减少无线电呼叫时间的,任何支援呼叫的(如激励 或 屋顶侦查 或狙击射击),减少食物消耗的,减少丧尸威胁的,以及各种加资源的或加存储的等等。每个都很重要,看玩家自己的需求
职业建议走向 | 职业建议英雄加成 | 红爪技能建议 |
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医学 | 解锁升级3级医务室,解锁制作急救包,短暂加生命值上限 | 病理学 | 短暂加抗性,减少瘟疫药物制作成本 | +100%感染抗性 | 最好都有,但医学优先 | 无特殊要求 | 备战医学(debuff太多了,还是普通幸存者吧)、破拆 |
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外科学 | 短暂加减伤 | +20生命值上限 |
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化学 | 解锁蒸馏室 , 解锁制造更好的燃烧物品和更好的回收 | 药理学 | 解锁制作更好的药物 | +3药物储存 |
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弹药学 | 解锁升级3级防火仓库,解锁各类强大爆炸物 | +3弹药储存 |
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园艺学 | 解锁提高产量选项 | 农学 | 解锁升级3级花园和3级农场 | 每日+1食物 | 最好两个都有,草药学优先,或者是地衣学 | 无特殊要求 | 觅食(推荐不是因为技能强,而是英雄加成强,当然也可以不需要) |
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草药学 | 解锁高端园艺和农场升级为药品生产。 | 每日+1药品 |
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计算机学 | 解锁升级3级控制中心,解锁操控无人机 | 电子学 | 解锁制作C4,设施模组太阳能电板 | +25%武器回收产生的零件总量 | 建议走编程 | 减少无线电呼叫cd | 黑客 |
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编程 | 攻击性无人机,遥控地雷 | -15%无线电冷却时间 |
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烹饪 | 解锁升级2级厨房,解锁小炒 | 营养学 | 解锁制作营养快餐 | +10生命值上限/+10体力值上限 | 建议走营养学 | 减少食物消耗 | 饱肚 |
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美食 | 巨大的提高了宴会的士气奖励 | +10%影响力获取 |
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机械学 | 解锁升级3级工坊,解锁制作工具箱,盒子地雷 | 汽修学 | 解锁修车间,解锁制作快修,升级车辆工具箱 | +25%车辆燃油效率/+50%车辆运作静音 | 建议走汽修学路线 | 无特殊要求 | 移动业务,枪支维护都行。首选移动业务 |
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工程学 | 解锁制作低级与高级的消声器,补偿器,收束器 | -33%修理武器的零件消耗 |
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手工艺 | 解锁锻造炉,解锁制作近战武器(锻造炉) | 施工 | 解锁升级3级建材仓库,解锁螺丝换建材 | +1人力 | 普通幸存者的手工艺过弱,建议特殊角色带手工艺 | 无特殊要求 | 防御工事(加建材和减少威胁很棒) |
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金工 | 解锁制作近战神器,解锁建材换螺丝 | +15%武器耐久 |
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水电工 | 解锁水培室,解锁雨水收集 | 管道作业 | 解锁厕所升级 | +20体力值上限 | 两个都行,看玩家具体需求 | 无特殊要求 | 基础设施(也可以不要) |
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电力 | 解锁升级3级冰箱仓库,解锁太阳能矩阵 | 每天零件+20 | ||||||||||||||||||