wiki:nioh2:2.物品:3.词条冲突表:1.近战武器类

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 X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。 X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种),满是顶值爱用度满后的最终值。
  
-伤害组别+===== 伤害组别 =====
  
 | \\ ★对陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敌人的近距离伤害| \\ +11.0%| | \\ ★对陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敌人的近距离伤害| \\ +11.0%|
行 28: 行 28:
 | \\ 注:以下均不在此类| \\ EX.居合"伤害"、水形剑"伤害"等的"伤害"类,而踢击"精力伤害"或金刚"持续时间"或雪月花3连击"赋予攻击增强"不在此类| | \\ 注:以下均不在此类| \\ EX.居合"伤害"、水形剑"伤害"等的"伤害"类,而踢击"精力伤害"或金刚"持续时间"或雪月花3连击"赋予攻击增强"不在此类|
  
-属性组别+===== 属性组别 =====
  
 | \\ 赋予(火 / 雷 / 水)属性| \\ +8~+12、满+14,只能存在一种属性| | \\ 赋予(火 / 雷 / 水)属性| \\ +8~+12、满+14,只能存在一种属性|
行 34: 行 34:
 | \\ 自带(妖 / 净)属性| \\ +5~+7,只能存在一种属性,注:妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得| | \\ 自带(妖 / 净)属性| \\ +5~+7,只能存在一种属性,注:妖、净属性无法洗出,限掉落、锻造、购买等方式获得|
  
-状态累积组别+===== 状态累积组别 =====
  
 | \\ 敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积| \\ +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积| | \\ 敌人的▼(火 / 水 / 雷 / 毒 / 麻)累积| \\ +12.9%、满+15.9%,只能存在一种属性累积|
  
-追击、近身刺击组别+===== 追击、近身刺击组别 =====
  
 | \\ (追击 / 近身刺击)伤害| \\ +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害| | \\ (追击 / 近身刺击)伤害| \\ +9.3%~11.9%、满+12.4%、★+18.0%、满★+20.0%,只能存在一种伤害|
  
-吸取体力组别+===== 吸取体力组别 =====
  
 | \\ 近距离攻击吸取体力| \\ 20、满22| | \\ 近距离攻击吸取体力| \\ 20、满22|
行 55: 行 55:
 | \\ 追击可恢复体力| \\ 201、满256| | \\ 追击可恢复体力| \\ 201、满256|
  
-精力伤害组别+===== 精力伤害组别 =====
  
 | \\ 近距离精力伤害| \\ +5.9%~+8.9%、满+11.9%| | \\ 近距离精力伤害| \\ +5.9%~+8.9%、满+11.9%|
行 62: 行 62:
 | \\ 武技精力伤害| \\ +6.5%~+9.9%、满+12.9%,满★+20%| | \\ 武技精力伤害| \\ +6.5%~+9.9%、满+12.9%,满★+20%|
  
-精力消耗减少组别+===== 精力消耗减少组别 =====
  
 | \\ 近距离攻击精力| \\ -4.7%~-5.4%、满-5.6%| | \\ 近距离攻击精力| \\ -4.7%~-5.4%、满-5.6%|
行 69: 行 69:
 | \\ (上 / 中 / 下)段武技精力| \\ -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位| | \\ (上 / 中 / 下)段武技精力| \\ -8.2%、满-8.4%,只能存在一种段位|
  
-指定武技效果组别+===== 指定武技效果组别 =====
  
 | \\ 指定武技的效果持续时间| \\ +8.9%、满+9.9%| | \\ 指定武技的效果持续时间| \\ +8.9%、满+9.9%|
行 76: 行 76:
 | \\ 雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有)| \\ 只能存在一种正面状态(这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了)| | \\ 雪月花3连击赋予▲正面状态(攻击增强 / 防御增强 / 精力回复增强)(☆大太刀 独有)| \\ 只能存在一种正面状态(这词只跟伤害类裡面的武技伤害部分冲突,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了)|
  
-防御精力组别+===== 防御精力组别 =====
  
 | \\ 防御精力| \\ -7.2%~-9.0% 满+10.0% \\  \\ 推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%| | \\ 防御精力| \\ -7.2%~-9.0% 满+10.0% \\  \\ 推测可能跟武器有关,大太刀有个白字-9.0%|
 | \\ (上 / 中 / 下)段架式防御精力| \\ -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位| | \\ (上 / 中 / 下)段架式防御精力| \\ -8.1%~-8.7% 满-8.9%,只能存在一种段位|
  
-条件崩解力组别+===== 条件崩解力组别 =====
  
 | \\ (强 / 速 / 武技)攻击崩解力| \\ +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击| | \\ (强 / 速 / 武技)攻击崩解力| \\ +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种攻击|
 | \\ (上 / 中 / 下)段攻击崩解力| \\ +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位| | \\ (上 / 中 / 下)段攻击崩解力| \\ +9.9%~+17.9%、满+22.9%,只能存在一种段位|
  
-精华组别+===== 精华组别 =====
  
 | \\ 获得精华| \\ +0.7%~+1.5%、满1.7%| | \\ 获得精华| \\ +0.7%~+1.5%、满1.7%|
行 92: 行 92:
 | \\ 从人类获得的精华| \\ +1.9%、满2.1%| | \\ 从人类获得的精华| \\ +1.9%、满2.1%|
  
-单一词(不冲任何)+===== 单一词(不冲任何) =====
  
-| \\ ★合魂可继承稀有度| \\ +| \\ ★合魂可继承稀有度| | 
-| \\ ★奥义两立(对应武器)| \\ +| \\ ★奥义两立(对应武器)| | 
-| \\ ★反映改变(心、体等等,有白继承)| \\ +| \\ ★反映改变(心、体等等,有白继承)| | 
-| \\ ★合魂可继承恩宠| \\ |+| \\ ★合魂可继承恩宠| |
 | \\ ★合魂费用| \\ -90%| | \\ ★合魂费用| \\ -90%|
 | \\ 爱用度增加量| \\ +44.9%| | \\ 爱用度增加量| \\ +44.9%|

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