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KOS-MOS Re:

战斗类别攻击
属性
武器以太巨炮
物理防御20%
以太防御20%
初始强度24
冷却时间15s
御刃者能力修正以太力20%
初始战斗牵绊值600
牵绊上升修正5%
牵绊降低修正-10%
辅助核心插槽数3
喜欢的类别主食、桌游
喜欢的物品主任咖喱、剑斗士相扑
加入方法异刃调谐

场景技能

名称效果最大等级
光属性之力光属性异刃的能力3
开锁打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱3
高速演算演算处理速度飞快 KOS-MOS Re:专用的能力3

战斗技能

异刃武技

名称效果冷却时间修正
填充量提升自动攻击的填充量提升75%
武技强化下一次御刃者武技威力提升75%
会心提升暴击率提升75%

战斗技能

名称特效
相变技术无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升(60/70/80/90/100)%
超频率牵绊为最高值时伤害输出提升(60/70/80/90/100)% 受到伤害降低(10/15/20/25/30)%
拟脑空间攻击造成的仇恨值降低(20/25/30/35/40)%

必杀技

使用隐藏在身体中的剑斩杀敌人
伤害类型伤害范围伤害段数暴击率修正
以太力 单体 4 50%
  • 暴击伤害提升
Lv威力效果
1330 暴击伤害提升25%
2370 暴击伤害提升40%
3410 暴击伤害提升55%
4450 暴击伤害提升70%
5490 暴击伤害提升85%
6528 暴击伤害提升85%
展开希尔伯特效应兵装改变战况
伤害类型伤害范围伤害段数暴击率修正
以太力 全体 4 0%
  • 根据伤害输出值回复队伍全员HP
Lv威力效果
1480 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%
2520 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%
3560 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%
4600 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%
5640 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
6696 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
双手持巨炮将敌人打成马蜂窝
伤害类型伤害范围伤害段数暴击率修正
以太力 前方 16 100%
  • 无视防御力
  • 攻击时有概率使格挡无效
Lv威力效果
1650 攻击时有60% 的概率使格挡无效
2700 攻击时有70% 的概率使格挡无效
3750 攻击时有80% 的概率使格挡无效
4800 攻击时有90% 的概率使格挡无效
5850 攻击时有100% 的概率使格挡无效
6884 攻击时有100% 的概率使格挡无效
能量充满后 释放扩散激光
伤害类型伤害范围威力暴击率修正
以太力 前方 1219 60%
  • 格挡必定无效

牵绊圆环

阶段效果获得条件
阶段1
|阶段2牵绊圆环第2阶段已解锁提升信赖度 0/100
|阶段3牵绊圆环第3阶段已解锁提升信赖度 0/1300
|阶段4牵绊圆环第4阶段已解锁提升信赖度 0/3800
|阶段5牵绊圆环第5阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊前往世界树・第七外围机场完成「人造的生命」
R・BLADE1暴击伤害提升25%初始习得
|R・BLADE2暴击伤害提升40%在古拉打倒木棍兔怪 0/5
|R・BLADE3暴击伤害提升55%使用R・BLADE 0/11
|R・BLADE4暴击伤害提升70%使用R・BLADE 0/12
|R・BLADE5暴击伤害提升85%使用R・BLADE 0/13
H・EFFECT・R1攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的30%初始习得
|H・EFFECT・R2攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的35%使用异刃连击 0/5
|H・EFFECT・R3攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的40%使用H・EFFECT・R 0/8
|H・EFFECT・R4攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的45%使用H・EFFECT・R 0/9
|H・EFFECT・R5攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的50%给敌人最后一击 0/40
F・GSHOT1攻击时有60%使格挡无效初始习得
|F・GSHOT2攻击时有70%使格挡无效使用F・GSHOT 0/5
|F・GSHOT3攻击时有80%使格挡无效使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/7
|F・GSHOT4攻击时有90%使格挡无效使用F・GSHOT 0/7
|F・GSHOT5攻击时有100%使格挡无效在世界树打倒暴动者机甲 0/4
相变技术1无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升60%初始习得
|相变技术2无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升70%使用异刃连击 0/5
|相变技术3无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升70%使用异刃连击 0/7
|相变技术4无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升90%使用异刃连击 0/10
|相变技术5无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升100%使用异刃连击 0/12
超频率1牵绊为最高值时伤害输出提升60% 受到伤害降低10%使用异刃连击 0/2
|超频率2牵绊为最高值时伤害输出提升70% 受到伤害降低15%使用KOS・MOS Re:喜欢的收纳包道具・桌游 0/2
|超频率3牵绊为最高值时伤害输出提升80% 受到伤害降低20%在可以看见第一低轨道站外侧的地方观看牵绊对话・曙光
|超频率4牵绊为最高值时伤害输出提升90% 受到伤害降低25%战斗中将牵绊提升至最高 0/6
|超频率5牵绊为最高值时伤害输出提升100% 受到伤害降低30%战斗中将牵绊提升至最高 0/7
拟脑空间1攻击造成的仇恨值降低20%初始习得
|拟脑空间2攻击造成的仇恨值降低25%使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/5
|拟脑空间3攻击造成的仇恨值降低30%使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/7
|拟脑空间4攻击造成的仇恨值降低35%使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/10
|拟脑空间5攻击造成的仇恨值降低40%使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/12
光属性之力1光属性异刃的能力初始习得
|光属性之力2光属性异刃的能力在斯佩比亚打倒扳手兔怪 0/5
|光属性之力4光属性异刃的能力在世界树打倒暴动者机甲 0/4
开锁1打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱初始习得
|开锁3打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱进行采集 0/7
|开锁4打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱进行采集 0/7
高速演算1演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力初始习得
|高速演算3演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力使用必杀技 0/11
|高速演算5演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力使用必杀技 0/15