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任务类型

敌军军力

敌军军力值具象代表了外星人和变种人在当前地区部署的兵力多寡,任务开始后的敌军数量取决于当前地区的军力值 (基础)以及小队潜入值 (修正系数)

军力等级基础敌军数量
极轻6-9
很轻10-12
13-15
较轻16-18
中度19-21
较重22-24
25-27
很重28-30
极重30-32
蜂拥33+

任务类型

任务 类型 任务时限 可派遣士兵数 潜入类型 撤离类型 能否获得尸体
入侵工作站游击任务810预约撤退
获取物品游击任务810预约撤退
保护装置游击任务NA8无隐蔽预约撤退
撤离VIP理事会任务1210固定撤离点
营救VIP理事会任务1210固定撤离点
摧毁中继站游击任务1210预约撤退
歼灭/生擒目标游击任务1210固定撤离点
破坏变种人纪念碑防卫任务NA10预约撤退
破坏变种人设施破坏任务NA10至少100%预约撤退
伏击敌军解放任务NA8预约撤退
掠夺补给掠夺任务NA10预约撤退
夺取UFO掠夺任务1610预约撤退
恐惧报复任务NA8无隐蔽固定撤离点
城市入侵防卫任务NA10无隐蔽固定撤离点
防御防卫任务NA8无隐蔽倒计时撤退
越狱解放任务128固定撤离点
汇合点(锄奸)解放任务NA6无需潜入预约撤退
变种人突袭:情报解放任务NA8无隐蔽预约撤退
变种人突袭:补给车队解放任务NA8无隐蔽预约撤退
变种人突袭:招募解放任务NA8无隐蔽倒计时撤退
突击雷达站解放任务NA5至少100%预约撤退
突击外星人基地解放任务NA10至少100%预约撤退
保卫复仇者号防卫任务NA12无隐蔽不可撤退
变种人设施:黑地主线任务NA8至少100%固定撤离点
变种人设施:锻炉主线任务NA10至少100%预约撤退
变种人设施:灵能门主线任务NA10至少100%预约撤退
中央广播塔主线任务NA8至少100%预约撤退
外星要塞主线任务NA12无需潜入不可撤退

任务时间

LW2中的任务生成后需要被该地区的抵抗组织成员“发现”才可以被执行,每个任务在生成后的时间窗是有限的,一旦时间结束任务就会消失,因此该地区的抵抗组织越快发现该任务,留给XCOM小队任务潜入的时间就越长,任务难度也就会越低,反之XCOM小队的潜入时间将非常紧迫,任务开始时的挑战会大大增加。地区任务的发现速度取决于该地区有多少抵抗组织在执行“情报”任务以及他们的等级,详情查看: 抵抗组织管理

任务发现机制

不同类型的任务都有一个固定的情报需求数值,只有该地区的抵抗组织收集够了足够的情报点后才有机会发现这个任务。

任务类型

游击任务

该类型的任务最为常见,生成与否与变种人在该地区的活动无关。

报复任务

取决于XCOM在这一地区的活跃程度,抵抗组织的活跃程度越高,变种人和外星人越倾向于发起报复行动。一些游击任务会显著的提升这一可能性,例如摧毁变种人纪念碑。

解放任务

解放任务线的触发条件最难,也相对隐蔽,但有着固定的规律可循:

以上过程中任意一步失败不会重启任务线,而是需要重新发现该任务

可收尸的任务

大部分撤离任务无法收尸,除了下列类型的任务: