====== 结 ====== {{:wiki:xenoblade2:blade:vess_portrait.png?nolink&300x300}} ^战斗类别|回复| ^属性|雷{{https://www.gmwiki.com/_media/wiki/xenoblade2/blade/electric.png?nolink&20x20}}| ^武器|弹击球| ^物理防御|0%| ^以太防御|25%| ^初始强度|9| ^冷却时间|25s| ^御刃者能力修正|最大HP10%| ^初始战斗牵绊值|400| ^牵绊上升修正|0%| ^牵绊降低修正|-10%| ^辅助核心插槽数|2| ^喜欢的类别|鱼类、化妆品| ^喜欢的物品|蜜豆牡丹饼、托里格雪花围巾| ^加入方法|完成任务「安稳」, \\ 获得「结的核心水晶」,25次战斗后调谐可能| ===== 场景技能 ===== ^名称^效果^最大等级| |森林学|树木相关的知识|3| |忍耐力|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|3| |饭团行家|擅长制作美味的三角饭团 结专用的能力|5| ===== 战斗技能 ===== ==== 异刃武技 ==== ^名称^效果^冷却时间修正| |伤害吸收|展开可以吸收一定伤害的屏障|100%| ==== 战斗技能 ==== ^名称^特效| |闲散时空|牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少(10/12/15/17/20)%| |共感|搭档御刃者攻击未中时 牵绊上升(10/12/14/16/20)| |预想外的行动|暴击率增加(5/7/10/12/15)%| ===== 必杀技 ===== * [[#s1|治愈电击]] * [[#s2|闪电球]] * [[#s3|雷霆震撼]] * [[#s4|神圣等离子]] 在头顶旋转武器并放出冲击波 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |以太力 |范围 |2 |0% | * 根据伤害输出值回复队伍全员HP ^Lv^威力^效果| |1|300 |攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的30% | |2|340 |攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的35% | |3|380 |攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的40% | |4|420 |攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的45% | |5|460 |攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% | |6|480 |攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% | 用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |以太力 |范围 |1 |0% | * 攻击机械时 伤害输出提升 ^Lv^威力^效果| |1|400 |攻击机械时 伤害输出提升60% | |2|440 |攻击机械时 伤害输出提升70% | |3|480 |攻击机械时 伤害输出提升80% | |4|520 |攻击机械时 伤害输出提升90% | |5|560 |攻击机械时 伤害输出提升100% | |6|580 |攻击机械时 伤害输出提升100% | 踢飞弹击球 反弹后扣杀 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |以太力 |单体 |2 |25% | * 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个 ^Lv^威力^效果| |1|550 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 | |2|590 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 | |3|630 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 | |4|670 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 | |5|710 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 | |6|748 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 | 弹击球将生出球状闪电分身来攻击敌人 ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正| |以太力 |单体 |925 |20%| * 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% ===== 牵绊圆环 ===== ^阶段^效果^获得条件| |阶段1| | | ||阶段2|牵绊圆环第2阶段已解锁|提升信赖度 0/100| ||阶段3|牵绊圆环第3阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊|提升信赖度 0/1300| ||阶段4|牵绊圆环第4阶段已解锁|提升信赖度 0/3800| ||阶段5|牵绊圆环第5阶段已解锁|提升信赖度 0/9800| |治愈电击1|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%|初始习得| ||治愈电击2|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%|取得回复瓶 0/10| ||治愈电击3|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%|使用治愈电击 0/11| ||治愈电击4|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%|使用治愈电击 0/12| ||治愈电击5|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%|使用异刃连击 0/12| |闪电球1|攻击机械时 伤害输出提升60%|初始习得| ||闪电球2|攻击机械时 伤害输出提升70%|使用闪电球 0/7| ||闪电球3|攻击机械时 伤害输出提升80%|取得回复瓶 0/15| ||闪电球4|攻击机械时 伤害输出提升90%|在莫尔斯断崖打倒古拉波尔狼獾兽 0/5| ||闪电球5|攻击机械时 伤害输出提升100%|使用闪电球 0/10| |雷霆震撼1|攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%概率生成2个|初始习得| ||雷霆震撼2|攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%概率生成2个|使用雷霆震撼 0/5| ||雷霆震撼3|攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%概率生成2个|在利贝拉里塔斯打倒闪耀水豚兽 0/5| ||雷霆震撼4|攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%概率生成2个|取得回复瓶 0/20| ||雷霆震撼5|攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%概率生成2个|在莫尔斯断崖打倒绯红色的隆基凯普斯 0/1| |闲散时空1|牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少10%|初始习得| ||闲散时空2|牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少12%|畅游云海 0/250| ||闲散时空3|牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少15%|使用异刃连击 0/7| ||闲散时空4|牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少17%|在古拉旅店和结交谈 观看牵绊对话・再会| ||闲散时空5|牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少20%|取得回复瓶 0/30| |共感1|搭档御刃者攻击未中时牵绊上升10|初始习得| ||共感2|搭档御刃者攻击未中时牵绊上升12|战斗时将牵绊提升至最高 0/2| ||共感3|搭档御刃者攻击未中时牵绊上升14|使用连锁攻击 0/4| ||共感4|搭档御刃者攻击未中时牵绊上升16|使用异刃连击 0/10| ||共感5|搭档御刃者攻击未中时牵绊上升20|战斗中将牵绊提升至最高 0/7| |预想外的行动1|暴击率增加5%|战斗中将牵绊提升至最高 0/3| ||预想外的行动2|暴击率增加7%|使用连锁攻击 0/2| ||预想外的行动3|暴击率增加10%|战斗中将牵绊提升至最高 0/5| ||预想外的行动4|暴击率增加12%|使用连锁攻击 0/5| ||预想外的行动5|暴击率增加15%|使用异刃连击 0/12| |森林学1|树木相关的知识|获取收藏道具・树木 0/5| ||森林学3|树木相关的知识|获取收藏道具・树木 0/25| ||森林学4|树木相关的知识|获取收藏道具・树木 0/27| |忍耐力1|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|初始习得| ||忍耐力3|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|与斯佩比亚人对话 0/30| ||忍耐力4|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|与斯佩比亚人对话 0/40| |饭团行家1|擅长制作美味的三角饭团 结专用的能力|初始习得| ||饭团行家2|擅长制作美味的三角饭团 结专用的能力|在古拉・托里格镇制作饭团(可通过至今的累计数达成) 0/10| ||饭团行家3|擅长制作美味的三角饭团 结专用的能力|在古拉・托里格镇制作饭团(可通过至今的累计数达成) 0/25| ||饭团行家4|擅长制作美味的三角饭团 结专用的能力|在古拉・托里格镇制作饭团(可通过至今的累计数达成) 0/50| ||饭团行家5|擅长制作美味的三角饭团 结专用的能力|在古拉・托里格镇制作饭团(可通过至今的累计数达成) 0/100|