====== 觉醒圣杯 ====== {{:wiki:xenoblade2:blade:pneuma_portrait.png?nolink&300x300}} ^战斗类别|攻击| ^属性|光{{https://www.gmwiki.com/_media/wiki/xenoblade2/blade/light.png?nolink&20x20}}| ^武器|圣杯之剑| ^物理防御|60%| ^以太防御|60%| ^初始战斗牵绊值|1000| ^牵绊上升修正|100%| ^牵绊降低修正|-100%| ^辅助核心插槽数|0| ^加入方法|第7章主线剧情| ===== 觉醒模式 ===== 战斗中由光/焰切换至觉醒圣杯后具有以下特性 1.觉醒模式激活的同时,莱克斯HP、必杀槽立即补满,所有武技立即填充 2.觉醒模式下,莱克斯无法切换异刃 3.觉醒后异刃头像会慢慢变灰,当变为全灰时,觉醒结束,且同一场战斗下无法再次觉醒 4.觉醒圣杯的名字会在第八章开始部分由玩家选择 5.觉醒圣杯的武器固定为第三之剑 6.信赖度固定为E ===== 战斗技能 ===== ^名称^效果| |期望的未来|可以使用方向键上下按钮调整觉醒圣杯的必杀技属性,以自由地进行异刃连击 \\ 在连锁攻击时,觉醒圣杯为莱克斯唯一可用必杀异刃,但会削减敌人所有属性球1点耐久| |天选之人(自身强化)|敌人从属性球上获得的抗性无效 \\ 所有攻击都视为弱点属性攻击 \\ 受到敌人攻击时会对敌人造成其弱点属性的反噬伤害 \\ 获得反射敌人攻击的护盾 \\ 每秒增加大量仇恨值 \\ 莱克斯在HP不为1时,不会死亡 \\ 全部减益效果和反应动作无效| |天之圣杯(全体强化)|所有攻击必暴击 \\ 敌人破防抗性降低50% \\ 回避、命中增加50% \\ 掉落物品几率提升2倍| ==== 异刃武技 ==== ^名称^效果^冷却时间修正| |填充量提升|自动攻击的填充量提升|50%| |会心提升|暴击率提升|50%| |武技强化|下一次御刃者武技威力提升|50%| ==== 战斗技能 ==== ^名称^特效| |期望的未来|可以使出任意属性的连击| |天选之人|依靠天之圣杯的力量 御刃者的能力受到大幅强化| |天之圣杯|依靠天之圣杯的保佑 队伍全员的能力受到大幅强化| ===== 必杀技 ===== * [[#s1|星辰爆发]] * [[#s2|闪耀之焰]] * [[#s3|创世纪剑击]] * [[#s4|无尽之刃]] 使用塞壬光束无情地贯穿敌人 ^伤害类型^伤害范围^伤害倍率^伤害段数| |以太力|单体|720|0| * 无视防御力 * 60%的概率使格挡无效 对发出敌意的对象发动光速攻击 ^伤害类型^伤害范围^伤害倍率^伤害段数| |以太力 |全体 |870 |5 | * 无视防御力 * 60%的概率使格挡无效 使用以太制成的无数光剑刺穿敌人 ^伤害类型^伤害范围^伤害倍率^伤害段数| |以太力 |全体 |1020 |6 | * 无视防御力 * 60%的概率使格挡无效 释放力量 使用巨大光剑将敌人一刀两断 ^伤害类型^伤害范围^伤害倍率^伤害段数| |以太力 |单体 |2025 |1 | * 该必杀技需要游戏版本更新到1.3.0以上,并在New Game Advance模式下开放 * 无视防御力 * 格挡必定无效 * 吹飞