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印象空间系统优化

1.印象空间

印象空间增加了探索的乐趣和奖励。

简单来说,印象空间是一个奖励区域,这一区域地图变为不可见,且可见度很低,敌人配置全部相同,但仍是无限刷新的。

比较而言,P5中印象空间的每一区域敌人都是固定数量的,一旦全部消灭也就不会刷新,但是P5R中优化了这一点,P5R的印象空间中敌人不再是固定数量,而是无限刷新,但是总体敌人配置是大同小异的。

P5R的印象空间是需要玩家自己手动目视探索的区域,因为地图会变为不可探测(不显示地图),由于可见度较低,所以唯一要注意的就是小心暗处的阴影(敌人)。

重要的是,这一区域必然会有宝箱,而且敌人配置全部相同,例如你在印象空间看到一只宝魔,那么这一区域的敌人一定全部是宝魔,且不止一只。

2.约瑟

►【约瑟】并不是人类,而是穿梭于印象空间中收集【鲜花】并努力学习人类的小男孩。

►【鲜花】是像道具一样散落在印象空间中的一种道具,通过收集【鲜花】可以和【约瑟】进行道具交易。

(注:【鲜花】仅能在印象空间中进行收集和使用,一旦离开印象空间,手里残存的【鲜花】将会消失。)

随着印象空间的深区域解锁,【约瑟】能够提供更多种类的道具,包括但不限于:

回复类道具、异常状态类道具、辅助类道具和Persona熏香等。

除了【鲜花】,【约瑟】还可以提供【印章】兑换功能来实行【认知变化】。

►【印章】同样是散落的印象空间的一种收集品,与【鲜花】不同的是,【印章台】只存在于印象空间每一区域的随机固定位置,且不重复。

例如每一区域的站台会固定有一座【印章台】,一旦使用后,这区域站台的【印章台】就是变成已收集状态。

若需要收集更多的【印章】,需要在这一阶区域的范围内来回探索搜寻。若该区域的印章全部收集完毕,则这一区域的任何一区域都不会再刷新出新的【印章台】。

也就是说,每一阶区域的【印章】数量是固定的,每一区域最多有两个【印章】,一个是站台固定但不能重复拿的【印章】,一个是这一区域随机生成的【印章】。

比如说“和谐剥夺之路”一共有10个【印章】,这一阶区域一共有5区域,那么固定出现的【印章台】一定是5个,在每一区域的向下出口站台一定有一个【印章台】,而其他5个【印章】则需要在这5区域来回刷新寻找,而且【印章台】的也不一定是100%出现的,若这一区域没有,则只能再去其它区域刷新寻找。

►【认知变化】能够改变我们在探索印象空间时所获得的收益倍率。

5个【印章】可以提升10%的经验值获取量,3个【印章】能提升10%的金钱获取量,1个【印章】能提升获得的道具数量,这里的道具指的是在印象空间中拾取的道具,不是战斗后道具获得或者宝箱数量。

所有【认知变化】都是可以升满并且永久保留的,【印章】数量也是刚刚够。

(注:【认知变化】是可以更改的,只要花费一定的【鲜花】即可重置【认知变化】的点数并归还已使用的【印章】。)

随着认知的升级,所花费的印章数量也会随之增长,并且这个提升只适用于印象空间中。