====== 黑暗事件 ====== Long War 2中的黑暗事件分为“战术”和“战略”两种,战术类似LW1中的外星科技,战略事件与原版一致。 ===== 战术黑暗事件 ===== 下列黑暗事件一旦触发会永久生效 ^战术黑暗事件(外星科技)^^| ^**黑暗事件** ^作用单位^几率| |{{.:进攻专_8_.png?38x38}} \\ 侵略 \\ 视野中每有1个敌人,+5 暴击几率,上限30。|精英变种人强袭枪兵 \\ 大执政官 \\ 异变者|20%| |{{.:格斗_4_.png?38x38}} \\ 要害射击 \\ 你的枪械基础伤害+1|所有变种人和外星人|16%| |{{.:防御_23_.png?38x38}} \\ 近身格斗专家 \\ 在敌方回合内,射击任何位于你周身4格内尝试移动或是开火的可见敌人,不消耗行动点。隐蔽状态下不会触发。|大执政官|100%| |{{.:专家_27_.png?38x38}} \\ 战斗警觉 \\ 在监视射击时获得15点防御力和1点护甲|变种人哨卫|100%| |{{.:忍者_6_.png?38x38}} \\ 割喉 \\ 你对有机体生物所造成的伤害忽略其护甲,暴击几率+15,暴击伤害+2|变种人强袭枪兵 \\ 无面者|100%| |{{.:机器人_20_.png?38x38}} \\ 伤害控制 \\ 在承受伤害后,在下个回合结束之前暂时获得2点护甲|重型MEC \\ 重型炮塔 \\ Cyberus \\ 守门人 \\ 破坏者|20%| |{{.:神射手_11_.png?38x38}} \\ 致命射击 \\ 获得额外10%暴击几率|精英化身 \\ 毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇|50%| |{{.:忍者_17_.png?38x38}} \\ 难以命中 \\ 每看到一个敌人,获得5点闪避,至多获得50点闪避|执政官 \\ Cyberus \\ 毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇|33%| |{{.:忍者_9_.png?38x38}} \\ 格斗家 \\ 对于4格内的攻击获得25点闪避|变种人强袭枪兵 \\ 精英化身|100%| |{{.:机器人_5_.png?36x36}} \\ 铁皮 \\ 受到的近战伤害-3|所有机械单位|100%| |{{.:机器人_11_.png?38x38}} \\ 强固 \\ 你的装备提供额外的防护层,+1护甲值,并降低66%的爆炸属性伤害。|变种人军官 (III) \\ 变种人榴弹兵(II/III) \\ 精英化身 \\ 变种人火箭兵(II/III) \\ 变种人持盾者(II/III) \\ 异变者百夫长,异变者精英|15%| |{{.:格斗_6_.png?38x38}} \\ 擦伤 \\ 你的主武器射击如果未能命中目标,有一定几率转化为擦伤。|变种人军官 (III) \\ 变种人枪手 \\ 精英化身 \\ 变种人哨卫(III) \\ 变种人士兵(III) \\ 异变者精英|33%| |{{.:x1突击_31_.png?38x38}} \\ 致命 \\ 主武器造成额外2点伤害|所有外星人|8%| |{{.:防御_8_.png?38x38}} \\ 闪电反射 \\ 大大降低以你为目标的反映射击命中率,效果在每次遭受攻击后递减。|精英化身 \\ 变种人强袭枪兵|20%| |{{.:防御_16_.png?38x38}} \\ 适应力 \\ 敌人对你造成伤害时,暴击几率-50|Cyberus|100%| |{{.:榴弹兵_2_.png?38x38}} \\ 工程兵 \\ 你的爆炸物现在能够摧毁大部分掩体。|变种人军官 (III) \\ 异变者百夫长|25%| |{{.:忍者_7_.png?38x38}} \\ 暗影步 \\ 你不会触发监视射击和任何反应射击|Cyberus|100%| |{{.:技师_9_.png?38x38}} \\ 撕裂者 \\ 你的主武器攻击会撕裂目标的护甲|变种人枪手 \\ 精英化身 \\ 异变者精英|15%| |{{.:技师_18_.png?38x38}} \\ 战术嗅觉 \\ 每看到一个敌人,获得5点防御力,至多获得20点防御力|变种人军官 \\ 精英化身|50%| |{{.:防御_18_.png?38x38}} \\ 求生意志 \\ 除在掩护中时,来自掩体方向的伤害-1,额外获得5点意志|灰人 \\ 毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇|15%| |毒蛇子弹,伤害+1,攻击附带中毒效果| |25%| |大型无面者|无面者|75%|