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冒险模式

冒险模式

冒险模式Adventure Mode )是饥荒的一个模式。在冒险模式中,玩家将进入一个与游戏主宰者麦斯威尔的对抗战役。世界将划分为几个章节,每一章节将有其各自的主题(将会借由麦斯威尔介绍)。每个章节的目的是生存下去,收集收集木制传送台 的四个部分,并组合起来,启用它以前往下个章节。

进入下一个章节时可以选择四个东西前往下一个章节(以PC操作来说,点左键放东西,点右键前往下一个章节),其他东西将会变成灰烬,任何章节的特定物品也会就此消灭,所以也不用特别搜集物品(威尔森的胡子并不算物品,同样的被WX-78 吃掉的齿轮也可以带走)。已经消耗材料制作但没放置的建筑等还是可以带走,然后在新世界放置。

进入冒险模式

玩家将可以借由沙盒模式中的麦斯威尔之门进入冒险模式。玩家可以带走目前拥有的所有物品及制作样板。如果玩家在冒险模式中死亡,便会在沙盒模式中重生并回到进入冒险模式之前的状态。玩家还是可以马上进去重新开始冒险模式。每次进去都会从第一章节开始,但是地图会不一样。

在每个关卡的开始,每次玩家加载冒险模式时,会显示该关卡的标题和章节数量。冒险模式的长度是5个章节和一个结尾。大多数世界的外观顺序是随机选择的。然而,在第3,第4和第5世界,地图将显示一些指示目标在哪里的路径。一个世界只出现在一个冒险游戏中,但是有比章节还更多的世界,这意味着一些世界可能不会出现。这5个关卡有72种可能的组合。

警告!以下文本包含有关冒险模式的剧透。自己探索它们总是更有趣。

冷淡的接待(A Cold Reception)

可能出现在第1 ~ 3章

噢,你找到了我的传送门是吗?你认为你现在已经吸取了教训。让我们尝试一些更具挑战性的事情,好吗?

– 麦斯威尔问候玩家

冷淡的接待 跟沙盒世界很像,但它的季节变换非常快速。夏季的6个雨天紧接着就是冬季的3个下雪天,使探索更艰难。除此之外,白日在一天里从不超过3格,冬季时又会更短。由于季节很短,几个冬天不太可能看到鹿角怪。

冷淡的接待 中至少有一项资源会是非常稀少的。有时关卡生成时树枝会变得非常稀少,大部分会被荆棘丛所取代;其他状况中,干草资源可能很稀少也可能会很丰富,但全会是被摘过的状态并需要施肥。这使想靠陷阱度过冬天变得困难。有时可能也不会有树,只有沼泽遍地。你的食物来源是有限的;有几个浆果(如果有的话)和胡萝卜可以是罕见的。更甚者,当对浆果或其他植物施肥时,它非常有可能不幸地遭遇雷击(因为几乎不停的下雨),所以避雷针是相当重要的。

总而言之,这一关可能跟生存沙盒猪人守卫岗哨而更加难以通过。但这也代表玩家能在岛上找到猪猪国王。持续的雨天意味着玩家可能得先面对大量的青蛙雨,不过玩家可以利用它们所带来的益处,关卡中它们能提供充足的食物来源。

提示:

冬季之王(King of winter)

可能出现在第1 ~ 4章

好吧,看看,你活下来了。搞定一个,还有四个!– 麦斯威尔问候玩家。

玩家会诞生在牧草地生态群落。麦斯威尔告诉玩家无止尽的冬天已经开始了,在玩家看着对话的同时,周围有几颗树正在燃烧着,以防玩家冻结。

在一开始,玩家周围会有一个冒险者的骨骸、背包,背包里面有一个随机的蓝图、恒温石、一些原木、干草、树枝和一支火炬 。有时,背包里面也有可能是放有一个红宝石和几个梦魇燃料。另外,还可以在旁边捡到小兔耳罩的蓝图、一支占卜棒、原木和一把斧头。

玩家只有1.5~3分钟的白天,同时还要应付无止尽的恶劣冻结气候和饥饿,但另一方面这个世界的晚上并不长。地图方面还会安排有很多动物骨头组成的猎犬冢区域。这个区域通常都是守在地图上的一个关键位置,迫使玩家一定要经过该区域,否则无法收齐全部的传送台零件。在这个旅程之中,将会被一群巨砾或一群方尖碑所阻挡去路。 对于后者,玩家必须要符合一定的理智值(有的是低需求,也有的是高需求)才能通过桥梁。

鹿角怪大约在第7~9天生成。如果玩家忽视它并且把它留在某个地方,可以阻止它在更近的地方重新生成。然而,它的眼球可以补充玩家的饥饿和生命,还可以帮助玩家减少理智(如果你需要降低理智才能通过由方尖碑组成的障碍)。对付鹿角怪这件事情在刚开始的时候可能不是一个值得冒险的决定,除非你准备了木制护甲和橄榄球头盔来防护伤害。

这个世界是设定为永冬,目的是在没有任何准备时间的情况下生存下来。建议不要在这个世界久留,找个地方稍微停留个2~3天尽可能收集好物资和食物之后,就尽快以收集传送台零件为目的探索地图并通关。

这个如果是被安排在一开始的章节,是比较困难的。因为玩家一开始只有一颗恒温石,除此之外没有任何可以保暖的东西。如果真的想在这里停留一段时间准备之后的冒险,或者有一些原因必须要来回经过由方尖碑为阻碍的桥梁,那么取得苏格兰帽会是一个非常好的主意,这东西会非常有用。

提示:

这是前四个随机章节之中最难的关卡。它可能需要你尝试通过桥梁超过3次。这取决于你穿越的方尖碑的数量,以及可用的自然资源的类型和数量(例如:兔子可能根本不存在,或者一个地区的干草有限)。

食物 / 资源提示

步步为营(The Game is Afoot)

可能出现在第1 ~ 4章

什么?你还在这儿?了不起。不过你也许应该停住脚步,不要继续前进了。– 麦斯威尔问候玩家。

在一开始,玩家会在沼泽包围的牧草地上诞生。在附近通常有一个营火和一个箱子,箱子里面有7个原木、1顶冬帽,和3个燧石。在罕见的情况下,箱子里面可能会装有10个腐烂物和4个随机的蓝图。在这个世关卡没有季节性的周期,一开始是冬天,10天之后就变成无尽的夏天(在DLC巨人王朝则是变更为无尽的春天)。另外,这个世界会面临跟沙盒模式一样的周期性的猎犬袭击。

地图的生成通常是有一个资源丰富的中央岛屿,周围则是包含放有传送台零件的危险地带。但也有可能是一个岛屿与其他地方完全隔绝,要求玩家找到虫洞才能到达它。中央岛上固定会生成一些牧草地、森林,和稀树草原,除了一开始的沼泽外,没有其他的生物群落。边远地区可能会生成任何一种生物群落。

提示

玩家将会遇到各种侵略性生物占据连接中央陆地和边远地区的桥梁,有时甚至连接两个边远地区的桥梁。有时候也会遇到桥梁完全存在于已连接的陆地的中央陆地内,在这种情况下可以简单地躲过。

穿越这些封锁时,建议玩家快速走过并准备好防具。

由于大量的蜘蛛会在中心区域,因此可以顺便制作一些治疗药膏以便不时之需。

在突破封锁的途中可能会遭受到大量的攻击,装备草制护甲或木制护甲是比较好的对策,不建议装备大理石护甲,因为它会降低你的移动速度。从猪人那边取得猪皮来制作橄榄球头盔也是不错的选择(放置曲柄零件的地方,旁边一定会有一个猪人屋),也可以用槌子去摧毁复活祭坛或破旧鱼屋附近的猪人头来制作橄榄球头盔。

对桥梁的封锁和处理方法:

群岛(Archipelago)

可能出现在第1 ~ 4章

喂,朋友。你真是得寸进尺。马上回去,否则我就要采取非常手段了。– 麦斯威尔问候玩家。


玩家诞生在六个岛屿中的其中一个。去其他岛屿的唯一途径是虫洞。每个岛上都有一个传送台零件。除了你开始的岛屿。一个岛可能包含一个或多个分裂成多个岛的虫洞。为了在木制传送台上设置传送台,你可能需要在收集零件之后返回到以前的岛屿。

这个地图的季节从春天开始,并且将随着时间的推移逐渐改变,类似于沙盒模式(DLC巨人王朝则是从秋天开始)。每个岛屿主要由一个或两个生物群落主导,这些岛屿被放置成圆形,虽然这样的形状排列并不表示虫洞将要穿过的顺序,但是每个岛屿总是拥有相同的两个生物群落。

一开始诞生的岛上,有一个方形的小块生物群落,有很多胡萝卜、干草、树苗和浆果丛,岛上的其他地方则是由一个巨大的沼泽区,充满了蜘蛛、触手怪和鱼人。

提示:

两个世界(Two Worlds)

可能出现在第3 ~ 4章

喂,朋友。来做个交易吧。你可以待在这儿。甚至是永久定居。我会给你食物、黄金、猪,你需要的任何东西。我唯一的要求就是休战。– 麦斯威尔问候玩家。


玩家会诞生在有帐篷、树、浆果丛、胡萝卜,以及卵石地板的地方。麦斯威尔要求跟玩家休战,希望玩家永远留在这个世界。一开始诞生的岛上,日照非常地长,8分钟里面有7分钟是白天,但是这个岛上没有任何一个传送台零件。

为了收集传送台零件,你必须在岛上找到通往另一座岛的虫洞。你会找到两种类型的虫洞:一个是你在沙盒模式看到的常见的虫洞,另一个则是只能单次传送一次之后就会消失的生病的虫洞。

而在另一座岛上,日夜周期则是与诞生的岛上完全不同,日照是变更为正常的3~4分钟。而且这座岛上充满了你所有想得到的侵略性生物在虎视眈眈著,等著玩家前来挑战,找寻传送台零件以及离开这个世界所需要的木制传送台。

提示:

永夜(Darkness)

必定出现在第5

你这无耻、可怜、卑微的蝼蚁!再往前一步你会后悔的…不要激怒伟大的麦斯威尔!– 麦斯威尔问候玩家。


如果没有充分的准备,你可能很难通过这个关卡。玩家将会在一堆营火和火坑的围绕之下诞生,附近会有一个背包,背包里面有矿工帽的蓝图、一些干草、一些原木、两个随机物品和一个额外的随机蓝图。这是永夜的世界,玩家必须在永夜的情况之下找到传送台零件并且离开这里。

由于是永夜,没有任何日照,大多数生物都睡着了,农作物不会长出来,其他植物可能需要更长的时间才会长出来。最重要的是,随着时间的推移,你的理智会持续下降。更糟糕的是,由于长期的低理智,营火或火坑往往会吸引试图熄灭灯光的夜间触手(注意:当你靠近它们时,它们也会害你降低理智性)。

几乎没有食物资源可供你收集,而且唯一的自然光源是散落在地图各处的麦斯威尔之灯。地图上每个生物群落都是由桥梁连接(与 “冬季之王” 有些相似),有可能被一大堆巨砾挡住,确保你有十字镐或火药来排除障碍。堵住桥梁的障碍物也有可能是方尖碑,这将会更加棘手。每个区域都有一个传送台零件,所以一定要先找到之后再去移动到下一个区域。

你可能会发现有猪人直接在地上睡觉,你可以杀死它来获得肉类,但它们的A.I.可能有点棘手。你可能还有机会遇到地图上的高脚鸟,如果你躲过了它们的攻击,尤其是如果它们已经产下了高脚鸟蛋,那么你可以尝试杀死它们。狩猎无尾象也相当值得的。

当地图附近有麦斯威尔之灯时,它们会在玩家靠近的时候自动燃起并发光,你可以在这时拿出占卜棒,看看你是否越来越接近零件。吃下熟的蘑菇可以防止你因为理智过低而发疯,例如煮熟的蓝色或绿色蘑菇就可以用来恢复理智。但是,请注意蓝蘑菇的双重用途,它可以生吃,以牺牲理智为代价来补充饥饿和健康,在某些情况下可以保护生命。

提示:

尾声:挫败(Epilogue: Checkmate)

位于所有章节之后。

好吧,就是这样。你找到我了。现在,你打算怎么办?– 麦斯威尔见到玩家。


这是最后一个关卡,玩家已经到达了麦斯威尔所在的岛屿,这是一个通往麦斯威尔大厅 的小型迷宫。整个是一片黑暗而死寂的荒地,中间有一条走廊,通往梦魇王座。走廊分支成小块含有资源的区域。

第一个区域包含装满了物品的4个箱子,在第二个地区有一些干草和浆果丛(大部分是荒芜的),第三个地区有3个用于原型制作的制作站,最后一个地区有3个烹饪锅和一些各种不同的食物散落在旁边的地上。

这里也是永夜,麦斯威尔之灯会被安排在通往梦魇王座的路上。无论你的理智程度如何,都可以在黑暗中看到眼睛。在荒地上有一个组装完成的木制传送台,使用它可以把玩家传送到梦魇王座的所在地。而且,即使您已经探索了一个地区,地图也会被雾覆盖,因此您的地图将完全没有用。

在路的尽头,玩家将到达麦斯威尔庄园。一个变形的麦斯威尔正坐在一个大椅子上面,旁边的留声机正在演奏音乐(如果你把它关掉,麦斯威尔将感谢你)。在和麦斯威尔见面时,他会开始说话,告诉玩家他到了这里时什么也没有,只有灰尘和“它们”,他不知道它们想要什么,它们只是在凝视。如果玩家攻击麦斯威尔,那么王座就会保护他(会有闪电袭击你,无论你拿着什么武器都会消失),然后麦斯威尔会告诉玩家王座不允许。他还告诉你,他已经在这里待了很长的时间,玩家可以留下来陪他,或者把钥匙放在箱子里。

占卜棒就是钥匙,可以用来插入梦魇匣锁。如果玩家把它放进去,游戏会问你是否想要同情麦斯威尔,但是俘虏他的人绝对不会为此感到高兴。如果玩家选了 “是” ,麦斯威尔将会从王座上解脱,但是同时他会立即死亡,然后变成灰尘并且消失。你的角色会被暗影之手抓住并置于梦魇王座上,变成了抓交替的对象(如果留声机之前已经关闭了,也会自动再次打开)。之后,你会得到Klei的最后讯息,然后玩家会被带回到原本的沙盒游戏……但是你的角色变成了麦斯威尔!恭喜! 你已经通关了冒险模式!

注意:

彩蛋

退出冒险模式

如果玩家在冒险模式中死亡,便会在沙盒模式中重生并回到进入冒险模式之前的状态。

在最后的关卡把王座上的角色救出来,那么回到沙盒模式的时候就是使用该角色。

即使因为冒险模式通关所以换成了别的角色,但是所有之前在沙盒模式解锁的合成配方,以及进入麦斯威尔之门之前的持有物品都会完全继承下来。

从冒险模式回到沙盒模式之后,之前在冒险模式里面学到的合成配方也会遗忘。(例如在沙盒模式没有学过A合成配方,进入冒险模式学到A合成配方,这时候回到沙盒模式的话就会遗忘它。但是如果在沙盒模式就已经学会A合成配方,那么从冒险模式回来也还会记得。)

可以无限次一直挑战冒险模式。

在冒险模式中可能遇到的章节

冷淡的接待冬季之王步步为营群岛两个世界永夜
章节1
章节2
章节3
章节4
章节5

漏洞