难度分为三个等级:普通、困难、疯狂(Ver.1.02或以上版本)
选择难度等级后,可在游戏过程中变更。
两种模式:轻松模式、经典模式。
轻松模式:角色阵亡后将会在战斗结束后复活。
经典模式:角色阵亡后将再也无法出战,并且不提供复活机会。使用武器与敌人交手会消耗武器耐久度。
角色一共可以训练的技能包括:剑术、枪术、斧术、箭术、格斗术、理学、信仰、指挥、重装、马术、飞行。
每一项技能均有E、E+、D、D+、C、C+、B、B+、A、A+、S、S+共12个技能等级。
每个角色都能转职成任意一个其性别允许转职的角色,通过相对应的资格考试。
特殊职业:贵族、平民、舞者。
初级职业:剑客、士兵、战士、修道士。
中级职业:领主、佣兵、盗贼、重骑士、战马骑士、土匪、弓箭手、拳斗士、术师、暗术师、牧师、飞马骑士。
高级职业: 重领主、高阶领主、飞龙领主、勇者、刀剑将领、暗杀者、要塞、圣骑士、飞龙骑士、勇士、狙击手、综合格斗家、术士、暗主教、主教。
最高级职业:涅槃那、凯萨琳、领主统帅、巴巴罗萨、圣飞马骑士、飞龙将领、墓志铭、英勇骑士、弓骑士、暗骑士、神圣骑士、战争将领、格莫瑞。
敌方/NPC职业:大司教、死神骑士、炎帝、索龙、圣者。
战斗采用回合制,按照我方进攻→敌方进攻→我方进攻→敌方进攻的顺序交替进行。
每一场战斗,均设置有“胜利目标”以及“失败条件”。
通常,主角或所选学级的级长阵亡,战斗即失败。不过有些战斗也有其他的战败条件。
胜利目标则通常是消灭所有敌人,或者打败某些或某个敌方将领,也有让我方某个角色抵达地图上的一点这样的特殊胜利目标。
行动阶段的交换:我军全员行动结束后,玩家行动阶段结束,由敌军行动的地方行动阶段开始,如果在系统菜单选择“结束”,也会转为敌方行动阶段。
战斗 :将光标移至单位,以A键选择,选择在攻击范围内(红色格子)的敌人,按下A确定后,单位会攻击。
以弓箭战斗:武器种类中的“弓”是长射程武器,攻击的对象越远,命中越低。此外,对飞马骑士或飞龙骑士等飞行单位有“克制效果”。
克制:如果使用有“克制”效果的武器或魔法攻击克制的移动类型单位,会给予武器威力3倍的伤害。
有效:如果使用有“有效”效果的战技攻击有效的移动类型单位,会给予武器威力2倍的伤害。
骑马与飞行:移动类型为“骑马”、“飞行”的单位拥有兵种特技“再移动”。“再移动”是只要行动后还有移动力,就能在剩余移动力的范围内再次移动的特技。此外,尚未行动的“骑马”、“飞行”单位,随时可以执行“下来”的指令。“下来”后,会根据兵种变为“步行”、“重装”等移动类型,用“骑乘”即可恢复原状。
危险范围:将光标移至敌人,会显示为该敌人攻击范围的“危险范围”。按下A键能够持续显示所选择的敌人的“危险范围”。ZR键能将所有敌方单位的“危险范围”整合显示。再按一次即可取消显示。
战技 :各单位能够发动必杀技——“战技”,如果发动战技,武器的耐久会消耗更多,此外,强大威力的代价是无法追击。提升“剑术”或“枪术”等技能等级,就能学习与该技能相对应的新“战技”。“理学”和“信仰”会学到“魔法”,而不是“战技”。
战斗预测:在对敌人发起攻击前,会显示战斗预测。如果发动攻击的单位,攻速高于对方4以上,会发生“追击”,能够攻击两次,因为显示的威力也会变为“×2”。
异常状态:有的武器或战技能够赋予对手“能力低下”或“中毒”等异常状态效果。异常状态有经过1回合即恢复的,或效果将持续数回合等各种不同的类型。虽然随着回合经过也会回复异常状态,但也可以使用白魔法“休息”,或道具“解毒剂”来恢复。
骑士团 :需要满足「指挥 」技能等级和「兵种」的条件,像武器一样装备在固定的角色身上,
计策:装备骑士团后,可以使用骑士团的计策,对敌人造成伤害、限制敌方移动、禁用敌方骑士团。
回复 :HP可使用魔法或道具回复。魔法从单位指令中的“回复”使用,伤药等道具从“持有物品”中使用。如果位于“回复地板”或“堡垒”等,拥有回复HP效果的地形,则回合开始时会回复HP。
单位的阵亡:HP归0后无法战斗,无法战斗的单位再也不能出战。(在轻松模式下会复活。)
如果主角的HP归0,游戏将会结束。(轻松模式中仅在符合战败条件时才会结束。)
交换持有物品:与我军邻接并选择“交换物品”,能够交换持有物品。与主角邻接,选择“运输队”指令,能够和运输队交换持有物品。*主角可以随时和运输队交换。
支援 :特定的单位之间存在“支援”关系,支援有其等级,等级越高在战斗中越能得到好的效果,支援等级会根据支援值提升。支援值会因为战斗、活动或在修道院的行动等,根据各种不同的条件逐渐提升。支援值达到一定程度会发生支援对话,并提升职员等级。
连携攻击 :在进行攻击时,如果在可攻击的敌方单位范围内,有2个我方的单位,则会触发 「连携攻击」,可根据与友军单位角色的支援等级,增加命中率和回避率,与特定的单位进行连携攻击时威力也会提升。
对话:如果在战斗中让特定的单位邻接,有时会出现对话指令,对话过的单位之间会提升支援值。*选择单位时会显示对话框。
委任:若选择系统菜单中的“委任”,战斗会自动进行。在下一回合之前无法操作单位。按下ZL键能够中途解除。
地形效果 :一部分地形会影响单位的能力,例如位于“森林”的单位会提升回避和防守。可以将单位移动到有利地形与敌人作战。
特殊地形:除了“森林”之外,还有“深邃森林”、“回复地板”等各种不同的地形,如果将光标移动到格子上,可以确认该格地形效果和信息。
在没有单位的格子上按下X键,可以设定地形信息和单位图示ON/OFF。
增援:有时敌人的增援会从堡垒或楼梯等地形出现。
「天刻之脉动 」:一场战斗有一定概率触发[天刻之脉动](ZL键),可以返回到任何一次操作之前,但有使用次数限制,每次战斗结束后会回复使用次数。
掉落道具:如果打倒单位右侧显示道具图示的敌人,就会掉落在详细信息中以绿色显示的道具。
武器的耐久:武器使用至耐久归0时便会损坏,如果用“损毁的武器”战斗会降低威力和命中,也更容易遭到敌方追击。(战斗中无法修理武器)
「纹章之力 」:寄宿有纹章的单位会根据纹章的种类,于战斗中发挥各式各样的能力。在单位的详细信息中,将光标移至纹章即可确认效果。
道具的作用:选择系统菜单中的“持有物品”,能够使用持有的道具。可以使用伤药回复HP或更换装备的武器。
系统菜单:将光标移至行动完毕的单位或没有单位的格子,按下A键会显示系统菜单,能够中断并保存或确认“指南”等。
副官会随着讲师等级的提升而解锁更多的名额,使用 Y 按钮选择要提前准备的单位,将副官附加到要附加副官的角色上。
根据副官类型的不同,可以使用三中类型的支援,支援等级越高,效果越好。
流程:讲习(工作日)→散步(节假日)→布告栏任务(月末)
根据日历,可进行散步,讲习,出击,修养。
散步:在散步中进行各项活动会消耗行动力,活动包括在各种场所诸如:餐厅,茶会,温室,钓鱼池等地点,进行的项目,并接取支线任务。
讲习:分为目标设定和个别指导。
邀请其他老师为你和你的学级讲课,提高技能经验值。
出击:校园生活按每个月的日历进行,在月末会有实战出击。完成支线任务、外传故事或挑战自由战斗。
根据需要的技能等级,以及消耗考试证,可以通过资格考试,提升能力值。
资格考试与目标设定相关,通过个别指导也有助通过资格考试。
休养:休息一周,恢复武器耐久值。
主角 | 主角(贝雷特/贝雷丝) • 苏谛斯 | |||
加尔古·玛库大修道院 | 赛罗司圣教会 | 蕾雅 • 西提司 • 芙莲 • 托马修 • 阿尔法卢特 • 锥里尔 • 希特莉·艾斯纳(主角母亲) | ||
赛罗司骑士团 | 杰拉尔特(主角父亲) • 阿罗伊斯 • 卡多莉奴 • 萨米亚 • 吉尔伯特 • 门卫 | |||
士官学校 | 教职人员 | 蕾雅(校长) • 西提司(教导主任) • 主角(贝雷特/贝雷丝) • 玛努艾拉 • 汉尼曼 • 伊艾里扎 • 托马修 | ||
学级 | 黑鹫学级 | 艾黛尔贾特 • 修伯特 • 贝尔娜提塔 • 多洛缇雅 • 菲尔迪南特 • 卡斯帕尔 • 佩托拉 • 林哈尔特 • 莫妮卡(不可操作) | ||
青狮学级 | 帝弥托利 • 杜笃 • 菲力克斯 • 梅尔赛德司 • 英谷莉特 • 希尔凡 • 雅妮特 • 亚修 | |||
金鹿学级 | 库罗德 • 希尔妲 • 莉丝缇亚 • 玛莉安奴 • 雷欧妮 • 伊古纳兹 • 拉斐尔 • 洛廉兹 | |||
灰狼学级 | 尤里斯 • 康斯坦洁 • 哈琵 • 巴鲁塔札尔 | |||
其他 | 安娜(商人) | |||
其他势力 | 阿德剌斯忒亚帝国 | 伊欧尼亚斯IX • 死神骑士 • 亚兰德尔公 • 拉蒂丝拉瓦 • 兰道夫 • 芙蕾伽 • 梅特杰 • 格思公爵 • 艾吉尔公爵 | ||
法嘉斯神圣王国 | 蓝贝尔 • 罗德利古 • 吉尔伯特 • 琉法司 • 科尔娜莉亚 • 关达尔 • 罗纳特 • 迈克朗 | |||
雷斯塔诸侯同盟领 | 朱迪特·冯·达夫纳尔 • 荷尔斯特 • 阿肯隆 | |||
帕迈拉 | 纳尔戴尔 • 库罗德(出生) • 锥里尔(出生) | |||
布里基特 | 佩托拉 | |||
暗黑蠢动者 | 解放王 • 塔烈斯 • 索龙 • 科萝妮艾 • 科尔娜莉亚 | |||
女神眷属 | 赛罗司(纯白无暇者) • 奇霍尔 • 希思琳 • 印迪哈(不动如山者) • 玛库伊尔(呼风者) |