wiki:darksouls3:4.武器:1.近战武器

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wiki:darksouls3:4.武器:1.近战武器 [2021/10/15 23:10] – [刀] omegfnwiki:darksouls3:4.武器:1.近战武器 [2022/03/04 19:34] (当前版本) wu
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 自1.09以来,短剑的处决倍率得到了一定的提升,但实际伤害经测试发现,依旧并不能超越高面板的特大武器,所以短剑的定位主要还是碎步后背刺,而不是弹反后的处决。 自1.09以来,短剑的处决倍率得到了一定的提升,但实际伤害经测试发现,依旧并不能超越高面板的特大武器,所以短剑的定位主要还是碎步后背刺,而不是弹反后的处决。
  
-\\ 1.短剑(敏捷)|| \\ 楔石+锋利| \\ 斩击+突刺| \\ 碎步:5| \\ 重量:1.5| \\ 处决:140| +|1.短剑(敏捷)||楔石+锋利|斩击+突刺|碎步:5|重量:1.5|处决:140| 
-\\ PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆|| \\ 力【E】 \\ 20(5)| \\ 敏【S】 \\ 60(9)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| | +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【E】 \\ 20(5)|敏【S】 \\ 60(9)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| | 
-\\ 双持:245| \\ 合计:244| \\ 物:244| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:245|合计:244|物:244|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●老婆婆处初期即可购买。 \\ ○熟练质变的力敏号面板基本相同。 \\ ○处决的最终伤害,与110处决倍率的洛斯里克骑士剑伤害差不多。 \\ ✔最好的背刺短剑,拥有游戏最高的140处决倍率,和战技碎步|||||||+|●老婆婆处初期即可购买。 \\ ○熟练质变的力敏号面板基本相同。 \\ ○处决的最终伤害,与110处决倍率的洛斯里克骑士剑伤害差不多。 \\ ✔最好的背刺短剑,拥有游戏最高的140处决倍率,和战技碎步|||||||
  
-\\ 2.格挡匕首(任意)|| \\ 楔石+愚人| \\ 斩击+突刺| \\ 格挡:0| \\ 重量:1.0| \\ 处决:120| +|2.格挡匕首(任意)||楔石+愚人|斩击+突刺|格挡:0|重量:1.0|处决:120| 
-\\ PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆|| \\ 力【E】 \\ 40(5)| \\ 敏【B】 \\ 40(14)| \\ 智【A】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| | +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【E】 \\ 40(5)|敏【B】 \\ 40(14)|智【A】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| | 
-\\ 双持:183| \\ 合计:182| \\ 物:105| \\ 炎:0| \\ 魔:77| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:183|合计:182|物:105|炎:0|魔:77|雷:0|暗:0| 
-\\  \\  \\ ●游戏前期入手,帕奇处可购买。 \\ ○一把装备在副手,专门用于弹反的匕首,威力和加点方式都不重要,适合愚人质变后辅助恢复FP。 \\ ✔虽然动作和弹反小盾相似,但判定生效的帧数却更靠后,并且它是唯一的 \\  \\ 一把弹反帧数在最靠后的装备,对出招较慢的大武器会比较有利。 \\ ✘弹反应对面有限成功率不高,且因为不是盾牌,格挡与稳定都很低,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。|||||||+|●游戏前期入手,帕奇处可购买。 \\ ○一把装备在副手,专门用于弹反的匕首,威力和加点方式都不重要,适合愚人质变后辅助恢复FP。 \\ ✔虽然动作和弹反小盾相似,但判定生效的帧数却更靠后,并且它是唯一的 \\  \\ 一把弹反帧数在最靠后的装备,对出招较慢的大武器会比较有利。 \\ ✘弹反应对面有限成功率不高,且因为不是盾牌,格挡与稳定都很低,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。|||||||
  
-\\ 3.破甲细剑(力敏)|| \\ 楔石+熟练| \\ 斩击+突刺| \\ 贯穿| \\ 重量:1.5| \\ 处决:140| +|3.破甲细剑(力敏)||楔石+熟练|斩击+突刺|贯穿|重量:1.5|处决:140| 
-\\ PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆|| \\ 力【D】 \\ 40(7)| \\ 敏【D】 \\ 40(12)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| | +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【D】 \\ 40(7)|敏【D】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| | 
-\\ 双持:240| \\ 合计:231| \\ 物:231| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:240|合计:231|物:231|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●游戏初期入手,洛斯里克高墙救小偷路上的武器架上获得。后面如果在冷谷完成了希璃丝支线,她也会送你一把祝福质变的。 \\ ✔另一把处决倍率最高的短剑。 \\ ✘碎步的缺失,让玩家损失了更有效移动到敌人背后的方式。 \\ ✘战技贯穿对于一把长度短、威力不高的武器来说,非常垃圾。|||||||+|●游戏初期入手,洛斯里克高墙救小偷路上的武器架上获得。后面如果在冷谷完成了希璃丝支线,她也会送你一把祝福质变的。 \\ ✔另一把处决倍率最高的短剑。 \\ ✘碎步的缺失,让玩家损失了更有效移动到敌人背后的方式。 \\ ✘战技贯穿对于一把长度短、威力不高的武器来说,非常垃圾。|||||||
  
-\\ 4.镰刀剑(敏捷)|| \\ 楔石+锋利| \\ 斩击+突刺| \\ 碎步:5| \\ 重量:1.5| \\ 处决:100| +|4.镰刀剑(敏捷)||楔石+锋利|斩击+突刺|碎步:5|重量:1.5|处决:100| 
-\\ PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆|| \\ 力【E】 \\ 20(8)| \\ 敏【A】 \\ 60(10)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| | +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【E】 \\ 20(8)|敏【A】 \\ 60(10)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| | 
-\\ 双持:234| \\ 合计:234| \\ 物:234| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:234|合计:234|物:234|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●游戏初期入手,不死聚落红眼的镰刀敌人掉落,掉率很低以至于不少多周目玩家都没见过。 \\ ✔通常攻击可以穿盾。 \\ ✘战技是碎步,但处决伤害却很差。 \\ ✘即便穿盾也没多大伤害,且单手攻击盾牌容易弹刀。|||||||+|●游戏初期入手,不死聚落红眼的镰刀敌人掉落,掉率很低以至于不少多周目玩家都没见过。 \\ ✔通常攻击可以穿盾。 \\ ✘战技是碎步,但处决伤害却很差。 \\ ✘即便穿盾也没多大伤害,且单手攻击盾牌容易弹刀。|||||||
  
-\\ 5.盗贼短刀(力敏)|| \\ 楔石+出血| \\ 斩击+突刺| \\ 碎步:5| \\ 重量:1.5| \\ 处决:120| +|5.盗贼短刀(力敏)||楔石+出血|斩击+突刺|碎步:5|重量:1.5|处决:120| 
-\\ PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆|| \\ 力【C】 \\ 40(6)| \\ 敏【C】 \\ 40(12)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| \\ 出血:40| +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(6)|敏【C】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:40| 
-\\ 双持:174| \\ 合计:171| \\ 物:230| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:174|合计:171|物:230|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 \\ ○推荐出血质变,虽然质变后面板下降,附加出血值不多且不能再涂抹卡萨斯红刃,但通过出血质变的武器造成出血后,伤害会增加150。 \\ ○除此之外,本身自带出血面板的武器进行出血质变,造成出血后,伤害会再在150的基础上额外增加50,正适合面板偏低的短剑。 \\ ✔自带出血面板。 \\ ✘伤害过低是硬伤,测试下来,即便面对弱出血的敌人,依旧是卡萨斯曲刀、守墓人双刀、鬼切等效率更高。 \\ ✘PVP中无作为,只有PVE敌人才会被短剑一直连中。|||||||+|●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 \\ ○推荐出血质变,虽然质变后面板下降,附加出血值不多且不能再涂抹卡萨斯红刃,但通过出血质变的武器造成出血后,伤害会增加150。 \\ ○除此之外,本身自带出血面板的武器进行出血质变,造成出血后,伤害会再在150的基础上额外增加50,正适合面板偏低的短剑。 \\ ✔自带出血面板。 \\ ✘伤害过低是硬伤,测试下来,即便面对弱出血的敌人,依旧是卡萨斯曲刀、守墓人双刀、鬼切等效率更高。 \\ ✘PVP中无作为,只有PVE敌人才会被短剑一直连中。|||||||
  
-\\ 6.咕鲁腐败短刀(敏捷)|| \\ 楔石+锋利| \\ 斩击+突刺| \\ 碎步:5| \\ 重量:2.0| \\ 处决:100| +|6.咕鲁腐败短刀(敏捷)||楔石+锋利|斩击+突刺|碎步:5|重量:2.0|处决:100| 
-\\ PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆|| \\ 力【E】 \\ 20(10)| \\ 敏【S】 \\ 60(8)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| \\ 中毒:34| +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【E】 \\ 20(10)|敏【S】 \\ 60(8)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|中毒:34| 
-\\ 双持:240| \\ 合计:240| \\ 物:229| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:240|合计:240|物:229|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●游戏前期入手,法兰要塞的短剑咕鲁掉落。 \\ ○自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。 \\ ✘战技是碎步,但处决伤害却很差。|||||||+|●游戏前期入手,法兰要塞的短剑咕鲁掉落。 \\ ○自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。 \\ ✘战技是碎步,但处决伤害却很差。|||||||
  
-\\ 7.鸦人大短刀(力敏)|| \\ 楔石+熟练| \\ 斩击+突刺| \\ 死角一击:10| \\ 重量:2.5| \\ 处决:115| +|7.鸦人大短刀(力敏)||楔石+熟练|斩击+突刺|死角一击:10|重量:2.5|处决:115| 
-\\ PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆|| \\ 力【D】 \\ 40(12)| \\ 敏【D】 \\ 40(16)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| | +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【D】 \\ 40(12)|敏【D】 \\ 40(16)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| | 
-\\ 双持:280| \\ 合计:269| \\ 物:269| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:280|合计:269|物:269|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●游戏初期入手,活祭品之路的短剑鸦人掉落。 \\ ○面板威力最高的一把匕首,但依旧平凡。 \\ ✘战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌,然并卵。|||||||+|●游戏初期入手,活祭品之路的短剑鸦人掉落。 \\ ○面板威力最高的一把匕首,但依旧平凡。 \\ ✘战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌,然并卵。|||||||
  
-\\ 8.侍女大短刀(力敏)|| \\ 楔石+不能质变/附魔| \\ 斩击+突刺| \\ 死角一击:10| \\ 重量:0.5| \\ 处决:120| +|8.侍女大短刀(力敏)||楔石+不能质变/附魔|斩击+突刺|死角一击:10|重量:0.5|处决:120| 
-\\ PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆|| \\ 力【D】 \\ 40(4)| \\ 敏【D】 \\ 40(8)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| | +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【D】 \\ 40(4)|敏【D】 \\ 40(8)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| | 
-\\ 双持:207| \\ 合计:204| \\ 物:204| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:207|合计:204|物:204|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●游戏后期入手,罪之都操纵火焰的侍女掉落。 \\ ✔每次攻击造成伤害自己恢复1点FP,配合短剑的高攻速,短时间的恢复速度是超过愚人质变的。 \\ ✘但你真的想通过砍敌人N多刀恢复FP后,再使用战技或放法术么? \\ ✘战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌,然并卵。|||||||+|●游戏后期入手,罪之都操纵火焰的侍女掉落。 \\ ✔每次攻击造成伤害自己恢复1点FP,配合短剑的高攻速,短时间的恢复速度是超过愚人质变的。 \\ ✘但你真的想通过砍敌人N多刀恢复FP后,再使用战技或放法术么? \\ ✘战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌,然并卵。|||||||
  
-\\ 9.贤者烛台(法师)|| \\ 楔石+不能质变/附魔| \\ 斩击+突刺| \\ 引导的灯火:5| \\ 重量:0.5| \\ 处决:120| +|9.贤者烛台(法师)||楔石+不能质变/附魔|斩击+突刺|引导的灯火:5|重量:0.5|处决:120| 
-\\ PVE:★★★★☆ \\ PVP:★★★☆☆|| \\ 力【E】 \\ 10(7)| \\ 敏【C】 \\ 10(5)| \\ 智【-】 \\ 60(0)| \\ 信【-】 \\ 10(16)| | +|PVE:★★★★☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【E】 \\ 10(7)|敏【C】 \\ 10(5)|智【-】 \\ 60(0)|信【-】 \\ 10(16)| | 
-\\ 双持:138| \\ 合计:138| \\ 物:138| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:138|合计:138|物:138|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●游戏中期小偷第二次偷盗成功后可以购买,后期大书库手持烛台的敌人也会掉落。 \\ ✔增强12.5%的魔法伤害,只要拿在手中就有效,不需要强化武器,也无需满足信仰16的要求。 \\ ✔0.5的重量甚至比很多戒指还要轻,法爷标配。 \\ ✘战技卵用。|||||||+|●游戏中期小偷第二次偷盗成功后可以购买,后期大书库手持烛台的敌人也会掉落。 \\ ✔增强12.5%的魔法伤害,只要拿在手中就有效,不需要强化武器,也无需满足信仰16的要求。 \\ ✔0.5的重量甚至比很多戒指还要轻,法爷标配。 \\ ✘战技卵用。|||||||
  
-\\ 10.尾骨短剑(力敏)|| \\ 龙鳞+不能附魔| \\ 斩击+突刺| \\ 龙的力量:25| \\ 重量:2.0| \\ 处决:120| +|10.尾骨短剑(力敏)||龙鳞+不能附魔|斩击+突刺|龙的力量:25|重量:2.0|处决:120| 
-\\ PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆|| \\ 力【E】 \\ 40(8)| \\ 敏【D】 \\ 40(14)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| | +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【E】 \\ 40(8)|敏【D】 \\ 40(14)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| | 
-\\ 双持:231| \\ 合计:228| \\ 物:228| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0| +|双持:231|合计:228|物:228|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| 
-\\  \\ ●游戏后期入手,地下监狱或罪之都拿短剑的畸形大头怪掉落。 \\ ✔战技向前放出一道旋风,威力不高但距离较远,被打中后附带击飞效果,可用于干扰,将远处敌人击落下平台。 \\ ✘非主战武器,却需要消耗龙鳞强化(但若只使用战技的击飞效果,则完全可以不强化)。|||||||+|●游戏后期入手,地下监狱或罪之都拿短剑的畸形大头怪掉落。 \\ ✔战技向前放出一道旋风,威力不高但距离较远,被打中后附带击飞效果,可用于干扰,将远处敌人击落下平台。 \\ ✘非主战武器,却需要消耗龙鳞强化(但若只使用战技的击飞效果,则完全可以不强化)。|||||||
  
-\\ 11.盗贼双短剑(力敏)|| \\ 楔石+熟练| \\ 斩击+突刺| \\ 碎步:5| \\ 重量:2.5| \\ 处决:125| +|11.盗贼双短剑(力敏)||楔石+熟练|斩击+突刺|碎步:5|重量:2.5|处决:125| 
-\\ PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆|| \\ 力【C】 \\ 40(10)| \\ 敏【C】 \\ 40(18)| \\ 智【-】 \\ 10(0)| \\ 信【-】 \\ 10(0)| | +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(10)|敏【C】 \\ 40(18)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| | 
-\\ 双持:242| \\ 合计:242| \\ 物:242| \\ 炎:0| \\ 魔:0| \\ 雷:0| \\ 暗:0|+|双持:242|合计:242|物:242|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 |●游戏初期入手,活祭品之道,菜刀食人女背后的尸体可以捡到。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.69倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ✔大多数双刀武器的面板,都低于同类别的单手武器,但这把双刀却拥有短剑中较高的面板。 \\ ✘L1两刀的伤害,还不如曲剑普通砍一下的伤害。要知道,除了短剑,双持后的曲剑是这个游戏出招速度最快的 \\ 武器,其他武器是无法和曲剑拼速度的,而短剑因为长度问题,也无法很好的和曲剑对拼。那么,如果短剑两 \\  \\ 刀的伤害还赶不上曲剑一下,为什么不用曲剑呢?||||||| |●游戏初期入手,活祭品之道,菜刀食人女背后的尸体可以捡到。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.69倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ✔大多数双刀武器的面板,都低于同类别的单手武器,但这把双刀却拥有短剑中较高的面板。 \\ ✘L1两刀的伤害,还不如曲剑普通砍一下的伤害。要知道,除了短剑,双持后的曲剑是这个游戏出招速度最快的 \\ 武器,其他武器是无法和曲剑拼速度的,而短剑因为长度问题,也无法很好的和曲剑对拼。那么,如果短剑两 \\  \\ 刀的伤害还赶不上曲剑一下,为什么不用曲剑呢?|||||||
  
行 524: 行 524:
 |双持:406|合计:406|物:406|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0| |双持:406|合计:406|物:406|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 |●游戏末期入手,击败大书库顶端NPC三人组中拿鬼切的敌人掉落。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1红刃所追加的额外出血值依旧是2倍而不是1.5倍。 \\ ✔长度优秀,太刀中仅次于晾衣长刀和混沌之刃,虽然是双刀武器但面板却没有被拉开明显差距,奔跑R1的突刺攻击依旧核心。 \\ ✔双持后L1攻击速度快,虽然不如双曲剑,但前摇和间隔明显比哥德希尔特对剑快。 \\ ✔战技的跳跃突进很远且伤害不俗,如若运气好打中了对方头上,更会造成平时1.4倍的伤害和大硬直。 \\ ✔战技不能被弹反且自带霸体,除非对上特大型武器的战技或蓄力,否则不会被打断,战技命中落地后也能再接一次L1,合计伤害可观。 \\ ✔战技的跳跃过程中,只要身体或腿碰到对方就可以产生硬直,直到落地被打中,翻滚后贴脸使用战技命中率更高,无需特意拉开距离。 \\ ✔涂抹过卡萨斯红刃的战技+L1一套命中能让对方接近出血,虽然出血值的累积稍差守墓人双刀的combo,但高面板所带来的武器伤害却高了不少,战技霸体+高命中率也解决了PVP中双刀容易被打断,全套命中率过底的问题。 \\ ✔具备所有武器中最强的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 \\ ✘战技本身比较容易躲避,若非贴脸跳或抓对方攻击僵直,否则不适合作为起始招。 \\ ✘左右手长度不一,不时会出现左手的短刀没有打到敌人的情况。||||||| |●游戏末期入手,击败大书库顶端NPC三人组中拿鬼切的敌人掉落。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1红刃所追加的额外出血值依旧是2倍而不是1.5倍。 \\ ✔长度优秀,太刀中仅次于晾衣长刀和混沌之刃,虽然是双刀武器但面板却没有被拉开明显差距,奔跑R1的突刺攻击依旧核心。 \\ ✔双持后L1攻击速度快,虽然不如双曲剑,但前摇和间隔明显比哥德希尔特对剑快。 \\ ✔战技的跳跃突进很远且伤害不俗,如若运气好打中了对方头上,更会造成平时1.4倍的伤害和大硬直。 \\ ✔战技不能被弹反且自带霸体,除非对上特大型武器的战技或蓄力,否则不会被打断,战技命中落地后也能再接一次L1,合计伤害可观。 \\ ✔战技的跳跃过程中,只要身体或腿碰到对方就可以产生硬直,直到落地被打中,翻滚后贴脸使用战技命中率更高,无需特意拉开距离。 \\ ✔涂抹过卡萨斯红刃的战技+L1一套命中能让对方接近出血,虽然出血值的累积稍差守墓人双刀的combo,但高面板所带来的武器伤害却高了不少,战技霸体+高命中率也解决了PVP中双刀容易被打断,全套命中率过底的问题。 \\ ✔具备所有武器中最强的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 \\ ✘战技本身比较容易躲避,若非贴脸跳或抓对方攻击僵直,否则不适合作为起始招。 \\ ✘左右手长度不一,不时会出现左手的短刀没有打到敌人的情况。|||||||
 +
 +==== 斧 ====
 +
 +斧类武器单双手的攻速基本没有差距,速度都慢于直剑和曲剑,而平均威力和削韧都要高一个级别,但因为直剑和曲剑都有其各自妖孽级的武器,斧子就被拉开差距了,使其不论在PVE还是PVP中都不算多见。
 +
 +斧头的战技普遍是战吼,可以提升攻击力约10%,且战吼后的R2动作会改变,变成向前突进的一系列动作。但战吼的持续时间太短(约15秒),频繁用起来很麻烦,所以整体评级都不高。
 +
 +|1.手斧(力敏)||楔石+熟练|普通|战吼:20|重量:2.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【B】 \\ 40(9)|敏【B】 \\ 40(8)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:434|合计:410|物:434|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落咒术师的身边可以捡到。 \\ ✔属性质变和游魂质变的潜力优秀,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 \\ ✘武器较短。 \\ ✘威力一般。|||||||
 +
 +|2.奴隶手斧(力敏)||楔石+熟练|普通|碎步:5|重量:1.5|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【B】 \\ 40(8)|敏【B】 \\ 40(8)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:410|合计:388|物:410|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落的小奴隶掉落。 \\ ✔极轻的重量和极低的精力消耗,可连续挥动十多次。 \\ ✔单双持R1的攻击动作不同于斧头,与曲剑相似,速度较快。 \\ ✔是战技碎步的武器中威力最高的一把,威力甚至远高于盗贼的双短剑或双爪L1,利用碎步蹭刀的最好的武器(短剑更多是用碎步于背刺)。 \\ ✘长度极短,甚至不如许多短剑。 \\ ✘以蹭血为主的战斗方式需要主动出招攻击,不像执行背刺那样冗余动作较少,使得这把武器只适合针对攻击间歇和僵直很大重型武器,面对轻/中型武器讨不到好处。|||||||
 +
 +|3.战斧(力敏)||楔石+熟练|普通|战吼:30|重量:4.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(12)|敏【C】 \\ 40(8)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:462|合计:439|物:439|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏初期入手,洛斯里克高墙的第一个宝箱怪获得(幽邃质变的)。 \\ ○均衡的长度与威力,没有明显的短板。|||||||
 +
 +|4.山贼斧(力敏)||楔石+熟练|普通|战吼:20|重量:3.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(14)|敏【C】 \\ 40(8)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:459|合计:435|物:435|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,活祭品之路食人族大姐身后的尸体上捡到。 \\ ✘威力与战斧相仿,但长度稍短,其它方面也没有明显优势。|||||||
 +
 +|5.屠龙斧(敏捷)||楔石+锋利|普通|战吼:20|重量:4.0|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【E】 \\ 20(18)|敏【C】 \\ 60(14)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:509|合计:505|物:292|炎:0|魔:0|雷:210|暗:0|
 +|●游戏中后期入手,冷冽谷完成希璃丝支线后,从幽儿希卡小教堂出去往右的大墓碑处会被克雷顿入侵,击败后获得。 \\ ○力敏号也能使用,熟练质变单持495双持506。 \\ ✔面板自带较高的雷属性,也还能进一步雷附魔,对于弱雷的敌人很有效。|||||||
 +
 +|6.蛇人柴刀(力敏)||楔石+熟练|普通|战吼:20|重量:4.0|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【C】 \\ 40(16)|敏【C】 \\ 40(13)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:462|合计:439|物:439|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,古龙之顶的柴刀蛇人掉落。 \\ ✔长度在斧中排名第二。 \\ ✔攻击可以穿盾。 \\ ✔战吼后蓄力有非常长的距离前突,蓄力时间较短,前突有霸体。|||||||
 +
 +|7.切肉菜刀(力量)||楔石+不能质变/附魔|斩击|磨刀:18|重量:7.0|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【S】 \\ 66(24)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:466|合计:427|物:427|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,活祭品之路击败食人族大姐后可以捡到。 \\ ✔最长的一把斧。 \\ ✔使用战技后面板提升约7%,但持续时间比战吼长(25秒)。 \\ ✔每次R1造成伤害后恢复2点HP,R2恢复14点HP;使用战技后R1可以恢复29点HP,R2恢复44点HP。 \\ ✘精力消耗在斧中最高。|||||||
 +
 +|8.艾莲诺拉(力敏)||光石+不能附魔|普通|食粮钟:24|重量:6.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【D】 \\ 40(20)|敏【D】 \\ 40(8)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:433|合计:421|物:421|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,罪之都去救洋葱方向的剧毒沼泽,一个可以打开的门里面有三只巨手怪,击杀没在睡觉的那一只可以获得。 \\ ○常被用于PVP擂台,世界主用来敲钟宣告开始。 \\ ✔使用战技后,25秒内每次造成伤害自己可以恢复24点HP,并且武器附带出血效果(但因不能涂抹卡萨斯红刃,出血无法期待)|||||||
 +
 +|9.羽骑士断头斧(力敏)||楔石+熟练|普通|连续回转:8+10|重量:8.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(20)|敏【C】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:428|合计:428|物:428|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,洛斯里克城的双斧羽骑士掉落。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.75倍(所有双手武器中倍率最高),多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ✘战技卵用,伤害低且FP和精力消耗高,连不了几段敌人就可以滚开。 \\ ✘武器很短。|||||||
 +
 +==== 大斧 ====
 +
 +大斧有着去全游戏最高的面板,以及最快的出招速度,不论单双手的R1与R2都相当迅速。但与之相对地,大斧的长度在重武器中平均偏短,拼刀时也会产生一些距离劣势。
 +
 +大斧普遍单双持都能砍4次,虽然精力消耗、速度与威力上都不错,但不论单双手的R1与R2,或奔跑与翻滚R1,都是单调的向前下劈,极其无聊的动作模组会让玩家很快感到厌烦,遇到翻滚流时,大斧无变数的动作也很难抓到对方。
 +
 +斧类武器在单持时,R1命中后可以连跳劈R2(但大柴刀和尤姆大柴刀无法连跳劈),其合计伤害不低于双持的R1两连,使得玩家可以副手带盾或快速武器,而不损失双持的威力。
 +
 +|1.巨斧(力量)||楔石+厚重|普通|战吼:20|重量:16.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【A】 \\ 66(32)|敏【-】 \\ 10(8)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:682|合计:635|物:635|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏初期入手,洛斯里克高墙持巨斧的敌人掉落;也可随着推进在法兰要塞老狼旁的电梯顶端,离群恶魔的身边捡到。 \\ ✔纯物理面板全游戏排名第二,仅次于尤姆大柴刀。 \\ ✘武器极短。|||||||
 +
 +|2.大柴刀(力敏)||楔石+熟练|斩击|磨刀:20|重量:14.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(24)|敏【C】 \\ 40(10)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:618|合计:586|物:586|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落的水缸哥掉落。 \\ ✔战技磨刀提升的威力略低于战吼,但持续时间比战吼长很多,不同于切肉菜刀的是,这个磨刀不会带来HP恢复。 \\ ✔长度优秀。 \\ ✘单持状态下,R1命中后无法连跳劈R2。|||||||
 +
 +|3.黑骑士大斧(力敏)||光石+不能附魔|普通|战吼:20|重量:19.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【C】 \\ 40(36)|敏【D】 \\ 40(18)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:672|合计:647|物:647|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏中期入手,恶魔遗迹的一个隐藏房间,持大斧的黑骑士掉落。 \\ ○独有的全套攻击动作,不论单双持的R1与R2都与一般大斧不同,虽然整体出招速度比一般大斧慢,但可玩性却高于一般大斧。 \\ ✔纯物理面板全游戏排名第三,仅次于尤姆大柴刀和巨斧。 \\ ✔对恶魔系敌人有20%的加成(咕鲁,洗头咕噜,火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等) \\ ✔虽然有特殊的攻击动作,单持状态下,R1命中后依旧可以连跳劈R2(单手使用除了确保副手武器/盾牌的能力以外,也能让它R1最多挥4次) \\ ✘双持只能挥3次。|||||||
 +
 +|4.恶魔大斧(力量)||龙鳞+不能附魔|普通|恶魔一击:35|重量:14.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【B】 \\ 66(28)|敏【E】 \\ 10(0)|智【D】 \\ 12(12)|信【D】 \\ 12(12)| |
 +|双持:708|合计:675|物:498|炎:176|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏中期入手,击败从地下墓地通往恶魔遗迹方向会遇到的火焰恶魔,可以用获得的魂交换 \\ ○较为均衡的长度与面板,没有明显优势。 \\ ✘装备要求稍高,智信的投入显得浪费。 \\ ✘战技蓄力时间过长,命中率低。|||||||
 +
 +|5.狩龙斧(力敏)||龙鳞+不能附魔|普通|落雷:35|重量:20.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【C】 \\ 40(40)|敏【E】 \\ 40(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【D】 \\ 10(0)| |
 +|双持:739|合计:717|物:574|炎:0|魔:0|雷:143|暗:0|
 +|●游戏后期入手,击败狩龙铠甲后boss魂交换。 \\ ○力量号也可使用,单持699双持729。 \\ ✔武器面板虽然与恶魔大斧相差不大,但因物理面板高不少,面对多次削减的属性防御计算,实际伤害更高。 \\ ✘战技蓄力时间过长,命中率低。|||||||
 +
 +|6.尤姆大柴刀(力量)||龙鳞+不能附魔|普通|战吼:20|重量:19.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【A】 \\ 66(38)|敏【-】 \\ 40(10)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:707|合计:650|物:650|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,击败巨人尤姆后boss魂交换。 \\ ✔全游戏物理面板最高的一把武器。 \\ ✔大斧中最长,甚至比一些特大剑还要长。 \\ ✘精力消耗全游戏最高,不论单双持最多都只能挥3刀。 \\ ✘唯一的一把双持状态下R1无法两连的武器,所以只推荐单持。 \\ ✘单持状态下,R1命中后无法连跳劈R2,所以实际伤害不如可以连跳劈的其它大斧。|||||||
 +
 +==== 锤 ====
 +
 +锤类武器基本都是打击系的伤害,但与二代不同,本作弱打击的敌人很少,玩家基本感受不出它与其他属性的差异。
 +
 +锤的出招与削韧比斧类又要再上一步,但出招速度太慢几乎和大剑相同,而大剑具备更好的威力与长度,从而导致不论PVP还是PVE都几乎没人使用,值得特意提及的,大概也就只有海泽尔的十字镐与多兰对槌了。
 +
 +距离很短是现有锤子共通问题,没有一把稍长,所以就不在缺点里面重复提及了。锤类武器有两类攻击动作,一类是左右横扫,另一类是向前敲,出招速度差不多,但向前敲的动作有明显的范围劣势。
 +
 +|1.棍棒(力量)||楔石+厚重|打击|战吼:20|重量:2.5|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【A】 \\ 66(10)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:446|合计:411|物:411|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏初期入手,洛斯里克高墙有龙会对着喷火的平台上可以捡到。 \\ ✘动作是向前敲打,范围很差。|||||||
 +
 +|2.强化棍棒(力量)||楔石+厚重|打击|战吼:20|重量:4.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【A】 \\ 66(12)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:33|
 +|双持:458|合计:455|物:455|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落有标枪从远处飞过来的地方,一颗白色的树的旁边可以捡到。 \\ ✔自带出血面板(但锤类的攻速很难期待造成出血)。 \\ ✘动作是向前敲打,范围很差。|||||||
 +
 +|3.锤矛(力敏)||楔石+熟练|打击|忍耐:9|重量:5.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【B】 \\ 40(12)|敏【B】 \\ 40(7)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:481|合计:454|物:454|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 \\ ○动作是横扫的锤类模组。 \\ ✔锤子中面板最高。 \\ ✔忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。|||||||
 +
 +|4.朝星锤(力敏)||楔石+熟练|打击|忍耐:9|重量:5.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(11)|敏【C】 \\ 40(9)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:33|
 +|双持:451|合计:428|物:454|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。 \\ ○动作是横扫的锤类模组。 \\ ✔自带出血面板(但锤类的攻速很难期待造成出血)。 \\ ✔忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。|||||||
 +
 +|5.战镐(力敏)||楔石+熟练|突刺|一鼓作气:9|重量:4.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【B】 \\ 40(12)|敏【B】 \\ 40(10)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:473|合计:446|物:446|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买。 \\ ○动作是横扫的锤类模组。 \\ ✔锤子中面板第二。 \\ ✔招式全是突刺属性,适合配合狮子戒指。 \\ ✔战技是提升精力恢复速度,只要不切换武器或把武器被在背后,战技所带来的的精力恢复速度上升就会持续有效,是一把适合单手使用的武器,同时为另一只手的武器使用增加精力恢复速度。|||||||
 +
 +|6.铁匠铁锤(力量)||楔石+厚重|打击|忍耐:9|重量:5.0|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【A】 \\ 66(13)|敏【-】 \\ 13(13)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:412|合计:381|物:381|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,无主墓地里火继场铁匠所在的位置可以捡到。 \\ ○动作是横扫的锤类模组。 \\ ✘威力在锤类中最低。 \\ ✔忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。|||||||
 +
 +|7.海泽尔的十字镐(法师)||光石+不能附魔|突刺|增幅咏唱:9|重量:4.5|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【D】 \\ 12(12)|敏【E】 \\ 10(10)|智【A】 \\ 60(19)|信【-】 \\ 10(0)|法术加成:208|
 +|双持:436|合计:429|物:175|炎:0|魔:254|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,在活祭品之路的沼泽被海泽尔入侵,击败后获得。 \\ ○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单持面板482双持489。 \\ ✔R2可以释放魔法,法术加成高于圣者的烛台,且战技也和所有法杖一样,法术威力比法杖稍低但玩法灵活,可堪一用。 \\ ✔招式全是突刺属性,适合配合狮子戒指。 \\ ✘动作是向前敲打,范围很差。|||||||
 +
 +|8.多兰对槌(力敏)||楔石+熟练|打击|回旋殴击:7+15|重量:9.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【B】 \\ 40(18)|敏【B】 \\ 40(16)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:420|合计:420|物:420|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,幽邃教堂有一只身边水池里全是史莱姆的巨人,在那个地方的一个楼梯角落可以捡到。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.7倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ✔R1命中后可以完整接一套战技,中途无法滚掉,PVP里L1+L2+R2命中后可伤害可突破1000,若有涂抹松脂与使用教宗右眼更能继续往上增加,伤害已接近黑骑特大的combo。 \\ ✔使用难度低,只需通常L1命中即可确保大伤害,操作难度远低于黑骑特大的连招。 \\ ✘由于长度和出招速度问题,通常L1难以在PVP中直接命中,从而使连招成功率堪忧。 \\ ✘所有旋转类战技中,唯一一把会被弹反的战技(但也不算很好弹)。|||||||
 +
 +==== 大锤 ====
 +
 +大锤具有全游戏最高的霸体,与任何武器拼刀都绝不会落于下风,但大锤的出招速度也是全武器中最慢的,大锤普遍的威力与长度都介于特大剑与大斧之间。此外,大锤的精力消耗与特大剑、大斧相似,单双持状态都只能挥4次。
 +
 +大锤单手使用的时候,和大斧一样,也有R1命中后可以连跳劈R2的能力,其合计伤害不低于双持的R1两连,使得玩家可以副手带盾或快速武器,而不损失双持的威力。
 +
 +大锤的单手动作较慢,是从背后举起来再向前踏步砸下去,向前方的攻击距离比大斧要远,使用的时机和距离感和大斧有所不同需要注意。大锤双持后动作和横扫的特大剑一致,出招速度快了不少,但相对地,攻击距离也比单手R1短了一些。
 +
 +|1.大型棍棒(力量)||楔石+厚重|打击|战吼:20|重量:10.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【A】 \\ 66(22)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:575|合计:532|物:532|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,在和洋葱一起打火焰恶魔的附近可以捡到。 \\ ○各方面都比较平凡的一把武器,刚入手没多久就被接下来的巨型棍棒所替代了。|||||||
 +
 +|2.巨型棍棒(力量)||楔石+厚重|打击|战吼:20|重量:12.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【A】 \\ 66(28)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:639|合计:532|物:532|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,活祭品之路沼泽往法兰要塞方向的守门人之一,击败后掉落。 \\ ✔威力在大锤中排名第三,由于前三的大锤只有这一把战技是战吼,使用后可更一跃成为大锤中威力第一。 \\ ✔重量优秀,同等威力程度的所有大型武器中重量最轻。 \\ ✔单双持的R2都有特殊的攻击动作,向前突进后大范围上挥,距离掌控非常优秀,攻击方式和速度出人意料。|||||||
 +
 +|3.巨型锤矛(力量)||楔石+厚重|打击|忍耐:12|重量:18.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【C】 \\ 66(32)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:563|合计:529|物:529|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,幽邃教堂拿大锤的教堂骑士掉落。 \\ ✘威力较低,重量却很高 \\ ✘受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。|||||||
 +
 +|4.尖刺锤矛(力量)||楔石+厚重|打击|回旋殴击:13+10|重量:16.0|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★★★☆||力【A】 \\ 66(21)|敏【-】 \\ 13(13)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:33|
 +|双持:589|合计:545|物:545|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落的导师掉落。 \\ ✔自带出血面板,涂抹卡萨斯红刃后,配合多段判定的战技,很容易造成出血,属重型武器中的奇葩。 \\ ✔长度在大锤中靠前。 \\ ✔战技与大多数戟类的回旋斩击一样,判定与动作优秀,而武器的面板则是大锤级别,威力更加突出,正确使用方式有三种: \\ 1.R1+L2+R1:R1的通常攻击命中后连战技,但放弃战技的后续而改用回R1,获得最大化的伤害/FP回报率。 \\ 2.R1+L2+R2:R1的通常攻击命中后连战技,然后再连战技后续的回转下劈,其中第二段的下劈会被对方躲开,实际造成的伤害与第一种差不多而FP消耗更高,但因为武器擦身而过也能造成出血累计,如果涂抹了卡萨斯红刃,这样的一套可以让对方接近出血。 \\ 3.L2+R2:把L2作为起手将完整的一套战技全部命中,合计伤害高于以上两种方式,因为大锤的霸体高于戟类武器,使得L1直接作为起手的成功率更高。 \\ ✘面板稍低(但若能较好的使用战技多打一次L2,实际伤害比威力最高的大锤也毫不逊色)。|||||||
 +
 +|5.十字镐(力量)||楔石+厚重|突刺|一鼓作气:11|重量:8.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【A】 \\ 66(18)|敏【-】 \\ 10(9)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:549|合计:508|物:508|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,从地下监狱去往罪之都的路上,路过中间有巨人的环形走廊进入一个通路,门口有几只小老鼠的地方可以捡到。 \\ ○单持的蓄力攻击可以几乎把满精力全部消耗光,疑是bug,所幸这个招式基本没什么用。 \\ ✔精力消耗较低,单持能挥6次,双持能挥5次。 \\ ✔双持后动作与大斧一样,向前砸下去,出招速度比大锤快很多。 \\ ✔招式全是突刺属性,利用大锤的霸体,配合狮子戒指强行造成反击伤害与对方换血,并再进行第二连是这把武器的核心玩法,一旦第一次攻击出发了狮子戒指的反击,两段合计伤害比威力最高的大锤两连还要高。 \\ ✔战技是提升精力恢复速度,只要不切换武器或把武器被在背后,战技所带来的的精力恢复速度上升就会持续有效,是一把适合单手使用的武器,同时为另一只手的武器使用增加精力恢复速度。 \\ ✘武器太短。 \\ ✘玩法单一,遇到有经验的玩家绝不会贸然拼刀。|||||||
 +
 +|6.大木槌(力量)||楔石+厚重|打击|回旋殴击:13+10|重量:6.0|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【A】 \\ 66(18)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:411|合计:380|物:380|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落拿槌子的村民掉落(掉率很低)。 \\ ✔精力消耗非常低。 \\ ✔战技和尖刺锤矛相同,用法参照尖刺锤矛。 \\ ✘武器面板全大锤中最低。 \\ ✘武器太短。|||||||
 +
 +|7.石像鬼灯火槌(力量)||楔石+不能附魔|打击|灯火连射:12+15|重量:11.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【C】 \\ 66(22)|敏【-】 \\ 10(0)|智【D】 \\ 10(9)|信【D】 \\ 10(9)| |
 +|双持:627|合计:603|物:390|炎:213|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,罪之都拿槌子的石像鬼掉落。 \\ ○智力或信仰提升到40的话,面板可各自增加35。 \\ ✔长度在大锤中靠前。 \\ ✘战技是砸在地上固定后,往前方释放火焰,但这个火焰没有跟踪性,难以命中。|||||||
 +
 +|8.魔恩大锤(力信)||光石+不能附魔|打击|摩恩之怒:50|重量:24.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 50(50)|敏【-】 \\ 15|智【-】 \\ 10(0)|信【D】 \\ 40(30)| |
 +|双持:631|合计:611|物:611|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,在不和依贡反目的路线,打完狩龙铠甲后,回到当初救出剩女的监狱可以捡到;也可以直接击杀其获得;与依贡反目的路线,也会在击杀后获得。 \\ ○全游戏装备要求最高的一个武器,50力量30信仰的话,单持590双持610。 \\ ✔拥有全武器中第二的物削与稳定性,需要时可以临时拿来当盾用(仅次于烟特)。 \\ ✔这把武器的核心是战技,以一般忍耐战技的姿势和效果向地上砸下去,之后立刻向四周爆出一次神怒,速度极快,完全不是沃尼尔圣剑或奇迹的神怒可以比拟的。 \\ ✔除了神怒的伤害外,第一次忍耐时锤子砸在地上也有攻击判定,如果两段一起命中的话,伤害接近1000。 \\ ✔PVP中由于玩家会比较小心,战技命中率不高,所以主要是用于混乱的战斗和一对多的情况,不论是入侵还是反入侵,这都是一把非常优秀的武器。 \\ ✘全武器中重量第二(仅次于烟特)。|||||||
 +
 +|9.斯摩的锤子(力量)||光石+不能附魔|打击|忍耐:12|重量:24.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【B】 \\ 66(45)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:668|合计:624|物:624|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏中后期入手,在冷冽谷银有王女画像的房间,楼上的宝箱中获得。 \\ ○每次攻击造成伤害后,自己恢复2点HP(并不知道有什么卵用) \\ ○拥有独有的R2动作(但并不优秀),单手R2是横向大动作挥动,双手R2动作与跳劈类似,原地起跳后砸下来,精力消耗却低于跳劈。 \\ ✔最长的一把大锤,面板最高的一把大锤。 \\ ✔拥有全武器中第二的物削与稳定性,需要时可以临时拿来当盾用(同魔恩大锤)。 \\ ✘武器提及太大,会阻碍玩家视线。 \\ ✘全武器中重量第二(仅次于烟特)。 \\ ✘受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。|||||||
 +
 +|10.波尔多大锤(力量)||龙鳞+不能附魔|打击|忍耐:12|重量:17.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【B】 \\ 66(30)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|冷气:50|
 +|双持:593|合计:554|物:554|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,击败洛斯里克高墙boss冷冽谷的波尔多获得魂后留着,等后来击败咒缚的大树,有了提炼炉后可以boss魂交换。 \\ ✔自带冷气面板(但除了极少数弱冰的boss,冷气属性基本没用)。 \\ ✘受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。|||||||
 +
 +|11.老王大槌(力量)||龙鳞+不能附魔|打击|忍耐岩浆:12+15|重量:18.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 66(30)|敏【-】 \\ 10(0)|智【D】 \\ 10(10)|信【D】 \\ 10(10)| |
 +|双持:661|合计:634|物:493|炎:140|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏中期入手,击败恶魔老王后boss魂交换。 \\ ○智力或信仰提升到40的话,面板可各自增加40。 \\ ✘战技模式与摩恩之怒很相似,先忍耐后再放出岩浆,但释放岩浆的过程极慢,需要先在地上锤两下,而忍耐砸地的动作无法让对方硬直从而承受后续的岩浆,并不知道有什么卵用的战技。|||||||
 +
 +|12.大龙牙(力量)||龙鳞+可以附魔|打击|忍耐:12|重量:21.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【B】 \\ 66(40)|敏【-】 \\ 10(0)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:643|合计:604|物:604|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,古龙顶端击败哈维尔后可以捡到。 \\ ✔黄金大鸡腿再临(可以附魔)。 \\ ✔装备状态下增加万家10%的火焰和魔力减伤率,且左右同时装备也可叠加(你可以不用任何法术,仅用双鸡腿+斑方石+火方石/魔方石+虫药丸,就让火抗/魔抗达到85-90%+,适合用来站撸boss)。 \\ ✔长度在大锤中排名第二,面板在大锤中也排名第二,都仅次于斯摩的大锤。 \\ ✘武器很重。 \\ ✘受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。|||||||
 +
 +==== 枪 ====
 +
 +枪类武器顾名思义就是戳戳戳,直线距离最长的一种武器,精力消耗不高且出手很快,拉开距离的作战在PVP中很不错,虽然伤害偏低,但全是突刺系伤害易造成反击的特性,配合狮子戒指加成还是很强势的。枪的弱点在于没有横向攻击范围,PVE经常一对多会比较危险,而游戏中速度奇快走位风骚的怪不少,即便是1V1的情况,枪也不能确保命中率。
 +
 +绝大多数枪类的战技都是突击,突击过程中连R2可以追加距离。由于整个冲刺过程中都有弹反判定,这个战技可以说是最容易被弹反的技能了,PVP中一定要慎用;不过若看准对方双持武器或左手没有盾,使用了大僵直的技能时,利用战技突然突进还是很有作用的。
 +
 +|1.枪(力敏)||楔石+熟练|突刺|贯穿:16|重量:4.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(11)|敏【C】 \\ 40(10)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:419|合计:396|物:396|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●老婆婆处初期即可购买。 \\ ✘长度在枪中较短。|||||||
 +
 +|2.雁翅枪(力敏)||楔石+熟练|突刺|突击:13+9|重量:6.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【B】 \\ 40(12)|敏【B】 \\ 40(15)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:425|合计:400|物:400|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,帕奇处可购买。 \\ ✔具备所有武器中排名第三的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用(但武器本身的长度和威力,限制了这把武器的强度)。 \\ ✘长度在枪中较短。|||||||
 +
 +|3.游击枪(力敏)||楔石+熟练|普通+突刺|回旋斩击:11+11|重量:6.5|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【C】 \\ 40(14)|敏【C】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:435|合计:412|物:412|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,不死聚落从篝火上楼去往咒术师的方向,在房子上挂着的尸体身上,用弓射下来后可以捡到。 \\ ✔单双持的R2是横扫,速度适中,一定程度上弥补了枪类攻击范围的劣势。 \\ ✔全游戏唯二的单持时R2可以两连的武器。 \\ ✔纯物理面板枪类中最高(最然基本和其他枪没多大差别)。 \\ ✘长度在枪中较短。 \\ ✘武器战技与大多数戟的动作相同,但不知为何,伤害只有它们的一半左右,即便考虑这把枪不高的面板,战技伤害也不该如此低;此外,不论R1或R2命中后,都不能连L2的战技,使这个战技更加没用。|||||||
 +
 +|4.咕鲁腐败枪(力敏)||楔石+熟练|突刺|突击:12+9|重量:5.5|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(10)|敏【C】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|中毒:33|
 +|双持:419|合计:396|物:396|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,法兰要塞拿长枪的咕鲁掉落。 \\ ✔长度在枪中较长。 \\ ✔自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。|||||||
 +
 +|5.四齿钉耙(力敏)||楔石+熟练|突刺|突击:13+9|重量:6.5|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【C】 \\ 40(13)|敏【C】 \\ 40(11)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:423|合计:400|物:400|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,不死聚落拿钉耙的村民掉落。 \\ ○其实是五齿钉耙。 \\ ✔重量和威力都适中。 \\ ✔长度在枪中第三,基本同猎龙枪一样(所造成的伤害也差不多,但却轻不少,适合左手拿当副武器)。 \\ ✘战技突击连R2的话,会因自己脚下不注意而被绊倒,虽然有伤害判定但比起一般的冲刺损失了二次突击距离。|||||||
 +
 +|6.圣者双叉枪(力敏)||楔石+熟练|突刺|突击:13+9|重量:8.5|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【D】 \\ 40(12)|敏【D】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【D】 \\ 16(16)| |
 +|双持:316|合计:304|物:304|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,幽邃教堂击败第一只巨人后,连开两道大门出去可以捡到。 \\ ○力敏信都40的话,单持343双持355。 \\ ✔长度在枪中第二。 \\ ✘面板奇低,信仰修正也很低,完全不知道为何会有这样一把武器存在。|||||||
 +
 +|7.石像鬼灯火枪(力敏)||楔石+不能附魔|突刺|灯火突击:13+15|重量:9.5|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【D】 \\ 40(15)|敏【D】 \\ 40(18)|智【D】 \\ 10(9)|信【D】 \\ 10(9)| |
 +|双持:522|合计:516|物:324|炎:191|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏后期入手,罪之都拿枪的石像鬼掉落。 \\ ○不论面板、重量还是都具有属性威力的特性上,都看似与猎龙枪相近,但因为属性与物理的威力分配比猎龙枪平均,造成多次破防的效率低,从而让实际伤害低于猎龙枪 \\ ○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40时,面板580。 \\ ○满足各项最低持握标准的条件时,40力40智/信的面板498;40敏40智/信的面板516,40智信的面板498;可适用于多种加点方式的build。 \\ ✔长度在枪中最长。 \\ ✔R2的动作比一般枪类要慢,是主用R1的武器,结合其最长的长度,是一把更适合副手使用的枪。 \\ ✔战技很帅气,突击的第二段是跳起来然后往地上插并炸出大量火焰,合计伤害高于一般枪类的突击。 \\ ✘战技的第一段伤害非常低,远低于一般的枪类突击第一段,如果不完整使用战技,或第二段没有命中,还不如直接R1戳一次的伤害。|||||||
 +
 +|8.烙铁(力敏)||楔石+不能质变/附魔|突刺|突击:13+9|重量:5.0|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【D】 \\ 40(10)|敏【C】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:326|合计:324|物:132|炎:192|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏后期入手,地下监狱的狱卒掉落。 \\ ○并没有狱卒使用的,可以把玩家按在地上摩擦的秒杀技能,大家就无需尝试了。 \\ ✘威力很低,还是混合伤害,实际伤害完全没法看。 \\ ✘长度在枪中最短。|||||||
 +
 +|9.幽儿希卡枪(力敏)||光石+不能附魔|打击+突刺|催眠:25|重量:6.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(18)|敏【C】 \\ 40(14)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 13(13)| |
 +|双持:365|合计:345|物:345|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏中后期入手,冷冽谷的黑乎乎的房间内,顺着上层房梁走到尽头后下调,的宝箱中获得。 \\ ○使用战技后每次造成伤害,可以减少对方FP10点左右,但PVP若能命中把对方FP清空的次数,也基本已经赢了,基本没什么用。 \\ ✔单双持的R2是横扫,速度适中,一定程度上弥补了枪类攻击范围的劣势;此外,R2的横扫是打击系的。 \\ ✔全游戏唯二的单持时R2可以两连的武器。 \\ ✘威力较低。|||||||
 +
 +|10.猎龙枪(力敏)||光石+不能附魔|突刺|雷电突击:17+12|重量:9.5|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【C】 \\ 40(20)|敏【B】 \\ 40(20)|智【-】 \\ 10(0)|信【D】 \\ 10(0)| |
 +|双持:522|合计:514|物:387|炎:0|魔:0|雷:127|暗:0|
 +| \\ ●游戏后期入手,古龙之顶被封锁的斗技场内有光点,可以在门外直接捡到。 \\ ○敏捷号也可使用,单持491双持513。 \\ ✔长度在枪中较长。 \\ ✔面板虽然与石像鬼的枪相似,但因较高的纯物理面板,造成的实际伤害更高。 \\ ✔双持后具备独有R2攻击动作,攻击速度比一般枪类的R2更优秀,所以是一把更适合右手使用的主武器。 \\ ✔战技的雷之突击也比一般突击威力高,并且最后释放出去的闪电还会往前再飞一段,判定距离更长于一般武器。|||||||
 +
 +|11.金枝杖枪(圣职)||光石+不能附魔|突刺|增幅咏唱:9|重量:3.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【D】 \\ 10(10)|敏【C】 \\ 10(10)|智【-】 \\ 18(18)|信【A】 \\ 60(14)|法术加成:220|
 +|双持:437|合计:434|物:138|炎:0|魔:296|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏中后期入手,击败教宗沙力万后可以从外面绕一圈回到这个建筑物的上层,在这里有一个宝箱怪获得。 \\ ○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单持496双持498。 \\ ○法术修正的面板是由信仰决定的,是一把给圣职使用的武器,可以在平时施放一些魔法。 \\ ○虽然法术威力由信仰所修正,但要习得威力更高的魔法,玩家依旧需要投入更多的智力点数,显得得不偿失。 \\ ○正确的使用方式,是让圣职平时能使用一些辅助性魔法和低消耗的攻击魔法,比如隐身和强力灵魂巨箭,从而而方便跑图(圣职的低消耗奇迹不论威力还是判定都较差) \\ ○若不追求一只手兼顾攻击和法术能力,选择魔法和奇迹都能使用的结晶的圣铃,会更加方便。 \\ ✔R1是通常攻击,R2是释放魔法,若是结合法兰速剑或灵魂大剑则能够弥补枪类近身攻击的不足。 \\ ✔法术加成很高,达到了不少法师需要同级别智力的法杖才有的级别。 \\ ✘长度在枪中较短。 \\ ✘设计上是为了圣职可以方便的切换于魔法与奇迹之间,武器切换虽容易,但不同类别法术加成戒指的切换却很麻烦。|||||||
 +
 +|12.尾骨枪(力敏)||龙鳞+不能附魔|突刺|龙的力量:25|重量:4.5|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【D】 \\ 40(13)|敏【C】 \\ 40(15)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:360|合计:354|物:354|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏后期入手,地下监狱拿枪的畸形大头儿掉落。 \\ ✔战技向前放出一道旋风,威力不高但距离较远,被打中后附带击飞效果,可用于干扰,将远处敌人击落下平台。 \\ ✔战技的距离与持续时间都比尾骨的短剑要长,不熟悉这个武器的玩家,有可能会被战技多次命中。 \\ ✘威力较低。|||||||
 +
 +|13.阿尔斯特强(力敏)||龙鳞+不能附魔|突刺|贯穿:16|重量:6.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【D】 \\ 40(11)|敏【B】 \\ 40(19)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|中毒:34|
 +|双持:403|合计:397|物:397|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,击败咒缚的大叔后boss魂交换。 \\ ✘长度、特效、战技、威力以及强化素材的要求都被咕鲁腐败枪超越。|||||||
 +
 +|14.猎龙剑枪(力敏)||龙鳞+不能附魔|普通+突刺|落雷:20|重量:14.5|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★★★☆||力【D】 \\ 40(16)|敏【C】 \\ 40(22)|智【-】 \\ 10(0)|信【C】 \\ 18(18)| |
 +|双持:511|合计:501|物:430|炎:0|魔:0|雷:70|暗:0|
 +| \\ ●游戏后期入手,击败无名之王后boss魂交换。 \\ ○敏捷号也可使用,单持472双持497。 \\ ○信仰修正不高,力敏信都40时,单持519双持529。 \\ ○信仰要求比太阳的直剑高2,适合配套一起使用,两把武器的战技都能增加输出能力,叠加后很可观。 \\ ✔由于较高的纯物理面板,使其破防效率更加超越猎龙枪,成为实际伤害最高的枪。 \\ ✔长度在枪中第三。 \\ ✔拥有多变的武器动作,单持R1枪类突刺,R2戟类横扫;双持R1戟类竖批横扫,R2枪类突刺(蓄力的前进攻击距离很长,附魔后狮子戒指反击能打出接近特大剑R2蓄力级的伤害)。 \\ ✔战技落雷FP消耗不高,效果与奇迹的雷之柱相同,向对方头顶降下一道巨雷,不论PVP或PVE都有较好的实用性。 \\ ✔使用战技后,45秒内武器被雷附魔80点,让威力进一步上升,从而达到大多数戟类的伤害。 \\ ✘精力消耗较大,单双持都只能打6下(绝大多数枪都能7-8次),对比大多数戟来说,虽然攻击次数相同,但精力消耗也更高。 \\ ✘武器在所有枪、长枪、戟中最重。|||||||
 +
 +|15.多兰对枪(力敏)||楔石+不质变|突刺|突击:13+9|重量:8.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【D】 \\ 40(14)|敏【C】 \\ 40(20)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:368|合计:368|物:368|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏中后期入手,击败去往亚诺尔隆德的路上会进行阻拦的双枪NPC掉落。 \\ ○力敏号使用,质变后威力与不质变差不多,但游魂号游魂质变会有较大提升。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ✔翻滚L1速度快距离长,配合狮子戒指伤害很高(需小心被弹反)。 \\ ✔双持后L1攻击速度快,虽然不如双曲剑,但前摇和间隔明显比哥德希尔特对剑快。 \\ ✔削韧因L1的双枪攻击而倍增(e.g.一般枪类R1一下无法硬直银骑士,但双枪的L1就可以) \\ ✘长度在枪中较短(但比哥德希尔特对剑仍有明显优势)。 \\ ✘左右手长度不一,不时会出现左手的短刀没有打到敌人的情况。 \\ ✘虽然战技看起来是使用双枪一起突进,但实际伤害却不是双手的倍率,大概是bug让这个战技只有单手的倍率,伤害远低于L1两连,不推荐使用。 \\ ✘虽然双持L1的倍率与其他双手武器差不多,但需注意的是L1第一段只有R1的1.43倍,需要L1的第二段命中后,总计伤害倍率才提升到1.63倍。|||||||
 +
 +==== 长枪 ====
 +
 +长枪光看名字上应该是比枪类更长更重,但实际上与较长的几把枪比起来,长枪也没有什么长度优势(好拗口)。
 +
 +长枪单持的攻击速度很慢,远慢于一般的枪动作,但双持后,攻击速度明显加快,与枪的双持速度一致,所以是一类不太适合副手单持使用的武器。
 +
 +|1.矛(力敏)||楔石+熟练|突刺|突击:13+9|重量:7.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(18)|敏【C】 \\ 40(14)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:423|合计:400|物:400|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,活祭品之路沼泽附近抱着大木桩的敌人掉落。 \\ ✔长度较长,基本等同于猎龙枪。 \\ ✘威力长枪中最低。|||||||
 +
 +|2.巨骑枪(力敏)||楔石+熟练|突刺|突击:15+15|重量:10.5|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(21)|敏【C】 \\ 40(16)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:477|合计:453|物:453|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏后期入手,洛斯里克城龙之练兵场篝火出来向左上去,一个骑士守着的尸体身上捡到。 \\ ○具备特殊的全套出招动作,不同于其它枪与长枪,通常攻击都较慢,奔跑攻击则是类似于战技一样的长距离奔跑突击,但独有动作也都说不上优秀。 \\ ✔长度在长枪中最长,接近猎龙剑枪,短于猎龙枪。 \\ ✔面板最高的长枪,实际伤害微高于没有附魔的猎龙剑枪。|||||||
 +
 +|3.洛斯里克骑士长枪(力敏)||楔石+熟练|突刺|突击:13+9|重量:8.0|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【C】 \\ 40(14)|敏【C】 \\ 40(20)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:451|合计:427|物:427|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,洛斯里克高墙的长枪大盾骑士掉落;小偷第一次偷盗回来后也会卖。 \\ ○装备状态下会增加玩家10点左右强韧度,但本作只要玩家不是选择裸奔(高于0),强韧度系统就没有更多的作用。 \\ ✔长度较长,基本等同于猎龙枪。 \\ ✔面板第二的长枪,实际与猎龙剑枪差不多。 \\ ✔双持R2动作非常优秀,具有很快的出招速度,出招附带短距离的前突使得攻击范围超越其它长柄武器,不论是控制距离的战斗,还是抓往后翻滚的玩家,都非常有效。|||||||
 +
 +==== 戟 ====
 +
 +戟类武器的霸体和削刃与大剑处于同一等级,具备较长的攻击距离,但出招速度和威力稍低于大剑。戟类武器的攻击动作是竖劈和横砍的交替,由于PVE会面临一对多的情形,这种交替的攻击模组和稍慢的攻速会不时的会遇到一些问题;但在一对一的PVP中,戟是极强的一类武器,拥有回旋斩击战技的戟类能使出伤害很高的连招,具体操作有三种(同尖刺锤矛):
 +
 +1. R1+L2+R1:R1的通常攻击命中后连战技,但放弃战技的后续而改用回R1,获得最大化的伤害/FP回报率。
 +
 +2. R1+L2+R2:R1的通常攻击命中后连战技,然后再连战技后续的回转下劈,其中第二段的下劈会被对方躲开,实际造成的伤害与第一种差不多而FP消耗更高。
 +
 +3. L2+R2:把L2作为起手将完整的一套战技全部命中,合计伤害高于以上两种方式。L2的出招较慢范围不远,一般不会这样用,但因L2作为起手无法被弹反,适合向着对方奔跑或翻滚,骗对方使出弹反而使出这招应对。
 +
 +熟练根据情况的使用这些技能搭配是戟类PVP的基础,但戟的强度也不限于此。戟类的奔跑攻击和R1动作相似,但出手速度很快,范围也依旧不俗,只要小心不被弹反,可以把用得像轻武器一般灵活,但又具备中型武器的霸体水准。
 +
 +|1. 戟(力敏)||楔石+熟练|普通+突刺|突击:15+13|重量:8.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【C】 \\ 40(16)|敏【C】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:504|合计:476|物:476|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●老婆婆处初期即可购买。 \\ ○唯二的单双持R1的攻击动作都是前戳的戟类武器,出招速度与枪类比起来较慢,但比长枪的单持稍快。 \\ ✔R1通常攻击的前戳判定持续时间迷之长,经常觉得攻击判定应该已结束了,对方上前的瞬间却又受到了伤害;此外由于R1动作由于比枪稍有延迟,不易被弹反。 \\ ✔单持R1的攻击距离比双持R1更长,由于单持攻击的时候会向前踏步,使得长度本不及猎龙枪的这把戟,实际攻击距离与猎龙枪基本相同。 \\ ✔物理面板明显高于枪类武器,搭配狮子戒指反击伤害可观。 \\ ✔结合戟的面板,让突击战技的威力高于大多数枪类的同战技(但仍低于猎龙枪、亚特拉斯大剑、古达的戟)。|||||||
 +
 +|2. 红柄戟(力敏)||楔石+熟练|普通+突刺|忍耐:11|重量:8.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【C】 \\ 40(14)|敏【C】 \\ 40(14)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:506|合计:480|物:480|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落下水道中间开门后有骷髅的地方可以捡到。 \\ ○唯二的单双持R1的攻击动作都是前戳的戟类武器,出招速度与枪类比起来较慢,但比长枪的单持稍快。 \\ ✔R1通常攻击的前戳判定持续时间迷之长,经常觉得攻击判定应该已结束了,对方上前的瞬间却又受到了伤害;此外由于R1动作由于比枪稍有延迟,不易被弹反。 \\ ✔单持R1的攻击距离比双持R1更长,由于单持攻击的时候会向前踏步,使得长度本不及猎龙枪的这把戟,实际攻击距离与猎龙枪基本相同。 \\ ✔物理面板明显高于枪类武器,搭配狮子戒指反击伤害可观。 \\ ✘由于R1出招较慢,战技忍耐后常常无法有效反击到对方。|||||||
 +
 +|3. 鹤嘴戟(力敏)||楔石+熟练|突刺|回旋斩击:8+14|重量:7.5|处决:100|
 +|PVE:★★★☆☆ \\ PVP:★★★★☆||力【C】 \\ 40(15)|敏【C】 \\ 40(13)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:496|合计:470|物:470|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏初期入手,洛斯里克高墙找祭司要小环旗的门口出来左转上去,路上可以捡到。 \\ ✔招式全是突刺属性,与狮子戒指相性很高,结合戟的长度和多变的攻击动作模组,是所有武器中能容易造成突刺反击伤害的武器。 \\ ✔虽然面板在戟类中倒数,但利用反击伤害的倍率,其实是实际输出能力最高的戟。 \\ ✔武器在使用R1的第二下侧击,R2,以及战技的旋转时伤害都可以穿盾,PVE对持盾敌人很好用,PVP也无惧大盾侠。 \\ ✘武器在戟类中偏短,当对手是特大剑、长枪和其它更长的戟类时有一定劣势(但它本身还是足够长,能应付绝大多数武器)。|||||||
 +
 +|4. 剑刃戟(力敏)||楔石+熟练|斩击|回旋斩击:8+14|重量:11.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★★★☆||力【C】 \\ 40(17)|敏【C】 \\ 40(11)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:508|合计:483|物:483|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买。 \\ ○武器全是斩击属性。 \\ ○幸运号游魂质变后威力很低,反而不如直接熟练质变。 \\ ✔长度在戟中第二,是所有具有回旋斩击战技的武器中最长的一把。|||||||
 +
 +|5. 弦月斧(力敏)||楔石+熟练|普通|战吼:20|重量:6.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(14)|敏【C】 \\ 40(12)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:469|合计:444|物:444|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +| \\ ●游戏前期入手,打完结晶老者去往清净小教堂的路上捡到圣骑士的骨灰,交给老婆婆后可以购买。 \\ ✔重量较轻。 \\ ✔战吼后蓄力有非常长的距离前突,蓄力时间较短,前突有霸体。 \\ ✘长度在戟中最短。 \\ ✘威力较低,战吼后才能赶上大多数戟的面板,使用比较麻烦,而且缺失了戟类最重要的回旋斩击。|||||||
 +
 +|6. 羽骑士戟(力敏)||楔石+熟练|普通|连续回转:10+12|重量:14.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【C】 \\ 40(26)|敏【C】 \\ 40(16)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:558|合计:528|物:528|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏初期入手,洛斯里克高墙的羽骑士掉落。 \\ ○幸运号游魂质变后威力很低,反而不如直接熟练质变。 \\ ✔长度在戟中第三(同古达的戟)。 \\ ✔物理面板在戟中最高。 \\ ✘战武较重。 \\ ✘战技伤害低,FP和精力消耗高,而且连不了几段敌人就可以滚开。|||||||
 +
 +|7. 黑骑士刃戟(力敏)||光石+不能附魔|普通|回旋斩击:8+14|重量:9.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【D】 \\ 40(28)|敏【C】 \\ 40(18)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:513|合计:499|物:499|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,无主墓地英雄古达的区域进门后向右转,在门背后可以捡到。 \\ ✔物理面板在戟中第二。 \\ ✔对恶魔系敌人有20%的加成(咕鲁,洗头咕噜,火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等) \\ ✔独有的单双手R2攻击动作,单手是把武器举过头顶突进,挥动过程中向下劈;双手是类似与跳劈的动作,但精力消耗低于跳劈,蓄力可将人击倒。 \\ ✔戟类的几个回旋斩击连招,在这把武器上都可以通过把R1换成R2完成combo,变相增加伤害和出招变数(但双持R2的距离短,命中率不高)。 \\ ✘长度微短(对比古达的戟和剑刃戟来说稍短,但比鹤嘴戟稍长)。|||||||
 +
 +|8. 火刑光芒(法师)||光石+不能附魔|突刺|火刑:20|重量:10.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【D】 \\ 40(18)|敏【C】 \\ 40(18)|智【A】 \\ 60(0)|信【-】 \\ 12(12)|法术加成:220|
 +|双持:576|合计:552|物:260|炎:291|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏中后期入手,冷冽谷的火焰魔女掉落。 \\ ✔R1是通常攻击,R2是释放魔法,可以利用高速的魔法弥补R1攻速稍慢的问题。 \\ ✔法术加成很高,甚至超越一些法杖。 \\ ✔长度在戟中排名第一,用来使用魔法如法兰速剑和灵魂大剑,范围更是超越其它所有法杖。 \\ ✔招式全是突刺属性,结合其长度,搭配狮子戒指R1刻意比较容易出反击伤害。 \\ ✔战技火刑的距离比较远,且有一定追踪性。 \\ ✘装备能力要求太高,对法师来说加点过于浪费。 \\ ✘虽然是一把设计给法师使用的武器,但属性伤害确是火,无法得到宵暗头冠和魔力怪手戒指的加成,面板威力提不上去。 \\ ✘不论是攻击还是使用魔法,精力消耗都较大。|||||||
 +
 +|9. 古达的戟(力量)||龙鳞+不能附魔|普通|英雄突击:15+15|重量:13.0|处决:100|
 +|PVE:★★☆☆☆ \\ PVP:★★★★☆||力【B】 \\ 66(30)|敏【E】 \\ 15(15)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:518|合计:484|物:484|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,击败英雄古达后boss魂交换。 \\ ○力敏号也可使用,单持477双持502。 \\ ○全游戏最高的500的耐久(?????),也许与设定或DLC有关联,号称"不朽古龙的牙"的大龙牙都才300耐久。 \\ ✔长度在戟中第三(同羽骑士戟)。 \\ ✔战技第一段和冲刺和枪类武器的冲刺动作一致,之后接R2会变成转身大范围横扫,命中后附带击飞效果,合计伤害超越突击类战技中威力最高的亚斯特拉大剑。 \\ ✔只命中战技的第二段威力已很高,这招判定稍有延迟不是很好躲,与对方拉开距离使用战技的命中率很高。 \\ ✔在相对较近的距离R1命中时,连L2战技可以命中,但之后连R2会被躲开,伤害微高于直接R1二连。 \\ ✔在相对较近的距离R1命中时,连L2战技虽然不会被躲开,但会被弹反,造成双方相杀状态,但对方能来得及赶过来进行处决,所以对于左手已持盾的玩家慎用。 \\ ✘直接使用战技也很容易被弹反,PVP中正确的使用姿势是解除锁定,朝着偏离对方的方向使用战技,突击过程中调整方向连R2第二段(伤害主要靠第二段的R2)。|||||||
 +
 +==== 镰刀 ====
 +
 +镰刀一共有三把,长度都基本一致,镰刀的出手速度稍快于大剑,长度也有一定优势,而威力只有直剑级的面板,同时因为镰刀的攻击霸体和轻武器一个级别,让它很容易被打断,不论PVP还是PVE镰刀都难以称得上好用。
 +
 +单持的镰刀看起来攻击范围比双持更远,但双持后攻击会向前踏步,实际范围更大。战技猎首蓄力时间过长,虽然范围较大,但威力一般,不论PVP还是PVE都不太好用,比起使用战技,威力更高出招更快的R2蓄力是镰刀更为核心技能。
 +
 +|1. 大镰刀(力敏)||楔石+熟练|斩击|猎首:13|重量:7.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(14)|敏【C】 \\ 40(14)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:34|
 +|双持:423|合计:400|物:400|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落远处有标枪射过来的那条路,尽头的小屋子的二楼可以捡到。 \\ ✔自带出血面板。|||||||
 +
 +|2. 鸦人大镰刀(力敏)||楔石+熟练|斩击|猎首:13|重量:9.0|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【B】 \\ 40(16)|敏【B】 \\ 40(18)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:36|
 +|双持:447|合计:420|物:420|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,活祭品之路拿镰刀的鸦人掉落。 \\ ✔帅,感觉像在用送葬之刃的格尔曼。 \\ ✔全游戏最高基础出血面板(高幸运下48点出血会被混沌之刃的50超过,但这把武器还能进一步出血质变) \\ ✔具备镰刀中排名第一,全武器中排名第二的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。 \\ ✔威力和长度在镰刀中最优,但也都只有微弱的优势。 \\ ✘武器造成伤害的时候,自己也会累积一定出血值,使这把武器不适宜面对大量敌人时的PVE。|||||||
 +
 +|3. 教宗骑士大镰刀(敏捷)||光石+不能附魔|斩击|寒气:15|重量:7.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【E】 \\ 20(14)|敏【S】 \\ 60(19)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 12(12)| |
 +|双持:424|合计:418|物:418|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏中后期入手,教宗沙力万门口拿镰刀的教宗骑士掉落(整个游戏只有这一只)。 \\ ○力敏号也可使用,单双持面板都是405。 \\ ○未使用战技的时候,攻击不附加冷气效果。 \\ ○游戏中敌人使用的时候会对玩家造成出血,但玩家拿到这把武器却没有出血面板。|||||||
 +
 +==== 鞭 ====
 +
 +鞭子威力低,出招慢,前摇大,且每招的间隔也很大,PVE想要主打鞭子可能会死的很难看。但PVP中,鞭子的攻击范围大且攻击判定时间长,敌人不好躲开,此外,鞭子的所有技能都无法被弹反,如果对方不知道怎么躲避鞭子的攻击,可能会被蹭掉很多血。
 +
 +但不管怎么说,鞭子出招节奏太慢伤害低玩起来很累,与血源的伸缩手杖完全是两回事,LZ习惯不了这个节奏,评价也就比较简短了。
 +
 +|1. 软鞭(敏捷)||楔石+锋利|斩击|痛击:14|重量:2.0|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【-】 \\ 20(6)|敏【A】 \\ 60(14)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:326|合计:326|物:307|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落获得太阳徽章的那条路一直继续走下去,遇到红眼镰刀剑敌人的那个走廊出门右转后,直到左方的房子内会有人埋伏冲出来,在这个房子内捡到。 \\ ✔物理威力最高的鞭子。|||||||
 +
 +|2. 荆棘软鞭(敏捷)||楔石+锋利|斩击|痛击:14|重量:2.0|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【-】 \\ 20(6)|敏【B】 \\ 60(19)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:33|
 +|双持:301|合计:301|物:285|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,清净小教会内捡到。 \\ ✔自带出血面板。|||||||
 +
 +|3. 斑斓鞭(敏捷)||楔石+不能质变/附魔|斩击|痛击:14|重量:2.5|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【-】 \\ 20(9)|敏【C】 \\ 60(20)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|中毒:34|
 +|双持:313|合计:313|物:300|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏中后期入手,恶魔老王门口有白灵可以召唤,确保他在boss战中存活,之后回到不死聚落遇见咒术师的地方可以捡到。 \\ ✔自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。|||||||
 +
 +|4. 魔女黑发(咒术)||光石+不能附魔|斩击|火焰鞭:18|重量:3.0|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【-】 \\ 10(9)|敏【D】 \\ 17(17)|智【B】 \\ 40(12)|信【B】 \\ 40(12)| |
 +|双持:465|合计:465|物:149|炎:316|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,在大书库第一层的全黑的房间中有一个拉杆,拉开后会打开隐藏房门,里面可以捡到。 \\ ✔咒术师常用的武器之一,远距离的时候蹭血,被近身时左手施放咒术,并再度拉开距离。 \\ ✔战技距离非常长且判定很迷,难以躲避。 \\ ✔面板最高的鞭子,还能配合火之怪手戒指进一步提高威力。|||||||
 +
 +==== 拳 ====
 +
 +拳套类武器的出招动作和空手没有区别,精力消耗极低,但因为速度太慢,比起短剑并没有优势,极短的距离,没有碎步这种灵活的移动方式,让其不论在PVE还是PVP中都不太好用。
 +
 +|1. 护手带(任意)||楔石+愚人|打击|忍耐:7|重量:0.5|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:★★★☆☆||力【C】 \\ 40(5)|敏【C】 \\ 40(8)|智【A】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)| |
 +|双持:280|合计:280|物:161|炎:0|魔:117|雷:0|暗:0|
 +|●游戏前期入手,不死聚落的下水道内捡到。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。 \\ ✔装备在左手可弹反,是除了空手以外最轻的弹反武器。 \\ ✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。 \\ ✔削韧因L1的双拳攻击而倍增。 \\ ✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。|||||||
 +
 +|2. 恶魔指虎(力敏)||龙鳞+不能附魔|打击|火焰尾:10+10|重量:5.5|处决:100|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【C】 \\ 40(20)|敏【-】 \\ 10(8)|智【D】 \\ 10(9)|信【D】 \\ 10(9)| |
 +|双持:446|合计:297|物:297|炎:149|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏中期入手,击败从地下墓地通往恶魔遗迹方向会遇到的火焰恶魔,可以用获得的魂交换。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.51倍(全双手武器中倍率最低),多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。 \\ ○智力与信仰对武器面板的提升较低,每级的平均面板收益小于1点。 \\ ✔武器战技向前突进的距离优秀且有很强的霸体,可以强行与对方拼刀再连R2输出回去。 \\ ✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。 \\ ✔削韧因L1的双拳攻击而倍增。 \\ ✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。|||||||
 +
 +|3. 黑暗之手(力敏)||不能强化/质变/附魔|打击|吸魂:18|重量:0|处决:100|
 +|PVE:☆☆☆☆☆ \\ PVP:☆☆☆☆☆||力【C】 \\ 40(0)|敏【C】 \\ 40(0)|智【D】 \\ 10(0)|信【D】 \\ 10(0)| |
 +|双持:353|合计:349|物:177|炎:0|魔:0|雷:0|暗:171|
 +|●游戏前期入手,尤利娅处可购买。 \\ ✔武器无需强化,在左手能作为盾牌,平均各项属性的削减率都不错。 \\ ✘稳定性太低,作为盾牌精力消耗太大,基本无法稳定挡两刀用。 \\ ✔削韧因L1的双拳攻击而倍增。 \\ ✘战技只对人形敌人有效,距离超短命中奇低。|||||||
 +
 +==== 爪 ====
 +
 +爪类武器的出招动作和拳套一样,攻击距离比拳套稍长,而精力消耗没有明显增加。但这些优点并无法填补手套类武器的硬伤,使得不论PVE还是PVP的出场率都比较感人。作为弹反道具,其判定帧数和动作与拳套一致,但因为比拳套稍重,也罕有人使用。
 +
 +|1. 爪(敏捷)||楔石+锋利|斩击+突刺|猿猴斩:10|重量:1.5|处决:110|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★☆☆☆☆||力【E】 \\ 20(6)|敏【A】 \\ 60(14)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:34|
 +|双持:328|合计:328|物:328|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏后期入手,妖王庭院的毒沼中可以捡到。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.6倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。 \\ ✔自带出血面板,双持后的快速攻击让出血累计得很快。 \\ ✔战技的判定方式与鬼切基本一样,只是跳跃距离和空中无敌时间更短,算是威力和距离的弱化版(但依旧有从起跳时脚撞上对方就会让对方硬直的判定) \\ ✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。 \\ ✔削韧因L1的双爪攻击而倍增。 \\ ✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。 \\ ✘同样是双手出血武器,爪的出招速度,威力和距离都赶不上守墓人的双刀,唯一的优势只有精力消耗低很多。|||||||
 +
 +|2. 傀儡勾爪(敏捷)||楔石+锋利|斩击+突刺|碎步:4|重量:1.5|处决:110|
 +|PVE:★☆☆☆☆ \\ PVP:★★☆☆☆||力【E】 \\ 20(8)|敏【B】 \\ 60(18)|智【-】 \\ 10(0)|信【-】 \\ 10(0)|出血:34|
 +|双持:312|合计:312|物:312|炎:0|魔:0|雷:0|暗:0|
 +|●游戏中后期入手,在进入卡萨斯地下墓地以前若任没有5个暗之穴,之后在法兰要塞毒沼和冷冽谷都会被隆道尔的白色影子入侵,击败后可获得;若已满足了暗之穴的条件,只要与尤利娅反目,击杀她或等其离开,也会在这几个地方被入侵。 \\ ○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.66倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。 \\ ○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。 \\ ✔自带出血面板,双持后的快速攻击让出血累计得很快。 \\ ✔弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。 \\ ✔武器优点,唯一一个碎步消耗只有4的武器,别小看这一点,以10记忆93FP的骑士来说,比起短剑,用这个武器可以让玩家多碎步4次,FP越高次数增量越明显。 \\ ✔削韧因L1的双爪攻击而倍增。 \\ ✘因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。 \\ ✘同样是双手出血武器,爪的出招速度,威力和距离都赶不上守墓人的双刀,唯一的优势只有精力消耗低很多。|||||||
  
  

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