====== KOS-MOS Re: ====== {{:wiki:xenoblade2:blade:kos-mos_portrait.png?nolink&300x300}} ^战斗类别|攻击| ^属性|光{{https://www.gmwiki.com/_media/wiki/xenoblade2/blade/light.png?nolink&20x20}}| ^武器|以太巨炮| ^物理防御|20%| ^以太防御|20%| ^初始强度|24| ^冷却时间|15s| ^御刃者能力修正|以太力20%| ^初始战斗牵绊值|600| ^牵绊上升修正|5%| ^牵绊降低修正|-10%| ^辅助核心插槽数|3| ^喜欢的类别|主食、桌游| ^喜欢的物品|主任咖喱、剑斗士相扑| ^加入方法|异刃调谐| ===== 场景技能 ===== ^名称^效果^最大等级| |光属性之力|光属性异刃的能力|3| |开锁|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱|3| |高速演算|演算处理速度飞快 KOS-MOS Re:专用的能力|3| ===== 战斗技能 ===== ==== 异刃武技 ==== ^名称^效果^冷却时间修正| |填充量提升|自动攻击的填充量提升|75%| |武技强化|下一次御刃者武技威力提升|75%| |会心提升|暴击率提升|75%| ==== 战斗技能 ==== ^名称^特效| |相变技术|无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升(60/70/80/90/100)%| |超频率|牵绊为最高值时伤害输出提升(60/70/80/90/100)% 受到伤害降低(10/15/20/25/30)%| |拟脑空间|攻击造成的仇恨值降低(20/25/30/35/40)%| ===== 必杀技 ===== * [[#s1|R·BLADE]] * [[#s2|H·EFFECT·R]] * [[#s3|F·GSHOT]] * [[#s4|X·BUSTER]] 使用隐藏在身体中的剑斩杀敌人 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |以太力 |单体 |4 |50% | * 暴击伤害提升 ^Lv^威力^效果| |1|330 |暴击伤害提升25% | |2|370 |暴击伤害提升40% | |3|410 |暴击伤害提升55% | |4|450 |暴击伤害提升70% | |5|490 |暴击伤害提升85% | |6|528 |暴击伤害提升85% | 展开希尔伯特效应兵装改变战况 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |以太力 |全体 |4 |0% | * 根据伤害输出值回复队伍全员HP ^Lv^威力^效果| |1|480 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% | |2|520 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% | |3|560 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% | |4|600 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% | |5|640 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% | |6|696 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% | 双手持巨炮将敌人打成马蜂窝 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| |以太力 |前方 |16 |100% | * 无视防御力 * 攻击时有概率使格挡无效 ^Lv^威力^效果| |1|650 |攻击时有60% 的概率使格挡无效 | |2|700 |攻击时有70% 的概率使格挡无效 | |3|750 |攻击时有80% 的概率使格挡无效 | |4|800 |攻击时有90% 的概率使格挡无效 | |5|850 |攻击时有100% 的概率使格挡无效 | |6|884 |攻击时有100% 的概率使格挡无效 | 能量充满后 释放扩散激光 ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正| |以太力 |前方 |1219 |60% | * 格挡必定无效 ===== 牵绊圆环 ===== ^阶段^效果^获得条件| |阶段1| | | ||阶段2|牵绊圆环第2阶段已解锁|提升信赖度 0/100| ||阶段3|牵绊圆环第3阶段已解锁|提升信赖度 0/1300| ||阶段4|牵绊圆环第4阶段已解锁|提升信赖度 0/3800| ||阶段5|牵绊圆环第5阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊|前往世界树・第七外围机场完成「人造的生命」| |R・BLADE1|暴击伤害提升25%|初始习得| ||R・BLADE2|暴击伤害提升40%|在古拉打倒木棍兔怪 0/5| ||R・BLADE3|暴击伤害提升55%|使用R・BLADE 0/11| ||R・BLADE4|暴击伤害提升70%|使用R・BLADE 0/12| ||R・BLADE5|暴击伤害提升85%|使用R・BLADE 0/13| |H・EFFECT・R1|攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的30%|初始习得| ||H・EFFECT・R2|攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的35%|使用异刃连击 0/5| ||H・EFFECT・R3|攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的40%|使用H・EFFECT・R 0/8| ||H・EFFECT・R4|攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的45%|使用H・EFFECT・R 0/9| ||H・EFFECT・R5|攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的50%|给敌人最后一击 0/40| |F・GSHOT1|攻击时有60%使格挡无效|初始习得| ||F・GSHOT2|攻击时有70%使格挡无效|使用F・GSHOT 0/5| ||F・GSHOT3|攻击时有80%使格挡无效|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/7| ||F・GSHOT4|攻击时有90%使格挡无效|使用F・GSHOT 0/7| ||F・GSHOT5|攻击时有100%使格挡无效|在世界树打倒暴动者机甲 0/4| |相变技术1|无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升60%|初始习得| ||相变技术2|无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升70%|使用异刃连击 0/5| ||相变技术3|无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升70%|使用异刃连击 0/7| ||相变技术4|无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升90%|使用异刃连击 0/10| ||相变技术5|无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升100%|使用异刃连击 0/12| |超频率1|牵绊为最高值时伤害输出提升60% 受到伤害降低10%|使用异刃连击 0/2| ||超频率2|牵绊为最高值时伤害输出提升70% 受到伤害降低15%|使用KOS・MOS Re:喜欢的收纳包道具・桌游 0/2| ||超频率3|牵绊为最高值时伤害输出提升80% 受到伤害降低20%|在可以看见第一低轨道站外侧的地方观看牵绊对话・曙光| ||超频率4|牵绊为最高值时伤害输出提升90% 受到伤害降低25%|战斗中将牵绊提升至最高 0/6| ||超频率5|牵绊为最高值时伤害输出提升100% 受到伤害降低30%|战斗中将牵绊提升至最高 0/7| |拟脑空间1|攻击造成的仇恨值降低20%|初始习得| ||拟脑空间2|攻击造成的仇恨值降低25%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/5| ||拟脑空间3|攻击造成的仇恨值降低30%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/7| ||拟脑空间4|攻击造成的仇恨值降低35%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/10| ||拟脑空间5|攻击造成的仇恨值降低40%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/12| |光属性之力1|光属性异刃的能力|初始习得| ||光属性之力2|光属性异刃的能力|在斯佩比亚打倒扳手兔怪 0/5| ||光属性之力4|光属性异刃的能力|在世界树打倒暴动者机甲 0/4| |开锁1|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱|初始习得| ||开锁3|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱|进行采集 0/7| ||开锁4|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱|进行采集 0/7| |高速演算1|演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力|初始习得| ||高速演算3|演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力|使用必杀技 0/11| ||高速演算5|演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力|使用必杀技 0/15|