在 巨人王朝 DLC中 漂亮阳伞、简易木棚、 精致羽扇和隔热背包 加入进该分类。
在 船难 DLC除了简易木棚,还有 猴子球、 热带阳伞 、 解毒剂、 编织包、 棕榈叶棚、 热带羽扇、 保鲜袋、 渡渡鸟巢在这个分类。如果玩家使用的角色是 沃利, 厨师袋也会显示在这个分类。
在即将到来的 哈姆雷特 DLC在生存分类加入了 杀虫剂 和鸟哨。简易木棚和精致羽扇也在该dlc可用。
捕鸟陷阱 (Bird Trap) 是位于生存类的物品,用于捕捉三种飞行鸟类:红鸟、乌鸦以及雪鸟。在陷阱中放置种子作诱饵可明显地提高捕捉几率,但不是必需的。合成捕鸟陷阱需要3树枝、4蜘蛛丝以及科学仪器来生成样板。戴羽毛帽会增加鸟类着陆数量,以加速捕捉过程。
捕捉到的鸟类会变成能放进物品栏的物品,且是目前唯一能将鸟放进鸟笼的方式。
捕鸟陷阱似乎有一定几率会失败且被破坏,触发陷阱的鸟在飞走前会在地上躺一小段时间。失败的陷阱可捡起来并重新设置,但还是会消耗一次耐久度。目前还无法确定陷阱会失败是否基于一个特定的几率、鸟的种类、或玩家接近有关。
漏洞
有时候鸟被捕捉到后还能从陷阱里冲出来。
有时候陷阱会消失,但还是会显示于地图上。玩家靠近图示后按下空白键就能回收陷阱。
若在陷阱中放置种子诱饵,然后保存并离开游戏,当回到游戏时有很大的几率会有2到3个陷阱已经抓到鸟了。
陷阱(Trap)是个生存物品,用来捕捉小兔、青蛙和蜘蛛之类的小动物。游戏开始后就能用六个干草和两个树枝来合成。
设置后,可用食物物品做为诱饵吸引上述动物。不管有无放置诱饵,当小生物足够靠近时都会触发一次陷阱。
用法
只要将陷阱放置于地上即可设置它,且能随时再捡起来。若要放进诱饵,只要把食物物品放进去就好。成功捕捉后会消耗掉诱饵。一旦陷阱捕捉到东西后,会随着里面的动物摇晃及跳动。
陷阱不需要诱饵也能捕捉生物;不管任何理由,只要有生物碰触到,陷阱会自动落下并可能捉住它。这表示若将陷阱放置在小兔窝的正上方,在小兔出来或进去时都有可能被捕捉。
捡起捕捉到青蛙的陷阱后它们会自动死亡,只会在玩家物品栏中留下各自相应的物品。小兔,毛毛兔和蜘蛛则会保持存活状态,玩家可以手动杀害它们。
不管在哪里留下陷阱,地图上都会出现陷阱图示,可用来在地图上标示值得注意的区域。
生物被困住后会在陷阱下挣扎几天,直到饿死并掉落其物品和陷阱于地上。举例来说,一只小兔在陷阱内两天后会饿死,放在物品栏也一样。若掉落物(像小肉块)会变质,其在地上也会正常的变质。掉落物是开放的,能被任何生物吃掉或偷走,如同平常的规则。在生物饿死之后,陷阱会维持落下的状态。
提示
在巨人王朝DLC中,鼹鼠在地底下挖掘时会触发陷阱。就算是燧石和圆石也能当作诱饵,却无法捕捉鼹鼠。
当从地上捡起一个设置好的陷阱时,并不会减少其耐久度,陷阱被允许可自由地移动。当捡起已捕捉到动物(或落下)的陷阱时,会减少耐久度。
指南针 (Compass)是用来告诉玩家方位的物品,需要一个金块和一张莎草纸合成。检查时,角色会说明他们面向的方向(旋转视角E和Q键),玩家将会开始面向东北。
背包(Backpack)是一个提供角色储存空间的生存物品。制作需要4个干草和4个树枝合成,并需要使用科学仪器做样板。背包不能被放置在物品栏或是储物箱,而且一次只能装备一种背包。
当背包被制造出来且处于可用状态时,会自动装备到胸口字段上。身上会多出8个储物字段。但防具及上衣也同时使用胸口装备栏,也就是说,装上背包意味着必须牺牲其他装备的好处。但不像防具及上衣,背包并不存在耐久度。
虽然背包不能被放置在物品栏或是储物箱,但仍然可以放置在地上并且当作储物空间使用。用物品点击放在地上的背包时 ,会出现"储存"的选项,使得物品可以在没有装备背包的情况下放入背包中。
提示
在巨人王朝DLC版本之下,背包是易燃物品,著火的时候里头的东西不会受影响,但背包会烧成灰烬并且喷出里面的物品。在营火附近放置背包时应小心别着火以免灼伤。背包并不防水,但是背包中的物品比主物品栏需要更长时间才能变湿。如果玩家没有充分的防水措施,建议下雨时把自己的燃料和食物放在背包里。
小猪包(Piggyback) 是背包的一种。制作需要4个猪皮,6个蜘蛛丝以及2个绳索,并且使用炼金引擎作样板。这是一个拥有12个储物空间的较大背包,但是装备时会减少20%的行走速度。比一般背包多4个字段,但是比坎普斯的袋子少2个字段。此物也不能放在物品栏或是储物箱。
自巨人王朝的版本更新"强壮的脚"开始,小猪包和内容物是防水的, 而且当装备时不会消耗理智。小猪包不会提供对雨水的防护力,即使和雨伞连结也不能防止玩家身上的物品淋湿。移动速度的惩罚在这个版本中从20%降低至10%。和步行手杖一起使用则会抵消移动速度的惩罚,并且提高角色移动速度至115%。
恒温石(Thermal Stone)是饥荒中的生存类物品。它需要 10 个圆石、1 个十字镐和 3 个燧石,透过炼金引擎才能制作样板。它的用途是降低身体温度改变的速度,预防玩家在冬天时寒冷和在夏天时过热。
无论它有没有被放在地面上、在储物箱中或在玩家的库存中,恒温石都能吸收火焰的热度。火焰的大小会影响恒温石吸收的最大能量。恒温石有 120 点的绝缘点数。程度 5 的恒温石能够散发足以退散暗影生物的亮光。
不同温度下的状态
一个恒温石的温度范围是 -20° 到 90° 之间。根据恒温石自己和环境温度的不同,恒温石可以显示出五种不同的状态。
DLC
在巨人王朝DLC和船难DLC中,冰冷的恒温石可以在夏天或旱季时防止过热。恒温石可透过以下方式降温:放在冰火旁,放在冰箱或冰雪切斯特中。
在DLC中,恒温石的两种属性有被改变:
在巨人王朝DLC中,鼹鼠会偷恒温石,因此在落叶林生态环境中时要格外注意。
在船难DLC中,恒温石是制作制冰机 3000 所需要的材料之一。
提示
漏洞
治疗药膏(Healing Salve)是个可以回复 20 点生命值的治疗物品。它需要 1 个蜘蛛腺体、2 个灰烬和 1 个圆石才能合成。它是个 2 阶的治疗物品。
治疗药膏会比蜂蜜药膏更容易制作,不过还是要视玩家收集到的材料而定,蜂蜜药膏的合成材料是出现在沼泽生态环境中的芦苇草。蜂蜜药膏可以回复 30 点生命值,且为 3 阶的治疗物品。
蜂蜜药膏(Honey Poultice)是个生存物品。与治疗药膏有类似的功能,用来回复生命,但能治疗更多,30HP。需要1个莎草纸和2个蜂蜜,以及炼金引擎来生成样板。
蜂蜜药膏是最高等的生命补充物品。此外蜂蜜药膏能用来治疗游戏中大多数的生物,除了切斯特和怪物。
草席是生存类的道具,只能使用一次,使用后会跳过黄昏及夜晚,恢复33理智,减少75的饱食度;制作材料为6个干草和1个绳索,需要使用科学仪器学习配方;草席同时也是毛毯的制作材料之一,毛毯可以多次使用;当角色处于睡眠状态时免疫所有伤害;若以草席作为燃料,提供的燃烧时间比材料总和的燃烧时间还要长(草席提供360秒,原料总和提供270秒,上述时间以火坑为准)。
用处
在黄昏或夜晚时,将道具拖拉到角色身上(会出现'Sleep'的选项)或是以右键点击道具就可以使用;角色会将睡袋铺在地上并且躺下,接着时间就会直接转变到隔天的清晨;使用睡袋的时候会立即扣除饱食度,如果饱食度被扣至0的话,角色在睡眠期间生命会减少,好处是睡眠可以帮玩家跳过黄昏及夜晚,避免角色在这段期间理智下降,并提供额外的理智恢复。
当玩家处于有危险的状况时无法使用睡袋,例如靠近蜘蛛巢时、身处于沼泽时(即使触手藏在地底下仍被视为威胁)、正在战斗中、有怪物在附近、猎犬或深渊蠕虫正在接近的时候。
毛毯是生存类的道具,可以使用三次,使用后会跳过黄昏及夜晚,恢复33理智跟30生命,减少75的饱食度;制作材料为1个草席和2个兔毛球,需要使用炼金引擎学习配方;当角色处于睡眠状态时免疫所有伤害;毛毯的功能大致与草席相同,不同的是他提供额外的生命恢复,以及较多的使用次数,并且使角色的体温回到最高值,这项功能在冬天时非常有用。
DLC
在巨人王朝DLC中,毛毯有额外的功能:如果使用的角色温度低于30,使用后温度会变成30;如果角色的温度高于45,则温度还会再加15,因此若是在夏天使用毛毯很有可能会引发过热。
用处
在黄昏或夜晚时,将道具拖拉到角色身上(会出现'Sleep'的选项)或是以右键点击道具就可以使用;角色会将睡袋铺在地上并且躺下,接着时间就会直接转变到隔天的清晨;使用睡袋的时候会立即扣除饱食度,如果饱食度被扣至0的话,角色在睡眠期间生命会减少,好处是睡眠可以帮玩家跳过黄昏及夜晚,避免角色在这段期间理智下降,并提供额外的理智恢复。
当玩家处于有危险的状况时无法使用睡袋,例如靠近蜘蛛巢时、身处于沼泽时(即使触手藏在地底下仍被视为威胁)、正在战斗中、有怪物在附近、猎犬或深渊蠕虫正在接近的时候。
帐篷(Tent)是可以用来睡过黄昏和夜晚的生存类建筑,与无法移动的草席和毛毯一样。它能够以 75 点饥饿值为代价来恢复 50 点理智值和 60 点生命值,并在使用时让玩家的体温上升至最高温度。它需要 6 个蜘蛛丝、4 个树枝和 3 个绳索才能合成,且需要透过炼金引擎才能制作样板。玩家在使用帐篷时能免疫除了火以外的所有伤害。
帐篷会在使用六次后消失。如果玩家使用锤子破坏帐篷,掉落的资源数量会是玩家使用帐篷次数的反比(使用帐篷次数越多,拆除时掉落的资源越少)。
DLC
在巨人王朝和船难DLC中,帐篷的功能将会有所改变,玩家使用时的体温如果低于 35 度,随后便会被设置为 35 度。帐篷在冬天时可能会比较有用,因为寒冷会是此时最严重的威胁,且黄昏与夜晚的时间更长。在帐篷中睡觉也能减少 30 点的潮湿值。
提示
漏洞
雨伞 (Umbrella)是一种生存类道具,装备后可以无效化雨水所造成的理智值损失。当使用角色为WX-78时,雨伞能防止雨水所带来的伤害。雨伞的合成材料需要6个树枝、1个猪皮及2个蜘蛛丝,合成时需要科学仪器来制作样板。
雨伞也能当作近战武器,但因为它伤害值低且用它来攻击20次便会坏掉,所以不推荐当作武器使用。不然的话,无论玩家使用雨伞多久,它都不会损坏。
DLC
在巨人王朝和船难DLC中,雨伞具有90%的潮湿度减免,以及120秒的过热保护。现在雨伞的耐久度也会在使用时被动地随时间减少,就和其他服装类物品一样。使用针线包修理雨伞可以回复83%的耐久度。
提示
为了100%防水,玩家可以在装备战盔、野牛帽、凉爽背心、橄榄球头盔、矿工帽、雨帽、甲壳头盔、蜘蛛帽、草帽、夏季背心、绅士高帽的同时装备雨伞。
捕虫网是位于生存类中的物品,需要透过科学仪器,加上 4 根树枝、2 张蜘蛛丝、跟 1 条绳索做出原型。捕虫网能抓各种昆虫,例如蜜蜂、蝴蝶、蚊子和萤火虫。
捕虫网在生产蜂蜜上是很重要的工具,它可以捕捉蜜蜂来制作蜂箱,或捕捉活蝴蝶来种出花朵,夜晚可以捕捉萤火虫来制造南瓜灯笼或是矿工帽。玩家甚至能在紧急的时候用他捉住蚊子或杀人蜂,便不会因需要回击而受伤了。如果把有攻击性的昆虫放进切斯特或箱子里,在箱子遭到破坏时(或是当切斯特死亡时)可以当作生物地雷,释出里面的昆虫来攻击目标。
DLC
在海难DLC资料片中,捕虫网的名称被修改为网子。除了昆虫之外也可以用来捕捉水母和发光生物。
漏洞
如果在白天的时候发现萤火虫,就算拿着捕虫网用鼠标点击也不会做出“抓”的行动,但是改成按空白键就会有效。
钓竿(Fishing Rod)是个生存物品,用来在池塘里钓鱼或鳗鱼。需要2个树枝和2个蜘蛛丝来合成,以及科学仪器来生成样板。坏掉之前钓竿能钓起9只鱼/鳗鱼。钓鱼不会增加罪恶值,所以不会有出现坎普斯的危险。
用法
地图上任何部分都有可能发现池塘,但普遍出现于沼泽、森林和牧草地。要开始钓鱼,只要在池塘上拖放钓竿,或装备之后点击池塘,角色就会往池塘抛竿。2-32秒后,当钓鱼线被猛拉且"上钩"选项会出现。用鼠标左键点击池塘将会提竿,再点击一次就会收线。
同一个池塘钓鱼的次数越多,下一条鱼上钩所花的时间就会越长。"上钩"之后出现的"收线",若玩家没有赶快点击的话,鱼会逃走且钓鱼竿会掉进池塘。玩家只要走开或再次点击池塘,随时可以停止钓鱼。鱼重生的时间是游戏内的3.34小时。
漂亮阳伞(Pretty Parasol)巨人王朝DLC中,位于生存类里的可合成手持物品。它需要 4 个树枝、3 个干草和 6 个花瓣才能合成,且游戏一开始就能够进行合成。同时它也可以作为燃料使用,因为它能提供跟原木一样长的燃烧时间。
装备时,它能够稍微降低因下雨而上升的潮湿值,也能抵挡 120 点夏天时的过热。虽然它比起雨伞更容易合成,但漂亮阳伞的避雨能力较差。不过,它还是能稍微提升一些些的理智值。
漂亮阳伞的特性跟花冠一样,虽然它没有使用次数的限制,但是它会随着时间腐败。
提示
精致羽扇(Luxury Fan)是巨人王朝DLC中的生存类物品。它需要 5 个羽绒、2 个芦苇以及 2 个绳索,并且透过炼金引擎才能合成。
它可用来扑灭附近火焰并减少体温 50°C(但最低不会少于 2.5°C)。
由于雪球发射机的主要材料冰块,在春天可能会变得十分稀少,因此对起始季节为春天的玩家来说,精致羽扇同时也会是雪球发射器一个不错的替代品。
隔热背包出现于巨人王朝资料片中,用于增加玩家的储物字段。虽然这个背包只有六格,但是可以减缓放置在背包内物品或食物的腐坏速度。制作需要三个电子元件、三个齿轮和一个厚毛皮,需要炼金引擎 合成。
隔热背包不能放置在储物字段也无法放进储物箱,当隔热背包背制作出来并且处于可使用状态时会自动装备在身上。当背上隔热背包会增加六格储物字段。这项物品会用掉和防具或是上衣的装备栏,也就是说,装上隔热背包意味着必须牺牲其他装备的好处。
隔热背包也可以放在地上作为小冰箱来使用。任何物品都可以透过“储存”选项直接将它放置到隔热背包中而不用装备。
虽然可以延缓食物的腐败速度,但隔热背包的隔热效果并没有冰箱那么好。不像冰箱,隔热背包没办法完全停止冰块和冰块帽的溶化也无法冷却保暖石。
简易木棚是巨人王朝DLC中加入到建筑类中的进阶建造物品。需要使用炼金引擎加上 2 份蜘蛛丝、4 片木板、3 条绳索做出原型。
玩家只能在白天进入简易木棚睡觉。玩家不但可以利用木棚略过白天的活动,跳至黄昏,木棚还能降低玩家的体温至15°C(玩家的体温得在35°C以上)。这个方法在白天长温度高的夏天非常有效,因为比起其他季节,夏天的黄昏和夜晚真的很短暂,白天的高温对玩家来说是很大的威胁。木棚的效用跟帐篷一样可以使用6次,每回复 60 生命值和 50 理智值会减少 25 饱食度。
提示
薇克伯顿因为失眠的关系无法使用简易木棚。
厨师袋(Chef Pouch),也被称做香料包(Spice Pack)是沃利在游戏开始时的独有物品。他也可以在生存类使用布料跟绳索制作。
它有8格物品栏,并且功能类似隔热背包,可以减缓食物的腐败速度50%。它可以携带除了易腐食物的其他物品。尽管减缓了食物的腐袋,它并不完全像冰箱的运作方式。不同于冰箱,厨师袋不能阻止冰雹,冰和冰块帽融化,并且也不能冷却恒温石。
它不能被放置在玩家原有的物品栏里,当不装备时会直接掉落在地面。使用任何物品点击地面上的厨师袋会出现"储存"选项,所以就算没有装备也是可以装满它。它是易燃的。虽然它看起来像一顶帽子,厨师袋应装备在身体字段。
猴子球(Silly Monkey Ball)是船难DLC中的物品。它可以用来让猿猴们分心。
使用时,直到猴子球消失前,在范围内的猿猴会专注在猴子球上,就算原本有侵略性的猿猴也不会再追随玩家或捡起区域内的物品。
热带阳伞(Tropical Parasol)是船难版本的漂亮阳伞,它随时可以在生存页面中合成,但不是用干草制作,它需要的是3个棕榈叶,能够合成为雨伞的替代品。
当装备时,它可以保护玩家抵抗潮湿和过热状态,并且可以缓慢地恢复理智。在制作后,随着时间的流逝,它会慢慢腐败,无论你是否装备着它。它不像漂亮阳伞能做为燃料使用。
解毒剂是海难DLC可以在生存类制作的物品,可以解除玩家的中毒效果,如果玩家在没有中毒的情况下饮用则不会带来任何效果。它的制作材料是毒腺*1、海带*3和珊瑚*2,并需要科学仪器解锁。解毒剂并不能让玩家对毒素免疫,但玩家可以通过穿戴贝壳护甲或防毒面具来抵御不同的中毒来源。解毒剂只能使用一次的消耗品。 解毒剂可以在藏宝地中的箱子里被找到。
WX-78对毒素免疫,因此服用解毒剂不会对他造成任何影响。但在他第一次制作出解毒剂时仍然可以获得15理智值的奖励。
编织包(Thatch Pack)是船难DLC中的背包,用于增加玩家的储物字段。它只有4格。但是它不需要样板,从一开始就可以制作出来。它需要4个棕榈叶来制作。编织包是易燃的。
棕榈叶棚(Palm Leaf Hut) 是海难 DLC中一个可制造的建筑 。 你能在生存类 的物品选项中找到它,需要4片棕榈叶 ,4根竹子 和3条绳索 作为材料。
这顶叶棚是科学等级为2的物品,所以需要一个炼金引擎 来进行原型制作。 操纵着角色钻入大棚底下,它提供了完全的湿度保护和一些过热保护,不仅防雨防晒,还能防冰雹 。 棕榈叶棚没有耐久值,并且不会随着时间的推移而崩塌,不过,它仍然可以被火 或其他能够摧毁建筑结构的手段破坏。 别看它外表脆弱,实际上不会受到强风 的影响。
提示
棕榈叶棚的保护区比它顶部的外观尺寸大得多,即使你的角色看起来只是部分身体位于它下面,角色也能受到保护。
热带羽扇(Tropical Fan)是船难 DLC中的一件物品(该物品属于生存类 ),亦是巨人王朝 DLC中精致羽扇 的对应物品(两件羽扇的效果是一样的)。 制作它需要五根渡渡鸟羽毛 ,两株芦苇 和两条绳索 ,需要一个炼金引擎 来进行原型制作。
使用它,可以使角色在一瞬间消除中暑状态,并大幅降低角色温度并且在一定时间范围内减缓温度的升高。每摇拂一次羽扇,会使角色的体温下降50°C,当体温值降致2.5°C时,道具不会再使体温降下去。
提示
保鲜袋(Sea Sack)是船难 DLC中的一种新背包,用于增加玩家可携带的物品。虽然只有6格,但它能够延缓物品和食物的腐烂速度。保鲜袋的制作材料是5海带,2藤条和1 鲨鱼鳃,需要炼金引擎解锁。保鲜袋的运作方式与巨人王朝 DLC中的隔热背包相同。
保鲜袋本身不能被放入物品栏和储物箱里,玩家一次也只能装备一个。在被制作出来时,如果可能的话,保鲜袋会自动装备到玩家的胸部物品栏上。此物品与护甲共用一个物品栏,因此玩家必须在装备它时舍去另外一样。
虽然保鲜袋不能被放入物品栏和箱子里,但是它可以被放在地上并照常使用。使用任何物品点击保鲜袋都会显示出"储存"的选项,使玩家不用装备它也可以往里放入东西。
尽管和冰箱一样能够使食物保鲜,保鲜袋并不完全具有冰箱的全部作用。比如,它无法停止冰块融化,也不能冷却恒温石。
渡渡鸟巢是船难DLC中的一种可合成物体,需要使用炼金引擎解锁,合成材料为8根树枝、2片渡渡鸟羽毛和4坨粪便。它们在渡渡鸟交配时也会产生。一旦被制造出来,里面的渡渡鸟蛋就会在2天后孵化出渡渡鸟幼鸟。
渡渡鸟蛋可以从巢中被收取,与高脚鸟不同,被拿走蛋的渡渡鸟不会追逐玩家。空掉的鸟巢会被渡渡鸟忽略,新的鸟蛋也不会在里面生成,但是玩家可以把渡渡鸟蛋放进鸟巢中来孵化它们。因此,只要玩家还拥有4片羽毛和两个蛋就可以重新恢复渡渡鸟的数量,即便它们已经全部死亡。
杀虫剂(Bug B'Gone)是哈姆雷特DLC中添加的可制作物品。你可以在生存类里面找到它,它需要6个Tuber和1个Flytrap Stalk来制作,需要科学仪器来解锁原型。
它主要的用处就是用来杀疯狂甲虫、发光飞虫和虫群,其中虫群无法被普通的武器所杀害。当这些生物接触到杀虫剂喷出的毒雾后,它们会立即死亡。
对于大血量的生物,杀虫剂的毒雾可以使它们的生命值下降一些。对于虫类生物比如象鼻鼠虫、蝎子和蚁人,只要它们接触毒雾时间足够长,一次喷雾就可以杀死它们。
毒雾对于玩家也会有产生伤害,接触毒雾就和待在毒气雨林生态环境中一样,玩家会产生中毒效果并受到伤害,但是离开毒雾此效果便解除。如果玩家戴了防毒面具,那么接触毒雾不会受到伤害。
鸟哨是哈姆雷特DLC里添加的一个物品,你可以在生存栏里找到它。它需要科学仪器来制作原型,需要1个河鹿角,3个 鸭嘴豪猪刺,1个燧石来合成。
使用鸟哨可以呼唤友善的大鹏出现在天空中,最终着陆。所以它可以让我们提前或随时到达四岛。同样的,你也可以使用鸟哨来人工生成一些新的粪堆 ,因为BFB会在飞行过程中掉下粪堆。
在巨人王朝或者船难世界中吹响鸟哨是无效的。