技能名称 | 技能描述 | 最高等级 | 等级效果 | 饰品 / 解锁条件 |
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攻击 | 提高玩家的攻击力。 | 7 | Lv1. 攻击力+3 Lv2. 攻击力+6 Lv3. 攻击力+9 Lv4. 攻击力变为1.05倍,攻击力+7 Lv5. 攻击力变为1.06倍,攻击力+8 Lv6. 攻击力变为1.08倍,攻击力+9 Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10 | 攻击珠【2】 / 完成任务「雷神」 |
挑战者 | 若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。 | 5 | Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3% Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5% Lv3. 技能发动时,攻击力+12,会心率+7% Lv4. 技能发动时,攻击力+16,会心率+10% Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15% | 挑战珠【2】 / 达到HR8 |
无伤 | 体力全满时,攻击力提高。 | 3 | Lv1. 技能发动时,攻击力+5 Lv2. 技能发动时,攻击力+10 Lv3. 技能发动时,攻击力+20 | 无伤珠【2】 / 完成「霸主・泡狐龙」的百龙任务,并获得「霸主的起泡滑液」 无伤珠 II【4】 / - |
怨恨 | 体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。 | 5 | Lv1. 技能发动时,攻击力+5 Lv2. 技能发动时,攻击力+10 Lv3. 技能发动时,攻击力+15 Lv4. 技能发动时,攻击力+20 Lv5. 技能发动时,攻击力+25 | 逆上珠【2】 / 达到HR8 逆上珠 II【4】 / - |
死里逃生 | 处于状态异常时,攻击力上升。 | 3 | Lv1. 技能发动时,攻击力+5 Lv2. 技能发动时,攻击力+10 Lv3. 技能发动时,攻击力+20 | 绝路珠【2】 / 达到HR8 绝路珠 II【4】 / - |
看破 | 会心率提升。 | 7 | Lv1. 会心率+5% Lv2. 会心率+10% Lv3. 会心率+15% Lv4. 会心率+20% Lv5. 会心率+25% Lv6. 会心率+30% Lv7. 会心率+40% | 达人珠【2】 / 完成任务「雷神」 |
超会心 | 增加会心攻击的伤害。 | 3 | Lv1. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍 Lv2. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍 Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍 | 超心珠【2】 / 完成「霸主・火龙」的百龙任务,并获得「霸主的轰炎袋」 |
弱点特效 | 攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。 | 3 | Lv1. 攻击有效部位时,会心率+15% Lv2. 攻击有效部位时,会心率+30% Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50% | 痛击珠【2】 / 达到HR8 |
力量解放 | 满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。 | 5 | Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%, Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%, Lv3. 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%, Lv4. 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%, Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%, | 全开珠【2】 / 达到HR8 全开珠 II【4】 / - |
精神抖擞 | 维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。 | 3 | Lv1. 效果发动时,会心率+10% Lv2. 效果发动时,会心率+20% Lv3. 效果发动时,会心率+30% | 浑身珠【2】 / 完成任务「雷神」 浑身珠 II【4】 / - |
会心击【属性】 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | 3 | Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍 Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍 Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍 | 属会珠【2】/ 完成任务「雷神」 属会珠 II【4】/ - |
达人艺 | 发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。 | 3 | Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度 Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度 Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度 | 达艺珠【2】/ 完成任务「炎国之王」 达艺珠 II【4】/ - |
火属性攻击强化 | 强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 | Lv1. 火属性攻击值+2 Lv2. 火属性攻击值+3 Lv3. 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4 Lv4. 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4 Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4 | 火炎珠【1】/ 达到HR5 火炎珠 II【2】/ - 火炎珠 III【3】/ - 火炎珠 IV【4】/ - |
水属性攻击强化 | 强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 | Lv1. 水属性攻击值+2 Lv2. 水属性攻击值+3 Lv3. 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4 Lv4. 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4 Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4 | 流水珠【1】/ 达到HR5 流水珠 II【2】/ - 流水珠 III【3】/ - 流水珠 IV【4】/ - |
冰属性攻击强化 | 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 | Lv1. 冰属性攻击值+2 Lv2. 冰属性攻击值+3 Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4 Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4 Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4 | 冰结珠【1】/ 达到HR5 冰结珠 II【2】/ - 冰结珠 III【3】/ - 冰结珠 IV【4】/ - |
雷属性攻击强化 | 强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 | Lv1. 雷属性攻击值+2 Lv2. 雷属性攻击值+3 Lv3. 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4 Lv4. 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4 Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4 | 雷光珠【1】/ 达到HR5 雷光珠 II【2】/ - 雷光珠 III【3】/ - 雷光珠 IV【4】/ - |
龙属性攻击强化 | 强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 | Lv1. 龙属性攻击值+2 Lv2. 龙属性攻击值+3 Lv3. 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4 Lv4. 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4 Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4 | 破龙珠【1】/ 达到HR5 破龙珠 II【2】/ - 破龙珠 III【3】/ - 破龙珠 IV【4】/ - |
毒属性强化 | 强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | 3 | Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1 Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2 Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5 | 毒珠【1】/ 完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒」 毒珠 III【4】/ - |
麻痹属性强化 | 强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | 3 | Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1 Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2 Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5 | 麻痹珠【2】/ 达到HR8 麻痹珠 II【4】/ - |
睡眠属性强化 | 强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | 3 | Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1 Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2 Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5 | 睡眠珠【2】/ 达到HR8 睡眠珠 II【4】/ - |
爆破属性强化 | 强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | 3 | Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1 Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2 Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5 | 爆破珠【2】/ 达到HR8 爆破珠 II【4】/ - |
匠 | 延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。 | 5 | Lv1. 武器锋利度+10 Lv2. 武器锋利度+20 Lv3. 武器锋利度+30 Lv4. 武器锋利度+40 Lv5. 武器锋利度+50 | 匠珠【3】/ 完成任务「风暴之黑影」 匠珠 II【4】/ - |
利刃 | 抑制锋利度消耗。 | 3 | Lv1. 发动概率10% Lv2. 发动概率25% Lv3. 发动概率50% | 斩铁珠【2】/ 达到HR8 斩铁珠 II【4】/ - |
弹丸节约 | 低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。 | 3 | Lv1. 发动概率3% Lv2. 发动概率10% Lv3. 发动概率20% | 省弹珠【2】/ 达到HR8 |
刚刃打磨 | 打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。 | 3 | Lv1. 发动后,效果持续30秒 Lv2. 发动后,效果持续60秒 Lv3. 发动后,效果持续90秒 | 刚刃珠【2】/ 达到HR8 刚刃珠 II【4】/ - |
心眼 | 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 | 3 | Lv1. 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍 Lv2. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍 Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍 | 心眼珠【2】/ 完成任务「轰隆隆的咆哮」 心眼珠 II【4】/ - |
弹道强化 | 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。 | 3 | Lv1. 有效距离稍微变长 Lv2. 有效距离变长 Lv3. 有效距离大幅变长 | 射法珠【2】/ 完成任务「雷神」 射法珠 II【4】/ - |
钝器能手 | 锋利度较差时攻击力上升。 | 3 | Lv1. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍 Lv2. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍 Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍 | 钝器珠【2】/ 完成任务「奔驰于地底的角龙」 |
解放弓的蓄力阶段 | 弓的蓄力阶段增加1个阶段。 | 1 | Lv1. 发动技能效果 | 强弓珠【4】/ - |
集中 | 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。 | 3 | Lv1. 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5% Lv2. 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10% Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15% | 缩短珠【2】/ 完成任务「雷神」 缩短珠 II【4】/ - |
强化持续 | 以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。 | 3 | Lv1. 稍微延长强化时间 Lv2. 延长强化时间 Lv3. 大幅延长强化时间 | 昂扬珠【2】/ 完成任务「来自泥海的邀请」 昂扬珠 II【4】/ - |
跑者 | 进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | 3 | Lv1. 持续耐力消耗量减少15% Lv2. 持续耐力消耗量减少30% Lv3. 持续耐力消耗量减少50% | 强走珠【2】/ 完成任务「雷神」 强走珠 II【4】/ - |
体术 | 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | 5 | Lv1. 固定耐力消耗量减少10% Lv2. 固定耐力消耗量减少20% Lv3. 固定耐力消耗量减少30% Lv4. 固定耐力消耗量减少40% Lv5. 固定耐力消耗量减少50% | 体术珠【2】/ 完成任务「请小心沙原的魔球」 体术珠 II【4】/ - |
耐力急速回复 | 加快耐力的回复速度。 | 3 | Lv1. 回复速度1.1倍 Lv2. 回复速度1.2倍 Lv3. 回复速度1.4倍 | 早气珠【2】/ 完成任务「雷神」 早气珠 II【4】/ - |
防御性能 | 防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。 | 5 | Lv1. 小幅减少攻击威力 Lv2. 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15% Lv3. 减少攻击威力,减少耐力消耗量15% Lv4. 减少攻击威力,减少耐力消耗量30% Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30% | 铁壁珠【2】/ 完成任务「雷神」 铁壁珠 II【3】/ - |
防御强化 | 可以防御一般无法防御的攻击。 | 3 | Lv1. 减少伤害30% Lv2. 减少伤害50% Lv3. 减少伤害80% | 强壁珠【2】/ 完成任务「雷神」 强壁珠 II【4】/ - |
攻击守势 | 抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。 | 3 | Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍 Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍 Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍 | 守势珠【3】/ 完成任务「雷神」 守势珠 II【4】/ - |
拔刀术【技】 | 武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外) | 3 | Lv1. 会心率+15% Lv2. 会心率+30% Lv3. 会心率+60% | 拔刀珠【3】/ 完成任务「雷神」 拔刀珠 II【4】/ - |
拔刀术【力】 | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外) | 3 | Lv1. 附加微弱的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+3 Lv2. 附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+5 Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+7 | 拔打珠【2】/完成任务「山河一闪,雷鸣响彻」 拔打珠 II【4】/ - |
纳刀术 | 加快收起武器的速度。 | 3 | Lv1. 速度小幅上升 Lv2. 速度上升 Lv3. 速度大幅上升 | 速纳珠【2】/完成任务「赤红双眸,斩断暗夜」 速纳珠 II【4】/ - |
击晕术 | 更容易让怪物陷入昏厥状态。 | 3 | Lv1. 昏厥威力1.2倍 Lv2. 昏厥威力1.3倍 Lv3. 昏厥威力1.4倍 | 击晕珠【2】/ 完成任务「穷追猛打蛮颚龙」 击晕珠 II【4】/ - |
夺取耐力 | 提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。 | 3 | Lv1. 减气威力1.2倍 Lv2. 减气威力1.3倍 Lv3. 减气威力1.4倍 | 夺气珠【1】/ 完成任务「在泥沼中跌倒也要爬起来」 夺气珠 III【4】/ - |
滑走强化 | 进行滑行后,一定时间内会心率会上升。 | 1 | Lv1. 可发动技能 | 滑走珠【1】/ 达到HR5 |
吹笛名人 | 狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。 | 1 | Lv1. 发动技能效果 | 鼓笛珠【1】/ 完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒」 |
炮术 | 铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。 | 3 | Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15% Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30% Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50% | 炮术珠【2】/ 完成任务「身缠鬼火者」 炮术珠 II【4】/ - |
炮弹装填 | 炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。 | 2 | Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度 Lv2. 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升 | 增弹珠【2】/ 完成任务「雪鬼兽来了」 增弹珠 II【4】/ - |
特殊射击强化 | 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。 | 2 | Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍 Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍 | 特射珠【2】/ 完成任务「来自泥海的邀请」 特射珠 II【4】/ - |
通常弹・连射箭强化 | 提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。 | 3 | Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升 Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升 Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升 | 强弹珠【3】/ 达到HR8 强弹珠 II【4】/ - |
贯穿弹・贯穿箭强化 | 提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。 | 3 | Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升 Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升 Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升 | 贯穿珠【3】/ 达到HR8 贯穿珠 II【4】/ - |
散弹・扩散箭强化 | 提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。 | 3 | Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升 Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升 Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升 | 散弹珠【3】/ 达到HR8 散弹珠 II【4】/ - |
装填扩充 | 增加弩炮的装填数。(装填数有其上限) | 3 | Lv1. 增加部分弹药的装填数 Lv2. 增加多数弹药的装填数 Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数 | 装填珠【3】/ 完成任务「雷神」 |
装填速度 | 提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。 | 3 | Lv1. 弩炮的装填速度上升1个阶段。加快弓的装填速度 Lv2. 弩炮的装填速度上升2个阶段。弓的瓶会自动装填 Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段 | 早填珠【1】/ 达到HR7 |
减轻后坐力 | 减轻弩炮射击时的后坐力。 | 3 | Lv1. 减轻后坐力1个阶段 Lv2. 减轻后坐力2个阶段 Lv3. 减轻后坐力3个阶段 | 抑反珠【1】/ 完成任务「吹火贵妇」 |
抑制偏移 | 抑制弩炮子弹的偏移。 | 3 | Lv1. 减轻偏移1个阶段 Lv2. 减轻偏移2个阶段 Lv3. 减轻偏移3个阶段 | 点射珠【1】/ 完成任务「打磨琥珀色的牙」 点射珠 III【4】/ - 点射珠 II【4】/ - |
速射强化 | 强化轻弩炮的速射。 | 3 | Lv1. 速射弹的伤害1.05倍 Lv2. 速射弹的伤害1.1倍 Lv3. 速射弹的伤害1.2倍 | 速射珠【3】/ 达到HR8 |
防御 | 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 | 7 | Lv1. 防御力+5 Lv2. 防御力+10 Lv3. 防御力变为1.05倍,防御力+10 Lv4. 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3 Lv5. 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3 Lv6. 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5 Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5 | 防御珠【1】/ 达到HR5 防御珠 II【2】/ - 防御珠 III【3】/ - 防御珠 V【4】/ - |
精灵加护 | 一定概率减少玩家受到的伤害。 | 3 | Lv1. 效果发动时,伤害减轻15% Lv2. 效果发动时,伤害减轻30% Lv3. 效果发动时,伤害减轻50% | 加护珠【2】/ 达到HR6 加护珠 II【4】/ - |
体力回复量提升 | 提高体力回复时的回复量。 | 3 | Lv1. 回复量小幅增加 Lv2. 回复量中幅增加 Lv3. 回复量大幅增加 | 治愈珠【2】/ 完成任务「滴水穿岩」 治愈珠 II【4】/ - |
回复速度 | 受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。 | 3 | Lv1. 红色槽的自动回复速度2倍 Lv2. 红色槽的自动回复速度3倍 Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍 | 早复珠【1】/ 完成任务「沼中危影」 早复珠 III【4】/ - |
快吃 | 加快食用肉及道具的速度。 | 3 | Lv1. 进食速度小幅加快 Lv2. 进食速度加快 Lv3. 进食速度大幅加快 | 快吃珠【2】/ 达到HR6 快吃珠 II【4】/ - |
耳塞 | 拥有对大型怪物咆哮的耐性。 | 5 | Lv1. 减轻咆哮【小】的影响 Lv2. 使咆哮【小】无效 Lv3. 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响 Lv4. 使咆哮【小】【大】无效 Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响 | 防音珠【3】/ 完成任务「身缠鬼火者」 防音珠 II【4】/ - |
风压耐性 | 拥有对风压的耐性。 | 3 | Lv1. 使风压【小】无效 Lv2. 使风压【小】【大】无效 Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响 | 防风珠【1】/ 完成任务「风神」 防风珠 III【4】/ - |
耐震 | 拥有对地面震动的耐性。 | 3 | Lv1. 使震动【小】无效 Lv2. 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响 Lv3. 使震动【小】【大】无效 | 耐震珠【2】/ 完成任务「雪鬼兽来了」 耐震珠 II【4】/ - |
泡沫之舞 | 减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。 | 3 | Lv1. 减轻泡沫异常状态【大】的影响 Lv2. 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力 Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态 | 泡沫珠【2】/ 完成任务「妖艳之舞」 泡沫珠 II【4】/ - |
回避性能 | 延长回避时的无敌时间。 | 5 | Lv1. 极小幅延长无敌时间 Lv2. 小幅延长无敌时间 Lv3. 延长无敌时间 Lv4. 大幅延长无敌时间 Lv5. 极大幅延长无敌时间 | 回避珠【2】/ 完成任务「绽放于天际的红莲」 回避珠 II【4】/ - |
回避距离提升 | 延长回避时的移动距离。 | 3 | Lv1. 小幅延长回避距离 Lv2. 延长回避距离 Lv3. 大幅延长回避距离 | 跳跃珠【2】/ 完成任务「飞跃头顶的威胁」 跳跃珠 II【4】/ - |
火耐性 | 提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 | Lv1. 火耐性+6 Lv2. 火耐性+12 Lv3. 火耐性+20、防御力+10 | 耐火珠【1】/ 达到上位HR4 耐火珠 III【4】/ - |
水耐性 | 提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 | Lv1. 水耐性+6 Lv2. 水耐性+12 Lv3. 水耐性+20、防御力+10 | 耐水珠【1】/ 达到上位HR4 耐水珠 III【4】/ - |
冰耐性 | 提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 | Lv1. 冰耐性+6 Lv2. 冰耐性+12 Lv3. 冰耐性+20、防御力+10 | 耐冰珠【1】/ 达到上位HR4 耐冰珠 III【4】/ - |
雷耐性 | 提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 | Lv1. 雷耐性+6 Lv2. 雷耐性+12 Lv3. 雷耐性+20、防御力+10 | 耐雷珠【1】/ 达到上位HR4 耐雷珠 III【4】/ - |
龙耐性 | 提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 | Lv1. 龙耐性+6 Lv2. 龙耐性+12 Lv3. 龙耐性+20、防御力+10 | 耐龙珠【1】/ 达到上位HR4 耐龙珠 III【4】/ - |
属性异常状态的耐性 | 拥有对全部的属性异常状态的耐性。 | 3 | Lv1. 全属性异常状态的效果时间减少50% Lv2. 全属性异常状态的效果时间减少75% Lv3. 使全属性异常状态无效 | 耐属珠【2】】/ 达到HR6 耐属珠 II【4】/ - |
毒耐性 | 减少中毒状态时所受到的伤害。 | 3 | Lv1. 减少受到中毒伤害的次数 Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数 Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态 | 耐毒珠【1】/ 达到上位HR4 耐毒珠 III【4】/ - |
麻痹耐性 | 缩短麻痹状态的时间。 | 3 | Lv1. 麻痹状态的时间减少30% Lv2. 麻痹状态的时间减少60% Lv3. 不会变为麻痹状态 | 耐麻珠【1】/ 达到上位HR4 耐麻珠 III【4】/ - |
睡眠耐性 | 缩短睡眠状态的时间。 | 3 | Lv1. 睡眠状态的时间减少30% Lv2. 睡眠状态的时间减少60% Lv3. 不会变为睡眠状态 | 耐眠珠【1】/ 达到上位HR4 耐眠珠 III【4】/ - |
昏厥耐性 | 缩短昏厥状态的时间。 | 3 | Lv1. 昏厥状态的时间减少60% Lv2. 昏厥状态的时间减少90% Lv3. 不会变为昏厥状态 | 耐绝珠【1】/ 达到HR7 耐绝珠 III【4】/ - |
泥雪耐性 | 减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。 | 2 | Lv1. 减轻对移动的限制 Lv2. 移动不会受到限制 | 泥雪珠【1】/ 达到上位HR4 |
爆破异常状态的耐性 | 拥有对爆破异常状态的耐性。 | 3 | Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害 Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害 Lv3. 不会变为爆破异常状态 | 耐爆珠【1】/ 达到上位HR4 耐爆珠 III【4】/ - |
植生学 | 增加药草等消耗道具的取得数。 | 4 | Lv1. 草系消耗道具的取得数+1 Lv2. 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1 Lv3. 追加虫系消耗道具的取得数+1 Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1 | 植学珠【1】/ 达到上位HR4 植学珠 III【4】/ - |
地质学 | 增加采集点的取得数。 | 3 | Lv1. 骸骨采集点的取得数+1 Lv2. 追加特产采集点的取得数+1 Lv3. 追加矿石采掘点的取得数+1 | 地学珠【1】/ 达到上位HR4 地学珠 III【4】/ - |
破坏王 | 更容易破坏怪物的部位。 | 3 | Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍 Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍 Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍 | 重击珠【2】/ 达到HR6 重击珠 II【4】/ - |
捕获名人 | 捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果) | 1 | Lv1. 发动技能效果 | - |
剥取名人 | 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果) | 1 | Lv1. 发动技能效果 | - |
幸运 | 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果) | 3 | Lv1. 获得概率小幅上升 Lv2. 获得概率上升 Lv3. 获得概率进一步上升 | 运气珠【3】/ 完成任务「远古幻影」 运气珠 II【4】/ - |
砥石使用高速化 | 缩短砥石的使用时间。 | 3 | Lv1. 省略打磨动作1次 Lv2. 省略打磨动作2次 Lv3. 省略打磨动作3次 | 打磨珠【1】/ 完成任务「为女王所吸引」 打磨珠 III【4】/ - |
炸弹客 | 提高爆弹系道具的伤害。 | 3 | Lv1. 威力1.1倍 Lv2. 威力1.2倍 Lv3. 威力1.3倍 | 爆师珠【1】/ 达到HR5 爆师珠 III【4】/ - |
最爱蘑菇 | 平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。 | 3 | Lv1. 可食用蓝蘑菇与毒菇 Lv2. 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇 Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇 | 茸好珠【3】/ 完成任务「雷神」 茸好珠 II【4】/ - |
道具使用强化 | 延长部分道具的效果时间。 | 3 | Lv1. 效果时间1.1倍 Lv2. 效果时间1.25倍 Lv3. 效果时间1.5倍 | 持续珠【2】/ 完成任务「与水共存之物」 持续珠 III【4】/ - |
广域化 | 部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。 | 5 | Lv1. 给予周围的同伴1/3的效果 Lv2. 给予大范围内的同伴1/3的效果 Lv3. 给予大范围内的同伴2/3的效果 Lv4. 给予极大范围内的同伴2/3的效果 Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果 | 友爱珠【2】/ 达到HR6 友爱珠 III【3】/ - 友爱珠 IV【4】/ - |
满足感 | 食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。 | 3 | Lv1. 效果发动概率10% Lv2. 效果发动概率25% Lv3. 效果发动概率45% | 节食珠【1】/ 完成任务「怪物美食家」 节食珠 III【4】/ - |
火场怪力 | 体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。 | 5 | Lv1. 技能发动时,防御力+50 Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50 Lv3. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+100 Lv4. 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+100 Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果 | 底力珠【2】/ 完成任务「奔驰于地底的角龙」 底力珠 II【4】/ - |
不屈 | 每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次) | 1 | Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍 | 逆境珠【2】/ 达到上位HR4 |
减轻胆怯 | 减轻受到小伤害时的反应。 | 3 | Lv1. 使后仰无效 Lv2. 使后仰无效。将坐倒在地减轻为后仰状态 Lv3. 使后仰、坐倒在地无效 | 耐冲珠【1】/ 完成任务「山河一闪,雷鸣响彻」 耐冲珠 III【4】/ - |
跳跃铁人 | 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。 | 1 | Lv1. 跳跃中,后仰无效 | 强跳珠【3】/ 达到HR8 |
剥取铁人 | 剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。 | 1 | Lv1. 发动技能效果 | 剥皮珠【1】/ 完成任务「相扑大赛・冰封群岛」 |
饥饿耐性 | 可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。 | 3 | Lv1. 减少的间隔时间延长50% Lv2. 减少的间隔时间延长100% Lv3. 耐力最大值不会减少 | 无食珠【1】/ 完成任务「相扑大赛・冰封群岛」 无食珠 III【4】/ - |
飞身跃入 | 可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。 | 1 | Lv1. 可发动技能 | 飞跃珠【1】/ 达到上位HR4 |
佯动 | 攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。 | 1 | Lv1. 发动技能效果 | 佯动珠【1】/ 达到上位HR4 |
骑乘名人 | 可以更熟练地对怪物进行御龙。 | 1 | Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击 | 骑惯珠【2】/ 完成任务「伞鸟圆舞」 |
霞皮的恩惠 | 获得古龙“霞龙”的力量。 | 4 | Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果 Lv2. 追加使风压【小】【大】无效 Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间 Lv4. 追加使全部的风压无效 | 霞皮珠【1】/ - |
钢壳的恩惠 | 获得古龙“钢龙”的力量。 | 4 | Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复 Lv4. 追加使热造成的伤害无效 | 钢壳珠【1】/ - |
炎鳞的恩惠 | 获得古龙“炎王龙”的力量。 | 4 | Lv1. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.05倍 Lv2. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.1倍 Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态 Lv4. 追加不会被偷窃 | 炎鳞珠【1】/ - |
龙气活性 | 体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。 | 5 | Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30 Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50 Lv3. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50 Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍 Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍 | 龙气珠【4】/ - |
翔虫使 | 可以更熟练地使用翔虫。 | 3 | Lv1. 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍 Lv2. 追加翔虫受身的回复速度上升 Lv3. 追加在地上时回复速度上升 | 翔虫珠【2】/ 完成任务「一柿入魂」 翔虫珠 II【4】/ - |
墙面移动 | 减少飞檐走壁时的耐力消耗。 | 3 | Lv1. 飞檐走壁时的耐力消耗减少25% Lv2. 飞檐走壁时的耐力消耗减少50% Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升 | 走壁珠【2】/完成任务「一柿入魂」 走壁珠 III【4】/ - |
逆袭 | 被击飞后,一定时间内攻击力上升。 | 3 | Lv1. 技能发动后,攻击力+10 Lv2. 技能发动后,攻击力+15 Lv3. 技能发动后,攻击力+25 | 逆袭珠【2】/ 完成任务「风神」 逆袭珠 II【4】/ - |
高速变形 | 提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。 | 3 | Lv1. 速度变为1.1倍 Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍 Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍 | 速变珠【2】/ 完成任务「轰隆隆的咆哮」 速变珠 II【4】/ - |
鬼火缠 | 获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。 | 4 | Lv1. 减少受到的鬼火伤害 Lv2. 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害 Lv3. 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态 Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟 | 鬼火珠【3】/ 达到HR8 鬼火珠 II【4】/ - |
风纹一致 | 获得古龙“风神龙”的力量。 | 5 | Lv1. 龙耐性+1 Lv2. 龙耐性+2 Lv3. 龙耐性+3 Lv4. 龙耐性+4 Lv5. 追加获得强运的效果 | - |
雷纹一致 | 获得古龙“雷神龙”的力量。 | 5 | Lv1. 雷耐性+1 Lv2. 雷耐性+2 Lv3. 雷耐性+3 Lv4. 雷耐性+4 Lv5. 追加获得强运的效果 | - |
风雷合一 | 强化雷属性与龙属性,提升技能效果。 | 5 | Lv1. 雷与龙的属性攻击值变为1.05倍 Lv2. 雷与龙的属性攻击值变为1.1倍 Lv3. 雷与龙的属性攻击值变为1.15倍 Lv4. 追加使此技能之外的防具技能等级+1 Lv5. 追加使此技能之外的防具技能等级再+1 | - |
气血 | 击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。 | 3 | Lv1. 发动效果 Lv2. 体力的回复量上升 Lv3. 体力的回复量进一步上升 | 气血珠【3】/ - |
伏魔耗命 | 啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。 | 3 | Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,属性值与状态异常上升;使用迅速切换之书【苍】时,攻击力、昏厥威力上升 Lv2. 每本迅速切换之书的攻击性能上升 Lv3. 每本迅速切换之书的攻击性能进一步上升 | - |
激昂 | 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。 | 3 | Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+10、全耐性+5;切换为迅速切换之书【苍】时,一定时间内不消耗耐力 Lv2. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+20、全耐性+10;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长 Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+30、全耐性+20;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长 | - |
业铠【修罗】 | 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。 | 3 | Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力减少,攻击力上升使用迅速切换之书【苍】时,耐性值减少,属性值上升 Lv2. 防御力、耐性值进一步减少,攻击力、属性值进一步上升 Lv3. 防御力、耐性值大幅减少,攻击力、属性值大幅上升 | - |
因祸得福 | 状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。 | 3 | Lv1. 技能发动时,攻击力+12、属性值+2,状态异常累积值变为1.05倍 Lv2. 技能发动时,攻击力+15、属性值+3,状态异常累积值变为1.1倍 Lv3. 技能发动时,攻击力+18、属性值+4,状态异常累积值变为1.15倍 | 转福珠【2】/ - 转福珠 II【4】/ - |
狂龙症【蚀】 | 狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。 | 3 | Lv1. 感染时攻击力和回避性能上升,固定耐力消耗量减少。克服后,体力的红色槽会完全回复,会心率上升 Lv2. 感染时,获得效果增强克服后,会心率进一步上升 Lv3. 感染时,获得效果进一步增强。克服后,会心率上升,时间延长 | - |
坚如磐石 | 若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。 | 5 | Lv1. 技能发动时,使咆哮、风压、震动【小】无效 Lv2. 技能发动时,防御力+5,使咆哮、风压、震动【小】无效,使咆哮、风压、震动【大】减轻 Lv3. 技能发动时,防御力+10,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效 Lv4. 技能发动时,防御力+20,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效,减轻强咆哮和龙风压的影响 Lv5. 技能发动时,防御力+30,使咆哮、风压、震动【小】【大】、强咆哮、龙风压无效 | 磐石珠【1】/ - 磐石珠 III【4】/ - |
偷袭 | 从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。 | 3 | Lv1. 效果发动时,攻击力1.05倍 Lv2. 效果发动时,攻击力1.1倍 Lv3. 效果发动时,攻击力1.2倍 | 背击珠【2】/ - 背击珠 II【4】/ - |
巧击 | 回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。 | 3 | Lv1. 效果发动时,一定时间内,攻击力+10 Lv2. 效果发动时,一定时间内,攻击力+15 Lv3. 效果发动时,一定时间内,攻击力+30 | 反攻珠【2】/ - 反攻珠 II【4】/ - |
嘲讽防御 | 成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。 | 3 | Lv1. 技能发动时,防御力+10,小幅延长回避的无敌时间;防御时,小幅减少攻击威力 Lv2. 技能发动时,防御力+20,延长回避的无敌时间;防御时,减少攻击威力 Lv3. 技能发动时,防御力+40,大幅延长回避无敌时间;防御时,大幅减少攻击威力 | 讽御珠【2】/ - |
合气 | 迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。 | 2 | Lv1. 发动效果 Lv2. 使受到的伤害无效,进一步向后方冲锋,稍微回复翔虫槽 | 合气珠【3】/ - 合气珠 II【4】/ - |
提供 | 每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外) | 1 | Lv1. 发动效果 | 提供珠【1】/ - |
蓄力大师 | 蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。 | 3 | Lv1. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值小幅上升 Lv2. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值上升 Lv3. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值大幅上升 | 蓄幅珠【2】/ - 蓄幅珠 II【4】/ - |
攻势 | 攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。 | 3 | Lv1. 技能发动时,攻击力+10 Lv2. 技能发动时,攻击力+10,会心率+10% Lv3. 技能发动时,攻击力+15,会心率+20% | 攻势珠【2】/ - 攻势珠 II【4】/ - |
零件改造 | 提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。 | 2 | Lv1. 提升消音器和盾牌的性能未装备强化零件时,装填速度+1 Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1 | 精密珠【3】/ - 精密珠 II【4】/ - |
打磨术【锐】 | 锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。 | 3 | Lv1. 锋利度回复3阶段时,60秒内,发动效果 Lv2. 锋利度回复2阶段时,60秒内,发动效果 Lv3. 锋利度回复2阶段时,90秒内,发动效果 | 磨锐珠【3】/ - 磨锐珠 II【4】/ - |
刃鳞打磨 | 拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。 | 3 | Lv1. 50%的概率发动效果 Lv2. 75%的概率发动效果 Lv3. 100%的概率发动效果 | 刃鳞珠【2】/ - |
走壁移动【翔】 | 飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升 | 1 | Lv1. 发动效果 | 壁翔珠【1】/ - |
弱点特效【属性】 | 攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。 | 3 | Lv1. 攻击有效部位时,属性伤害1.1倍 Lv2. 攻击有效部位时,属性伤害1.125倍 Lv3. 攻击有效部位时,属性伤害1.15倍 | 属击珠【2】/ - 属击珠 II【4】/ - |
连击 | 若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同) | 3 | Lv1. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会提高。 Lv2. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会进一步提高。 Lv3. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会大幅提高。 | 连击珠【2】/ - 连击珠 II【4】/ - |
毅力 | 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次) | 3 | Lv1. 体力在80以上时,发动效果 Lv2. 体力在72以上时,发动效果 Lv3. 体力在64以上时,发动效果 | - |
迅之气息 | 进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。 | 1 | Lv1. 发动效果 | 气息珠【3】/ - |
状态异常必定累积 | 在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。 | 3 | Lv1. 技能发动时的效果时间5秒 Lv2. 技能发动时的效果时间8秒 Lv3. 技能发动时的效果时间12秒 | 翻异珠【3】/ - |
刚心 | 攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。 | 2 | Lv1. 发动效果 Lv2. 效果发动时,受到的伤害进一步减少,追加产生爆炸。 | 刚心珠【1】/ - |
累积时攻击强化 | 攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效) | 3 | Lv1. 效果发动时,攻击威力1.1倍 Lv2. 效果发动时,攻击威力1.15倍 Lv3. 效果发动时,攻击威力1.2倍 | - |
狂化 | 切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。 | 2 | Lv1. 发动效果 Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,红色槽的减少速度变慢 | - |
风绕 | 使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。 | 3 | Lv1. 发动效果 Lv2. 回复速度的上升量增加。 Lv3. 回复速度的上升量进一步增加。 | - |
粉尘绕 | 狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。 | 3 | Lv1. 当粉尘为红色时,受到击飞攻击后会产生爆炸;当粉尘为蓝色时攻击命中的部位会产生爆炸。 Lv2. 所需攻击次数减少。 Lv3. 所需攻击次数进一步减少。 | - |
寒气炼成 | 纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭/弹药时,寒气会逐渐丧失。 | 3 | Lv1. 发动效果 Lv2. 增加寒气槽的长度 Lv3. 进一步增加寒气槽的长度 | - |
龙气转换 | 使用迅速切换之书【朱】时,属性耐性值全部归0,并转换为属性攻击值。使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中可提升属性耐性值。 | 3 | Lv1. 发动效果除此效果外全属性耐性值+3 Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中提升的属性耐性值增加除此效果外全属性耐性值+5 Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时提升属性攻击值的转换率除此效果外全属性耐性值+10 | - |
奋斗 | 根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。 | 3 | Lv1. 根据槽的长度,提升攻击性能。 Lv2. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。 Lv3. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。攻击性能提升至最大后,将得到不消耗耐力的效果。 | - |