====== 尼娅 ====== ^战斗类别|回复| ^属性|水| ^武器|弯刀| ^物理防御|10%| ^以太防御|35%| ^初始强度|9| ^冷却时间|20s| ^御刃者能力修正|最大HP15%| ^初始战斗牵绊值|500| ^牵绊上升修正|5%| ^牵绊降低修正|-5%| ^辅助核心插槽数|3| ^喜欢的类别|鱼类、乐器| ^喜欢的物品|雪孩子土豆色拉、秘密潜入| ^加入方法|第7章主线剧情| ===== 场景技能 ===== ^名称^效果^最大等级| |水属性之力|水属性异刃的能力|3| |森林学|树木相关的知识|3| |忍耐力|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|3| ===== 战斗技能 ===== ==== 异刃武技 ==== ^名称^效果^冷却时间修正| |减益清除|消除敌人造成的减益效果|50%| |伤害吸收|展开可以吸收一定伤害的屏障|150%| ==== 战斗技能 ==== ^名称^特效| |丰饶之海|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复(4/5/6/7/8)%| |瞬间再生|受到攻击后 有25%的概率使HP回复(4/6/8/10/12)%| |活性细胞|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的(5/7/9/10/12)%| ===== 必杀技 ===== * [[#s1|最终希望]] * [[#s2|慈悲之心]] * [[#s3|救赎痛击]] * [[#s4|圣洁之剑]] * [[#s5|连结之力]] 吸收敌人的生命力 并分给己方同伴 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |力量 |单体 |3 |0% | * 必杀技命中时按伤害回复HP ^Lv^威力^效果| |1|315 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的10% | |2|350 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的12% | |3|390 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的15% | |4|430 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的17% | |5|470 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% | |6|504 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% | 使用水流冲击波攻击敌人 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |以太力 |前方 |1 |0% | * 击退 * 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个 ^Lv^威力^效果| |1|400 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 | |2|440 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 | |3|480 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 | |4|520 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 | |5|560 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 | |6|609 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 | 通过操控再生能力从内部破坏敌人 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |以太力 |全体 |2 |0% | * 根据伤害输出值回复队伍全员HP ^Lv^威力^效果| |1|525 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% | |2|560 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% | |3|600 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% | |4|640 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% | |5|680 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% | |6|714 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% | 将重生之力逆转使用 从内部破坏敌人 ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正| |以太力 |单体 |1150 |20% | * 吹飞 * 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% 使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤 ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正| |以太力 |单体 |1500 |40% | * 三人技 * 吹飞 * 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% ===== 牵绊圆环 ===== ^阶段^效果^获得条件| |阶段1| | | ||阶段2|牵绊圆环第2阶段已解锁|提升信赖度 0/100| ||阶段3|牵绊圆环第3阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊|提升信赖度 0/1100| ||阶段4|牵绊圆环第4阶段已解锁|提升信赖度 0/3300| ||阶段5|牵绊圆环第5阶段已解锁|提升信赖度 0/7800| |最终希望1|必杀技命中时 HP回复伤害输出的10%|初始习得| ||最终希望2|必杀技命中时 HP回复伤害输出的12%|使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/40000| ||最终希望3|必杀技命中时 HP回复伤害输出的15%|使用最终希望 0/11| ||最终希望4|必杀技命中时 HP回复伤害输出的17%|使用异刃连击 0/10| ||最终希望5|必杀技命中时 HP回复伤害输出的20%|使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/400000| |慈悲之心1|攻击命中时生成回复瓶(小)有60%的概率生成2个|初始习得| ||慈悲之心2|攻击命中时生成回复瓶(小)有70%的概率生成2个|在艾尔皮斯灵洞打倒潮湿灯笼鱼人 0/5| ||慈悲之心3|攻击命中时生成回复瓶(小)有80%的概率生成2个|使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/80000| ||慈悲之心4|攻击命中时生成回复瓶(小)有90%的概率生成2个|使用慈悲之心 0/9| ||慈悲之心5|攻击命中时生成回复瓶(小)有100%的概率生成2个|在世界树打倒库斯提克机甲 0/5| |救赎痛击1|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%|初始习得| ||救赎痛击2|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%|使用救赎痛击 0/5| ||救赎痛击3|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%|在艾尔皮斯灵洞打倒昏暗蜜獾兽 0/5| ||救赎痛击4|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%|使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/160000| ||救赎痛击5|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%|使用救赎痛击 0/8| |丰饶之海1|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复4%|战斗中将牵绊提升至最高 0/3| ||丰饶之海2|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复5%|战斗中将牵绊提升至最高 0/2| ||丰饶之海3|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复6%|在洛修利亚风的旅店和尼娅交谈 观看牵绊对话・龟吉的待遇| ||丰饶之海4|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复7%|战斗中将牵绊提升至最高 0/6| ||丰饶之海5|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复8%|卖出道具 赚取金钱 0/400000| |瞬间再生1|受到攻击后 有25%的概率使HP回复4%|初始习得| ||瞬间再生2|受到攻击后 有25%的概率使HP回复6%|格挡攻击 0/5| ||瞬间再生3|受到攻击后 有25%的概率使HP回复8%|格挡攻击 0/7| ||瞬间再生4|受到攻击后 有25%的概率使HP回复10%|在利贝拉里塔斯・莱克斯的秘密基地观看牵绊对话・幼年莱克斯| ||瞬间再生5|受到攻击后 有25%的概率使HP回复12%|从高处跳下(达到指定距离) 0/250| |活性细胞1|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的5%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/2| ||活性细胞2|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的7%|使用连锁攻击 0/2| ||活性细胞3|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的9%|使用异刃连击 0/7| ||活性细胞4|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的10%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/10| ||活性细胞5|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的12%|获取金钱 0/600000| ||水属性之力1|水属性异刃的能力|初始习得| ||水属性之力2|水属性异刃的能力|使用尼娅喜欢的收纳包道具・鱼类 0/4| ||水属性之力4|水属性异刃的能力|使用尼娅喜欢的收纳包道具・蔬菜 0/4| |森林学1|树木相关的知识|初始习得| ||森林学3|树木相关的知识|获取收藏道具・树木 0/25| ||森林学5|树木相关的知识|获取收藏道具・树木 0/30| |忍耐力1|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|初始习得| ||忍耐力3|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|和光与焰一起和敌人战斗 0/10| ||忍耐力5|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|和光与焰一起和敌人战斗 0/15|