通过表格的形式向大家展示每把武器的能力、面板、重量、战技、入手方式、优缺点等。
武器名字(加点方式) | 楔石种类+质变方式 | 武器伤害种类 | 战技+FP消耗 | 重量 | 处决倍率 | |
PVE综合评级 PVP综合评级 | 力补正等级: 力点数(装备要求) | 敏补正等级: 敏点数(装备要求) | 智补正等级: 智点数(装备要求) | 信补正等级: 信点数(装备要求) | 附加面板/法术加成 | |
双持面板 | 合计面板 | 物理面板 | 炎属性面板 | 魔属性面板 | 雷属性面板 | 暗属性面板 |
●入手条件 ○特点描述 ✔武器优点 ✘武器劣势 |
因为总武器数量实在众多,所以即便看到3星左右的评价,其实已经是非常优秀的武器了。
武器的加点是基于目前PVP的主流120级的配置而决定的,主要有六种加点方式:
1.力敏:40力量、40敏捷,同时智、信达到所使用武器的下限;
2.力量:66力量、15敏捷,同时智、信达到使用武器的下限;
3.敏捷:20力量、60敏捷,同时智、信达到使用武器的下限;
4.法师:60智力,同时力、敏、信达到需使用武器的下限;
5.圣职:60信仰,同是力、敏、智达到需要使用武器的下限
6.咒术:40智力、40信仰,同时力、敏达到需使用的武器的下限。
因为120级非水桶号,属性质变的武器面板无法得到突破,游魂质变的等级也不太够用,所以主要着重于熟练、厚重、锋利三种物理质变的方式,但对于属性质变有潜力的武器,会单独对其进行说明,方便法爷、圣职和咒术师等选择。
0.“双持”=“双手”,由于LZ写东西坏习惯,文中时长混用这两个词,所幸这代不论是双手拿一把武器,还是双手拿成对武器,其操作与结果都不会有任何差别,这里就先将错就错等以后完成帖子了再统一替换用语。
1.所有武器都是强化到最高了的状态,职业是基于可塑性最强的无用之人,所以单项能力最低不低于10。
2.有提及武器最大挥刀次数的,都是基于40持久力与宠爱戒指+2的条件,最终精力面板177下测试的。
3.绝大多数通常楔石强化的武器都能质变和附魔,极少数不能质变或附魔;所有龙鳞和光石强化的武器都不能质变,但极少数龙鳞和光石强化的武器可以附魔。
4.物理+属性的混合面板,伤害低于同面板的纯物理——多属性伤害会面临多次防御的分别削减,若要达到最终伤害相同,物理与1种属性混合的武器,需要比纯物理武器面板高70-80左右;若混合了2种属性,更要超过纯物理的180-250才能持平。
5.除个例外(会单独提及),不论玩家单持还是双持,所有武器都能R1/L1二连,所有武器都不能R1/L1后连R2,所有武器都不能R2后连R1/L1,所有武器都不能R2二连。
6.双手武器的L1的伤害一般是R1的1.63倍,不同双手武器的倍率各自存在细微差别。
7.PVP中,精耗、长度、动作、以及招式连携性等特点远比威力重要,50的物理面板差距一般来说只能产生每刀20来点的伤害差,威力是PVP武器选择中比较次要的一项。
8.PVP中,盾牌不会产生弹刀效果。
9.向前突刺攻击的动作(不论伤害是否突刺属性),对掌控距离很关键的PVP来说非常重要。
10.突刺属性的伤害优于其他属性——突刺的反击判定比其他属性要求低很多,只要对方在攻击动作中受到突刺攻击,都算作反击伤害,并且突刺伤害还能额外获得狮子戒指的加成(其余属性的攻击,只有在对方处于弹墙、跳跃、跳劈、冲锋或昏厥状态时才会有反击伤害加成)。
11.在PVP中,魔属性(智力决定魔抗)>暗属性(信仰决定暗抗)>火属性(力量决定火抗)>雷属性(持久力决定雷抗)。
11-1智力决定魔抗,除了法师和咒术师外,大家魔抗都低,但因法师大多都带宵暗头冠,实际魔抗反而最低,所以魔属性的伤害期望最优。
11-2信仰决定暗抗,但圣职和咒术师的数量远少于法师和近战号,所以暗属性伤害其次。
11-3力量决定火抗,近战号绝大多数都是力敏号和力量号,除了少数的敏捷号以外,大家火抗都很高,所以火属性的伤害第三。
11-4持久力决定雷抗,基本所有近战号都有40的持久力,法师、圣职和咒术师的也多少有一定的持久力,玩家的雷抗期望值最高,所以雷属性的伤害第四。
12.而在PVE中,属性优势的顺序则反过来了,流程中弱雷和火的敌人最多,而弱暗和魔的敌人很少,玩家需要根据自己主要面对的敌人而抉择属性武器和附魔的优劣。
短剑的出招速度、精力消耗和处决倍率,在所有武器中名列第一,但过低的伤害面板决定了其主要只能被用于PVP中。
绝大多数短剑的战技都是碎步,在有FP时,碎步的无敌帧数等同于装备了卡萨斯血环的翻滚,比通常翻滚更容易躲避攻击。但切记,在没有FP时不要用碎步躲避攻击,因为这时是没有无敌帧数的,并且玩家被打中后承担的是反击伤害倍率。
自1.09以来,短剑的处决倍率得到了一定的提升,但实际伤害经测试发现,依旧并不能超越高面板的特大武器,所以短剑的定位主要还是碎步后背刺,而不是弹反后的处决。
1.短剑(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击+突刺 | 碎步:5 | 重量:1.5 | 处决:140 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【E】 20(5) | 敏【S】 60(9) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:245 | 合计:244 | 物:244 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●老婆婆处初期即可购买。 ○熟练质变的力敏号面板基本相同。 ○处决的最终伤害,与110处决倍率的洛斯里克骑士剑伤害差不多。 ✔最好的背刺短剑,拥有游戏最高的140处决倍率,和战技碎步 |
2.格挡匕首(任意) | 楔石+愚人 | 斩击+突刺 | 格挡:0 | 重量:1.0 | 处决:120 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【E】 40(5) | 敏【B】 40(14) | 智【A】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:183 | 合计:182 | 物:105 | 炎:0 | 魔:77 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,帕奇处可购买。 ○一把装备在副手,专门用于弹反的匕首,威力和加点方式都不重要,适合愚人质变后辅助恢复FP。 ✔虽然动作和弹反小盾相似,但判定生效的帧数却更靠后,并且它是唯一的 一把弹反帧数在最靠后的装备,对出招较慢的大武器会比较有利。 ✘弹反应对面有限成功率不高,且因为不是盾牌,格挡与稳定都很低,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。 |
3.破甲细剑(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击+突刺 | 贯穿 | 重量:1.5 | 处决:140 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(7) | 敏【D】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:240 | 合计:231 | 物:231 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙救小偷路上的武器架上获得。后面如果在冷谷完成了希璃丝支线,她也会送你一把祝福质变的。 ✔另一把处决倍率最高的短剑。 ✘碎步的缺失,让玩家损失了更有效移动到敌人背后的方式。 ✘战技贯穿对于一把长度短、威力不高的武器来说,非常垃圾。 |
4.镰刀剑(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击+突刺 | 碎步:5 | 重量:1.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【E】 20(8) | 敏【A】 60(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:234 | 合计:234 | 物:234 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,不死聚落红眼的镰刀敌人掉落,掉率很低以至于不少多周目玩家都没见过。 ✔通常攻击可以穿盾。 ✘战技是碎步,但处决伤害却很差。 ✘即便穿盾也没多大伤害,且单手攻击盾牌容易弹刀。 |
5.盗贼短刀(力敏) | 楔石+出血 | 斩击+突刺 | 碎步:5 | 重量:1.5 | 处决:120 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 40(6) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:40 | |
双持:174 | 合计:171 | 物:230 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 ○推荐出血质变,虽然质变后面板下降,附加出血值不多且不能再涂抹卡萨斯红刃,但通过出血质变的武器造成出血后,伤害会增加150。 ○除此之外,本身自带出血面板的武器进行出血质变,造成出血后,伤害会再在150的基础上额外增加50,正适合面板偏低的短剑。 ✔自带出血面板。 ✘伤害过低是硬伤,测试下来,即便面对弱出血的敌人,依旧是卡萨斯曲刀、守墓人双刀、鬼切等效率更高。 ✘PVP中无作为,只有PVE敌人才会被短剑一直连中。 |
6.咕鲁腐败短刀(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击+突刺 | 碎步:5 | 重量:2.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【E】 20(10) | 敏【S】 60(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 中毒:34 | |
双持:240 | 合计:240 | 物:229 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,法兰要塞的短剑咕鲁掉落。 ○自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。 ✘战技是碎步,但处决伤害却很差。 |
7.鸦人大短刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击+突刺 | 死角一击:10 | 重量:2.5 | 处决:115 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(12) | 敏【D】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:280 | 合计:269 | 物:269 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,活祭品之路的短剑鸦人掉落。 ○面板威力最高的一把匕首,但依旧平凡。 ✘战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌,然并卵。 |
8.侍女大短刀(力敏) | 楔石+不能质变/附魔 | 斩击+突刺 | 死角一击:10 | 重量:0.5 | 处决:120 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(4) | 敏【D】 40(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:207 | 合计:204 | 物:204 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,罪之都操纵火焰的侍女掉落。 ✔每次攻击造成伤害自己恢复1点FP,配合短剑的高攻速,短时间的恢复速度是超过愚人质变的。 ✘但你真的想通过砍敌人N多刀恢复FP后,再使用战技或放法术么? ✘战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌,然并卵。 |
9.贤者烛台(法师) | 楔石+不能质变/附魔 | 斩击+突刺 | 引导的灯火:5 | 重量:0.5 | 处决:120 | |
PVE:★★★★☆ PVP:★★★☆☆ | 力【E】 10(7) | 敏【C】 10(5) | 智【-】 60(0) | 信【-】 10(16) | ||
双持:138 | 合计:138 | 物:138 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期小偷第二次偷盗成功后可以购买,后期大书库手持烛台的敌人也会掉落。 ✔增强12.5%的魔法伤害,只要拿在手中就有效,不需要强化武器,也无需满足信仰16的要求。 ✔0.5的重量甚至比很多戒指还要轻,法爷标配。 ✘战技卵用。 |
10.尾骨短剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 斩击+突刺 | 龙的力量:25 | 重量:2.0 | 处决:120 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【E】 40(8) | 敏【D】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:231 | 合计:228 | 物:228 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,地下监狱或罪之都拿短剑的畸形大头怪掉落。 ✔战技向前放出一道旋风,威力不高但距离较远,被打中后附带击飞效果,可用于干扰,将远处敌人击落下平台。 ✘非主战武器,却需要消耗龙鳞强化(但若只使用战技的击飞效果,则完全可以不强化)。 |
11.盗贼双短剑(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击+突刺 | 碎步:5 | 重量:2.5 | 处决:125 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(10) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:242 | 合计:242 | 物:242 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,活祭品之道,菜刀食人女背后的尸体可以捡到。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.69倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ✔大多数双刀武器的面板,都低于同类别的单手武器,但这把双刀却拥有短剑中较高的面板。 ✘L1两刀的伤害,还不如曲剑普通砍一下的伤害。要知道,除了短剑,双持后的曲剑是这个游戏出招速度最快的 武器,其他武器是无法和曲剑拼速度的,而短剑因为长度问题,也无法很好的和曲剑对拼。那么,如果短剑两 刀的伤害还赶不上曲剑一下,为什么不用曲剑呢? |
直剑类武器简单地说就是“省心”,它具备优秀的攻击和快速的出招,并且便于单手使用,适合左手持盾降低游戏难度。在PVE中,玩家只要无脑的砍就好了,需要时战技还能辅助破盾;此外,大多数直剑都具备R1横扫+R2突刺+翻滚R1突刺的动作组合,在PVP或入侵/蹲入侵的时候适应力较强。
直剑普遍可以单持砍九刀,双持八刀,但双持后直剑的挥动速度下降的很明显,一般不建议双持,若需要频繁使用战技,建议配合一个武器战技的盾牌使用。
1.短剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:2.0 | 处决:110 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【B】 40(8) | 敏【B】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:421 | 合计:397 | 物:397 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●老婆婆处初期即可购买。 ✔精力消耗非常低,单手可以挥11次,早期开荒时精力不多,可以spam得很愉快。 ✔单双手R2的两段动作都是突刺。 ✔短剑以外极少数处决倍率高于100的武器。 ✘长度较短,威力稍低。 |
2.直剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【B】 40(10) | 敏【B】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:453 | 合计:428 | 物:428 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 ✔面板长度都比较均衡的直剑,没有明显的劣势,入手很早,却可以一直用到通关。 |
3.阔剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 准备攻击:17/20 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(10) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:471 | 合计:446 | 物:446 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,去拿救小偷的钥匙的路上,第一个长枪洛斯里克骑士后方的走廊,左边进去可以捡到。 ✔面板和削韧都是最高的直剑,可以把不少新人觉得棘手,活祭品之道的十字架怪连续打硬直。 ✘长度很短,并且没有任何突刺动作,在狭窄区域应对性比较差。 |
4.已折断的直剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 准备攻击:17/20 | 重量:1.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 40(8) | 敏【C】 40(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:266 | 合计:253 | 物:253 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,打完灰烬守护者后开门左边即可见到。 ✔装备要求很低,单手可以挥动12次,直剑中最高,但同比威力不如选择更快的短剑。 ✘威力很低,距离很短。 |
5.亚斯特拉直剑(任意) | 楔石+粗制 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★★☆ PVP:★★★☆☆ | 力【-】 10(0) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 12(12) | ||
双持:322 | 合计:322 | 物:322 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,去拿救小偷的钥匙的路上,第一个长枪洛斯里克骑士后方的走廊,往右边隐藏道路走到夹层处开宝箱获得。 ○如果力敏达到了要求但信仰不足12,使用这把直剑也能有面板的威力,只是精力消耗会大幅上升,容易弹刀,并且战技没有应有的效果。 ✔很高的基础威力与很低的修正,是粗制武器的最好选项,一般直剑甚至在+6级以前威力都很难赶上它。 ✔适合用来挑战超低等级通关,或法爷、圣职、咒术师拿来跑图。 ✔面板不俗的同时还保留了附魔能力,法爷、圣职、咒术师等附魔后伤害惊人。 |
6.洛斯里克骑士剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:4.0 | 处决:110 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【B】 40(11) | 敏【B】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:438 | 合计:413 | 物:413 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙拿直剑的洛斯里克骑士出,小偷第一次偷盗回来后也会卖。 ✔长度较为优秀(直剑中排名第四)。 ✔单双手R2的两段动作都是突刺,配合其长度与狮子戒指PVP中比较优秀。 ✔短剑以外极少数处决倍率高于100的武器。 ✔具备所有武器中排名第五的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、咒术师、游魂和水桶号使用。 |
7.针刺直剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 40(11) | 敏【C】 40(11) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:437 | 合计:414 | 物:414 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,在幽邃教堂的双巨人水池被红灵入侵,击败后获得。 ✔自带出血面板。 ✘长度很短,和阔剑差不多,经常打不到人。 |
8.黑暗剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 箭步:13+13 | 重量:4.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★★☆ PVP:★★★☆☆ | 力【B】 40(15) | 敏【B】 40(15) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:458 | 合计:433 | 物:433 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,流程进入牲祭之道后可以从火继场的银假面处获得钥匙,回到洛斯里克高墙去救小偷路上被锁的门电梯下去刷吸魂骑士掉落。 ✔武器威力和削刃都很高,属性质变和游魂质变的潜力也都不错。 ✔长度较为优秀(直剑中排名第三)。 ✔力量号用厚重质变也有不错的面板(单持408,双持440)。 ✘“黑暗之剑3”。 ✘精力消耗稍高,单持只能挥8次。 ✘战技和R2都不如一般直剑实用(反过来说,不使用多余的技能,是一把适合放在副手的武器)。 |
9.圣者烛台(法师) | 楔石+不能质变/附魔 | 普通+突刺 | 引导的灯火:5 | 重量:2.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 10(8) | 敏【D】 12(12) | 智【A】 60(-) | 信【-】 12(12) | 法术加成:200 | |
双持:379 | 合计:376 | 物:123 | 炎:0 | 魔:253 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,击败幽邃主教群后boss魂交换,是唯一的一把通常楔石强化的boss武器。 ○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单持430,双持433 ✔长度较为优秀。 ✔R2可以释放魔法,但魔法威力修正一般。 ✘武器面板较低,不如直接使用粗制的亚斯特拉直剑。 ✘战技卵用。 |
10.伊鲁席尔直剑(力敏) | 光石+不能附魔 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:4.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(12) | 敏【D】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 冷气:35 | |
双持:402 | 合计:388 | 物:388 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落遇见洋葱的电梯坐下去,击倒守门的伊鲁席尔冰骑士掉落。 ✔时髦值。 ✔长度非常优秀(直剑中排名第二) ✔自带冷气面板(但除了极少数弱冰的boss,冷气属性基本没用)。 ✘威力较低。 |
11.安里的直剑(幸运) | 光石+可以附魔 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 10(10) | 敏【E】 10(10) | 智【-】 10(0) | 信【E】 10(0) | 幸【S】 40(0) |
|
双持:389 | 合计:385 | 物:385 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●入手时间不定,可以直接通过击杀安里获得;也可以在游戏中后期去往王城路上的隐藏房间内,安里的尸体上捡到;如果走了安里存活路线,则是帮她打倒噬神后,回火继场,鲁道斯会替她转交给你。 ○幸运99时面板441,力敏幸40时面板437,力敏信幸40时武器面板452。 ✔全游戏唯一的一把无需质变就有极高幸运修正的直剑,方便玩家在高幸运点数下刷道具。 ✔自带祝福质变,每2秒回复2点HP,并且可以使眼睛有红光的骷髅不再复活一次。 ✔可以附魔。 ✘武器长度稍短。 ✘这把剑在游魂号的直剑中面板不出色(437),虽然纯幸运号的面板较高,但纯幸运号也限死了玩家对其它武器的选择。 |
12.太阳直剑(力敏) | 光石+可以附魔 | 普通+突刺 | 太阳誓言:40 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★★☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【B】 40(12) | 敏【B】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 16(16) | ||
双持:459 | 合计:442 | 物:442 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,在洛斯里克城第二个附在龙脚上的黑脓前方,宝箱怪里面获得。 ✔拥有全游戏直剑中第二的物理面板,并且可以通过战技进一步提升,是实际威力最高的直剑。 ✔战技太阳誓言,在45秒内自己和身边的人攻防提升10%(实际攻击提升率比金石之誓略高,而防御提升率不如金石之誓,持续时间不能被伫立龙印戒指延长)。 ✔可以附魔。 ✘武器长度稍短使得定位有些尴尬,Boss战以外会显得不如其它直剑好用。 |
13.摩利安刃剑(力敏) | 光石+不能附魔 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:4.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(10) | 敏【D】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:412 | 合计:397 | 物:397 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●入手时间不定,去到卡萨斯地下墓地以前,如果法师欧贝克和尤利娅都在火继场,和尤利娅对话她会提到让你手刃欧贝克。这之后不论你是主动去击杀欧贝克,或是等待欧贝克自己去大书库作死,都能把欧贝克的骨灰交给尤利娅,换取这把剑。 ✔自带出血面板,但无法进一步涂抹卡萨斯红刃。 ✔HP低于20%时,威力上升20%(对法术和另一只手的武器有效,左右两把摩利安刃剑能互相叠加,和红泪石也能互相叠加,面板最高可达1.728倍) ✔可以用作副手武器,在PVP中配合红泪石,残血时提高绝地反击机会。 |
14.洛斯里克圣剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通+突刺 | 洛斯里克圣光:17/22 | 重量:4.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【D】 40(10) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【E】 14(14) | ||
双持:372 | 合计:362 | 物:372 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏末期入手,击败双王子后boss魂交换。 ✔长度非常优秀(直剑中排名第二,基本等同伊鲁席尔直剑)。 ✔战技很灵活,向前射出的圣光速度很快,威力一般,但补刀和长距离的干扰都很好用。 ✘战技实际用起来FP消耗很快。 ✘武器威力较低,并且信仰修正也比较低,力敏信40的条件下面板392。 |
15.哥德希尔特对剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 回旋斩:5+17 | 重量:6.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【B】 40(12) | 敏【B】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:389 | 合计:389 | 物:389 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,大书库门口哥德希尔特的尸体上捡到。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.67倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ○力量号厚重质变(367)和敏捷号锋利质变(371)威力都可堪用。 ✔长度在直剑中最长。 ✔翻滚L1速度快距离长,配合狮子戒指伤害爆炸(需小心被弹反)。 ✔削韧因L1的双剑攻击而倍增(e.g.一般直剑R1一下无法硬直银骑士,但双剑的L1就可以) ✔属性质变和游魂质变的潜力优秀(接近洛斯里克骑士剑),适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 ✘L1攻击的前摇稍长,且每次攻击的间隔时间也较长。 ✘战技威力较低,全套命中还不如直接L1二连的伤害。 ✘L1命中后可以L2连战技,但战技第二段的R2对方可以滚开,总伤害依旧低于L1二连。 |
大剑类武器普遍可以连挥6刀,它们的长度和威力比起直剑都有巨大的提升,削韧也比较高,PVE中除了黑骑士、教堂骑士、大蛇人等以外,其他敌人基本都可以被大剑一直连,属于跑图最好用的武器类型之一。
但在PVP中情况就不太一样了,大剑的动作普遍不太理想,缺乏突刺技能使其距离的控制较差,PVP中面对戟和枪之类的长柄武器,或者特大剑等长距离武器,很难招架。此外,作为中距离武器,大剑的出招霸体不强,面对霸体更强的中距离武器如大曲刀、大斧、大槌时,也很难讨到好处,对走位和出招时点的要求很高。
1.混种大剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 箭步:12+15 | 重量:8.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(16) | 敏【C】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:537 | 合计:509 | 物:509 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 ✔单手精力消耗较少,可以挥8次。 ✘长度在大剑中最短。 ✘动作单一,缺乏突刺技能。 |
2.大剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:9.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(16) | 敏【C】 40(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:537 | 合计:509 | 物:509 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙有一只龙会对着喷火的平台上可以捡到。 ○敏捷号锋利质变也可堪用,单手481,双持504。 ○均衡的长度、威力和泛用的战技,但可惜入手没用多久就被游魂猎杀大剑全方位取代了。 |
3.焰形大剑(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 准备攻击:17/20 | 重量:8.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(15) | 敏【C】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:517 | 合计:494 | 物:494 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死街拿焰形大剑的奴隶掉落 ○自带出血面板,但大剑的攻速较难让人流血。 ✘动作单一,缺乏突刺技能。 |
4.龙血大剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:6.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(16) | 敏【C】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:603 | 合计:587 | 物:303 | 炎:0 | 魔:142 | 雷:142 | 暗:0 |
●游戏后期入手,古龙顶打败被召唤出来的龙血骑士后获得。 ✔双持后动作优秀,攻击范围比一般大剑要宽,并且对于贴身的敌人抓翻滚很有效。 ✔精力消耗非常低,单双持都可以挥9刀,甚至超过了一些直剑。 ✘“龙血大匕首”(长度同混种大剑,在大剑中最短)。 ✘多属性混合,虽然面板很高,但伤害感人。 |
5.处刑人大剑(力敏) | 楔石+不能质变/可附魔 | 打击 | 箭步:12+17 | 重量:9.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【B】 40(19) | 敏【D】 40(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:507 | 合计:484 | 物:484 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,从清净身小教堂去往幽邃教堂,全是人蛆的路上可以捡到。 ○伤害是纯打击系的,但本作没什么明显弱打击的敌人。 ○击杀敌人后可以获得3点FP,但效率不太低,不如直接副手带一个愚人质变的武器。 ✘动作单一,缺乏突刺技能。 |
6.黑骑士剑(力敏) | 光石+不能附魔 | 普通+突刺 | 忍耐:10 | 重量:10.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【C】 40(20) | 敏【D】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:560 | 合计:542 | 物:542 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,恶魔遗迹的一个有黑骑士和咕鲁打在一块的隐藏房间内捡到。 ✔时髦值(独有的单双手R2收招动作,尤其是单手,看多了会怀孕)。 ✔大剑中威力最高。 ✔对恶魔系敌人有20%的加成(咕鲁,洗头咕噜,火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等) ✔单双手都有独有的R2动作,单手R2动作与R1相似,但往前踏一步更大范围挥动,出招速度只微慢于R1,很适合R1两连后抓翻滚或骗弹反。 ✔单手R2的第二段是向前突进后的突刺(翻滚后R2也是这招),前摇稍长但威力和距离都不错,配合蓄力收放自如。 ✔忍耐战技配合大剑的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方,并且克服了大剑在长度和霸体上的弱点,可以和重型武器拼刀莽正面。 |
7.猎杀游魂大剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通+突刺 | 准备攻击:17/20 | 重量:8.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★★★ PVP:★★★☆☆ | 力【D】 40(14) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:529 | 合计:516 | 物:516 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,击败咒缚的大树后boss魂换取。 ○敏捷号也可使用,单手479,双持511。 ✔双持后动作优秀,攻击范围比一般大剑要宽,并且对于贴身的敌人抓翻滚很有效。 ✔精力消耗较低,单双持都可以挥动7下。 ✔对游魂系敌人有50%的加成,跑图伤害爆炸(相当多的敌人都具有幽魂属性,包括一些非人形的怪物,但不包括PVP中活尸状态的玩家)。 |
8.沃尼尔圣剑(力信) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 神怒:30 | 重量:7.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(13) | 敏【E】 13(13) | 智【-】 10(0) | 信【C】 40(13) | ||
双持:511 | 合计:496 | 物:496 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,击败霸王沃尼尔后boss魂换取。 ✔长度在所有大剑中最长,基本等同于狼大剑。 ✘武器面板一般,且加点的方式会较大的局限玩家可选武器范围。 ✘战技准备时间太长,可以轻易被打断或躲开,成功率低。 ✘动作单一,缺乏突刺技能。 |
9.制裁大剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 制裁架势:19/22 | 重量:9.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【D】 40(17) | 敏【D】 40(15) | 智【C】 12(12) | 信【-】 10(0) | ||
双持:535 | 合计:525 | 物:349 | 炎:0 | 魔:176 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,击败教宗沙力万后boss魂换取。 ○40力智,40敏智,最终面板都比当前高出20左右,可以根据不同的配点方式选择使用(但法师更推荐使用月光大剑,威力更高且节约点数)。 ✔战技R1向前突刺,R2向远方挥出一道光波,两个战技使用时都会在45秒内给武器赋予80点的魔力面板,附魔后,最终伤害可以赶上其它大剑的威力。 ✔战技R1附魔很快。 ✘长度稍短(长度同猎杀幽魂大剑) |
10.风暴管束者(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 风暴之王:20/20 | 重量:8.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 40(0) | 敏【D】 40(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:465 | 合计:451 | 物:451 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,在巨人尤姆的王座处可以捡到,洋葱走后也会留给你他的那一把。 ○战技对尤姆以外的敌人时没有特效(包括其它岩石身体一样的巨人,可见他们和尤姆并非一个种族?) ○战技在boss战以外时候距离没那么远,威力也不高,基本属于boss战专用武器,用过后就仓库了。 ✔战技向前放出的旋风附带击飞效果,可用于干扰,将远处敌人击落下平台。 ✘多周目请不要手贱再去捡新的,否则看着一堆不能丢、不能卖、又不好用的武器占了道具箱两排,逼死强迫症。 |
11.狼骑士的大剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通+突刺 | 狼剑术:19/23 | 重量:11.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(24) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:543 | 合计:523 | 物:523 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,击败法兰不死队后boss魂换取。 ✔情怀。 ✔对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓地的骷髅,沃尼尔,噬神的埃德里奇,狩龙铠甲等都是深渊系)。 ✔长度在所有大剑中最长。 ✔威力很高,大剑中仅次于黑骑士剑。 ✔具备大剑中独有的攻击动作,单手R2向前移动几步后长距离前突,可与特大剑拼距离;双手R2大范围横扫,蓄力的话附带击飞效果(招式动作同巨型棍棒的R2)。 ✔战技R2飞空跳劈的判定范围大威力优秀,空中有霸体,命中后可将人击倒(但需看时机慎用,否则命中率不高,且落地后易被攻击或背刺)。 ✘单双持的独有R2动作出招的准备时间都过长,丧失了R2接R1的抓翻滚与骗弹反能力。 ✘战技R1距离短前摇长,且霸体不高,也比较容易被打断。 |
12.月光大剑(法师) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 月光的奔流:18 | 重量:10.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★★☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【E】 16(16) | 敏【-】 11(11) | 智【B】 60(26) | 信【-】 10(0) | ||
双持:577 | 合计:572 | 物:130 | 炎:0 | 魔:441 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,击败妖王欧斯艾罗斯后boss魂换取。 ○近战法爷的专用武器,大部分面板都是魔力属性,用宵暗头冠和魔力怪手加成后,面板664。 ○若不准备依赖法术进行主输出,则40智力已可达到武器面板软上限,配合宵暗头冠+魔力怪手戒指后面板635,将节约下来的点数加到HP可稍微抵消魔力怪手所降低的防御力。 ✔希斯厨(???)。 ✔路德维希厨(?????)。 ✔单双持R2的蓄力可以向远处挥出一道月光波,每次消耗4点耐久(修理光粉唯一有用的武器),距离和裁决大剑的光波一致。 ✔战技月光奔流的前突有两段伤害,如果剑和月光一起命中了,伤害会非常高。 ✘战技蓄力时间稍长,PVP很难打到人。 |
13.传火大剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 余火:25 | 重量:9.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【D】 40(20) | 敏【D】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:553 | 合计:543 | 物:381 | 炎:162 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏最后入手,击败薪王们的化身后boss魂换取。 ✔战技向前释放出一道非常长的火焰,之后45秒内武器被赋予80点的火焰附魔,附魔后,最终伤害可以赶上其它大剑的威力。 ✘战技速度不快命中较低,并且使用后的硬直奇久,大几率被对方攻击。 ✘动作单一,缺乏突刺技能。 |
14.孪生王子大剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 圣光与火焰:22/22 | 重量:9.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【D】 40(22) | 敏【D】 40(14) | 智【D】 10(0) | 信【D】 10(0) | ||
双持:552 | 合计:542 | 物:377 | 炎:164 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏末期入手,击败双王子后boss魂换取。 ○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40是,面板612。 ○满足各项最低持握标准的条件,40力40智/信的面板532;40敏40智/信的面板564;40智40信的面板544,可适用于多种加点方式的build。 ✔战技R1向前突刺并射出圣光,威力不高,但前摇短速度快,补刀蹭血方便。 ✔战技R2火焰斩威力不错,并且挥出去后,火焰会继续地上前行一小段。 ✘战技不会追加附魔效果,实际伤害低于其它纯物理的大剑,以及战技后会自动附魔的大剑。 |
特大剑长度、威力和削韧比大剑又更上一步,单双持的动作多样化且都各有应对面,是比较好玩的一类武器。特大剑的长攻击距离在面对各类武器都不会有明显短板,极高的出招霸体也能让玩家敢于与任何武器拼刀,是比较热门的选项在PVP和PVE中都有不错的发挥。但其代价是重量和精力消耗普遍很高,不论单双持普遍都只能挥动4刀,2代过来的玩家一定要调整自己曾经巨剑无双的心态。
特大剑的战技基本都是箭步,L2先将身段压低,提高韧性并用大剑格挡,之后R2再以不同的姿势攻击出去,将对方击飞/击倒。这个战技在PVE中用处不错,但PVP中命中率堪忧,若要使用战技玩家应L2+R1与L2+R2替换使用。
1.双手巨剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 箭步:10+15 | 重量:10.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【B】 40(19) | 敏【B】 40(11) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:597 | 合计:565 | 物:565 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买。 ✔精力消耗特大剑中最低,游戏中唯二的单持可以挥5刀的特大剑。 ✔翻滚攻击是向前突刺,出招速度很快。 ✘面板稍低,长度稍短。 |
2.巨剑(力敏) | 楔石+不质变 | 普通 | 箭步:10+20 | 重量:20.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★★☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(28) | 敏【C】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:621 | 合计:601 | 物:601 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,法兰要塞毒沼的一个向外伸出去的平台高处可以捡到。 ○武器的基础面板非常高,力敏号选择不质变的威力比熟练质变更高; ○游魂号进行游魂质变后威力很高,单持649,双持668,是纯物理面板最高的特大剑。 ✔Guts。 ✔全游戏最长的两把特大剑之一。 ✔具备特大剑中独有的攻击动作,单双持的翻滚攻击都是360横扫(动作同各类大锤),双持后R2也是大面积横扫(独有动作),适合一对多的战斗,很符合原作设定嘛。 ✘战技的FP消耗比其他特大剑高,且因为是两段判定,其中一段偶尔打不到人。 ✘独有的攻击动作大开大合,PVE很有效但不太适合PVP ✘武器太重。 |
3.亚斯特拉大剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 突击:13/13 | 重量:8.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★★★ | 力【B】 40(16) | 敏【B】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:579 | 合计:546 | 物:546 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,从清净身小教堂去往幽邃教堂,全是人蛆的路上有一个大墓碑,前面的尸体身上可以捡到。 ✔重量奇低,甚至低于所有大剑(龙血大匕首除外)。 ✔精力消耗低,游戏中唯二的单持可以挥5刀的特大剑。 ✔该武器虽然面板是特大剑中最低,但却有着Bug般的翻滚攻击和迷之伤害属性判定,让实际战斗力非常逆天: 1.这把剑单双持的翻滚攻击,动作和双手巨剑的单双持R2一模一样,所造成的伤害也是R2级别的伤害,虽然这把剑的低面板使其通常攻击伤害不够看,但这个翻滚攻击的伤害却远超其它特大剑的翻滚攻击。 2.这个翻滚攻击不光伤害等同于R2,连姿势判定都一样,也就是说双持的翻滚攻击,是无法被弹反的(PVP中,翻滚攻击是一种很有效的攻击方式,但也是极容易被弹反的攻击方式)。 3.这个翻滚攻击虽然动作是砸下去,却能触发狮子戒指的反击加成,也就是说它其实是突刺属性的,灵活的出招方式和优秀的霸体,配合R2级别的伤害,PVP中经常一发反击打掉别人余烬状态的近半管血。 ✔战技是在枪类武器中常见的突击,但却以特大剑的面板使出,实际威力巨大,搭配狮子戒指伤害惊人(需小心被弹反)。之外,与枪不同的是这个战技第二段命中会附带击飞。 ✔具备所有武器中排名第四的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 ✘没有明显的短板,平均水准的的长度,优秀的重量,较低的精力消耗,独特的战技,以及神一般的翻滚攻击,如果非要说有什么缺点的话,那么大概就是“翻滚攻击其实是个bug在下个版本中被修正了从而浪费我的圆盘”的可能性吧。 |
4.洛斯里克骑士大剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 箭步:10+15 | 重量:16.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(24) | 敏【C】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:690 | 合计:663 | 物:488 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:174 | 暗:0 |
●游戏中期入手,小偷第二次偷盗回来后可以购买。 ✔长度特大剑中排名第二。 ✔面板自带雷属性,却还能进一步雷附魔,对于弱雷的敌人很有效。 ✔翻滚和R2攻击都是向前突刺,翻滚攻击出招速度很快,R2卡距离很有效。 |
5.教堂骑士大剑(力敏) | 楔石+熟练 | 打击+突刺 | 箭步:10+20 | 重量:15.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(26) | 敏【C】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:587 | 合计:556 | 物:556 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,幽邃教堂拿大剑的教堂骑士掉落。 ○突刺以外的攻击都是打击系的伤害。 ✔具备特大剑中独有的攻击动作,单双持的翻滚攻击都是360横扫(动作同各类大锤)。 ✔R2攻击是向前突刺,卡距离很有效。 ✘武器面板较低。 ✘战技的FP消耗比其他特大剑高,且因为是两段判定,其中一段偶尔打不到人。 |
6.黑骑士大剑(力敏) | 光石+不能附魔 | 普通+突刺 | 箭步:10+16 | 重量:16.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【B】 40(30) | 敏【D】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:640 | 合计:612 | 物:612 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,活祭品之路到大沼后往右走的黑骑士可以掉落。 ✔长度特大剑中排名第二(同洛斯里克骑士大剑),外观时髦值也很高。 ✔对恶魔系敌人有20%的加成(咕鲁,洗头咕噜,火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等) ✔翻滚攻击是向前突刺,出招速度很快。 ✔战技是唯二的向前方直接拍下去的特大剑,跟踪性强距离也很远,命中率远超一般回旋斩或上挥的战技。 ✔独有的R2动作,单手R2向前突刺,具有极强的追踪性,蓄力抓贴身滚有奇效。即便没有命中,也能立刻挥动左手武器或弹反,比大多数特大剑双持后才能R2突刺优秀很多。 ✔独有的R2动作,双手R2是把剑往后砸在地上,再拖着向前挥出去,出招较慢,但往后砸的一下其实是具备后方攻击判定的,利用这个动作的特殊性,PVP中能造成1300-1500的伤害combo,对非余烬状态基本是秒杀级的,具体操作方法如下: 1.将设置中的“手动操作攻击方向”选项开启,使玩家使用大型武器时(大曲剑+特大剑+大斧+大锤),即便在锁定着对方的状态下,也能在攻击过程中调整方向。 2.普通R1命中对方后立即连R2蓄力,同时把摇杆推向四、五点种的方向,使玩家背对着对方,让R2往背后砸地的一下命中对方(伤害约等于通常R1的三分之一)。 3.往地砸的一下命中后,立刻又把摇杆往前推,使蓄力的R2挥出去并把对方斩飞上天,从而造成超高的合计伤害。 ✔这套combo里的R1作为第一段并不是必须的,玩家也可以直接瞬间转身背对着对方使用R2蓄力(或在被追击时对着前方空放R2蓄力),然后转身挥出去,两段合计伤害依旧稍高于一般的武器蓄力威力。这个用法命中率比一般的R2蓄力高很多,因为只要砸地的一下命中,即可确保之后蓄力的上挥也能中,不像其他R2需要蓄满后才出招。 ✔虽然这个R2造成了两次伤害,但始终只是一次R2操作,R1+蓄力R2的全套combo使出后,只会消耗3/5左右的精力,剩余的精力足够让玩家R1两连,用在翻滚攻击上则更是游刃有余。 ✔余烬状态的PVP,若是装备了红泪石与摩利安刃剑(合计1.44倍攻击力),残血状态下甚至能将对方满血秒杀。即便不依赖这些残血道具,优秀的一发逆转的能力,使玩家在任何劣势下都能处变不惊。 |
7.烟之特大剑(力量) | 光石+可以附魔 | 打击 | 箭步:10+18 | 重量:25.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【S】 66(50) | 敏【E】 15(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:649 | 合计:595 | 物:595 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,恶魔遗迹去往关闭巨弩的路上,可以遇到烟特骑士的本体,击杀后可以捡到。 ○所有攻击都是打击系伤害。 ○低等级就可以成型的一把武器,34力量即可双持满足持握要求,面板572。 ✔雷老师焦作人。 ✔全游戏最长的两把特大剑之一。 ✔可以附魔。 ✔霸体极强,即便出招稍晚也依旧可以维持韧性不被打断,和所有大锤大斧拼刀都不会被比下去。 ✔全游戏削减率与稳定性都最高的武器,可较为稳定的当盾牌使用,以获得更多变的战斗方式。 ✔翻滚和R2攻击都是向前突刺,翻滚攻击出招速度很快,R2卡距离很有效。 ✔战技是唯二的向前方直接拍下去的特大剑,跟踪性强距离也很远,命中率远超一般回旋斩或上挥的战技,配合它特大剑中最长的长度是非常可怕的。 ✘精力消耗稍高于其他特大剑。 ✘全游戏最重的一把武器。 |
8.罪业大剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通+突刺 | 罪业火焰:10+17 | 重量:13.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(22) | 敏【C】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:628 | 合计:605 | 物:605 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入后期入手,击败法王沙力万后boss魂交换。 ✔战技挥出去后,45秒内武器被赋予80点的火焰附魔,但由于这把剑本是纯物理的,所附魔的80点火面板难以破防,实际每刀所增加的伤害也就十来点。 ✔翻滚和R2攻击都是向前突刺,翻滚攻击出招速度很快,R2卡距离很有效。 ✘长度稍短。 |
9.洛里安大剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通+突刺 | 洛里安火焰:10+18 | 重量:14.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(26) | 敏【D】 40(10) | 智【D】 10(0) | 信【D】 10(0) | ||
双持:672 | 合计:654 | 物:496 | 炎:158 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏末期入手,击败双王子后boss魂交换。 ○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40是,面板733。 ○满足各项最低持握标准的条件,40力40智/信面板620;40敏40智/信的面板642;40智40信面板608,可适用于多种加点方式的build。 ✔战技箭步后武器就自动附魔,无需将后续的一刀挥出去速度很快并节约FP,附魔后45秒内武器被追加80点的火焰面板,由于这把剑本身就自带炎属性,所以附魔后威力上升比较明显,每刀可增加二三十点伤害(但对于不弱火的敌人,洛里安只有附魔后威力才能勉强超过罪业大剑)。 ✔战技后续的一刀挥出去后,地上同时也会有一道火焰向前行进一段距离。 ✔翻滚和R2攻击都是向前突刺,翻滚攻击出招速度很快,R2卡距离很有效。 |
10.法兰大剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通+突刺 | 格挡:0 | 重量:12.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(19) | 敏【A】 40(20) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:500 | 合计:500 | 物:500 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,击败法兰不死队后boss魂交换。 ○虽然看上去是敏系武器,但敏捷号使用法兰大剑面板只有465。 ✔双持后L1街舞,合计三段动作,攻击范围很远,前两段可以从侧面打到持盾的敌人,第三段跳劈落地后硬直大要小心使用。 ✔双持后L2弹反,无需消耗FP(但弹反判定帧数较短)。 ✔翻滚攻击是向前突刺,出招速度很快。 ✔对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓地的骷髅,沃尼尔,噬神的埃德里奇,狩龙铠甲等都是深渊系)。 ✘面板很低,长度稍短。 |
曲剑的攻击都是斩击属性的,招式基本都是的横扫和纵劈,没有突刺技能,在PVP中有一定短板,但PVE中优势会比较大。
曲剑按招式可以划分为小型和大型两种出招,小型曲剑的单手速度与直剑单手类似,但踢盾的动作变为了挥一刀然后往后翻躲开;左手装备时,L1是攻击L2是弹反,比大多数L1是防御L2是攻击的武器更实用,毕竟基本没人用副手武器防御。然而,曲剑的弹反的判定时间很短,不怎么好用。
大型曲剑的单手速度比直剑单手慢,有一般的踢盾动作,左手装备时和其他武器一样,L1是防御L2是攻击。
但不论小型还是大型曲剑,他们双持后的攻击动作都一样,攻击前摇短,出招速度极快,仅次于短剑,如果曲剑不双持就实在浪费了它的速度,所以更适合已经习惯翻滚而不用盾的玩家使用。
曲剑单持精力消耗不高,但双持后精力消耗增加比较明显,一般能挥动8次左右。此外,不论单双持,曲剑的削韧都低于直剑,虽然对PVP的影响不大,但PVE中,个别数量的怪不能被一套莽死,需要稍微注意节奏。
曲剑的战技基本都是回旋斩,然而因为R1命中后,L2接不上,显得实用度很低。但双曲剑却可以R1命中后却连L2+R2全套命中,威力非常高。
1.短弯刀(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击 | 回旋斩:4+12 | 重量:2.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【E】 20(7) | 敏【S】 60(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:370 | 合计:370 | 物:370 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●老婆婆处初期即可购买。 ○小型曲剑动作。 ○虽然是初期武器,但没有明显低于其他曲剑的精力消耗。 ✘威力不高,武器较短。 |
2.弯刃大刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 回旋斩:6+12 | 重量:4.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(9) | 敏【C】 40(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:445 | 合计:422 | 物:422 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落的下水道的门打开后,可以遇到使用这把武器的骷髅。 ○大型曲剑动作。 ✔面板第二的曲剑。 ✔长度曲剑中靠前,精力消耗不高。 |
3.勾剑(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 回旋斩:5+12 | 重量:2.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(9) | 敏【C】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:400 | 合计:380 | 物:380 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,帕奇处可购买。 ○小型曲剑动作。 ✔攻击可以穿盾。 ✔精力消耗很低,双持可以连9刀。 ✘武器较短。 |
4.卡萨斯曲刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 回旋斩:6+12 | 重量:5.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★★★ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(15) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:463 | 合计:438 | 物:438 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,卡萨斯地下墓地持这把弯刀的残影骷髅掉落。 ○大型曲剑动作。 ○卡曲在PVP中一般比较耸,不太主动出手,主要是利用双持后极快的出招速度,抓对方攻击间歇跑过去打两刀又迅速撤退,是一种比较恶心难以应对的流派。 ✔自带出血面板。 ✔全曲剑中第二长。 ✔全曲剑中威力最高。 ✘“卡曲之魂3”。 ✘精力消耗较大,只能双持7连。 |
5.卡萨斯钩剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 回旋斩:5+12 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(12) | 敏【C】 40(19) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:408 | 合计:387 | 物:387 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,卡萨斯地下墓地持这把弯刀的轻功骷髅掉落。 ○大型曲剑动作。 ✔自带出血面板。 ✔长度曲剑中靠前。 ✔攻击可以穿盾,配合出血对付大盾侠很有效,可以考虑副手装备。 ✘精力消耗较大,只能双持7连。 |
6.咕鲁腐败曲刀(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击 | 回旋斩:6+12 | 重量:2.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【E】 20(10) | 敏【S】 60(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 中毒:33 | |
双持:396 | 合计:394 | 物:394 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,法兰要塞的咕鲁掉落。 ○小型曲剑动作。 ✔自带中毒面板。 ✔精力消耗极低,单持12连,双持9连。 ✘武器极短,和短剑差不多。 |
7.绘画者曲剑(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击 | 舞动连击:5+15 | 重量:1.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【E】 20(7) | 敏【S】 60(19) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:362 | 合计:361 | 物:361 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,亚诺尔隆德的囚虏之塔往下跳的横梁上可以捡到。 ○小型曲剑动作。 ✔自带出血面板。 ✔精力消耗极低,单持12连,双持9连。 ✘面板较低。 ✘武器极短,和短剑差不多。 |
8.教宗骑士曲剑(力敏) | 光石+不能附魔 | 斩击 | 寒气刀刃:8+14 | 重量3.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【D】 40(12) | 敏【C】 40(18) | 智【10】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:403 | 合计:393 | 物:393 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可购买。 ○小型曲剑动作。 ○战技以外的普通攻击不附加冷气效果。 ✔战技第二段范围巨大且威力不俗。 ✘战技第一段范围小,且很容易被打断。 |
9.月牙曲剑(敏智) | 光石+不能附魔 | 斩击 | 月牙刀刃:15 | 重量:2.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【-】 10(10) | 敏【C】 40(16) | 智【D】 40(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:412 | 合计:412 | 物:224 | 炎:0 | 魔:188 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,进入罗莎莉亚支线后,在噬神的埃德里奇上层的房间,击败无名指的莱昂纳多可以获得。 ○小型曲剑动作。 ✔战技向前射出一道月光波,但距离和速度都比较平凡。 ✔敏法号的加点方式虽然不论在法术输出,还是敏捷武器上的威力都不如专一的加点,但作为法师这样的配置施法速度快,作为敏捷近战号又能使用法术干扰。 ✘武器较短。 ✘威力不高,且魔力伤害面板一般,即便用宵暗头冠和魔力怪手戒指也难以获得明显提升。。 |
10.风暴曲剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 斩击 | 龙卷风:7+15 | 重量:5.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【D】 40(14) | 敏【B】 40(20) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:375 | 合计:370 | 物:370 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,击败无名之王后boss魂交换。 ○大型曲剑动作。 ✔全曲剑中最长。 ✔战技附带击飞效果。 ✘武器威力和战技的威力都很低。 ✘精力消耗较大,只能双持7连。 |
11.佣兵对刀(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击 | 回旋斩:4+12 | 重量:5.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【E】 20(10) | 敏【A】 60(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:378 | 合计:378 | 物:378 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,活祭品之路的大沼左边,黑骑士的背后可以捡到。 ○小型曲剑动作。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.6倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ✔L1的攻击速度很快,攻击的前摇以及每次攻击的间隔时间,都比其它双手武器都要快。 ✔战技出招迅速,L1命中后,可确保战技连L2+R2完全命中,全套伤害非常惊人。 ✔削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.曲剑双持R1一下无法硬直银骑士,但双曲剑的L1就可以) ✘距离稍短。 |
12.守墓人对刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 回旋斩:7+9 | 重量:6.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★★☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(10) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:347 | 合计:347 | 物:347 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,幽邃教堂持双刀的守墓人掉落。 ○小型曲剑动作。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1红刃所追加的额外出血值是2倍(70)而不是1.5倍(52.5)。 ✔自带出血面板,自身双持后的快速攻击配合战技的多段判定,是全游戏出血效率最高的武器,Boss战大杀器。 ✔L1的攻击速度很快,攻击的前摇以及每次攻击的间隔时间,都比其它双手武器都要快。 ✔战技出招迅速,L1命中后,可确保战技连L2+R2完全命中,全套伤害非常惊人,且若已涂抹红刃,几乎立刻可以造成出血(游魂号可以一套直接出血)。 ✔削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.曲剑双持R1一下无法硬直银骑士,但双曲剑的L1就可以) ✘面板较低,距离稍短。 |
13.成对舞娘魔剑(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 斩击 | 舞娘之舞:6+9 | 重量:8.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(12) | 敏【D】 40(20) | 智【D】 10(9) | 信【D】 10(9) | ||
双持:630 | 合计:630 | 物:236 | 炎:200 | 魔:193 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,击败舞娘后boss魂交换。 ○大型曲剑动作。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。 ○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40是,面板739。 ○魔法修正比信仰稍高,满足各项最低持握标准的条件时,40力40智的面板621;40敏40智的面板621;可适用于多种加点方式的build。 ✔削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.曲剑双持R1一下无法硬直银骑士,但双曲剑的L1就可以) ✔攻击姿势是舞动,使得武器的范围比实际看上去的长度要远。 ✘攻击姿势是舞动,导致攻击前摇长,每次攻击的间隔也比较长,损失了双曲剑的最大优势。 ✘战技伤害低,FP和精力消耗高,而且连不了几段敌人就可以滚开。 ✘多属性混合,虽然面板很高,但伤害感人。 |
大曲剑的攻击都是斩击属性的,招式基本都是的横扫和纵劈,没有突刺技能,在PVP中有一定短板,但PVE中优势会比较大。
大曲剑的定位介于中型武器和重武器之间,它有快于特大剑/大锤/大斧等重武器的出招速度,也有高于大剑/戟这类中型武器的出招霸体。单/双持状态下,普遍可以挥7/6刀,与大剑类似,但攻击前摇稍长于大剑。此外,大曲剑双持后,R2不可被弹反(但出招速度却远慢于同样不可弹反的特大剑/大锤/大斧的R1)。
战技方面是回旋斩,与小曲剑不同的是,大曲剑可以在R1命中后立刻连L2,但在之后继续连R2的两段判定中,会被对方滚掉威力最高的第二下。想要完全命中战技的最后一刀,只有最初第一次攻击就是通过L2打中的,但L2作为起手招,霸体弱前摇长距离短,并不推荐。
1.丛云(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 回旋斩:9+15 | 重量:11.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【B】 40(20) | 敏【B】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:543 | 合计:512 | 物:512 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,从冷谷去往罪之都的路上会被亚瓦入侵,击败后可以获得。 ✔大曲剑中最长(但与其他几把比起来只有极微弱的优势)。 ✔属性质变和游魂质变的潜力优秀,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 ✘精力消耗在大曲剑中最高,甚至高于最重的流放者大刀,单持没有第七刀,双持没有第六刀。 |
2.卡萨斯大曲刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 回旋斩:9+13 | 重量:10.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【B】 40(18) | 敏【B】 40(22) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:535 | 合计:504 | 物:504 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,卡萨斯地下墓地持大曲剑的残像骷髅掉落。 ✔自带出血面板。 ✔战技特殊,第二段开始后是跳起来下劈,纵向距离很长,对于不熟悉这个武器的玩家,即便战技的出招被躲过了,跳劈依旧有很高的命中的几率。 ✔属性质变和游魂质变的潜力优秀,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 |
3.流放者大刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 回旋斩:12+13 | 重量:17.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【B】 40(24) | 敏【B】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:601 | 合计:568 | 物:568 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,活祭品之路的大沼去往法兰要塞的守门人,击败后可以获得。 ✔武器威力非常高,达到了特大剑的级别,战技一套命中伤害可观。 ✘武器重量太高,也已达到特大剑的级别了。 ✘长度稍短于其它几把大曲剑,由于弯曲的弧度不同,视觉上与其他大曲剑对比不太直观,但实战中就会发现偶尔有没打到的情况。 |
4.老狼曲剑(力敏) | 光石+不能附魔 | 斩击 | 狼跳跃:10+15 | 重量:13.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【D】 40(19) | 敏【B】 40(25) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:489 | 合计:482 | 物:482 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●契约奖励道具,入手时间不定,贡献10个狼血的剑草可以获得。 ○敏捷号也可使用,单持474,双持492。 ○战技特殊,在第二段挥刀结束后会往回跳与对方拉开距离,但实际基本没用,因为如果第一段没命中,就没有继续使用第二段的意义;而如果全套命中了,硬直也会让对方不能立刻反击到你,从而根本无需战技的后撤。 ✔对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓地的骷髅,沃尼尔,噬神的埃德里奇,狩龙铠甲等都是深渊系)。 ✘威力较低,单持时面板差别还不大,但由于力量修正低,一单双持则威力差距就很明显。 ✘精力消耗稍高,单持没有第七刀。 |
刺剑的攻速快,面板适中且精力消耗低,Boss战中DPS很高,PVP也有很好的实用性,但低削韧,攻击方向单一和容易弹刀等性质让其不适合于PVE长期跑图。
一般来说,刺剑由于攻击方式单一,主要都是用于副手,利用快速出手的性质以及本作玩家韧性系统缺失的特点,在近身时反制或抓翻滚用。
1.细剑(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 准备攻击:15/15 | 重量:2.0 | 处决:130 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(7) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:383 | 合计:362 | 物:362 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙有羽骑士的那个水池**的一个角落可以捡到。 ○敏捷号也可使用,单持握354,双持360。 ✔左手装备时L1是攻击,L2是弹反,远比一般副手武器L1是防御要更加实用。 ✔短剑以外极少数处决倍率高于100的武器,实际处决伤害与匕首和洛斯里克骑士剑相仿,稍高于处决110的伊鲁席尔刺剑。 ✘长度很短。 ✘弹反动作虽然和弹反小盾相似,但判定帧数却短不少,并且因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。 |
2.刺剑(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 贯穿:14 | 重量:3.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(10) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:409 | 合计:387 | 物:387 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 ○敏捷号也可使用,单持363,双持370。 ○R2是小幅度左右横斩,前摇稍长。 ✔长度非常优秀,近身战比任何直剑、曲剑都有距离优势,PVP副手最常用武器之一。 |
3.里卡尔刺剑(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 里卡尔刺剑:12+8 | 重量:2.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(8) | 敏【C】 40(20) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:391 | 合计:370 | 物:370 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,古龙顶第二个会用铃铛召唤敌人的地方,击败被召唤出来的裸男可获得。。 ○敏捷号也可使用,单持362,双持367。 ✔战技多段连击,配合多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ✘长度稍短。 ✘第二段战技会被滚掉。 |
4.伊鲁席尔刺剑(力敏) | 光石+不能附魔 | 突刺 | 贯穿:14 | 重量:3.0 | 处决:110 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(10) | 敏【C】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 冷气:35 | |
双持:406 | 合计:395 | 物:395 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,击倒洛斯里克城龙之练兵场地下室的一个的冰骑士可以获得。 ✔短剑以外极少数处决倍率高于100的武器。 ✔自带冷气面板(但除了极少数弱冰的boss,冷气属性基本没用)。 ✘长度稍短。 |
5.结晶老者刺剑(法师) | 龙鳞+不能附魔 | 突刺 | 准备攻击:15/15 | 重量:2.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【D】 13(13) | 敏【D】 18(18) | 智【A】 60(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:396 | 合计:394 | 物:110 | 炎:0 | 魔:283 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,击败结晶老者boss魂交换。 ○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,面板为453。 ○敏捷修正不高,不适合敏智号的加点。 ✔最长的一把刺剑。 ✔附带50的发现力提升(无需满足装备条件,带在副手即有效,左右手同时装备也可叠加)。 ✘敏捷的投入对法爷要求过高不甚划算,建议使用结晶质变的一般刺剑,面板差距只有20左右。 |
所有的太刀都自带出血面板,所以就不在优点里面赘述了。
本作太刀的威力和直剑类似,但精力消耗不低,攻速稍慢,削韧也不高,PVE里效率远低于直剑、曲剑、大剑等武器,拿来开荒会比较辛苦(多少死于太刀哥手上的萌新从此决定走上太刀开荒之路,多少太刀开荒的玩家尝试直剑后感叹这根本不是一个游戏难度——直剑/曲剑:Easy;大剑/特大剑:Normal;太刀:Hard)。
但话虽如此,太刀在PVP中还是有一定强度的,因为所有的太刀都是斩击+突刺的动作,应对面广,且奔跑攻击的跑戳出招速度快距离也很长,若对手不会弹反将面临很大压力,难以找到反制机会。
太刀的战技居合,R1是放低重心迅速向前突进一刀,因为身段很低,PVE中时常可以顺便躲避敌人的横扫或突刺避免产生拼刀,这招的削韧很高,是推图过程中的核心技能,一路上不能被R1硬直的幺蛾子们都需要靠居合打开第一刀的战局;战技的R2是弹反,判定帧数远低于小盾,还消耗FP,除了耍帅基本没有其他作用。
太刀的基础攻击力都很高,因为质变后基础面板会下降,反而出现了40力敏的面板下,没有一把熟练质变的太刀能超过不质变的情况,只有当幸运也是40的时候,游魂质变才能超过不质变的威力。
1.打刀(力敏) | 楔石+不质变 | 斩击+突刺 | 居合:17/5 | 重量:5.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【D】 40(11) | 敏【C】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:405 | 合计:399 | 物:399 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,击败火继场侧面的太刀达人掉落。 ○敏捷号也可使用,单持395,双持401。 ○长度、威力都很均衡的一把武器,没有明显短板,虽然装备要求不高,但太刀不低的精力消耗使得它成为一把并不适合开荒的武器。 |
2.晾衣长刀(力敏) | 楔石+不质变 | 斩击+突刺 | 居合:22/8 | 重量:8.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【D】 40(18) | 敏【C】 40(20) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:428 | 合计:419 | 物:419 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,去往亚诺尔隆德全是银骑士的路上可以捡到东方人的骨灰,交给老婆婆后可以购买一把。 ✔全太刀中最长。 ✔威力在太刀中很优秀。 ✔奔跑攻击配合刀身长度非常厉害,抓对方攻击间歇刺一下就立刻后撤,是PVP核心技能(需小心被弹反)。 ✘游击风格的战斗方式对入侵喝果粒橙的对手乏力,只适合擂台PVP。 ✘精力消耗和FP消耗都比一般太刀要高一些。 |
3.黑刀(力敏) | 楔石+不质变 | 斩击+突刺 | 居合:17/5 | 重量:6.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(18) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:430 | 合计:423 | 物:423 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,在地下墓地下桥去往恶魔遗迹的通路,宝箱怪中获得。 ✔力敏号能使用的太刀中,面板最高的一把(但也只有极为弱的优势)。 ✘长度奇短。 ✘R2动作的顺序和一般太刀是反过来的,没有突刺打开局面,不是很好用。 |
4.血狂(敏捷) | 光石+不能附魔 | 斩击+突刺 | 血狂:10 | 重量:5.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【E】 20(11) | 敏【A】 60(24) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:365 | 合计:361 | 物:361 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●契约道具入手时间不定,累计者的契约贡献十个枷之椎骨可以获得。 ✔战技自残附魔后,45秒内面板提高增加30%,是全游戏加成能力最强的附魔,附魔后攻击力可超过混沌之刃,成为面板最高的太刀。 ✔战技自残把刀拔出来的瞬间有攻击判定,范围和伤害都不俗。 ✘基础威力偏低,需频繁使用战技自残,但自残会造成6%左右的HP损失,且比起其他太刀玩家损失了居合战技。 ✘长度偏短。 |
5.混沌之刃(敏捷) | 光石+不能附魔 | 斩击+突刺 | 居合:17/5 | 重量:6.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【E】 20(16) | 敏【S】 60(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:35 | |
双持:448 | 合计:445 | 物:445 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,无主墓地的里火继场,当初太刀达人所在的位置可以捡到。 ○游戏最高的敏捷补正,99点的敏捷下面板有490。 ✔不考虑其他武器出血质变的前提下,有全游戏最高的出血面板,高幸运下可以达到50(但因无法附魔不嫩涂红刃,实际出血效率仍差其它武器不少)。 ✔全游戏第二长的太刀。 ✘每次造成伤害后,自己也会损失10点HP,比起PVE更适合PVP使用。 |
6.暗胧(力敏) | 光石+不能附魔 | 斩击+突刺 | 暗胧:20 | 重量:3.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【D】 40(10) | 敏【C】 40(28) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:390 | 合计:383 | 物:383 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏末期入手,召唤尤利娅一同去打薪王们的化身并确保她不死,回到火继场后会在她之前所在的位置捡到;如要提前入手也可以选择直接击杀她获得。 ○战技和破盾类的贯穿动作一致,可以突破盾防直接造成伤害。 ✔武器隐形(但作用不大,只需出一招玩家就会得知是什么武器) ✘面板稍低。 ✘长度偏短。 |
7.鬼切与姥断(力敏) | 楔石+不质变 | 斩击+突刺 | 鬼切:20 | 重量:8.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【C】 40(13) | 敏【C】 40(25) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:406 | 合计:406 | 物:406 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏末期入手,击败大书库顶端NPC三人组中拿鬼切的敌人掉落。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1红刃所追加的额外出血值依旧是2倍而不是1.5倍。 ✔长度优秀,太刀中仅次于晾衣长刀和混沌之刃,虽然是双刀武器但面板却没有被拉开明显差距,奔跑R1的突刺攻击依旧核心。 ✔双持后L1攻击速度快,虽然不如双曲剑,但前摇和间隔明显比哥德希尔特对剑快。 ✔战技的跳跃突进很远且伤害不俗,如若运气好打中了对方头上,更会造成平时1.4倍的伤害和大硬直。 ✔战技不能被弹反且自带霸体,除非对上特大型武器的战技或蓄力,否则不会被打断,战技命中落地后也能再接一次L1,合计伤害可观。 ✔战技的跳跃过程中,只要身体或腿碰到对方就可以产生硬直,直到落地被打中,翻滚后贴脸使用战技命中率更高,无需特意拉开距离。 ✔涂抹过卡萨斯红刃的战技+L1一套命中能让对方接近出血,虽然出血值的累积稍差守墓人双刀的combo,但高面板所带来的武器伤害却高了不少,战技霸体+高命中率也解决了PVP中双刀容易被打断,全套命中率过底的问题。 ✔具备所有武器中最强的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 ✘战技本身比较容易躲避,若非贴脸跳或抓对方攻击僵直,否则不适合作为起始招。 ✘左右手长度不一,不时会出现左手的短刀没有打到敌人的情况。 |
斧类武器单双手的攻速基本没有差距,速度都慢于直剑和曲剑,而平均威力和削韧都要高一个级别,但因为直剑和曲剑都有其各自妖孽级的武器,斧子就被拉开差距了,使其不论在PVE还是PVP中都不算多见。
斧头的战技普遍是战吼,可以提升攻击力约10%,且战吼后的R2动作会改变,变成向前突进的一系列动作。但战吼的持续时间太短(约15秒),频繁用起来很麻烦,所以整体评级都不高。
1.手斧(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 战吼:20 | 重量:2.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【B】 40(9) | 敏【B】 40(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:434 | 合计:410 | 物:434 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落咒术师的身边可以捡到。 ✔属性质变和游魂质变的潜力优秀,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 ✘武器较短。 ✘威力一般。 |
2.奴隶手斧(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 碎步:5 | 重量:1.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【B】 40(8) | 敏【B】 40(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:410 | 合计:388 | 物:410 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落的小奴隶掉落。 ✔极轻的重量和极低的精力消耗,可连续挥动十多次。 ✔单双持R1的攻击动作不同于斧头,与曲剑相似,速度较快。 ✔是战技碎步的武器中威力最高的一把,威力甚至远高于盗贼的双短剑或双爪L1,利用碎步蹭刀的最好的武器(短剑更多是用碎步于背刺)。 ✘长度极短,甚至不如许多短剑。 ✘以蹭血为主的战斗方式需要主动出招攻击,不像执行背刺那样冗余动作较少,使得这把武器只适合针对攻击间歇和僵直很大重型武器,面对轻/中型武器讨不到好处。 |
3.战斧(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 战吼:30 | 重量:4.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(12) | 敏【C】 40(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:462 | 合计:439 | 物:439 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙的第一个宝箱怪获得(幽邃质变的)。 ○均衡的长度与威力,没有明显的短板。 |
4.山贼斧(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 战吼:20 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 40(14) | 敏【C】 40(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:459 | 合计:435 | 物:435 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,活祭品之路食人族大姐身后的尸体上捡到。 ✘威力与战斧相仿,但长度稍短,其它方面也没有明显优势。 |
5.屠龙斧(敏捷) | 楔石+锋利 | 普通 | 战吼:20 | 重量:4.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【E】 20(18) | 敏【C】 60(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:509 | 合计:505 | 物:292 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:210 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,冷冽谷完成希璃丝支线后,从幽儿希卡小教堂出去往右的大墓碑处会被克雷顿入侵,击败后获得。 ○力敏号也能使用,熟练质变单持495双持506。 ✔面板自带较高的雷属性,也还能进一步雷附魔,对于弱雷的敌人很有效。 |
6.蛇人柴刀(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 战吼:20 | 重量:4.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(16) | 敏【C】 40(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:462 | 合计:439 | 物:439 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,古龙之顶的柴刀蛇人掉落。 ✔长度在斧中排名第二。 ✔攻击可以穿盾。 ✔战吼后蓄力有非常长的距离前突,蓄力时间较短,前突有霸体。 |
7.切肉菜刀(力量) | 楔石+不能质变/附魔 | 斩击 | 磨刀:18 | 重量:7.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【S】 66(24) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:466 | 合计:427 | 物:427 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,活祭品之路击败食人族大姐后可以捡到。 ✔最长的一把斧。 ✔使用战技后面板提升约7%,但持续时间比战吼长(25秒)。 ✔每次R1造成伤害后恢复2点HP,R2恢复14点HP;使用战技后R1可以恢复29点HP,R2恢复44点HP。 ✘精力消耗在斧中最高。 |
8.艾莲诺拉(力敏) | 光石+不能附魔 | 普通 | 食粮钟:24 | 重量:6.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【D】 40(20) | 敏【D】 40(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:433 | 合计:421 | 物:421 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,罪之都去救洋葱方向的剧毒沼泽,一个可以打开的门里面有三只巨手怪,击杀没在睡觉的那一只可以获得。 ○常被用于PVP擂台,世界主用来敲钟宣告开始。 ✔使用战技后,25秒内每次造成伤害自己可以恢复24点HP,并且武器附带出血效果(但因不能涂抹卡萨斯红刃,出血无法期待) |
9.羽骑士断头斧(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 连续回转:8+10 | 重量:8.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(20) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:428 | 合计:428 | 物:428 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,洛斯里克城的双斧羽骑士掉落。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.75倍(所有双手武器中倍率最高),多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ✘战技卵用,伤害低且FP和精力消耗高,连不了几段敌人就可以滚开。 ✘武器很短。 |
大斧有着去全游戏最高的面板,以及最快的出招速度,不论单双手的R1与R2都相当迅速。但与之相对地,大斧的长度在重武器中平均偏短,拼刀时也会产生一些距离劣势。
大斧普遍单双持都能砍4次,虽然精力消耗、速度与威力上都不错,但不论单双手的R1与R2,或奔跑与翻滚R1,都是单调的向前下劈,极其无聊的动作模组会让玩家很快感到厌烦,遇到翻滚流时,大斧无变数的动作也很难抓到对方。
斧类武器在单持时,R1命中后可以连跳劈R2(但大柴刀和尤姆大柴刀无法连跳劈),其合计伤害不低于双持的R1两连,使得玩家可以副手带盾或快速武器,而不损失双持的威力。
1.巨斧(力量) | 楔石+厚重 | 普通 | 战吼:20 | 重量:16.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【A】 66(32) | 敏【-】 10(8) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:682 | 合计:635 | 物:635 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙持巨斧的敌人掉落;也可随着推进在法兰要塞老狼旁的电梯顶端,离群恶魔的身边捡到。 ✔纯物理面板全游戏排名第二,仅次于尤姆大柴刀。 ✘武器极短。 |
2.大柴刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 磨刀:20 | 重量:14.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(24) | 敏【C】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:618 | 合计:586 | 物:586 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落的水缸哥掉落。 ✔战技磨刀提升的威力略低于战吼,但持续时间比战吼长很多,不同于切肉菜刀的是,这个磨刀不会带来HP恢复。 ✔长度优秀。 ✘单持状态下,R1命中后无法连跳劈R2。 |
3.黑骑士大斧(力敏) | 光石+不能附魔 | 普通 | 战吼:20 | 重量:19.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(36) | 敏【D】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:672 | 合计:647 | 物:647 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,恶魔遗迹的一个隐藏房间,持大斧的黑骑士掉落。 ○独有的全套攻击动作,不论单双持的R1与R2都与一般大斧不同,虽然整体出招速度比一般大斧慢,但可玩性却高于一般大斧。 ✔纯物理面板全游戏排名第三,仅次于尤姆大柴刀和巨斧。 ✔对恶魔系敌人有20%的加成(咕鲁,洗头咕噜,火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等) ✔虽然有特殊的攻击动作,单持状态下,R1命中后依旧可以连跳劈R2(单手使用除了确保副手武器/盾牌的能力以外,也能让它R1最多挥4次) ✘双持只能挥3次。 |
4.恶魔大斧(力量) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 恶魔一击:35 | 重量:14.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【B】 66(28) | 敏【E】 10(0) | 智【D】 12(12) | 信【D】 12(12) | ||
双持:708 | 合计:675 | 物:498 | 炎:176 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,击败从地下墓地通往恶魔遗迹方向会遇到的火焰恶魔,可以用获得的魂交换 ○较为均衡的长度与面板,没有明显优势。 ✘装备要求稍高,智信的投入显得浪费。 ✘战技蓄力时间过长,命中率低。 |
5.狩龙斧(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 落雷:35 | 重量:20.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(40) | 敏【E】 40(0) | 智【-】 10(0) | 信【D】 10(0) | ||
双持:739 | 合计:717 | 物:574 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:143 | 暗:0 |
●游戏后期入手,击败狩龙铠甲后boss魂交换。 ○力量号也可使用,单持699双持729。 ✔武器面板虽然与恶魔大斧相差不大,但因物理面板高不少,面对多次削减的属性防御计算,实际伤害更高。 ✘战技蓄力时间过长,命中率低。 |
6.尤姆大柴刀(力量) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 战吼:20 | 重量:19.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【A】 66(38) | 敏【-】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:707 | 合计:650 | 物:650 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,击败巨人尤姆后boss魂交换。 ✔全游戏物理面板最高的一把武器。 ✔大斧中最长,甚至比一些特大剑还要长。 ✘精力消耗全游戏最高,不论单双持最多都只能挥3刀。 ✘唯一的一把双持状态下R1无法两连的武器,所以只推荐单持。 ✘单持状态下,R1命中后无法连跳劈R2,所以实际伤害不如可以连跳劈的其它大斧。 |
锤类武器基本都是打击系的伤害,但与二代不同,本作弱打击的敌人很少,玩家基本感受不出它与其他属性的差异。
锤的出招与削韧比斧类又要再上一步,但出招速度太慢几乎和大剑相同,而大剑具备更好的威力与长度,从而导致不论PVP还是PVE都几乎没人使用,值得特意提及的,大概也就只有海泽尔的十字镐与多兰对槌了。
距离很短是现有锤子共通问题,没有一把稍长,所以就不在缺点里面重复提及了。锤类武器有两类攻击动作,一类是左右横扫,另一类是向前敲,出招速度差不多,但向前敲的动作有明显的范围劣势。
1.棍棒(力量) | 楔石+厚重 | 打击 | 战吼:20 | 重量:2.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【A】 66(10) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:446 | 合计:411 | 物:411 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙有龙会对着喷火的平台上可以捡到。 ✘动作是向前敲打,范围很差。 |
2.强化棍棒(力量) | 楔石+厚重 | 打击 | 战吼:20 | 重量:4.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【A】 66(12) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:458 | 合计:455 | 物:455 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落有标枪从远处飞过来的地方,一颗白色的树的旁边可以捡到。 ✔自带出血面板(但锤类的攻速很难期待造成出血)。 ✘动作是向前敲打,范围很差。 |
3.锤矛(力敏) | 楔石+熟练 | 打击 | 忍耐:9 | 重量:5.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【B】 40(12) | 敏【B】 40(7) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:481 | 合计:454 | 物:454 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 ○动作是横扫的锤类模组。 ✔锤子中面板最高。 ✔忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。 |
4.朝星锤(力敏) | 楔石+熟练 | 打击 | 忍耐:9 | 重量:5.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 40(11) | 敏【C】 40(9) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:451 | 合计:428 | 物:454 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 ○动作是横扫的锤类模组。 ✔自带出血面板(但锤类的攻速很难期待造成出血)。 ✔忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。 |
5.战镐(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 一鼓作气:9 | 重量:4.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【B】 40(12) | 敏【B】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:473 | 合计:446 | 物:446 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买。 ○动作是横扫的锤类模组。 ✔锤子中面板第二。 ✔招式全是突刺属性,适合配合狮子戒指。 ✔战技是提升精力恢复速度,只要不切换武器或把武器被在背后,战技所带来的的精力恢复速度上升就会持续有效,是一把适合单手使用的武器,同时为另一只手的武器使用增加精力恢复速度。 |
6.铁匠铁锤(力量) | 楔石+厚重 | 打击 | 忍耐:9 | 重量:5.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【A】 66(13) | 敏【-】 13(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:412 | 合计:381 | 物:381 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,无主墓地里火继场铁匠所在的位置可以捡到。 ○动作是横扫的锤类模组。 ✘威力在锤类中最低。 ✔忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。 |
7.海泽尔的十字镐(法师) | 光石+不能附魔 | 突刺 | 增幅咏唱:9 | 重量:4.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【D】 12(12) | 敏【E】 10(10) | 智【A】 60(19) | 信【-】 10(0) | 法术加成:208 | |
双持:436 | 合计:429 | 物:175 | 炎:0 | 魔:254 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,在活祭品之路的沼泽被海泽尔入侵,击败后获得。 ○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单持面板482双持489。 ✔R2可以释放魔法,法术加成高于圣者的烛台,且战技也和所有法杖一样,法术威力比法杖稍低但玩法灵活,可堪一用。 ✔招式全是突刺属性,适合配合狮子戒指。 ✘动作是向前敲打,范围很差。 |
8.多兰对槌(力敏) | 楔石+熟练 | 打击 | 回旋殴击:7+15 | 重量:9.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【B】 40(18) | 敏【B】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:420 | 合计:420 | 物:420 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,幽邃教堂有一只身边水池里全是史莱姆的巨人,在那个地方的一个楼梯角落可以捡到。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.7倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ✔R1命中后可以完整接一套战技,中途无法滚掉,PVP里L1+L2+R2命中后可伤害可突破1000,若有涂抹松脂与使用教宗右眼更能继续往上增加,伤害已接近黑骑特大的combo。 ✔使用难度低,只需通常L1命中即可确保大伤害,操作难度远低于黑骑特大的连招。 ✘由于长度和出招速度问题,通常L1难以在PVP中直接命中,从而使连招成功率堪忧。 ✘所有旋转类战技中,唯一一把会被弹反的战技(但也不算很好弹)。 |
大锤具有全游戏最高的霸体,与任何武器拼刀都绝不会落于下风,但大锤的出招速度也是全武器中最慢的,大锤普遍的威力与长度都介于特大剑与大斧之间。此外,大锤的精力消耗与特大剑、大斧相似,单双持状态都只能挥4次。
大锤单手使用的时候,和大斧一样,也有R1命中后可以连跳劈R2的能力,其合计伤害不低于双持的R1两连,使得玩家可以副手带盾或快速武器,而不损失双持的威力。
大锤的单手动作较慢,是从背后举起来再向前踏步砸下去,向前方的攻击距离比大斧要远,使用的时机和距离感和大斧有所不同需要注意。大锤双持后动作和横扫的特大剑一致,出招速度快了不少,但相对地,攻击距离也比单手R1短了一些。
1.大型棍棒(力量) | 楔石+厚重 | 打击 | 战吼:20 | 重量:10.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【A】 66(22) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:575 | 合计:532 | 物:532 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,在和洋葱一起打火焰恶魔的附近可以捡到。 ○各方面都比较平凡的一把武器,刚入手没多久就被接下来的巨型棍棒所替代了。 |
2.巨型棍棒(力量) | 楔石+厚重 | 打击 | 战吼:20 | 重量:12.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【A】 66(28) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:639 | 合计:532 | 物:532 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,活祭品之路沼泽往法兰要塞方向的守门人之一,击败后掉落。 ✔威力在大锤中排名第三,由于前三的大锤只有这一把战技是战吼,使用后可更一跃成为大锤中威力第一。 ✔重量优秀,同等威力程度的所有大型武器中重量最轻。 ✔单双持的R2都有特殊的攻击动作,向前突进后大范围上挥,距离掌控非常优秀,攻击方式和速度出人意料。 |
3.巨型锤矛(力量) | 楔石+厚重 | 打击 | 忍耐:12 | 重量:18.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 66(32) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:563 | 合计:529 | 物:529 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,幽邃教堂拿大锤的教堂骑士掉落。 ✘威力较低,重量却很高 ✘受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。 |
4.尖刺锤矛(力量) | 楔石+厚重 | 打击 | 回旋殴击:13+10 | 重量:16.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【A】 66(21) | 敏【-】 13(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:589 | 合计:545 | 物:545 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落的导师掉落。 ✔自带出血面板,涂抹卡萨斯红刃后,配合多段判定的战技,很容易造成出血,属重型武器中的奇葩。 ✔长度在大锤中靠前。 ✔战技与大多数戟类的回旋斩击一样,判定与动作优秀,而武器的面板则是大锤级别,威力更加突出,正确使用方式有三种: 1.R1+L2+R1:R1的通常攻击命中后连战技,但放弃战技的后续而改用回R1,获得最大化的伤害/FP回报率。 2.R1+L2+R2:R1的通常攻击命中后连战技,然后再连战技后续的回转下劈,其中第二段的下劈会被对方躲开,实际造成的伤害与第一种差不多而FP消耗更高,但因为武器擦身而过也能造成出血累计,如果涂抹了卡萨斯红刃,这样的一套可以让对方接近出血。 3.L2+R2:把L2作为起手将完整的一套战技全部命中,合计伤害高于以上两种方式,因为大锤的霸体高于戟类武器,使得L1直接作为起手的成功率更高。 ✘面板稍低(但若能较好的使用战技多打一次L2,实际伤害比威力最高的大锤也毫不逊色)。 |
5.十字镐(力量) | 楔石+厚重 | 突刺 | 一鼓作气:11 | 重量:8.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【A】 66(18) | 敏【-】 10(9) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:549 | 合计:508 | 物:508 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,从地下监狱去往罪之都的路上,路过中间有巨人的环形走廊进入一个通路,门口有几只小老鼠的地方可以捡到。 ○单持的蓄力攻击可以几乎把满精力全部消耗光,疑是bug,所幸这个招式基本没什么用。 ✔精力消耗较低,单持能挥6次,双持能挥5次。 ✔双持后动作与大斧一样,向前砸下去,出招速度比大锤快很多。 ✔招式全是突刺属性,利用大锤的霸体,配合狮子戒指强行造成反击伤害与对方换血,并再进行第二连是这把武器的核心玩法,一旦第一次攻击出发了狮子戒指的反击,两段合计伤害比威力最高的大锤两连还要高。 ✔战技是提升精力恢复速度,只要不切换武器或把武器被在背后,战技所带来的的精力恢复速度上升就会持续有效,是一把适合单手使用的武器,同时为另一只手的武器使用增加精力恢复速度。 ✘武器太短。 ✘玩法单一,遇到有经验的玩家绝不会贸然拼刀。 |
6.大木槌(力量) | 楔石+厚重 | 打击 | 回旋殴击:13+10 | 重量:6.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【A】 66(18) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:411 | 合计:380 | 物:380 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落拿槌子的村民掉落(掉率很低)。 ✔精力消耗非常低。 ✔战技和尖刺锤矛相同,用法参照尖刺锤矛。 ✘武器面板全大锤中最低。 ✘武器太短。 |
7.石像鬼灯火槌(力量) | 楔石+不能附魔 | 打击 | 灯火连射:12+15 | 重量:11.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 66(22) | 敏【-】 10(0) | 智【D】 10(9) | 信【D】 10(9) | ||
双持:627 | 合计:603 | 物:390 | 炎:213 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,罪之都拿槌子的石像鬼掉落。 ○智力或信仰提升到40的话,面板可各自增加35。 ✔长度在大锤中靠前。 ✘战技是砸在地上固定后,往前方释放火焰,但这个火焰没有跟踪性,难以命中。 |
8.魔恩大锤(力信) | 光石+不能附魔 | 打击 | 摩恩之怒:50 | 重量:24.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 50(50) | 敏【-】 15 | 智【-】 10(0) | 信【D】 40(30) | ||
双持:631 | 合计:611 | 物:611 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,在不和依贡反目的路线,打完狩龙铠甲后,回到当初救出剩女的监狱可以捡到;也可以直接击杀其获得;与依贡反目的路线,也会在击杀后获得。 ○全游戏装备要求最高的一个武器,50力量30信仰的话,单持590双持610。 ✔拥有全武器中第二的物削与稳定性,需要时可以临时拿来当盾用(仅次于烟特)。 ✔这把武器的核心是战技,以一般忍耐战技的姿势和效果向地上砸下去,之后立刻向四周爆出一次神怒,速度极快,完全不是沃尼尔圣剑或奇迹的神怒可以比拟的。 ✔除了神怒的伤害外,第一次忍耐时锤子砸在地上也有攻击判定,如果两段一起命中的话,伤害接近1000。 ✔PVP中由于玩家会比较小心,战技命中率不高,所以主要是用于混乱的战斗和一对多的情况,不论是入侵还是反入侵,这都是一把非常优秀的武器。 ✘全武器中重量第二(仅次于烟特)。 |
9.斯摩的锤子(力量) | 光石+不能附魔 | 打击 | 忍耐:12 | 重量:24.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【B】 66(45) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:668 | 合计:624 | 物:624 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,在冷冽谷银有王女画像的房间,楼上的宝箱中获得。 ○每次攻击造成伤害后,自己恢复2点HP(并不知道有什么卵用) ○拥有独有的R2动作(但并不优秀),单手R2是横向大动作挥动,双手R2动作与跳劈类似,原地起跳后砸下来,精力消耗却低于跳劈。 ✔最长的一把大锤,面板最高的一把大锤。 ✔拥有全武器中第二的物削与稳定性,需要时可以临时拿来当盾用(同魔恩大锤)。 ✘武器提及太大,会阻碍玩家视线。 ✘全武器中重量第二(仅次于烟特)。 ✘受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。 |
10.波尔多大锤(力量) | 龙鳞+不能附魔 | 打击 | 忍耐:12 | 重量:17.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【B】 66(30) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 冷气:50 | |
双持:593 | 合计:554 | 物:554 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,击败洛斯里克高墙boss冷冽谷的波尔多获得魂后留着,等后来击败咒缚的大树,有了提炼炉后可以boss魂交换。 ✔自带冷气面板(但除了极少数弱冰的boss,冷气属性基本没用)。 ✘受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。 |
11.老王大槌(力量) | 龙鳞+不能附魔 | 打击 | 忍耐岩浆:12+15 | 重量:18.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 66(30) | 敏【-】 10(0) | 智【D】 10(10) | 信【D】 10(10) | ||
双持:661 | 合计:634 | 物:493 | 炎:140 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,击败恶魔老王后boss魂交换。 ○智力或信仰提升到40的话,面板可各自增加40。 ✘战技模式与摩恩之怒很相似,先忍耐后再放出岩浆,但释放岩浆的过程极慢,需要先在地上锤两下,而忍耐砸地的动作无法让对方硬直从而承受后续的岩浆,并不知道有什么卵用的战技。 |
12.大龙牙(力量) | 龙鳞+可以附魔 | 打击 | 忍耐:12 | 重量:21.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【B】 66(40) | 敏【-】 10(0) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:643 | 合计:604 | 物:604 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,古龙顶端击败哈维尔后可以捡到。 ✔黄金大鸡腿再临(可以附魔)。 ✔装备状态下增加万家10%的火焰和魔力减伤率,且左右同时装备也可叠加(你可以不用任何法术,仅用双鸡腿+斑方石+火方石/魔方石+虫药丸,就让火抗/魔抗达到85-90%+,适合用来站撸boss)。 ✔长度在大锤中排名第二,面板在大锤中也排名第二,都仅次于斯摩的大锤。 ✘武器很重。 ✘受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。 |
枪类武器顾名思义就是戳戳戳,直线距离最长的一种武器,精力消耗不高且出手很快,拉开距离的作战在PVP中很不错,虽然伤害偏低,但全是突刺系伤害易造成反击的特性,配合狮子戒指加成还是很强势的。枪的弱点在于没有横向攻击范围,PVE经常一对多会比较危险,而游戏中速度奇快走位风骚的怪不少,即便是1V1的情况,枪也不能确保命中率。
绝大多数枪类的战技都是突击,突击过程中连R2可以追加距离。由于整个冲刺过程中都有弹反判定,这个战技可以说是最容易被弹反的技能了,PVP中一定要慎用;不过若看准对方双持武器或左手没有盾,使用了大僵直的技能时,利用战技突然突进还是很有作用的。
1.枪(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 贯穿:16 | 重量:4.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(11) | 敏【C】 40(10) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:419 | 合计:396 | 物:396 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●老婆婆处初期即可购买。 ✘长度在枪中较短。 |
2.雁翅枪(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 突击:13+9 | 重量:6.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【B】 40(12) | 敏【B】 40(15) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:425 | 合计:400 | 物:400 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,帕奇处可购买。 ✔具备所有武器中排名第三的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用(但武器本身的长度和威力,限制了这把武器的强度)。 ✘长度在枪中较短。 |
3.游击枪(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 回旋斩击:11+11 | 重量:6.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(14) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:435 | 合计:412 | 物:412 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落从篝火上楼去往咒术师的方向,在房子上挂着的尸体身上,用弓射下来后可以捡到。 ✔单双持的R2是横扫,速度适中,一定程度上弥补了枪类攻击范围的劣势。 ✔全游戏唯二的单持时R2可以两连的武器。 ✔纯物理面板枪类中最高(最然基本和其他枪没多大差别)。 ✘长度在枪中较短。 ✘武器战技与大多数戟的动作相同,但不知为何,伤害只有它们的一半左右,即便考虑这把枪不高的面板,战技伤害也不该如此低;此外,不论R1或R2命中后,都不能连L2的战技,使这个战技更加没用。 |
4.咕鲁腐败枪(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 突击:12+9 | 重量:5.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(10) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 中毒:33 | |
双持:419 | 合计:396 | 物:396 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,法兰要塞拿长枪的咕鲁掉落。 ✔长度在枪中较长。 ✔自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。 |
5.四齿钉耙(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 突击:13+9 | 重量:6.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(13) | 敏【C】 40(11) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:423 | 合计:400 | 物:400 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落拿钉耙的村民掉落。 ○其实是五齿钉耙。 ✔重量和威力都适中。 ✔长度在枪中第三,基本同猎龙枪一样(所造成的伤害也差不多,但却轻不少,适合左手拿当副武器)。 ✘战技突击连R2的话,会因自己脚下不注意而被绊倒,虽然有伤害判定但比起一般的冲刺损失了二次突击距离。 |
6.圣者双叉枪(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 突击:13+9 | 重量:8.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(12) | 敏【D】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【D】 16(16) | ||
双持:316 | 合计:304 | 物:304 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,幽邃教堂击败第一只巨人后,连开两道大门出去可以捡到。 ○力敏信都40的话,单持343双持355。 ✔长度在枪中第二。 ✘面板奇低,信仰修正也很低,完全不知道为何会有这样一把武器存在。 |
7.石像鬼灯火枪(力敏) | 楔石+不能附魔 | 突刺 | 灯火突击:13+15 | 重量:9.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【D】 40(15) | 敏【D】 40(18) | 智【D】 10(9) | 信【D】 10(9) | ||
双持:522 | 合计:516 | 物:324 | 炎:191 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,罪之都拿枪的石像鬼掉落。 ○不论面板、重量还是都具有属性威力的特性上,都看似与猎龙枪相近,但因为属性与物理的威力分配比猎龙枪平均,造成多次破防的效率低,从而让实际伤害低于猎龙枪 ○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40时,面板580。 ○满足各项最低持握标准的条件时,40力40智/信的面板498;40敏40智/信的面板516,40智信的面板498;可适用于多种加点方式的build。 ✔长度在枪中最长。 ✔R2的动作比一般枪类要慢,是主用R1的武器,结合其最长的长度,是一把更适合副手使用的枪。 ✔战技很帅气,突击的第二段是跳起来然后往地上插并炸出大量火焰,合计伤害高于一般枪类的突击。 ✘战技的第一段伤害非常低,远低于一般的枪类突击第一段,如果不完整使用战技,或第二段没有命中,还不如直接R1戳一次的伤害。 |
8.烙铁(力敏) | 楔石+不能质变/附魔 | 突刺 | 突击:13+9 | 重量:5.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(10) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:326 | 合计:324 | 物:132 | 炎:192 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,地下监狱的狱卒掉落。 ○并没有狱卒使用的,可以把玩家按在地上摩擦的秒杀技能,大家就无需尝试了。 ✘威力很低,还是混合伤害,实际伤害完全没法看。 ✘长度在枪中最短。 |
9.幽儿希卡枪(力敏) | 光石+不能附魔 | 打击+突刺 | 催眠:25 | 重量:6.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(18) | 敏【C】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 13(13) | ||
双持:365 | 合计:345 | 物:345 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,冷冽谷的黑乎乎的房间内,顺着上层房梁走到尽头后下调,的宝箱中获得。 ○使用战技后每次造成伤害,可以减少对方FP10点左右,但PVP若能命中把对方FP清空的次数,也基本已经赢了,基本没什么用。 ✔单双持的R2是横扫,速度适中,一定程度上弥补了枪类攻击范围的劣势;此外,R2的横扫是打击系的。 ✔全游戏唯二的单持时R2可以两连的武器。 ✘威力较低。 |
10.猎龙枪(力敏) | 光石+不能附魔 | 突刺 | 雷电突击:17+12 | 重量:9.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(20) | 敏【B】 40(20) | 智【-】 10(0) | 信【D】 10(0) | ||
双持:522 | 合计:514 | 物:387 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:127 | 暗:0 |
●游戏后期入手,古龙之顶被封锁的斗技场内有光点,可以在门外直接捡到。 ○敏捷号也可使用,单持491双持513。 ✔长度在枪中较长。 ✔面板虽然与石像鬼的枪相似,但因较高的纯物理面板,造成的实际伤害更高。 ✔双持后具备独有R2攻击动作,攻击速度比一般枪类的R2更优秀,所以是一把更适合右手使用的主武器。 ✔战技的雷之突击也比一般突击威力高,并且最后释放出去的闪电还会往前再飞一段,判定距离更长于一般武器。 |
11.金枝杖枪(圣职) | 光石+不能附魔 | 突刺 | 增幅咏唱:9 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【D】 10(10) | 敏【C】 10(10) | 智【-】 18(18) | 信【A】 60(14) | 法术加成:220 | |
双持:437 | 合计:434 | 物:138 | 炎:0 | 魔:296 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,击败教宗沙力万后可以从外面绕一圈回到这个建筑物的上层,在这里有一个宝箱怪获得。 ○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单持496双持498。 ○法术修正的面板是由信仰决定的,是一把给圣职使用的武器,可以在平时施放一些魔法。 ○虽然法术威力由信仰所修正,但要习得威力更高的魔法,玩家依旧需要投入更多的智力点数,显得得不偿失。 ○正确的使用方式,是让圣职平时能使用一些辅助性魔法和低消耗的攻击魔法,比如隐身和强力灵魂巨箭,从而而方便跑图(圣职的低消耗奇迹不论威力还是判定都较差) ○若不追求一只手兼顾攻击和法术能力,选择魔法和奇迹都能使用的结晶的圣铃,会更加方便。 ✔R1是通常攻击,R2是释放魔法,若是结合法兰速剑或灵魂大剑则能够弥补枪类近身攻击的不足。 ✔法术加成很高,达到了不少法师需要同级别智力的法杖才有的级别。 ✘长度在枪中较短。 ✘设计上是为了圣职可以方便的切换于魔法与奇迹之间,武器切换虽容易,但不同类别法术加成戒指的切换却很麻烦。 |
12.尾骨枪(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 突刺 | 龙的力量:25 | 重量:4.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【D】 40(13) | 敏【C】 40(15) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:360 | 合计:354 | 物:354 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,地下监狱拿枪的畸形大头儿掉落。 ✔战技向前放出一道旋风,威力不高但距离较远,被打中后附带击飞效果,可用于干扰,将远处敌人击落下平台。 ✔战技的距离与持续时间都比尾骨的短剑要长,不熟悉这个武器的玩家,有可能会被战技多次命中。 ✘威力较低。 |
13.阿尔斯特强(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 突刺 | 贯穿:16 | 重量:6.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【D】 40(11) | 敏【B】 40(19) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 中毒:34 | |
双持:403 | 合计:397 | 物:397 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,击败咒缚的大叔后boss魂交换。 ✘长度、特效、战技、威力以及强化素材的要求都被咕鲁腐败枪超越。 |
14.猎龙剑枪(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 普通+突刺 | 落雷:20 | 重量:14.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【D】 40(16) | 敏【C】 40(22) | 智【-】 10(0) | 信【C】 18(18) | ||
双持:511 | 合计:501 | 物:430 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:70 | 暗:0 |
●游戏后期入手,击败无名之王后boss魂交换。 ○敏捷号也可使用,单持472双持497。 ○信仰修正不高,力敏信都40时,单持519双持529。 ○信仰要求比太阳的直剑高2,适合配套一起使用,两把武器的战技都能增加输出能力,叠加后很可观。 ✔由于较高的纯物理面板,使其破防效率更加超越猎龙枪,成为实际伤害最高的枪。 ✔长度在枪中第三。 ✔拥有多变的武器动作,单持R1枪类突刺,R2戟类横扫;双持R1戟类竖批横扫,R2枪类突刺(蓄力的前进攻击距离很长,附魔后狮子戒指反击能打出接近特大剑R2蓄力级的伤害)。 ✔战技落雷FP消耗不高,效果与奇迹的雷之柱相同,向对方头顶降下一道巨雷,不论PVP或PVE都有较好的实用性。 ✔使用战技后,45秒内武器被雷附魔80点,让威力进一步上升,从而达到大多数戟类的伤害。 ✘精力消耗较大,单双持都只能打6下(绝大多数枪都能7-8次),对比大多数戟来说,虽然攻击次数相同,但精力消耗也更高。 ✘武器在所有枪、长枪、戟中最重。 |
15.多兰对枪(力敏) | 楔石+不质变 | 突刺 | 突击:13+9 | 重量:8.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【D】 40(14) | 敏【C】 40(20) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:368 | 合计:368 | 物:368 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,击败去往亚诺尔隆德的路上会进行阻拦的双枪NPC掉落。 ○力敏号使用,质变后威力与不质变差不多,但游魂号游魂质变会有较大提升。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ✔翻滚L1速度快距离长,配合狮子戒指伤害很高(需小心被弹反)。 ✔双持后L1攻击速度快,虽然不如双曲剑,但前摇和间隔明显比哥德希尔特对剑快。 ✔削韧因L1的双枪攻击而倍增(e.g.一般枪类R1一下无法硬直银骑士,但双枪的L1就可以) ✘长度在枪中较短(但比哥德希尔特对剑仍有明显优势)。 ✘左右手长度不一,不时会出现左手的短刀没有打到敌人的情况。 ✘虽然战技看起来是使用双枪一起突进,但实际伤害却不是双手的倍率,大概是bug让这个战技只有单手的倍率,伤害远低于L1两连,不推荐使用。 ✘虽然双持L1的倍率与其他双手武器差不多,但需注意的是L1第一段只有R1的1.43倍,需要L1的第二段命中后,总计伤害倍率才提升到1.63倍。 |
长枪光看名字上应该是比枪类更长更重,但实际上与较长的几把枪比起来,长枪也没有什么长度优势(好拗口)。
长枪单持的攻击速度很慢,远慢于一般的枪动作,但双持后,攻击速度明显加快,与枪的双持速度一致,所以是一类不太适合副手单持使用的武器。
1.矛(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 突击:13+9 | 重量:7.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(18) | 敏【C】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:423 | 合计:400 | 物:400 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,活祭品之路沼泽附近抱着大木桩的敌人掉落。 ✔长度较长,基本等同于猎龙枪。 ✘威力长枪中最低。 |
2.巨骑枪(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 突击:15+15 | 重量:10.5 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(21) | 敏【C】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:477 | 合计:453 | 物:453 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,洛斯里克城龙之练兵场篝火出来向左上去,一个骑士守着的尸体身上捡到。 ○具备特殊的全套出招动作,不同于其它枪与长枪,通常攻击都较慢,奔跑攻击则是类似于战技一样的长距离奔跑突击,但独有动作也都说不上优秀。 ✔长度在长枪中最长,接近猎龙剑枪,短于猎龙枪。 ✔面板最高的长枪,实际伤害微高于没有附魔的猎龙剑枪。 |
3.洛斯里克骑士长枪(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 突击:13+9 | 重量:8.0 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(14) | 敏【C】 40(20) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:451 | 合计:427 | 物:427 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,洛斯里克高墙的长枪大盾骑士掉落;小偷第一次偷盗回来后也会卖。 ○装备状态下会增加玩家10点左右强韧度,但本作只要玩家不是选择裸奔(高于0),强韧度系统就没有更多的作用。 ✔长度较长,基本等同于猎龙枪。 ✔面板第二的长枪,实际与猎龙剑枪差不多。 ✔双持R2动作非常优秀,具有很快的出招速度,出招附带短距离的前突使得攻击范围超越其它长柄武器,不论是控制距离的战斗,还是抓往后翻滚的玩家,都非常有效。 |
戟类武器的霸体和削刃与大剑处于同一等级,具备较长的攻击距离,但出招速度和威力稍低于大剑。戟类武器的攻击动作是竖劈和横砍的交替,由于PVE会面临一对多的情形,这种交替的攻击模组和稍慢的攻速会不时的会遇到一些问题;但在一对一的PVP中,戟是极强的一类武器,拥有回旋斩击战技的戟类能使出伤害很高的连招,具体操作有三种(同尖刺锤矛):
1. R1+L2+R1:R1的通常攻击命中后连战技,但放弃战技的后续而改用回R1,获得最大化的伤害/FP回报率。
2. R1+L2+R2:R1的通常攻击命中后连战技,然后再连战技后续的回转下劈,其中第二段的下劈会被对方躲开,实际造成的伤害与第一种差不多而FP消耗更高。
3. L2+R2:把L2作为起手将完整的一套战技全部命中,合计伤害高于以上两种方式。L2的出招较慢范围不远,一般不会这样用,但因L2作为起手无法被弹反,适合向着对方奔跑或翻滚,骗对方使出弹反而使出这招应对。
熟练根据情况的使用这些技能搭配是戟类PVP的基础,但戟的强度也不限于此。戟类的奔跑攻击和R1动作相似,但出手速度很快,范围也依旧不俗,只要小心不被弹反,可以把用得像轻武器一般灵活,但又具备中型武器的霸体水准。
1. 戟(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 突击:15+13 | 重量:8.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(16) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:504 | 合计:476 | 物:476 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●老婆婆处初期即可购买。 ○唯二的单双持R1的攻击动作都是前戳的戟类武器,出招速度与枪类比起来较慢,但比长枪的单持稍快。 ✔R1通常攻击的前戳判定持续时间迷之长,经常觉得攻击判定应该已结束了,对方上前的瞬间却又受到了伤害;此外由于R1动作由于比枪稍有延迟,不易被弹反。 ✔单持R1的攻击距离比双持R1更长,由于单持攻击的时候会向前踏步,使得长度本不及猎龙枪的这把戟,实际攻击距离与猎龙枪基本相同。 ✔物理面板明显高于枪类武器,搭配狮子戒指反击伤害可观。 ✔结合戟的面板,让突击战技的威力高于大多数枪类的同战技(但仍低于猎龙枪、亚特拉斯大剑、古达的戟)。 |
2. 红柄戟(力敏) | 楔石+熟练 | 普通+突刺 | 忍耐:11 | 重量:8.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(14) | 敏【C】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:506 | 合计:480 | 物:480 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落下水道中间开门后有骷髅的地方可以捡到。 ○唯二的单双持R1的攻击动作都是前戳的戟类武器,出招速度与枪类比起来较慢,但比长枪的单持稍快。 ✔R1通常攻击的前戳判定持续时间迷之长,经常觉得攻击判定应该已结束了,对方上前的瞬间却又受到了伤害;此外由于R1动作由于比枪稍有延迟,不易被弹反。 ✔单持R1的攻击距离比双持R1更长,由于单持攻击的时候会向前踏步,使得长度本不及猎龙枪的这把戟,实际攻击距离与猎龙枪基本相同。 ✔物理面板明显高于枪类武器,搭配狮子戒指反击伤害可观。 ✘由于R1出招较慢,战技忍耐后常常无法有效反击到对方。 |
3. 鹤嘴戟(力敏) | 楔石+熟练 | 突刺 | 回旋斩击:8+14 | 重量:7.5 | 处决:100 | |
PVE:★★★☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【C】 40(15) | 敏【C】 40(13) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:496 | 合计:470 | 物:470 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙找祭司要小环旗的门口出来左转上去,路上可以捡到。 ✔招式全是突刺属性,与狮子戒指相性很高,结合戟的长度和多变的攻击动作模组,是所有武器中能容易造成突刺反击伤害的武器。 ✔虽然面板在戟类中倒数,但利用反击伤害的倍率,其实是实际输出能力最高的戟。 ✔武器在使用R1的第二下侧击,R2,以及战技的旋转时伤害都可以穿盾,PVE对持盾敌人很好用,PVP也无惧大盾侠。 ✘武器在戟类中偏短,当对手是特大剑、长枪和其它更长的戟类时有一定劣势(但它本身还是足够长,能应付绝大多数武器)。 |
4. 剑刃戟(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 回旋斩击:8+14 | 重量:11.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【C】 40(17) | 敏【C】 40(11) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:508 | 合计:483 | 物:483 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买。 ○武器全是斩击属性。 ○幸运号游魂质变后威力很低,反而不如直接熟练质变。 ✔长度在戟中第二,是所有具有回旋斩击战技的武器中最长的一把。 |
5. 弦月斧(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 战吼:20 | 重量:6.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(14) | 敏【C】 40(12) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:469 | 合计:444 | 物:444 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,打完结晶老者去往清净小教堂的路上捡到圣骑士的骨灰,交给老婆婆后可以购买。 ✔重量较轻。 ✔战吼后蓄力有非常长的距离前突,蓄力时间较短,前突有霸体。 ✘长度在戟中最短。 ✘威力较低,战吼后才能赶上大多数戟的面板,使用比较麻烦,而且缺失了戟类最重要的回旋斩击。 |
6. 羽骑士戟(力敏) | 楔石+熟练 | 普通 | 连续回转:10+12 | 重量:14.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(26) | 敏【C】 40(16) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:558 | 合计:528 | 物:528 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏初期入手,洛斯里克高墙的羽骑士掉落。 ○幸运号游魂质变后威力很低,反而不如直接熟练质变。 ✔长度在戟中第三(同古达的戟)。 ✔物理面板在戟中最高。 ✘战武较重。 ✘战技伤害低,FP和精力消耗高,而且连不了几段敌人就可以滚开。 |
7. 黑骑士刃戟(力敏) | 光石+不能附魔 | 普通 | 回旋斩击:8+14 | 重量:9.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【D】 40(28) | 敏【C】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:513 | 合计:499 | 物:499 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,无主墓地英雄古达的区域进门后向右转,在门背后可以捡到。 ✔物理面板在戟中第二。 ✔对恶魔系敌人有20%的加成(咕鲁,洗头咕噜,火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等) ✔独有的单双手R2攻击动作,单手是把武器举过头顶突进,挥动过程中向下劈;双手是类似与跳劈的动作,但精力消耗低于跳劈,蓄力可将人击倒。 ✔戟类的几个回旋斩击连招,在这把武器上都可以通过把R1换成R2完成combo,变相增加伤害和出招变数(但双持R2的距离短,命中率不高)。 ✘长度微短(对比古达的戟和剑刃戟来说稍短,但比鹤嘴戟稍长)。 |
8. 火刑光芒(法师) | 光石+不能附魔 | 突刺 | 火刑:20 | 重量:10.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【D】 40(18) | 敏【C】 40(18) | 智【A】 60(0) | 信【-】 12(12) | 法术加成:220 | |
双持:576 | 合计:552 | 物:260 | 炎:291 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,冷冽谷的火焰魔女掉落。 ✔R1是通常攻击,R2是释放魔法,可以利用高速的魔法弥补R1攻速稍慢的问题。 ✔法术加成很高,甚至超越一些法杖。 ✔长度在戟中排名第一,用来使用魔法如法兰速剑和灵魂大剑,范围更是超越其它所有法杖。 ✔招式全是突刺属性,结合其长度,搭配狮子戒指R1刻意比较容易出反击伤害。 ✔战技火刑的距离比较远,且有一定追踪性。 ✘装备能力要求太高,对法师来说加点过于浪费。 ✘虽然是一把设计给法师使用的武器,但属性伤害确是火,无法得到宵暗头冠和魔力怪手戒指的加成,面板威力提不上去。 ✘不论是攻击还是使用魔法,精力消耗都较大。 |
9. 古达的戟(力量) | 龙鳞+不能附魔 | 普通 | 英雄突击:15+15 | 重量:13.0 | 处决:100 | |
PVE:★★☆☆☆ PVP:★★★★☆ | 力【B】 66(30) | 敏【E】 15(15) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:518 | 合计:484 | 物:484 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,击败英雄古达后boss魂交换。 ○力敏号也可使用,单持477双持502。 ○全游戏最高的500的耐久(?????),也许与设定或DLC有关联,号称“不朽古龙的牙”的大龙牙都才300耐久。 ✔长度在戟中第三(同羽骑士戟)。 ✔战技第一段和冲刺和枪类武器的冲刺动作一致,之后接R2会变成转身大范围横扫,命中后附带击飞效果,合计伤害超越突击类战技中威力最高的亚斯特拉大剑。 ✔只命中战技的第二段威力已很高,这招判定稍有延迟不是很好躲,与对方拉开距离使用战技的命中率很高。 ✔在相对较近的距离R1命中时,连L2战技可以命中,但之后连R2会被躲开,伤害微高于直接R1二连。 ✔在相对较近的距离R1命中时,连L2战技虽然不会被躲开,但会被弹反,造成双方相杀状态,但对方能来得及赶过来进行处决,所以对于左手已持盾的玩家慎用。 ✘直接使用战技也很容易被弹反,PVP中正确的使用姿势是解除锁定,朝着偏离对方的方向使用战技,突击过程中调整方向连R2第二段(伤害主要靠第二段的R2)。 |
镰刀一共有三把,长度都基本一致,镰刀的出手速度稍快于大剑,长度也有一定优势,而威力只有直剑级的面板,同时因为镰刀的攻击霸体和轻武器一个级别,让它很容易被打断,不论PVP还是PVE镰刀都难以称得上好用。
单持的镰刀看起来攻击范围比双持更远,但双持后攻击会向前踏步,实际范围更大。战技猎首蓄力时间过长,虽然范围较大,但威力一般,不论PVP还是PVE都不太好用,比起使用战技,威力更高出招更快的R2蓄力是镰刀更为核心技能。
1. 大镰刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 猎首:13 | 重量:7.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【C】 40(14) | 敏【C】 40(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:423 | 合计:400 | 物:400 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落远处有标枪射过来的那条路,尽头的小屋子的二楼可以捡到。 ✔自带出血面板。 |
2. 鸦人大镰刀(力敏) | 楔石+熟练 | 斩击 | 猎首:13 | 重量:9.0 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【B】 40(16) | 敏【B】 40(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:36 | |
双持:447 | 合计:420 | 物:420 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,活祭品之路拿镰刀的鸦人掉落。 ✔帅,感觉像在用送葬之刃的格尔曼。 ✔全游戏最高基础出血面板(高幸运下48点出血会被混沌之刃的50超过,但这把武器还能进一步出血质变) ✔具备镰刀中排名第一,全武器中排名第二的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 ✔威力和长度在镰刀中最优,但也都只有微弱的优势。 ✘武器造成伤害的时候,自己也会累积一定出血值,使这把武器不适宜面对大量敌人时的PVE。 |
3. 教宗骑士大镰刀(敏捷) | 光石+不能附魔 | 斩击 | 寒气:15 | 重量:7.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【E】 20(14) | 敏【S】 60(19) | 智【-】 10(0) | 信【-】 12(12) | ||
双持:424 | 合计:418 | 物:418 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,教宗沙力万门口拿镰刀的教宗骑士掉落(整个游戏只有这一只)。 ○力敏号也可使用,单双持面板都是405。 ○未使用战技的时候,攻击不附加冷气效果。 ○游戏中敌人使用的时候会对玩家造成出血,但玩家拿到这把武器却没有出血面板。 |
鞭子威力低,出招慢,前摇大,且每招的间隔也很大,PVE想要主打鞭子可能会死的很难看。但PVP中,鞭子的攻击范围大且攻击判定时间长,敌人不好躲开,此外,鞭子的所有技能都无法被弹反,如果对方不知道怎么躲避鞭子的攻击,可能会被蹭掉很多血。
但不管怎么说,鞭子出招节奏太慢伤害低玩起来很累,与血源的伸缩手杖完全是两回事,LZ习惯不了这个节奏,评价也就比较简短了。
1. 软鞭(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击 | 痛击:14 | 重量:2.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【-】 20(6) | 敏【A】 60(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:326 | 合计:326 | 物:307 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落获得太阳徽章的那条路一直继续走下去,遇到红眼镰刀剑敌人的那个走廊出门右转后,直到左方的房子内会有人埋伏冲出来,在这个房子内捡到。 ✔物理威力最高的鞭子。 |
2. 荆棘软鞭(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击 | 痛击:14 | 重量:2.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【-】 20(6) | 敏【B】 60(19) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:33 | |
双持:301 | 合计:301 | 物:285 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,清净小教会内捡到。 ✔自带出血面板。 |
3. 斑斓鞭(敏捷) | 楔石+不能质变/附魔 | 斩击 | 痛击:14 | 重量:2.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【-】 20(9) | 敏【C】 60(20) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 中毒:34 | |
双持:313 | 合计:313 | 物:300 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,恶魔老王门口有白灵可以召唤,确保他在boss战中存活,之后回到不死聚落遇见咒术师的地方可以捡到。 ✔自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。 |
4. 魔女黑发(咒术) | 光石+不能附魔 | 斩击 | 火焰鞭:18 | 重量:3.0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【-】 10(9) | 敏【D】 17(17) | 智【B】 40(12) | 信【B】 40(12) | ||
双持:465 | 合计:465 | 物:149 | 炎:316 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,在大书库第一层的全黑的房间中有一个拉杆,拉开后会打开隐藏房门,里面可以捡到。 ✔咒术师常用的武器之一,远距离的时候蹭血,被近身时左手施放咒术,并再度拉开距离。 ✔战技距离非常长且判定很迷,难以躲避。 ✔面板最高的鞭子,还能配合火之怪手戒指进一步提高威力。 |
拳套类武器的出招动作和空手没有区别,精力消耗极低,但因为速度太慢,比起短剑并没有优势,极短的距离,没有碎步这种灵活的移动方式,让其不论在PVE还是PVP中都不太好用。
1. 护手带(任意) | 楔石+愚人 | 打击 | 忍耐:7 | 重量:0.5 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:★★★☆☆ | 力【C】 40(5) | 敏【C】 40(8) | 智【A】 10(0) | 信【-】 10(0) | ||
双持:280 | 合计:280 | 物:161 | 炎:0 | 魔:117 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏前期入手,不死聚落的下水道内捡到。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。 ✔装备在左手可弹反,是除了空手以外最轻的弹反武器。 ✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。 ✔削韧因L1的双拳攻击而倍增。 ✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。 |
2. 恶魔指虎(力敏) | 龙鳞+不能附魔 | 打击 | 火焰尾:10+10 | 重量:5.5 | 处决:100 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【C】 40(20) | 敏【-】 10(8) | 智【D】 10(9) | 信【D】 10(9) | ||
双持:446 | 合计:297 | 物:297 | 炎:149 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中期入手,击败从地下墓地通往恶魔遗迹方向会遇到的火焰恶魔,可以用获得的魂交换。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.51倍(全双手武器中倍率最低),多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。 ○智力与信仰对武器面板的提升较低,每级的平均面板收益小于1点。 ✔武器战技向前突进的距离优秀且有很强的霸体,可以强行与对方拼刀再连R2输出回去。 ✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。 ✔削韧因L1的双拳攻击而倍增。 ✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。 |
3. 黑暗之手(力敏) | 不能强化/质变/附魔 | 打击 | 吸魂:18 | 重量:0 | 处决:100 | |
PVE:☆☆☆☆☆ PVP:☆☆☆☆☆ | 力【C】 40(0) | 敏【C】 40(0) | 智【D】 10(0) | 信【D】 10(0) | ||
双持:353 | 合计:349 | 物:177 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:171 |
●游戏前期入手,尤利娅处可购买。 ✔武器无需强化,在左手能作为盾牌,平均各项属性的削减率都不错。 ✘稳定性太低,作为盾牌精力消耗太大,基本无法稳定挡两刀用。 ✔削韧因L1的双拳攻击而倍增。 ✘战技只对人形敌人有效,距离超短命中奇低。 |
爪类武器的出招动作和拳套一样,攻击距离比拳套稍长,而精力消耗没有明显增加。但这些优点并无法填补手套类武器的硬伤,使得不论PVE还是PVP的出场率都比较感人。作为弹反道具,其判定帧数和动作与拳套一致,但因为比拳套稍重,也罕有人使用。
1. 爪(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击+突刺 | 猿猴斩:10 | 重量:1.5 | 处决:110 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★☆☆☆☆ | 力【E】 20(6) | 敏【A】 60(14) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:328 | 合计:328 | 物:328 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏后期入手,妖王庭院的毒沼中可以捡到。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.6倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。 ✔自带出血面板,双持后的快速攻击让出血累计得很快。 ✔战技的判定方式与鬼切基本一样,只是跳跃距离和空中无敌时间更短,算是威力和距离的弱化版(但依旧有从起跳时脚撞上对方就会让对方硬直的判定) ✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。 ✔削韧因L1的双爪攻击而倍增。 ✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。 ✘同样是双手出血武器,爪的出招速度,威力和距离都赶不上守墓人的双刀,唯一的优势只有精力消耗低很多。 |
2. 傀儡勾爪(敏捷) | 楔石+锋利 | 斩击+突刺 | 碎步:4 | 重量:1.5 | 处决:110 | |
PVE:★☆☆☆☆ PVP:★★☆☆☆ | 力【E】 20(8) | 敏【B】 60(18) | 智【-】 10(0) | 信【-】 10(0) | 出血:34 | |
双持:312 | 合计:312 | 物:312 | 炎:0 | 魔:0 | 雷:0 | 暗:0 |
●游戏中后期入手,在进入卡萨斯地下墓地以前若任没有5个暗之穴,之后在法兰要塞毒沼和冷冽谷都会被隆道尔的白色影子入侵,击败后可获得;若已满足了暗之穴的条件,只要与尤利娅反目,击杀她或等其离开,也会在这几个地方被入侵。 ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.66倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 ○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。 ✔自带出血面板,双持后的快速攻击让出血累计得很快。 ✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。 ✔武器优点,唯一一个碎步消耗只有4的武器,别小看这一点,以10记忆93FP的骑士来说,比起短剑,用这个武器可以让玩家多碎步4次,FP越高次数增量越明显。 ✔削韧因L1的双爪攻击而倍增。 ✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。 ✘同样是双手出血武器,爪的出招速度,威力和距离都赶不上守墓人的双刀,唯一的优势只有精力消耗低很多。 |