====== 印记列表 ====== **印记:** 带+是不带+的稀有强化版,带++的为非常稀有强化版,黄色围边印记(不带+)为最稀有强化版,专属印记(中后期)**。** 初期:在武器1、5、10、20级时,分别增加一个印记栏(20级武器有4个印记栏) 中后期:随着剧情进度解锁**「极致锻造」** 支线,武器达到25、30级时,可开启「突破极限」 ,增加第5和第6个**专属印记** (带黄色滤片,而非黄色围边),每个相同名字的武器,都会有一样的专属印记,无法改变和消除**(DCL1中可以消除印记)** **印记的种类:** 根据形状区分属性,共4种:正方形(攻击提升)、圆形(掉落物品及经验值提升)、六边形(减伤回复提升)、齿轮形(伤害提升) ===== 正方形 ===== **(攻击提升)** ^图鉴^效果^基础数值^+^++| |{{.:方块_1_.png?nolink&30x30}}|攻击速度上升|3%|4%|6%| |{{.:方块_2_.png?nolink&30x30}}|攻击范围扩大|4%|7%|10%| |{{.:方块_3_.png?nolink&30x30}}|回避性能上升|5%|10%|-| |{{.:方块_4_.png?nolink&30x30}}|必杀技槽累积速度增加|3%|6%|9%| |{{.:方块_5_.png?nolink&30x30}}|心心在30%或更少时伤害上升|7%|12%|17%| |{{.:方块_1_.jpg?nolink&30x30|ASCIIScreenshot}}|有10%几率解除异常状态 \\ (黄色围边 / 专属印记)|-|-|-| ===== 圆形 ===== **(掉落物品及经验值提升)** ^图鉴^效果^基础数值^+^++| |{{.:圆_1_.png?nolink&30x30}}|战斗获得的经验值上升|3%|6%|9%| |{{.:圆_2_.png?nolink&30x30}}|合成经验值上升 \\ (特殊印记)|150%|250%|375%| |{{.:圆_3_.png?nolink&34x34}}|提升贩售时的价格|-|-|-| |{{.:圆_4_.png?nolink&34x34}}|怪物掉落材料有几率追加掉落|5%|9%|13%| |{{.:圆_5_.png?nolink&30x30}}|战场特有的材料道具有几率追加掉落|5%|9%|13%| |{{.:圆形_1_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}}|古代材料有几率追加掉落|5%|9%|13%| |{{.:圆形_2_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}}|草丛掉落材料道具的几率上升|5%|9%|13%| |{{.:圆形_3_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}}|稀有材料追加掉落 \\ (黄色围边)|10%|-|-| |{{.:圆形_4_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}}|更容易出现高品质武器 \\ (黄色围边)|15%|-|-| ===== 六边形 ===== **(减伤回复提升)** ^图鉴^效果^基础数值^+^++| |{{.:六角_1_.png?nolink&30x30}} |心心全满时伤害上升|2%|4%|6%| |{{.:六角_2_.png?nolink&30x30}} |每击破100个敌人伤害上升|2%|4%|6%| |{{.:六角_3_.png?nolink&30x30}} |回复道具的掉落率上升|12%|20%|28%| |{{.:六角_4_.png?nolink&30x30}} |回复道具的效果上升|3%|5%|9%| |{{.:六角_5_.png?nolink&30x30}} |来自敌人的伤害减少|3%|4%|-| |{{.:六角_1_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}} |吸收一部分造成的伤害,回复心心|-|-|-| |{{.:六角_2_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}} |打倒敌人的时,回复一部分心心|-|-|-| |{{.:六角_3_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}} |减轻雷属性的影响|-|-|-| |{{.:六角_4_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}} |减轻火属性的影响|-|-|-| |{{.:六角_5_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}} |减轻冰属性的影响|-|-|-| ===== 齿轮形 ===== **(伤害提升)** ^图鉴^效果^基础数值^+^++| |{{.:齿轮_1_.png?nolink&30x30}}|普通攻击的伤害上升|2%|4%|6%| |{{.:齿轮_2_.png?nolink&30x30}}|强力攻击的伤害上升|2%|4%|6%| |{{.:齿轮_3_.png?nolink&30x30}}|空中攻击的伤害上升|7%|13%|18%| |{{.:齿轮_4_.png?nolink&34x34}}|冲刺攻击的伤害上升|7%|13%|18%| |{{.:齿轮形_1_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}}|突击伤害上升|7%|13%|18%| |{{.:齿轮形_1_.png?nolink&30x30}}|对击飞至空中的敌人伤害上升|7%|13%|18%| |{{.:齿轮形_2_.png?nolink&30x30}}|必杀技伤害上升|5%|8%|12%| |{{.:齿轮形_2_.jpg?nolink&30x30|ASCII���Screenshot}}|对陷入异常状态的敌人伤害上升 \\ (黄色围边)|13%|-|-|