wiki:mhs2:2.基因数据:雷属性

雷属性基因表

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基因名称技能类型技能属性必要等级基因出处技能名称技能描述羁绊消耗
猛击基因[小]主动-速度雷属性1飞雷龙雷电落尾击对单一敌方造成雷属性小量伤害8
猛击基因[大]主动-技巧雷属性15电龙雷猛击对敌方全体造成雷属性中量伤害,低几率使其陷入 麻痹状态3回合26
咬牙基因[小]主动-技巧雷属性1红怪龙雷牙对单一敌方造成雷属性小量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回合11
岩石基因[大]主动-技巧雷属性1红彩鸟暴雷对单一敌方造成雷属性中量伤害 低几率使其陷入麻痹状态回合12
突袭基因[大]主动-力量雷属性15白海龙电浆重压对单一敌方造成雷属性中量伤害,会心率略高20
背水基因[特大]主动-技巧雷属性30电龙复仇雷击对单一敌方造成雷属性大量伤害体力低时攻击力提升,使其陷入麻痹状态8
雷电吐息基因[小]主动-力量雷属性1海龙雷电吐息对单一敌方造成雷属性小量伤害13
雷电吐息基因[中]主动-技巧雷属性10奇怪龙、红怪龙雷吐息对单一敌方造成雷属性小量伤害,中几率使其陷入痹状态3回合23
雷电吐息基因[大]主动-速度雷属性1白海龙、电龙电浆爆射对敌方全体造成雷属性中量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回台22
电击基因[小]主动-速度雷属性20飞雷龙雷电回旋击对故方全体造成雷属性小量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回台23
电击基因[大]主动-力量雷属性40雷颚龙雷霆暴乱对敌方全体造成雷属性中量伤害,低几率使其陷入麻痹状态回台41
电击基因[特大]主动-力量雷属性1金狮子雷炮对敌方全体造成雷居性大量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回合15
麻痹基因[大]主动-速度雷属性15麒麟雷霆角对单一敌方造成雷属性中量伤害,中几率使其陷入麻痹状态3回合22
麻痹基因[特大]主动-速度雷属性40麒麟雷霆空降对单一敌方造成雷属性大量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合20
狂击基因[大]主动-无雷属性1麒麟雷霆对敌方全体造成随机次数的雷属性大量伤害,低几率使其陷入麻痹3回合20
连击基因[特大]主动-无雷属性1金雷公落雷对故方全体造成随机次数的雷属性大量伤害,低几率使其陷入麻痹3回合11
虫弹基因[中]主动-速度雷属性1雷狼龙雷光虫弹对单一敌方造成雷属性少量伤害。 低几率使其陷入麻痹3回合。24
虫弹基因[特大]主动-力量雷属性15金雷公重雷光虫弹对单一敌方造成雷属性大是伤害。中几率使其陷入麻痹3回合。22
黏液基因[特大]主动-力量雷属性1雷颚龙电浆液对单一敌方造成雷属性大最伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合。6
雪罩基因[中]主动-无雷属性15飞雷龙、雷狼龙高电压自己的雷属性攻击力小幅提升持续3回台(可强化)16
雷罩基因 [大]主动-无雷属性40金雷公极电压自己的雷属性攻击力中幅提升,且防御力小幅提升,持续3回合(可强化)15
陷阱基因T主动-技巧雷属性20红怪龙雷陷阱设置一个会在3回合后发动的雷属性陷阱,中几率赋予麻痹 ※在正面对决中落败时将无法设置成功。17
吸血基因[中]主动-技巧雷属性20奇怪龙噬能对单一敌方造成需属性中显伤害。根据造成伤害的比例回复体力5
雷壳龙基因[大]主动-无雷属性30海龙雷斗气赋予自己的攻击麻痹效果3回合(可升级)24
狼龙基因[大]主动-速度雷属性30雷狼龙雷迅掌对单一敌方造成雷属性大量伤害,中几率使其陷入麻痹状态3回合-
雷强化基因[小]被动-力量雷属性1-雷属性攻击强化[小]雷属性攻击力小提升(可强化)-
雷强化基因[中]被动-力量雷属性1-雷属性攻击强化[中]雷属性攻击力中提升(可强化)-
雷强化基因[大]被动-力量雷属性1-雷属性攻击强化[大]雷属性攻击力大提升(可强化)-
雷强化基因[特大]被动-力量雷属性1-雷属性攻击强化[特]雷属性攻击力特大提升(可强化)-
雷耐性基因[小]被动-技巧雷属性1-雷属性防御强化[小]雷属性防御力小提升(可强化)-
雷耐性基因[中]被动-技巧雷属性1-雷属性防御强化[中]雷属性防御力中提升(可强化)-
需耐性基因[大]被动-技巧雷属性1-雷属性防御强化[大]雷属性防御力大提升(可强化)-
雷耐性基因[特大]被动-技巧雷属性1-雷属性防御强化[特]雷属性防御力特大提升(可强化)-
耐痹基因[小]被动-速度雷属性1-耐麻痹[小]有几率使麻痹无效,小几率发动(可强化)-
耐痹基因[中]被动-速度雷属性1-耐麻痹[中]有几率使麻痹无效,中几率发动(可强化)-
耐痹基因[大]被动-速度雷属性1-耐麻痹[特]有几率使麻痹无效,高几率发动(可强化;-
耐痹基因[特大]被动-速度雷属性1-耐麻痹[特]有几率使麻痹无效,特高几率发动(可强化)-
同步化基因[小]被动-技巧雷属性1-同步化[小]双重攻击造成的伤害小提升(可强化)-
同步化基因[中]被动-技巧雷属性1-同步化[中]双重攻击造成的伤害中提升(可强化)-
同步化基因[大]被动-技巧雷属性1-同步化[大]双重攻击造成的伤吉大提升(可强化)-
同步化基因[特大]被动-技巧雷属性1-同步化[特]双重攻击造成的伤害特大提升(可强化)-
底力基因[小]被动-力量雷属性1-底力[小]体力低于一半时防御力小提升 (可强化)-
底力基因[中]被动-力量雷属性1-底力[中]体力低于一半时防御力中提升(可强化)-
底力基因[大]被动-力量雷属性1-底力[大]体力低于一半时防御力大提升 (可强化)-
底力基因[特大]被动-力量雷属性1-底力[特]体力低于一半时防御力特大提升 (可强化)-
伙伴基因[小]被动-无雷属性1-伙伴[小]体力低于一半时羁绊值上升是增加,羁絆值上升量小提升(可强化)-
伙伴基因[中]被动-无雷属性1-伙伴[中]体力低于一半时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量中提升(可强化)-
伙伴基因[大]被动-无雷属性1-伙伴[大]体力低于一半时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量大提升(可强化)-
伙伴基因[特大]被动-无雷属性1-伙伴[大]体力低于一半时羁绊值上升显增加,蜀绊值上升量特大提升(可强化)-
会心羁绊基因[小]被动-无雷属性1-会心击·羁绊[小]会心攻击时霸绊值上升量增加,蜀绊值上升量小提升(可强化)-
会心羁绊基因[中]被动-无雷属性1-会心击·羁绊[中]会心攻击时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量中提升(可强化)-
会心羁绊基因[大]被动-无雷属性1-会心击·霸绊[大]会心攻击时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量大提升(可强化)-
会心羁绊基因[特大]被动-无雷属性1-会心击·霸绊[特]会心攻击时羁绊值上升量增加,勇绊值上升量特大提升(可强化)-

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