显示页面修订记录反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 奇遇 ====== ===== 废弃牛场(陷阱) ===== 范围:8x8地皮:8x8的草原地皮包含:一个猪人头。一圈围起来的木墙,一个箱子箱子包含:100%耐久火魔杖×1,灰烬×10,火药×4,木头×4。箱子在被玩家打开或者被破坏(包括锤子)时,会发出黑烟特效并额外在生成:火药x6,木板×2并着火从而引燃木墙以及从掉落箱子里出来的火药。解决方法:先不开箱子,拆掉木墙,猪人头,以及附近其他可燃物,然后准备灭火装备,像是羽毛扇,水袋,冰魔杖,打开后立刻灭火。当玩家开启上帝模式时,开箱子不会触发陷阱。 ===== 芦苇奇遇(陷阱) ===== 生成要求:沼泽地皮。仅在地面生成\\ 范围:8×8\\ 地皮:8×8的沼泽地皮\\ 有55株芦苇和76只触手。\\ 由于触手不会再生,因此清理完这里的触手后,就有大量的芦苇(图书管理员的天堂)\\ 生成地:沼泽 ===== 高脚鸟奇遇 ===== 生成地:地面范围的任何有岩石地皮都有机会生成,不止矿区。固定形式:8×8的岩石地皮,17个高脚鸟巢,16个rock1(有燧石没金子的矿石),11个rock2(能挖金子的矿石),16个rock_flintless(只掉石头的矿石)\\ 生成地:矿区 ===== 矿工前辈 ===== 前辈系列之一,前辈骸骨旁零散地分布着石头,金子,十字镐和矿工帽。\\ 生成地:森林 ===== 猎狗奇遇 ===== 猎狗奇遇是由一片密集的岩石和猎犬丘组成的布景,蕴含大量的石头和金子,前提是玩家有能力清理掉成群的猎狗。\\ 生成地:沙漠 CKG Edit 登录管理 Detach Close 该主题尚不存在 您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。 wiki/dontstarvetogether/7.地理/3.奇遇.txt 最后更改: 2021/09/28 23:11由 beatricebeno