变种人士兵 (ADVENT Trooper)是“XCOM2”中变种人的主要作战单位之一。
变种人没有任何特殊技能,他们就是最普通的战斗单位,通常作为巡逻队或者援兵加入战场。
数值中的四段分别对应了游戏的四个难度 | 命中 | 暴击 | 防御 | 生命值 | 机动力 | 意志 | 技术力 | 伤害 | 榴弹伤害 | 榴弹破甲 |
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变种人士兵 | 65/65/65/65 | - | - | 3/3/4/4 | 12/12/12/12 | 50/50/50/50 | 125/125/125/125 | 3~4 | - | - |
高级变种人士兵 | 65/70/70/70 | - | - | 6/7/8/9 | 12/12/12/12 | 50/60/60/60 | 125/125/125/125 | 5 | 2~3 | 1 |
精英变种人士兵 | 70/75/75/75 | 0/0/10/10 | 0/10/10/10 | 8/8/10/11 | 12/12/12/12 | 50/60/60/60 | 125/125/125/125 | 5~6 | 3~4 | 1 |
变种人持盾者 (ADVENT Shieldbearer)是“XCOM2”中变种人军队的辅助作战单位。持盾者可为附近所有友军提供能量护盾。如果此单位被击杀,护盾会失效。
持盾者的在战场的第一优先级永远是释放护盾,有时会为了尽可能的给更多的队友施加护盾而调整走位,这经常会在不激活战斗的情况下暴露其他变种人小队的位置。当小队其他单位被消灭后,有时持盾者会选择逃跑。
命中 | 暴击 | 防御 | 生命值 | 护甲 | 机动力 | 意志 | 技术力 | 能力 | 伤害 | 护盾值 | |
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变种人持盾者 | 65/70/70/70 | -/-/10/10 | -/10/10/10 | 6/6/8/9 | 1/2/2/3 | 12/12/12/12 | 50/75/75/75 | 125/125/125/125 | 能量护盾 | 5~6 | 3 |
精英变种人持盾者 | 65/80/80/80 | -/-/10/10 | -/10/10/10 | 7/8/9/10 | 2/3/3/4 | 12/12/12/12 | 50/70/70/70 | 125/125/125/125 | 能量护盾 | 6~7 | 5 |
变种人强袭兵 (ADVENT Stun Lancer)是“XCOM2”中变种人的主要近战单位,通常情况下强袭兵只会进行近战攻击,强袭兵的近战攻击会眩晕目标,甚至完全瘫痪。游戏中被官方翻译为“变种人强袭枪兵”,实际上该单位并未持有长枪(Lance),尽管装备有步枪,但是几乎不会使用。
变种人强袭兵有两种升级形态,分别是重型枪兵(传奇难度七月中旬出场)和精英枪兵(传奇难度十月中旬出场)
命中 | 暴击 | 防御 | 生命值 | 护甲 | 闪避 | 机动力 | 意志 | 技术力 | 伤害(磁力步枪) | 近战伤害(冲击长枪) | |
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强袭枪兵 | 65/65/65/65 | -/15/15/15 | - | 4/6/7/8 | - | - | 12/14/14/14 | 50/60/60/60 | 125/125/125/125 | 3~4 | 2~4 |
重型枪兵 | 65/65/65/65 | -/15/15/15 | 10/-/10/10 | 7/7/8/10 | 1 | 25/25/25/25 | 13/14/15/15 | 50/70/70/70 | 125/125/125/125 | 4~5 | 5~7 |
精英枪兵 | 65/65/65/70 | -/15/15/15 | 10/-/10/10 | 8/10/12/14 | 0 | 20/20/20/20 | 12/12/12/12 | 50/70/70/70 | 125/125/125/125 | 5~6 | 8~10 |
装备
变种人军官 (ADVENT Officer) 是“XCOM2”中变种人的主要作战单位之一,通常会带领一支变种人小队出场。
主线剧情
但凡有变种人小队的地方,几乎都会有变种人军官出现,在实战中他们倾向于先标记我方队员然后包抄射击。般出现作为变种人小队的领导者出现,前期带着变种人士兵、变种人强袭枪兵,中后期会搭配变种人MEC和变种人持盾者一起出现。
变种人军官有两个升级版本——高级军官与精英军官,高级军官在五月中旬登场(传奇难度在六月中旬),精英军官则是在七月中旬(传奇难度下为九月)。
命中 | 暴击 | 防御 | 生命值 | 闪避 | 机动力 | 意志 | 技术力 | 伤害 | 榴弹伤害 | 榴弹破甲 | |
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变种人军官 | 65/75/75/75 | -/-/10/10 | - | 6/6/7/7 | - | 12/12/12/12 | 50/60/60/60 | 125/125/125/125 | 3~4 | 2~3 | 1 |
高级变种人军官 | 65/75/75/75 | -/-/10/10 | - | 8/12/12/13 | -/15/15/15 | 12/12/12/12 | 50/70/70/70 | 125/125/125/125 | 5~6 | 3~4 | 2 |
精英变种人军官 | 65/75/80/80 | 0/0/10/10 | -/10/10/10 | 9/16/15/16 | -/15/15/15 | 12/12/12/12 | 50/75/75/75 | 125/125/125/125 | 7~8 | 3~6 | 3 |
变种人MEC (ADVENT MEC)是XCOM2中变种人的一种机械单位,是变种人军队的主力支援兵种。普通的变种人MEC是白色涂装,重型版本则是红色。
变种人MEC在游戏中大约于4月份中旬登场,通常和变种人士兵、变种人强袭枪兵、变种人持盾者一起编队出现。到了中期作为变种人小队的支援单位出现,后期则被升级版本的重型变种人MEC所取代。 重型变种人MEC有着更高的数值,涂装为红色。在实战中,重型MEC更倾向于在一登场时就使用监视。
类型 | 命中 | 生命 | 护甲 | 防御 | 伤害 | 破甲 | 机动力 | 技术力 | 微型导弹伤害 | 微型导弹次数 |
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普通 | 70/75/75/75 | 7/7/8/9 | 1/2/2/2 | ? | 4~6 | 1 | 12/12/12/12 | 50/50/7070 | 3(1破甲) | 1 |
终极 | 75/75/75/75 | 12/14/15/18 | 2/3/3/3 | +10 | 8~9 | 2 | 12/12/15/15 | 80/80/90/90 | 3~5(1破甲) | 2 |
破坏者 (Sectopod) 是XCOM2中变种人的重型机械单位,破坏者是一种两足机器人,可以在高/低两种姿态下切换,除了装备有坚固的护甲之外,还有着恐怖的火力。
破坏者在八月中旬登场(传奇模式在十月中),破坏者总是会搭配变种人士兵一起出现。
属性 | 基础数据:数值中的四段分别对应了游戏的四个难度 | |||
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命中率 | 70 | 70 | 70 | 70 |
暴击率 | - | 10 | 10 | 10 |
生命值 | ? | 28 | 32 | 40 |
护甲 | 4 | 4 | 5 | 6 |
机动力 | ? | 14 | 16 | 16 |
意志 | 50 | 50 | 50 | 50 |
技术力 | 125 | 125 | 150 | 150 |
武器 | 破坏者爆裂炮 (10-11伤害) | |||
技能 | 高姿态 闪电力场 怒火加农炮 |