * 个人战斗芯片:集中(及其升级版本)影响灵能增幅器所造成的伤害 ===== 主武器一览 ===== 主武器自带一个插槽可以使用武器升级部件,在武器达到第二级别时可以获得一个额外的扩展槽位。第三个槽位需要洲际奖励“**武装到牙齿**”。 ==== 突击步枪 ==== ^名称^伤害^投掷范围^弹夹容量^模块容量^前置科技^费用| |突击步枪|3-5|中|4|1|-|-| |磁力步枪|5-7|中|4|2|磁力武器|§125 (§200) \\ 10 (30) 外星合金| |电磁突击步枪|7-9|中|4|-|电浆步枪|§250 (§500) \\ 20 (50) 外星合金 \\ 10 (60) 超铀水晶| ==== 霰弹枪 ==== ^名称^伤害^投掷范围^弹夹容量^模块容量^前置科技^费用| |霰弹枪|4-6|短|4|1|-|-| |碎片枪|6-8|短|4|2|磁力武器 \\ 2 工程师|§75 (§75) \\ 5 (15) 外星合金| |电磁霰弹枪|8-10|短|4|2|风暴枪|§140 (§200) \\ 20 (50) 外星合金 \\ 10 (60) 超铀水晶| ==== 加农炮 ==== ^名称^伤害^投掷范围^弹夹容量^模块容量^前置科技^费用| |加农炮|4-6|中|3|-|无|-| |磁力加农炮|6-8|中|3|-|高斯武器|§150 \\ 10 (25) 外星合金| |光束加农炮|8-10|中|3|-|光束加农炮|§250 (§400) \\ 20 (60) 外星合金 \\ 10 (60) 超铀水晶| ==== 阻击步枪 ==== ^名称^伤害^投掷范围^弹夹容量^模块容量^前置科技^费用| |阻击步枪|4-6|长|3|1|无|-| |高斯步枪|6-8|长|3|-|高斯武器|§150 \\ 10 (25) 外星合金| |电浆长矛|8-10|长|3|2|电浆长矛|§300 (§500) \\ 20 (50) 外星合金 \\ 10 (60) 超铀水晶| ==== 弩枪(DLC) ==== ^名称^伤害^投掷范围^弹夹容量^模块容量^效果^费用| |弩枪|7|27|1|-|-|-| |磁力弩枪|9|27|1|-|-|-| |电浆弩枪|11|27|1|-|20%几率使敌人眩晕(对统治者为50%)|§300 (§500) \\ 20 (50) 外星合金 \\ 10 (60) 超铀水晶| ==== 自动加农炮(spark) ==== ^名称^伤害^投掷范围^弹夹容量^模块容量^费用| |重型自动加农炮|5|27|3|-|-| |螺旋轨道加农炮|7-10|27|3|-|-| |超铀相位加农炮|9-10|27|3|-|-| ===== 副武器 ===== ==== 手枪 ==== ^名称^伤害^投掷范围^弹夹容量^模块容量^前置科技^费用| |手枪|2-3|-|-|-|-|-| |磁力手枪|3-4|-|-|-|磁力武器| | |光束手枪|4-5|-|-|-|电浆步枪|§120 (§150) \\ 10 (25) 外星合金 \\ 10 (25) 超铀水晶| ==== 长剑 ==== ^名称^伤害^投掷范围^效果^前置科技^费用| |长剑|3-5|近战|-|-|-| |电弧剑|4-6|近战|未能一击毙命也可以使敌人进入眩晕状态|解剖变种人强袭枪兵|§50 (§100) \\ 10 (15) 外星合金| |聚变之刃|5-7|近战|能够对敌人造成大量伤害的同时还有机会使其燃烧|解剖执政官|§180 (§200) \\ 10 (25) 外星合金 \\ 10 (35) 超铀水晶| ==== 榴弹发射器 ==== ^名称^伤害^弹夹容量^前置科技^费用| |榴弹发射器|-|-|-|-| |高级榴弹发射器|-|-|解剖异变者|§75 (§80), 10 (20) 外星合金| ==== 灵能增幅器 ==== ^名称^伤害^弹夹容量^前置科技^费用| |灵能增幅器| | | |§0| |高级灵能增幅器| | |灵能|§70 (§80), 10 外星合金, 10 (25) 超铀水晶, 2 (3) 灰人尸体| |外星灵能增幅器| | |解剖看门人|§200 (§120), 10 外星合金, 15 (45) 超铀水晶, 1 (2) 看门人外壳| ==== 小精灵 ==== ^名称^伤害^增加入侵^增加防御^前置科技^费用| |小精灵|战斗程序: 2-3 伤害(有机体), 4-6 伤害 (机械) \\ 电容器放电: 3-6 伤害(有机体), 5-8伤害 (机械)|+0| |-|§0| |小精灵II|战斗协议: 4伤害(有机体), 6-8伤害 (机械) \\ 电容器放电: 5-8伤害(有机体), 8-11伤害 (机械)|+20|援助程序提供+40|拆解变种人MEC|§40 外星合金 1 超铀水晶 2 无人机残骸| |小精灵III|战斗协议: 4-5伤害(有机体), 8-10伤害 (机械) \\ 电容器放电: 7-10伤害(有机体), 11-14伤害 (机械)|+40|援助程序提供+40|破坏者破解|§75 (§100), 10 (15) 外星合金, 10 (20) 超铀水晶| ===== 重武器 ===== 通过建造E.X.O.护甲来解锁试验场里的重武器相关项目;\\ 通过建造W.A.R.护甲来解锁更高等级的重武器试验场项目。 ^名称^伤害^撕裂护甲^无视护甲^AOE^投掷范围^破甲^弹夹容量^使用次数^前置科技| |爆裂炮发射器|7-10|3| |6|45|3|1|1|实验能量武器| |火箭发射器|4-7|2| |4|27|2|1|1|-| |火焰喷射器|4-7|-| |7|25(锥形范围内,60°角)|-|1|-|实验重型武器| |地狱火焰喷射器|6-9|-| |7|25(锥形范围内,60°角)|-|1|-|实验能量武器| |电浆毁灭炮|7-10|0|4|12|25|-|1|-|实验能量武器| |碎片风暴加农炮|8-11|4|2|12|25|4|1|-|实验能量武器| |粉碎炮|6-9|2|1|12|25|2|1|-|实验重型武器|