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需求 |
描述 |
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技艺超群 |
All Skilled Up |
角色2级 |
迅速提升1点战斗能力和1点民事能力,该技能不能在建立角色时获取 |
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双手灵巧 |
Ambidextrous |
无 |
当未装备任何副手武器(双手武器也有效),使用手雷或卷轴,降低1点AP消耗 |
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失而复得 |
Arrow Recovery |
无 |
当使用特别箭矢时,有33%几率不消耗该箭矢 |
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越大越好 |
Bigger and Better |
角色2级 |
越大越好 迅速提升2点所有属性值,
该技能不能在建立角色时获取 |
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东山再起 |
Comeback Kid |
无 |
该技能每轮战斗只能触发1次,如果敌人造成致命一击,那么角色将立即恢复20%生命值。
如果角色在战斗中死忘被复活,该技能可以再次使用。 |
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恶魔 |
Demon |
1级火元素 |
获得15%火元素抵抗,并增加10点额外火元素抵抗,但会减少15%水元素抵抗。
不能与寒冰之王一起使用 |
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妈妈咪鸭 |
Duck Duck Goose |
1级猎人 |
增加躲闪几率 |
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元素亲和 |
Elemental Affinity |
无 |
当角色站具有元素属性的地面施展同样元素属性的技能时,减少AP消耗
对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素
3. 毒表层:土元素 4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:死灵 |
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元素突击 |
Elemental Ranger |
1级猎人 |
当角色站具有元素属性的地面进行弓箭射击时,造成与该地面相同的元素伤害。
对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素 3. 毒表层:土元素
4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:穿刺型 |
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逃跑专家 |
Escapist |
无 |
允许角色立即逃跑,即便敌人就在眼前 |
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刽子手 |
Executioner |
1级战争 |
在受到致命打击后立即获得2点AP,无法与典当技能同时使用 |
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长手猿 |
Far out man |
无 |
使远程武器和卷轴攻击射程增加2M,对近战武器和近战范围类武器无效 |
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五星食客 |
Five-Star Diner |
无 |
从食物获得两倍效果 |
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玻璃大炮 |
Glass Cannon |
无 |
角色可以在战斗开始获得最大AP,但物理和魔法护甲值将无法保护角色。
具备该天赋的角色具备更高的威胁值,不能与孤狼天赋同时使用 |
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游击队 |
Guerilla |
1级潜行 |
潜行攻击会造成40%额外伤害 与其他同类相关技能或法术不可同时使用 |
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满腔热血 |
Hothead |
无 |
当角色处于最大生命值时,获得10%额外暴击几率和10%额外精准。 |
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寒冰之王 |
Ice King |
1级水元素 |
获得15%水元素抵抗,并增加10点额外水元素抵抗,但会减少15%火元素抵抗。
不能与恶魔一起使用。 |
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水蛭 |
Leech |
无 |
在鲜血表层中会获得5%的生命治疗,对不死族也有效 |
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活体护甲 |
Living Armour |
无 |
当角色获得治疗,该技能可使他获得额外35%治疗量的魔法护甲值 |
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孤狼 |
Lone Wolf |
无 |
+2最大AP,+2AP恢复速度,+30%额外生命,+30%物理和魔法护甲值,
获得所有属性的双倍加成,获得双倍技能点(变形系除外)。
该技能只有在队伍中只有玩家一个角色或不超过1个同伴的时候使用。与眼睛大炮冲突 |
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最强大脑 |
Mnemonic |
无 |
获得3外3点记忆属性 |
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勤奋之人 |
Morning Person |
无 |
角色如果被复活,将恢复所有生命值 |
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投机者 |
Opportunist |
无 |
当角色离敌人较近时,会自动攻击敌人而不消耗AP。每轮战斗只能被触发1次 |
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躲闪专家 |
Parry Master |
无 |
当玩家装备双持武器时,会获得额外10%的躲闪几率 |
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宠物伙伴 |
Pet Pal |
无 |
该技能可以使角色与动物交谈,触发更多的对话和剧情。
玩家在取得第二个源力技能槽后(从Hannag的任务中),将会永久失去该天赋。
说服Hannag或与击败他会有机会在不损失该天赋的情况下获得第二个源力点。 |
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健康肖像 |
Picture of Health |
1级战争 |
战争系技能点每升级1点,可以获得额外3%的生命值 |
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野蛮巫术 |
Savage Sortilege |
无 |
使所有法术具有与物理伤害同样的暴击几率 |
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弹弓 |
Slingshot |
无 |
增加额外的5米手雷投掷距离 |
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恶臭 |
Stench |
无 |
降低25点范围内所有敌人对角色的威胁值,特别是敌方的近战职业。 |
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典当 |
The Pawn |
无 |
使角色每轮获得额外1点AP,但该点AP只能用于移动。
不能与刽子手技能同时使用。 |
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拷问者 |
Torturer |
无 |
增加敌人身上由玩家造成的伤害效果的时间,增加1轮。
但不会增加控制类技能的效果时间 |
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不稳定 |
unstable |
无 |
当角色死亡后,会发生爆炸,
对3米半径内所有敌人造成角色50%生命值的物理伤害 |
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蜘蛛之吻 |
spider's kiss |
无 |
减少2点某属性,用于增加到其它属性上 该天赋需要玩家在任务“一网欲望”中获得 |
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商人的秘密 |
trader's secret |
无 |
增加1点讨价还价,该天赋必须完成任务“强力收购”,吃下嘉文的头。 |
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撑下去 |
walk it off |
无 |
降低身上所有的增益和减益时长 |
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累成狗 |
what a rush |
无 |
当角色生命值低于50%,增加1点额外AP和生命恢复 |
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先祖知识 |
Ancestrial Knowledge |
精灵 |
增加1点博学值 |
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食尸者 |
Corpse Eater |
精灵 |
可以通过食尸获得生命恢复和额外的技能(需要特定的尸体) |
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矮人的狡诈 |
Dwarven Guile |
矮人 |
增加1点潜行 |
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强壮 |
Sturdy |
矮人 |
增加10%最大生命,并增加5%的躲闪 |
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心灵手巧 |
Ingenius |
人类 |
增加2点优先顺序,增加额外5%的暴击几率 |
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节俭 |
Thrifty |
人类 |
增加1点的讨价还价 |
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久经事故 |
Sophisticated |
蜥蜴 |
增加10%的毒元素和10%的火元素抵抗 |
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咒语歌 |
Spellsong |
蜥蜴 |
增加1点的劝告 |
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亡灵 |
Undead |
不死族 |
可以从药剂中获得治疗,但从其它治疗技能中会受到伤害 |
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扎根 |
Rooted |
塞碧莉 |
获得额外3个技能槽 |
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树灵 |
Ghost Tree |
塞碧莉 |
暂无 |