天赋

天赋.jpg

《神界:原罪2》中拥有一套非常棒的天赋系统,玩家可以从天赋中获得额外的伤害和防御加成,还可以从天赋中获得额外的游戏效果。绝大多数天赋可以通过角色升级达到1,3,8,13,18,23,28,33后自然学到,有些天赋需要某些技能学派的支持。但也有一些天赋是需要完成任务才可以获得。

另外有一部分天赋是种族特有,因此玩家不可能学会所有的天赋。

一旦玩家取得某个天赋,便会永久的拥有它。然而,有些天赋之间是相互排斥的,当游戏进入到第二章节进入“浮木城”之后,可以调整相互排斥的天赋。


图标

中文

英文

需求

描述

天赋_1_.jpg

技艺超群

All Skilled Up

角色2级

迅速提升1点战斗能力和1点民事能力,该技能不能在建立角色时获取
天赋_2_.jpg
双手灵巧

Ambidextrous


当未装备任何副手武器(双手武器也有效),使用手雷或卷轴,降低1点AP消耗
天赋_3_.jpg
失而复得

Arrow Recovery


当使用特别箭矢时,有33%几率不消耗该箭矢
天赋_4_.jpg
越大越好

Bigger and Better

角色2级

越大越好 迅速提升2点所有属性值,
该技能不能在建立角色时获取
天赋_5_.jpg
东山再起

Comeback Kid


该技能每轮战斗只能触发1次,如果敌人造成致命一击,那么角色将立即恢复20%生命值。
如果角色在战斗中死忘被复活,该技能可以再次使用。
天赋_6_.jpg
恶魔

Demon

1级火元素

获得15%火元素抵抗,并增加10点额外火元素抵抗,但会减少15%水元素抵抗。
不能与寒冰之王一起使用
天赋_7_.jpg
妈妈咪鸭

Duck Duck Goose

1级猎人

增加躲闪几率
天赋_8_.jpg
元素亲和

Elemental Affinity


当角色站具有元素属性的地面施展同样元素属性的技能时,减少AP消耗
对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素
3. 毒表层:土元素 4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:死灵
天赋_9_.jpg
元素突击

Elemental Ranger

1级猎人

当角色站具有元素属性的地面进行弓箭射击时,造成与该地面相同的元素伤害。
对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素 3. 毒表层:土元素
4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:穿刺型
天赋_10_.jpg
逃跑专家

Escapist


允许角色立即逃跑,即便敌人就在眼前
天赋_11_.jpg
刽子手

Executioner

1级战争

在受到致命打击后立即获得2点AP,无法与典当技能同时使用
天赋_12_.jpg
长手猿

Far out man


使远程武器和卷轴攻击射程增加2M,对近战武器和近战范围类武器无效
天赋_13_.jpg
五星食客

Five-Star Diner


从食物获得两倍效果
天赋_14_.jpg
玻璃大炮

Glass Cannon


角色可以在战斗开始获得最大AP,但物理和魔法护甲值将无法保护角色。
具备该天赋的角色具备更高的威胁值,不能与孤狼天赋同时使用
天赋_15_.jpg
游击队

Guerilla

1级潜行

潜行攻击会造成40%额外伤害 与其他同类相关技能或法术不可同时使用
天赋_16_.jpg
满腔热血

Hothead


当角色处于最大生命值时,获得10%额外暴击几率和10%额外精准。
天赋_17_.jpg
寒冰之王

Ice King

1级水元素

获得15%水元素抵抗,并增加10点额外水元素抵抗,但会减少15%火元素抵抗。
不能与恶魔一起使用。
天赋_18_.jpg
水蛭

Leech


在鲜血表层中会获得5%的生命治疗,对不死族也有效
天赋_19_.jpg
活体护甲

Living Armour


当角色获得治疗,该技能可使他获得额外35%治疗量的魔法护甲值
天赋_20_.jpg
孤狼

Lone Wolf


+2最大AP,+2AP恢复速度,+30%额外生命,+30%物理和魔法护甲值,
获得所有属性的双倍加成,获得双倍技能点(变形系除外)。
该技能只有在队伍中只有玩家一个角色或不超过1个同伴的时候使用。与眼睛大炮冲突
天赋_21_.jpg
最强大脑

Mnemonic


获得3外3点记忆属性
天赋_22_.jpg
勤奋之人

Morning Person


角色如果被复活,将恢复所有生命值
天赋_23_.jpg
投机者

Opportunist


当角色离敌人较近时,会自动攻击敌人而不消耗AP。每轮战斗只能被触发1次
天赋_24_.jpg
躲闪专家

Parry Master


当玩家装备双持武器时,会获得额外10%的躲闪几率
天赋_25_.jpg
宠物伙伴

Pet Pal


该技能可以使角色与动物交谈,触发更多的对话和剧情。
玩家在取得第二个源力技能槽后(从Hannag的任务中),将会永久失去该天赋。
说服Hannag或与击败他会有机会在不损失该天赋的情况下获得第二个源力点。
天赋_26_.jpg
健康肖像

Picture of Health

1级战争

战争系技能点每升级1点,可以获得额外3%的生命值
天赋_27_.jpg
野蛮巫术

Savage Sortilege


使所有法术具有与物理伤害同样的暴击几率
天赋_28_.jpg
弹弓

Slingshot


增加额外的5米手雷投掷距离
天赋_29_.jpg
恶臭

Stench


降低25点范围内所有敌人对角色的威胁值,特别是敌方的近战职业。
天赋_30_.jpg
典当

The Pawn


使角色每轮获得额外1点AP,但该点AP只能用于移动。
不能与刽子手技能同时使用。
天赋_31_.jpg
拷问者

Torturer


增加敌人身上由玩家造成的伤害效果的时间,增加1轮。
但不会增加控制类技能的效果时间
天赋_32_.jpg
不稳定

unstable


当角色死亡后,会发生爆炸,
对3米半径内所有敌人造成角色50%生命值的物理伤害
天赋_33_.jpg
蜘蛛之吻

spider's kiss


减少2点某属性,用于增加到其它属性上 该天赋需要玩家在任务“一网欲望”中获得
天赋_34_.jpg
商人的秘密

trader's secret


增加1点讨价还价,该天赋必须完成任务“强力收购”,吃下嘉文的头。
天赋_35_.jpg
撑下去

walk it off


降低身上所有的增益和减益时长
天赋_36_.jpg
累成狗

what a rush


当角色生命值低于50%,增加1点额外AP和生命恢复
天赋_37_.jpg
先祖知识

Ancestrial Knowledge

精灵

增加1点博学值
天赋_38_.jpg
食尸者

Corpse Eater

精灵

可以通过食尸获得生命恢复和额外的技能(需要特定的尸体)
天赋_39_.jpg
矮人的狡诈

Dwarven Guile

矮人

增加1点潜行
天赋_40_.jpg
强壮

Sturdy

矮人

增加10%最大生命,并增加5%的躲闪
天赋_41_.jpg
心灵手巧

Ingenius

人类

增加2点优先顺序,增加额外5%的暴击几率
天赋_42_.jpg
节俭

Thrifty

人类

增加1点的讨价还价
天赋_43_.jpg
久经事故

Sophisticated

蜥蜴

增加10%的毒元素和10%的火元素抵抗
天赋_44_.jpg
咒语歌

Spellsong

蜥蜴

增加1点的劝告
天赋_45_.jpg
亡灵

Undead

不死族

可以从药剂中获得治疗,但从其它治疗技能中会受到伤害
天赋_46_.jpg
扎根

Rooted

塞碧莉

获得额外3个技能槽
天赋_47_.jpg
树灵

Ghost Tree

塞碧莉

暂无