点击分类可按分类排序
基因名称 | 技能类型 | 技能属性 | 必要等级 | 基因出处 | 技能名称 | 技能描述 | 羁绊消耗 |
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猛击基因[小] | 主动-速度 | 雷属性 | 1 | 飞雷龙 | 雷电落尾击 | 对单一敌方造成雷属性小量伤害 | 8 |
猛击基因[大] | 主动-技巧 | 雷属性 | 15 | 电龙 | 雷猛击 | 对敌方全体造成雷属性中量伤害,低几率使其陷入 麻痹状态3回合 | 26 |
咬牙基因[小] | 主动-技巧 | 雷属性 | 1 | 红怪龙 | 雷牙 | 对单一敌方造成雷属性小量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回合 | 11 |
岩石基因[大] | 主动-技巧 | 雷属性 | 1 | 红彩鸟 | 暴雷 | 对单一敌方造成雷属性中量伤害 低几率使其陷入麻痹状态回合 | 12 |
突袭基因[大] | 主动-力量 | 雷属性 | 15 | 白海龙 | 电浆重压 | 对单一敌方造成雷属性中量伤害,会心率略高 | 20 |
背水基因[特大] | 主动-技巧 | 雷属性 | 30 | 电龙 | 复仇雷击 | 对单一敌方造成雷属性大量伤害体力低时攻击力提升,使其陷入麻痹状态 | 8 |
雷电吐息基因[小] | 主动-力量 | 雷属性 | 1 | 海龙 | 雷电吐息 | 对单一敌方造成雷属性小量伤害 | 13 |
雷电吐息基因[中] | 主动-技巧 | 雷属性 | 10 | 奇怪龙、红怪龙 | 雷吐息 | 对单一敌方造成雷属性小量伤害,中几率使其陷入痹状态3回合 | 23 |
雷电吐息基因[大] | 主动-速度 | 雷属性 | 1 | 白海龙、电龙 | 电浆爆射 | 对敌方全体造成雷属性中量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回台 | 22 |
电击基因[小] | 主动-速度 | 雷属性 | 20 | 飞雷龙 | 雷电回旋击 | 对故方全体造成雷属性小量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回台 | 23 |
电击基因[大] | 主动-力量 | 雷属性 | 40 | 雷颚龙 | 雷霆暴乱 | 对敌方全体造成雷属性中量伤害,低几率使其陷入麻痹状态回台 | 41 |
电击基因[特大] | 主动-力量 | 雷属性 | 1 | 金狮子 | 雷炮 | 对敌方全体造成雷居性大量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回合 | 15 |
麻痹基因[大] | 主动-速度 | 雷属性 | 15 | 麒麟 | 雷霆角 | 对单一敌方造成雷属性中量伤害,中几率使其陷入麻痹状态3回合 | 22 |
麻痹基因[特大] | 主动-速度 | 雷属性 | 40 | 麒麟 | 雷霆空降 | 对单一敌方造成雷属性大量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合 | 20 |
狂击基因[大] | 主动-无 | 雷属性 | 1 | 麒麟 | 雷霆 | 对敌方全体造成随机次数的雷属性大量伤害,低几率使其陷入麻痹3回合 | 20 |
连击基因[特大] | 主动-无 | 雷属性 | 1 | 金雷公 | 落雷 | 对故方全体造成随机次数的雷属性大量伤害,低几率使其陷入麻痹3回合 | 11 |
虫弹基因[中] | 主动-速度 | 雷属性 | 1 | 雷狼龙 | 雷光虫弹 | 对单一敌方造成雷属性少量伤害。 低几率使其陷入麻痹3回合。 | 24 |
虫弹基因[特大] | 主动-力量 | 雷属性 | 15 | 金雷公 | 重雷光虫弹 | 对单一敌方造成雷属性大是伤害。中几率使其陷入麻痹3回合。 | 22 |
黏液基因[特大] | 主动-力量 | 雷属性 | 1 | 雷颚龙 | 电浆液 | 对单一敌方造成雷属性大最伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合。 | 6 |
雪罩基因[中] | 主动-无 | 雷属性 | 15 | 飞雷龙、雷狼龙 | 高电压 | 自己的雷属性攻击力小幅提升持续3回台(可强化) | 16 |
雷罩基因 [大] | 主动-无 | 雷属性 | 40 | 金雷公 | 极电压 | 自己的雷属性攻击力中幅提升,且防御力小幅提升,持续3回合(可强化) | 15 |
陷阱基因T | 主动-技巧 | 雷属性 | 20 | 红怪龙 | 雷陷阱 | 设置一个会在3回合后发动的雷属性陷阱,中几率赋予麻痹 ※在正面对决中落败时将无法设置成功。 | 17 |
吸血基因[中] | 主动-技巧 | 雷属性 | 20 | 奇怪龙 | 噬能 | 对单一敌方造成需属性中显伤害。根据造成伤害的比例回复体力 | 5 |
雷壳龙基因[大] | 主动-无 | 雷属性 | 30 | 海龙 | 雷斗气 | 赋予自己的攻击麻痹效果3回合(可升级) | 24 |
狼龙基因[大] | 主动-速度 | 雷属性 | 30 | 雷狼龙 | 雷迅掌 | 对单一敌方造成雷属性大量伤害,中几率使其陷入麻痹状态3回合 | - |
雷强化基因[小] | 被动-力量 | 雷属性 | 1 | - | 雷属性攻击强化[小] | 雷属性攻击力小提升(可强化) | - |
雷强化基因[中] | 被动-力量 | 雷属性 | 1 | - | 雷属性攻击强化[中] | 雷属性攻击力中提升(可强化) | - |
雷强化基因[大] | 被动-力量 | 雷属性 | 1 | - | 雷属性攻击强化[大] | 雷属性攻击力大提升(可强化) | - |
雷强化基因[特大] | 被动-力量 | 雷属性 | 1 | - | 雷属性攻击强化[特] | 雷属性攻击力特大提升(可强化) | - |
雷耐性基因[小] | 被动-技巧 | 雷属性 | 1 | - | 雷属性防御强化[小] | 雷属性防御力小提升(可强化) | - |
雷耐性基因[中] | 被动-技巧 | 雷属性 | 1 | - | 雷属性防御强化[中] | 雷属性防御力中提升(可强化) | - |
需耐性基因[大] | 被动-技巧 | 雷属性 | 1 | - | 雷属性防御强化[大] | 雷属性防御力大提升(可强化) | - |
雷耐性基因[特大] | 被动-技巧 | 雷属性 | 1 | - | 雷属性防御强化[特] | 雷属性防御力特大提升(可强化) | - |
耐痹基因[小] | 被动-速度 | 雷属性 | 1 | - | 耐麻痹[小] | 有几率使麻痹无效,小几率发动(可强化) | - |
耐痹基因[中] | 被动-速度 | 雷属性 | 1 | - | 耐麻痹[中] | 有几率使麻痹无效,中几率发动(可强化) | - |
耐痹基因[大] | 被动-速度 | 雷属性 | 1 | - | 耐麻痹[特] | 有几率使麻痹无效,高几率发动(可强化; | - |
耐痹基因[特大] | 被动-速度 | 雷属性 | 1 | - | 耐麻痹[特] | 有几率使麻痹无效,特高几率发动(可强化) | - |
同步化基因[小] | 被动-技巧 | 雷属性 | 1 | - | 同步化[小] | 双重攻击造成的伤害小提升(可强化) | - |
同步化基因[中] | 被动-技巧 | 雷属性 | 1 | - | 同步化[中] | 双重攻击造成的伤害中提升(可强化) | - |
同步化基因[大] | 被动-技巧 | 雷属性 | 1 | - | 同步化[大] | 双重攻击造成的伤吉大提升(可强化) | - |
同步化基因[特大] | 被动-技巧 | 雷属性 | 1 | - | 同步化[特] | 双重攻击造成的伤害特大提升(可强化) | - |
底力基因[小] | 被动-力量 | 雷属性 | 1 | - | 底力[小] | 体力低于一半时防御力小提升 (可强化) | - |
底力基因[中] | 被动-力量 | 雷属性 | 1 | - | 底力[中] | 体力低于一半时防御力中提升(可强化) | - |
底力基因[大] | 被动-力量 | 雷属性 | 1 | - | 底力[大] | 体力低于一半时防御力大提升 (可强化) | - |
底力基因[特大] | 被动-力量 | 雷属性 | 1 | - | 底力[特] | 体力低于一半时防御力特大提升 (可强化) | - |
伙伴基因[小] | 被动-无 | 雷属性 | 1 | - | 伙伴[小] | 体力低于一半时羁绊值上升是增加,羁絆值上升量小提升(可强化) | - |
伙伴基因[中] | 被动-无 | 雷属性 | 1 | - | 伙伴[中] | 体力低于一半时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量中提升(可强化) | - |
伙伴基因[大] | 被动-无 | 雷属性 | 1 | - | 伙伴[大] | 体力低于一半时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量大提升(可强化) | - |
伙伴基因[特大] | 被动-无 | 雷属性 | 1 | - | 伙伴[大] | 体力低于一半时羁绊值上升显增加,蜀绊值上升量特大提升(可强化) | - |
会心羁绊基因[小] | 被动-无 | 雷属性 | 1 | - | 会心击·羁绊[小] | 会心攻击时霸绊值上升量增加,蜀绊值上升量小提升(可强化) | - |
会心羁绊基因[中] | 被动-无 | 雷属性 | 1 | - | 会心击·羁绊[中] | 会心攻击时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量中提升(可强化) | - |
会心羁绊基因[大] | 被动-无 | 雷属性 | 1 | - | 会心击·霸绊[大] | 会心攻击时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量大提升(可强化) | - |
会心羁绊基因[特大] | 被动-无 | 雷属性 | 1 | - | 会心击·霸绊[特] | 会心攻击时羁绊值上升量增加,勇绊值上升量特大提升(可强化) | - |