====== 敌人 ====== ===== 变种人 ===== ==== 变种人概述 ==== 本页面集中展示Long War 2中变种人的数据,数值的四项分别对应四个不同难度。变种人士兵现在具有不同的职业,包括枪手、榴弹兵、火箭兵和哨兵,各具神通,留心他们在战场的技能。变种人枪手、榴弹兵、火箭兵、哨兵等职业变种被击杀后都掉落变种人士兵尸体。 ==== 变种人士兵 ==== 默认的士兵(Trooper),共三个等级,高等级颜色会变为紫色。威胁:低 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人士兵|3 \\ 3 \\ 4 \\ 4|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|40 \\ 45 \\ 45 \\ 45|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|6|8| |高级变种人士兵|6 \\ 7 \\ 8 \\ 9|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 70 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|5 \\ 5 \\ 5 \\ 5|60 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|6|8| |精英变种人士兵|8 \\ 11 \\ 12 \\ 14|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|5 \\ 10 \\ 10 \\ 10|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|6|8| ==== 变种人枪手 ==== 使用手持加农炮的变种人士兵,制服为绿色,前期会使用压制、区域压制,后期会带有火力网专精,每回合射击两次,威胁:高 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人枪手|4 \\ 5 \\ 5 \\ 6|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|60 \\ 60 \\ 65 \\ 65|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|45 \\ 50 \\ 50 \\ 55|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|11 \\ 11 \\ 11 \\ 11|27|12|10|2| |变种人重枪手|6 \\ 7 \\ 8 \\ 8|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 1 \\ 1 \\ 1|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 70 \\ 70 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|11 \\ 11 \\ 11 \\ 11|27|12|10|2| |变种人精英枪手|9 \\ 13 \\ 14 \\ 15|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|70 \\ 70 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|1 \\ 2 \\ 2 \\ 2|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|85 \\ 90 \\ 90 \\ 95|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|175 \\ 175 \\ 175 \\ 175|11 \\ 11 \\ 11 \\ 11|27|12|10|2| ==== 变种人榴弹兵 ==== 装备榴弹发射器的变种人士兵,制服为橙色,初级叫做变种人工兵/工程师,早期会投掷闪光弹,后期会投掷酸性炸弹、火焰炸弹等高级榴弹,当我方队员占位稀疏时会倾向使用步枪射击。威胁:高 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人工兵|4 \\ 5 \\ 5 \\ 6|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|45 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|11 \\ 11 \\ 11 \\ 11|27|12|14|1| |变种人榴弹兵|6 \\ 7 \\ 7 \\ 8|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 70 \\ 70|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 70 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|14|1| |变种人重型榴弹兵|10 \\ 13 \\ 14 \\ 15|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|70 \\ 70 \\ 75 \\ 75|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|85 \\ 90 \\ 90 \\ 90|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|175 \\ 175 \\ 175 \\ 175|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|14|1| ==== 变种人哨兵 ==== 类似XCOM小队的专家,制服为蓝紫色,有掩护火力、时刻警惕等专精,后期还会极速掩护,每回合能进行3次监视射击。优先使用监视,需要留心注意。威胁:中等 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人哨兵|3 \\ 4 \\ 4 \\ 5|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|40 \\ 45 \\ 45 \\ 45|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|15|10|4| |变种人守卫|5 \\ 6 \\ 7 \\ 5|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 70 \\ 75 \\ 70|0 \\ 10 \\ 10 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|5 \\ 10 \\ 10 \\ 5|60 \\ 65 \\ 65 \\ 60|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 33|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|18|10|4| |变种人哨卫|9 \\ 12 \\ 13 \\ 15|0 \\ 0 \\ 1 \\ 1|70 \\ 70 \\ 75 \\ 80|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|175 \\ 175 \\ 175 \\ 175|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|21|10|4| ==== 变种人火箭兵 ==== 类似XCOM小队的技师,会往小队人员密集处发生火箭弹。威胁:中等 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人火箭兵|4 \\ 5 \\ 5 \\ 6|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|45 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|11 \\ 11 \\ 11 \\ 11|27|12|13|2| |变种人重型火箭兵|6 \\ 7 \\ 7 \\ 8|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 70 \\ 70|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 70 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|11 \\ 11 \\ 11 \\ 11|27|12| |2| |变种人精英火箭兵|9 \\ 11 \\ 12 \\ 14|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|70 \\ 70 \\ 75 \\ 75|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|85 \\ 90 \\ 90 \\ 90|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|175 \\ 175 \\ 175 \\ 175|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12| |2| ==== 变种人军士 ==== 威胁:中等 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人军士|7 \\ 8 \\ 8 \\ 9|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|5 \\ 10 \\ 10 \\ 10|70 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|18| |1| |变种人军士长|9 \\ 10 \\ 12 \\ 12|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|80 \\ 80 \\ 85 \\ 85|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|90 \\ 95 \\ 95 \\ 95|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|18| |1| ==== 变种人军官 ==== 威胁:中等 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人军官|6 \\ 6 \\ 7 \\ 7|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 55 \\ 55 \\ 55|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12| \\ 8|1| |高级变种人军官|8 \\ 12 \\ 12 \\ 13|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|5 \\ 10 \\ 10 \\ 10|70 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|6|1| |精英变种人军官|12 \\ 16 \\ 16 \\ 18|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 75 \\ 80 \\ 80|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 15 \\ 15|90 \\ 95 \\ 95 \\ 95|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|6|1| ==== 变种人强袭枪兵 ==== 威胁:中等 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人强袭枪兵|4 \\ 5 \\ 6 \\ 7|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|40 \\ 45 \\ 45 \\ 45|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|12|1|2| |高级变种人强袭枪兵|6 \\ 7 \\ 8 \\ 10|0 \\ 1 \\ 1 \\ 1|65 \\ 70 \\ 70 \\ 70|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|5 \\ 5 \\ 5 \\ 5|60 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 25 \\ 25 \\ 25|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|13 \\ 14 \\ 15 \\ 15|27|12|1|2| |精英变种人强袭枪兵|10 \\ 12 \\ 13 \\ 14|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 15|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|10 \\ 20 \\ 20 \\ 20|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|14 \\ 14 \\ 15 \\ 15|27|12|1|2| ==== 变种人敢死队 ==== Commando ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人突击队|9 \\ 11 \\ 12 \\ 13|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|85 \\ 90 \\ 90 \\ 90|5 \\ 5 \\ 5 \\ 5|2 \\ 2 \\ 2 \\ 2|10 \\ 15 \\ 15 \\ 15|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|25 \\ 25 \\ 25 \\ 25|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|14 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|12| |1| ==== 变种人冲击兵 ==== ShockTroop ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人突袭者|12 \\ 14 \\ 15 \\ 16|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|85 \\ 90 \\ 90 \\ 90|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12| |3| ==== 变种人侦察兵 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人斥候|6 \\ 7 \\ 7 \\ 7|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|75 \\ 80 \\ 80 \\ 80|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|5 \\ 10 \\ 10 \\ 10|50 \\ 55 \\ 55 \\ 55|5 \\ 10 \\ 10 \\ 15|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|14 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|14| |1| ==== 变种人先锋 ==== Vanguard ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人先锋|15 \\ 16 \\ 16 \\ 18|2 \\ 2 \\ 2 \\ 2|85 \\ 90 \\ 90 \\ 90|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|90 \\ 95 \\ 95 \\ 95|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|13 \\ 13 \\ 13 \\ 13|27|12|1|2| ==== 变种人持盾者 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |高级变种人持盾者|6 \\ 7 \\ 8 \\ 9|1 \\ 2 \\ 2 \\ 2|65 \\ 70 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|60 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|6|1| |精英变种人持盾者|10 \\ 12 \\ 14 \\ 15|2 \\ 3 \\ 3 \\ 3|65 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 15|85 \\ 90 \\ 90 \\ 90|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|125 \\ 125 \\ 125 \\ 125|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|6|1| ==== 变种人将军 ==== 不戴头盔,只会出现在外星人设施中。 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人将军|18 \\ 20 \\ 22 \\ 25|2 \\ 2 \\ 2 \\ 3|90 \\ 90 \\ 90 \\ 90|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|150 \\ 155 \\ 155 \\ 155|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|140 \\ 140 \\ 140 \\ 140|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|18| |1| |变种人将军|25 \\ 30 \\ 40 \\ 50|3 \\ 3 \\ 4 \\ 5|100 \\ 100 \\ 100 \\ 100|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|150 \\ 155 \\ 155 \\ 155|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|140 \\ 140 \\ 140 \\ 140|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|18| |1| ===== 变种人机甲单位 ===== ==== 变种人无人机 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人无人机|3 \\ 4 \\ 4 \\ 4|1 \\ 1 \\ 2 \\ 2|55 \\ 55 \\ 55 \\ 55|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|30 \\ 40 \\ 40 \\ 40|18 \\ 18 \\ 18 \\ 18|27|15| |2| |变种人监视无人机|6 \\ 7 \\ 7 \\ 8|2 \\ 2 \\ 3 \\ 3|60 \\ 60 \\ 60 \\ 60|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|15 \\ 10 \\ 15 \\ 20|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|18 \\ 18 \\ 18 \\ 18|27|18| |2| |变种人追猎无人机|6 \\ 7 \\ 7 \\ 8|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|65 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 10 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|60 \\ 70 \\ 70 \\ 70|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12| |2| ==== 变种人MEC ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人MEC|7 \\ 8 \\ 8 \\ 9|1 \\ 2 \\ 2 \\ 2|70 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|50 \\ 70 \\ 70 \\ 70|12 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|12|6|2| |重型MEC|12 \\ 13 \\ 14 \\ 16|2 \\ 3 \\ 3 \\ 3|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 15|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|12 \\ 15 \\ 15 \\ 15|27|12|6|2| |超级重型MEC|18 \\ 20 \\ 22 \\ 24|3 \\ 4 \\ 4 \\ 4|80 \\ 85 \\ 90 \\ 90|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|20 \\ 20 \\ 20 \\ 20|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|120 \\ 120 \\ 120 \\ 120|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|15| |2| ==== 变种人MEC射手 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |长弓MEC|10 \\ 12 \\ 12 \\ 13|2 \\ 2 \\ 2 \\ 2|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 10 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|80 \\ 90 \\ 90 \\ 90|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|25|2| ==== 破坏者 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |破坏者|35 \\ 45 \\ 50 \\ 55|4 \\ 5 \\ 5 \\ 5|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|165 \\ 180 \\ 180 \\ 180|16 \\ 16 \\ 16 \\ 16|27|15| |2| ==== 炮台 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |变种人短炮塔|4 \\ 4 \\ 5 \\ 6|1 \\ 2 \\ 2 \\ 2|65 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|30 \\ 35 \\ 35 \\ 35|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|27|10| |8| |变种人短炮塔|6 \\ 6 \\ 8 \\ 8|2 \\ 3 \\ 3 \\ 3|70 \\ 70 \\ 70 \\ 70|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|70 \\ 70 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|27|12| |8| | \\ 变种人短炮塔|9 \\ 10 \\ 12 \\ 14|3 \\ 3 \\ 3 \\ 3|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|27|12| |8| |变种人炮塔|4 \\ 4 \\ 5 \\ 6|1 \\ 2 \\ 2 \\ 2|65 \\ 65 \\ 65 \\ 65|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|30 \\ 35 \\ 35 \\ 35|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|27|10|6|8| |变种人炮塔|6 \\ 6 \\ 6 \\ 8|2 \\ 3 \\ 3 \\ 3|70 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 50 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 33 \\ 40|70 \\ 70 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|27|12|8|8| ===== 外星人 ===== 本页面集中展示Long War 2中外星人的数据,数值的四项分别对应四个不同难度。 ==== 灰人 ==== 新登场的灰人指挥官具有复活多具灵能僵尸的能力,需要特别注意。 和处理灰人一样,对其实用闪光弹或是直接击杀可以消灭所有的僵尸。 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |灰人|7 \\ 8 \\ 8 \\ 9|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|15| \\ |4| |灰人指挥官|12 \\ 14 \\ 15 \\ 16|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|75 \\ 75 \\ 80 \\ 80|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 15 \\ 20|100 \\ 105 \\ 105 \\ 110|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|15| \\ |3| ==== 毒蛇怪 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |毒蛇怪|7 \\ 8 \\ 8 \\ 9|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|55 \\ 60 \\ 60 \\ 65|15 \\ 25 \\ 33 \\ 33|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 14 \\ 15 \\ 15|27|12| \\ |4| |毒蛇巨怪|9 \\ 10 \\ 11 \\ 12|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|75 \\ 75 \\ 80 \\ 80|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|72 \\ 77 \\ 77 \\ 77|25 \\ 30 \\ 33 \\ 33|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|14 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|12| \\ |4| |毒蛇怪精英|10 \\ 12 \\ 14 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|10 \\ 10 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 15|90 \\ 95 \\ 95 \\ 100|33 \\ 35 \\ 35 \\ 40|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|15 \\ 15 \\ 15 \\ 15|27|13| \\ |4| ==== 娜迦 ==== 娜迦是装备了狙击步枪的毒蛇怪,远程威胁极高,应优先予以击杀。 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| | \\ |5 \\ 6 \\ 6 \\ 7|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 75 \\ 80 \\ 80|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|55 \\ 60 \\ 60 \\ 65|10 \\ 15 \\ 20 \\ 20|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|25|3| | \\ |7 \\ 7 \\ 7 \\ 7|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|5 \\ 5 \\ 5 \\ 5|72 \\ 72 \\ 72 \\ 72|20 \\ 20 \\ 20 \\ 20|33 \\ 33 \\ 33 \\ 33|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|13 \\ 13 \\ 13 \\ 13|27|14|25|3| | \\ |10 \\ 11 \\ 12 \\ 12|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|80 \\ 85 \\ 90 \\ 90|10 \\ 15 \\ 20 \\ 20|2 \\ 2 \\ 2 \\ 2|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|90 \\ 95 \\ 95 \\ 100|30 \\ 30 \\ 35 \\ 35|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|13 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|16|25|3| ==== 眼镜蛇 ==== 眼镜蛇是装备了冲锋枪的毒蛇怪,威胁一般。 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |响尾蛇|5 \\ 6 \\ 6 \\ 7|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|65 \\ 65 \\ 70 \\ 70|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 55 \\ 55 \\ 60|25 \\ 30 \\ 30 \\ 30|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|15 \\ 15 \\ 15 \\ 15|27|12|6|4| |响尾巨蛇|7 \\ 8 \\ 8 \\ 9|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 70 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|5 \\ 5 \\ 10 \\ 10|68 \\ 72 \\ 72 \\ 72|30 \\ 30 \\ 30 \\ 35|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|16 \\ 16 \\ 16 \\ 16|27|12|6|4| |精英响尾蛇|10 \\ 12 \\ 12 \\ 12|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|75 \\ 75 \\ 80 \\ 80|10 \\ 15 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 15 \\ 20|85 \\ 90 \\ 90 \\ 95|35 \\ 35 \\ 40 \\ 40|40 \\ 40 \\ 50 \\ 50|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|16 \\ 18 \\ 18 \\ 18|27|12|6|4| ==== 异变者 ==== 异变者现在有了两种升级版本:异变者百夫长和异变者精英,百夫长有着更高的视野。异变者会使用个体护盾技能,为自己附加护盾,除此之外异变者精英的防御力很高,比较难处理,处理时应优先控制而不是击杀。 精英单独掉落尸体(精英尸体),是后期重要的材料。 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |异变者|8 \\ 9 \\ 10 \\ 11|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|80 \\ 80 \\ 80 \\ 80|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|10 \\ 10 \\ 10 \\ 10|55 \\ 60 \\ 60 \\ 60|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|12| \\ |4| |异变者百夫长|12 \\ 12 \\ 13 \\ 15|2 \\ 2 \\ 2 \\ 2|75 \\ 80 \\ 80 \\ 80|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 1 \\ 1 \\ 1|10 \\ 10 \\ 15 \\ 15|80 \\ 85 \\ 85 \\ 90|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 13 \\ 13 \\ 13|27|12|8|2| |异变者精英|18 \\ 22 \\ 24 \\ 27|3 \\ 3 \\ 3 \\ 3|75 \\ 80 \\ 85 \\ 85|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|1 \\ 2 \\ 2 \\ 2|15 \\ 15 \\ 15 \\ 20|100 \\ 105 \\ 105 \\ 110|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 13 \\ 13 \\ 13|27|14|10|2| ==== 狂战士 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |狂战士|15 \\ 18 \\ 24 \\ 28|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 75 \\ 75 \\ 80|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 33 \\ 33|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|14 \\ 15 \\ 15 \\ 15|27|12| \\ |3| ==== 无面者 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |无面怪|8 \\ 10 \\ 10 \\ 12|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 55 \\ 55 \\ 60|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 33 \\ 33|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|12| \\ |8| ==== 守门人 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |看门人|25 \\ 30 \\ 35 \\ 35|3 \\ 4 \\ 4 \\ 4|75 \\ 80 \\ 85 \\ 85|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|125 \\ 130 \\ 130 \\ 135|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|150 \\ 125 \\ 125 \\ 125|15 \\ 16 \\ 16 \\ 16|27|12| \\ |2| ==== 无面者 ==== ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |无面怪|8 \\ 10 \\ 10 \\ 12|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|70 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 15 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|50 \\ 55 \\ 55 \\ 60|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 33 \\ 33|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|12| \\ |8| ==== 执政官 ==== 新登场一个升级版本:大执政官,技能与普通执政官一样,属性更高。 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |执政官|14 \\ 18 \\ 20 \\ 24|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|25 \\ 25 \\ 25 \\ 25|72 \\ 77 \\ 77 \\ 82|25 \\ 25 \\ 25 \\ 25|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|14 \\ 15 \\ 15 \\ 15|27|12| \\ |3| |大执政官|20 \\ 20 \\ 22 \\ 24|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|80 \\ 85 \\ 85 \\ 85|0 \\ 10 \\ 10 \\ 10|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|30 \\ 30 \\ 30 \\ 30|85 \\ 90 \\ 90 \\ 95|20 \\ 20 \\ 20 \\ 20|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|14 \\ 14 \\ 14 \\ 14|27|18| \\ |2| ==== 寄生兽 ==== 新增两个升级版本:寄生兽士兵和寄生兽女王,通过体型很容易辨认,技能与普通寄生兽一样,只有属性区别。 ^名称^HP^护甲^命中^爆率^穿甲^防御^意志^闪避^FC^技术^移动力^视野^侦测^射程^MPG| |寄生兽|8 \\ 9 \\ 10 \\ 13|1 \\ 1 \\ 1 \\ 1|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 10 \\ 15 \\ 15|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 10 \\ 10|55 \\ 60 \\ 60 \\ 65|20 \\ 20 \\ 20 \\ 20|33 \\ 33 \\ 33 \\ 33|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 13 \\ 15 \\ 15|27|12| |8| |寄生兽士兵|15 \\ 18 \\ 21 \\ 24|2 \\ 2 \\ 3 \\ 3|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 5 \\ 5|120 \\ 120 \\ 120 \\ 120|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12| |2| |虫巢女王|40 \\ 45 \\ 50 \\ 60|4 \\ 4 \\ 5 \\ 5|75 \\ 75 \\ 75 \\ 75|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|-10 \\ -10 \\ 0 \\ 0|150 \\ 150 \\ 150 \\ 150|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|33 \\ 33 \\ 40 \\ 40|0 \\ 0 \\ 0 \\ 0|12 \\ 12 \\ 12 \\ 12|27|12|1|1|