wiki:nioh2:4.技能:1.技能树:4.忍术技能

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 ====== 忍术技能 ====== ====== 忍术技能 ======
  
-忍术技能 +^ \\ 序号^ \\ 技能名^ \\ 效果^ \\ 装备数量^ \\ 术COST(单个道具)^ \\ 备注| 
- +| \\ 1| \\ 手里剑术| \\ 可携带手里剑。掷出后能给予敌人伤害| \\ 2/3~8/10/12| \\ 0.5/0.4/0.3| \\ 升为叁后,最低装备数量为3| 
-^ \\ 序号 \\ ^ \\ 技能名 \\ ^ \\ 效果 \\ ^ \\ 装备数量 \\ ^ \\ 术COST(单个道具) \\ ^ \\ 备注 \\ +| \\ 2| \\ 毒术・附子汁| \\ 可携带附子汁,使用后能赋予使用者的武器毒性效果| \\ 1~4/5/6| \\ 1.5/1.3/1.2| \\ | 
-| \\ 1 \\ | \\ 手里剑术 \\ | \\ 可携带手里剑。掷出后能给予敌人伤害 \\ | \\ 2/3~8/10/12 \\ | \\ 0.5/0.4/0.3 \\ | \\ 升为叁后,最低装备数量为3 \\ +| \\ 3| \\ 虎躯术| \\ 可携带虎躯术卷轴。使用后冲刺的移动速度会提升。| \\ 1~2/3/4| \\ 3.0| \\ 图标和其它移动加速类一样,但是无法加速回避动作| 
-| \\ 2 \\ | \\ 毒术・附子汁 \\ | \\ 可携带附子汁,使用后能赋予使用者的武器毒性效果 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 1.5/1.3/1.2 \\ \\   \\ | +| \\ 4| \\ 火术・火药弹| \\ 可携带伊贺流火药弹。投出即会爆炸,给予周围伤害| \\ 1~4/5/6| \\ 1.3/1.0/0.8| \\ 与普通道具火药弹属于同类道具,但不可互换| 
-| \\ 3 \\ | \\ 虎躯术 \\ | \\ 可携带虎躯术卷轴。使用后冲刺的移动速度会提升。 \\ | \\ 1~2/3/\\ | \\ 3.0 \\ | \\ 图标和其它移动加速类一样,但是无法加速回避动作 \\ +| \\ 5| \\ 连发手里剑| \\ 可迅速地连续掷出手里剑。| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 4 \\ | \\ 火术・火药弹 \\ | \\ 可携带伊贺流火药弹。投出即会爆炸,给予周围伤害 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 1.3/1.0/0.8 \\ | \\ 与普通道具火药弹属于同类道具,但不可互换 \\ +| \\ 6| \\ 撒菱术| \\ 可携带撒菱。使用便能抛洒于地面上,使踩到的人受伤并降低移动速度| \\ 1~6/8/10| \\ 0.8/0.7/0.6| \\ 菱钉也带有不可小觑的精力伤害。| 
-| \\ 5 \\ | \\ 连发手里剑 \\ | \\ 可迅速地连续掷出手里剑。 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 7| \\ 毒手里剑术| \\ 可携带毒手里剑。掷出后能给予敌人伤害,使其陷入中毒状态。| \\ 1~6/8/10| \\ 1.7/1.5/1.3| \\ | 
-| \\ 6 \\ | \\ 撒菱术 \\ | \\ 可携带撒菱。使用便能抛洒于地面上,使踩到的人受伤并降低移动速度 \\ | \\ 1~6/8/10 \\ | \\ 0.8/0.7/0.6 \\ | \\ 菱钉也带有不可小觑的精力伤害。 \\ +| \\ 8| \\ 药术・扫毒丹| \\ 可携带扫毒丹。服用后可解除中毒状态和消除累积的毒素,并增加对毒素的抵抗力。| \\ 1~3/5/7| \\ 1.0/0.7/0.6| \\ | 
-| \\ 7 \\ | \\ 毒手里剑术 \\ | \\ 可携带毒手里剑。掷出后能给予敌人伤害,使其陷入中毒状态。 \\ | \\ 1~6/8/10 \\ | \\ 1.7/1.5/1.3 \\ \\   \\ | +| \\ 9| \\ 毒术・大芹汁| \\ 可携带大芹汁。使用后能赋予使用者的武器麻痹效果。| \\ 1~4/5/6| \\ 1.5/1.3/1.2| \\ | 
-| \\ 8 \\ | \\ 药术・扫毒丹 \\ | \\ 可携带扫毒丹。服用后可解除中毒状态和消除累积的毒素,并增加对毒素的抵抗力。 \\ | \\ 1~3/5/\\ | \\ 1.0/0.7/0.6 \\ \\   \\ | +| \\ 10| \\ 阳忍之极致| \\ 缩短发动对自己施展的忍术动作,并且增加赋予效果的持续时间。| \\ | \\ | \\ 奥义| 
-| \\ 9 \\ | \\ 毒术・大芹汁 \\ | \\ 可携带大芹汁。使用后能赋予使用者的武器麻痹效果。 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 1.5/1.3/1.2 \\ \\   \\ | +| \\ 11| \\ 虎视术| \\ 可携带虎视术卷轴。使用后,一定时间内可通过举起弓持续瞄准敌人来增加箭箭的威力| \\ 1~3/4/5| \\ 0.8/0.7/0.6| \\ 使用后会有层数图标。只有光标对准敌人时会根据瞄准的时间提高层数,最高五层。在效果持续时间内会根据层数一直对弓箭伤害加成。一旦光标错开敌人的轮廓或者没有瞄准就会开始下降层数。仅有弓箭才能叠加层数。| 
-| \\ 10 \\ | \\ 阳忍之极致 \\ | \\ 缩短发动对自己施展的忍术动作,并且增加赋予效果的持续时间。 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\ 奥义 \\ +| \\ 12| \\ 疾驱之法| \\ 冲刺的精力消耗减少5%。| \\ | \\ | \\ 常驻技能。| 
-| \\ 11 \\ | \\ 虎视术 \\ | \\ 可携带虎视术卷轴。使用后,一定时间内可通过举起弓持续瞄准敌人来增加箭箭的威力 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 0.8/0.7/0.6 \\ | \\ 使用后会有层数图标。只有光标对准敌人时会根据瞄准的时间提高层数,最高五层。在效果持续时间内会根据层数一直对弓箭伤害加成。一旦光标错开敌人的轮廓或者没有瞄准就会开始下降层数。仅有弓箭才能叠加层数。 \\ +| \\ 13| \\ 透波背刺| \\ 对尚未发现自己的敌人,能够以▲从背后给予强力的一击| \\ | \\ | \\ 除薙刀镰有专属动作,其余武器的动作皆为近身刺击| 
-| \\ 12 \\ | \\ 疾驱之法 \\ | \\ 冲刺的精力消耗减少5%。 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\ 常驻技能。 \\ +| \\ 14| \\ 猫步术| \\ 可携带猫步术卷轴。使用后攻击以外的动作都不会发出声音,从高处跌落时承受的伤害也会减少| \\ 1~4/5/6| \\ 1.0| \\ | 
-| \\ 13 \\ | \\ 透波背刺 \\ | \\ 对尚未发现自己的敌人,能够以▲从背后给予强力的一击 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\ 除薙刀镰有专属动作,其余武器的动作皆为近身刺击 \\ +| \\ 15| \\ 火术・埋火| \\ 可携带埋火。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸。| \\ 1~4/5/6| \\ 2.0/1.8/1.6| \\ 爆炸会将人类敌人吹飞。| 
-| \\ 14 \\ | \\ 猫步术 \\ | \\ 可携带猫步术卷轴。使用后攻击以外的动作都不会发出声音,从高处跌落时承受的伤害也会减少 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 1.0 \\ \\   \\ | +| \\ 16| \\ 烟雾弹之术| \\ 可携带烟雾弹。使用后会产生整片烟雾,只要待在烟幕重就不会被敌人发现| \\ 1~2/3/4| \\ 3.0| \\ 在烟雾中的角色可以对敌人施展透波背刺。| 
-| \\ 15 \\ | \\ 火术・埋火 \\ | \\ 可携带埋火。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸。 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 2.0/1.8/1.6 \\ | \\ 爆炸会将人类敌人吹飞。 \\ +| \\ 17| \\ 火术・焙烙弹| \\ 可携带伊贺流焙烙弹。投出即会爆炸,利用爆风和碎片给予周围大量伤害| \\ 1~3/4/5| \\ 2.0/1.7/1.5| \\ 物理伤害的比例相比火药弹高,与消耗道具焙烙弹属于同一类,但无法互换| 
-| \\ 16 \\ | \\ 烟雾弹之术 \\ | \\ 可携带烟雾弹。使用后会产生整片烟雾,只要待在烟幕重就不会被敌人发现 \\ | \\ 1~2/3/\\ | \\ 3.0 \\ | \\ 在烟雾中的角色可以对敌人施展透波背刺。 \\ +| \\ 18| \\ 火药镖术| \\ 可携带火药镖。投出后能给予敌人伤害。在刺中不久即会爆炸,对敌人造成追加伤害。| \\ 1~4/5/6| \\ 2.5/2.3/2.1| \\ | 
-| \\ 17 \\ | \\ 火术・焙烙弹 \\ | \\ 可携带伊贺流焙烙弹。投出即会爆炸,利用爆风和碎片给予周围大量伤害 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 2.0/1.7/1.5 \\ | \\ 物理伤害的比例相比火药弹高,与消耗道具焙烙弹属于同一类,但无法互换 \\ +| \\ 19| \\ 苦无术| \\ 可携带苦无。掷出后能给予敌人伤害。| \\ 1~7/8/10| \\ 0.7/0.6/0.5| \\ | 
-| \\ 18 \\ | \\ 火药镖术 \\ | \\ 可携带火药镖。投出后能给予敌人伤害。在刺中不久即会爆炸,对敌人造成追加伤害。 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 2.5/2.3/2.1 \\ \\   \\ | +| \\ 20| \\ 打剑法| \\ 手里剑造成的伤害增加5/8/10%| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 19 \\ | \\ 苦无术 \\ | \\ 可携带苦无。掷出后能给予敌人伤害。 \\ | \\ 1~7/8/10 \\ | \\ 0.7/0.6/0.5 \\ \\   \\ | +| \\ 21| \\ 菱钉弹之术| \\ 可携带菱钉弹。投出即会爆炸,在周围洒下大量菱钉。| \\ 1~2/3/4| \\ 5.0/4.5/4.0| \\ 强控场,高削精。敌人连续踩到菱钉可以连续触发“忍术命中”相关的词条,如盲目、迟钝。| 
-| \\ 20 \\ | \\ 打剑法 \\ | \\ 手里剑造成的伤害增加5/8/10% \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 22| \\ 制毒法| \\ 对毒+5.0/8.0| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 21 \\ | \\ 菱钉弹之术 \\ | \\ 可携带菱钉弹。投出即会爆炸,在周围洒下大量菱钉。 \\ | \\ 1~2/3/\\ | \\ 5.0/4.5/4.0 \\ | \\ 强控场,高削精。敌人连续踩到菱钉可以连续触发“忍术命中”相关的词条,如盲目、迟钝。 \\ +| \\ 23| \\ 毒术・地胆粉| \\ 可携带地胆粉。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散在周围一段时间。一旦吸入粉末即陷入中毒状态。| \\ 1~3/4/5| \\ 1.6/1.5/1.4| \\ | 
-| \\ 22 \\ | \\ 制毒法 \\ | \\ 对毒+5.0/8.0 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 24| \\ 毒术・水母粉| \\ 可携带水母粉。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散在周围一段时间。一旦吸入粉末即陷入麻痹状态。| \\ 1~3/4/5| \\ 1.6/1.5/1.4| \\ | 
-| \\ 23 \\ | \\ 毒术・地胆粉 \\ | \\ 可携带地胆粉。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散在周围一段时间。一旦吸入粉末即陷入中毒状态。 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 1.6/1.5/1.4 \\ \\   \\ | +| \\ 25| \\ 毒术・毒箭| \\ 可携带毒箭涂剂。使用后,一定时间内可赋予箭矢中毒效果。| \\ 1~4/6/8| \\ 1.5/1.3/1.2| \\ | 
-| \\ 24 \\ | \\ 毒术・水母粉 \\ | \\ 可携带水母粉。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散在周围一段时间。一旦吸入粉末即陷入麻痹状态。 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 1.6/1.5/1.4 \\ \\   \\ | +| \\ 26| \\ 飞毛腿疾奔法| \\ 奔跑速度上升3%。| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 25 \\ | \\ 毒术・毒箭 \\ | \\ 可携带毒箭涂剂。使用后,一定时间内可赋予箭矢中毒效果。 \\ | \\ 1~4/6/\\ | \\ 1.5/1.3/1.2 \\ \\   \\ | +| \\ 27| \\ 浮云术| \\ 可携带浮云术,使用后,一定时间内将不会受到地形的影响。| \\ 1~3/4/5| \\ 1.5/1.3/1.0| \\ | 
-| \\ 26 \\ | \\ 飞毛腿疾奔法 \\ | \\ 奔跑速度上升3%。 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 28| \\ 幻术・天降水厄| \\ 可携带天降水厄的羽毛。使用后能以水之幻术给予敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害| \\ 1~3/4/5| \\ 2.0/1.8/1.5| \\ 精力为零的时候伤害为正常的5倍。在锁定目标的地面位置释放4道横向从右到左依次涌出地面的水柱,伤害倍率为4*0.75。| 
-| \\ 27 \\ | \\ 浮云术 \\ | \\ 可携带浮云术,使用后,一定时间内将不会受到地形的影响。 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 1.5/1.3/1.0 \\ \\   \\ | +| \\ 29| \\ 幻术・雷尊扬威| \\ 可携带雷尊扬威的羽毛。使用后能以雷之幻术给予敌人雷属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量雷属性伤害| \\ 1~3/4/5| \\ 2.0/1.8/1.5| \\ 精力为零的时候伤害为正常的5倍。在锁定目标的地面位置释3道放纵向由近及远一次劈下的闪电,伤害倍率为3*1。| 
-| \\ 28 \\ | \\ 幻术・天降水厄 \\ | \\ 可携带天降水厄的羽毛。使用后能以水之幻术给予敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 2.0/1.8/1.5 \\ | \\ 精力为零的时候伤害为正常的5倍。在锁定目标的地面位置释放4道横向从右到左依次涌出地面的水柱,伤害倍率为4*0.75。 \\ +| \\ 30| \\ 幻术・五位之火| \\ 可携带五位之火的羽毛。使用后能以火之幻术给予敌人火属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量火属性伤害| \\ 1~3/4/5| \\ 2.0/1.8/1.5| \\ 精力为零的时候伤害为正常的5倍。释放3个延弧线缓慢前移的火球,能持续追踪锁定的目标一段时间。敌人大幅度移动时,火球可能落空,而贴身释放的话能保证3颗全命中。伤害倍率为3*1(本页以1个火球的伤害为基础倍率1)。值得注意的是,火球可以飞向位置较高的敌人,比如树上的镰鼬和蜘蛛。| 
-| \\ 29 \\ | \\ 幻术・雷尊扬威 \\ | \\ 可携带雷尊扬威的羽毛。使用后能以雷之幻术给予敌人雷属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量雷属性伤害 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 2.0/1.8/1.5 \\ | \\ 精力为零的时候伤害为正常的5倍。在锁定目标的地面位置释3道放纵向由近及远一次劈下的闪电,伤害倍率为3*1。 \\ +| \\ 31| \\ 罗汉币术| \\ 可携带罗汉币。掷出后给予敌人伤害。此道具使用之后也不会消失,但每使用一次持有金钱就会减少。| \\ 1| \\ 1.0| \\ 投掷时消耗精力。若投掷的钱币没有命中任何敌人,则会掉落到地面上。| 
-| \\ 30 \\ | \\ 幻术・五位之火 \\ | \\ 可携带五位之火的羽毛。使用后能以火之幻术给予敌人火属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量火属性伤害 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 2.0/1.8/1.5 \\ | \\ 精力为零的时候伤害为正常的5倍。释放3个延弧线缓慢前移的火球,能持续追踪锁定的目标一段时间。敌人大幅度移动时,火球可能落空,而贴身释放的话能保证3颗全命中。伤害倍率为3*1(本页以1个火球的伤害为基础倍率1)。值得注意的是,火球可以飞向位置较高的敌人,比如树上的镰鼬和蜘蛛。 \\ +| \\ 32| \\ 药术・紫金丸| \\ 可携带紫金丸。服用后可解除麻痹状态和消除累积的麻痹,并增加对麻痹的抵抗力。即便在麻痹状态下也可以使用。| \\ 1~3/5/7| \\ 1.0/0.7/0.6| \\ | 
-| \\ 31 \\ | \\ 罗汉币术 \\ | \\ 可携带罗汉币。掷出后给予敌人伤害。此道具使用之后也不会消失,但每使用一次持有金钱就会减少。 \\ | \\ 1 \\ | \\ 1.0 \\ | \\ 投掷时消耗精力。若投掷的钱币没有命中任何敌人,则会掉落到地面上。 \\ +| \\ 33| \\ 透波术| \\ 可携带透波术卷轴。使用后一段时间内身影将变得稀薄,较不易被敌人发现。不过,防御力亦会减少。若被敌人发现则当场失效。| \\ 1~5/6/8| \\ 0.6/0.5/0.4| \\ | 
-| \\ 32 \\ | \\ 药术・紫金丸 \\ | \\ 可携带紫金丸。服用后可解除麻痹状态和消除累积的麻痹,并增加对麻痹的抵抗力。即便在麻痹状态下也可以使用。 \\ | \\ 1~3/5/\\ | \\ 1.0/0.7/0.6 \\ \\   \\ | +| \\ 34| \\ 阴忍之极致| \\ 增加远距离武器和投掷道具造成的伤害。| \\ | \\ | \\ 奥义。幻术伤害属于术道具/属性伤害,不受奥义加成。| 
-| \\ 33 \\ | \\ 透波术 \\ | \\ 可携带透波术卷轴。使用后一段时间内身影将变得稀薄,较不易被敌人发现。不过,防御力亦会减少。若被敌人发现则当场失效。 \\ | \\ 1~5/6/\\ | \\ 0.6/0.5/0.4 \\ \\   \\ | +| \\ 35| \\ 忍具心得| \\ 忍术 术容量+3/5| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 34 \\ | \\ 阴忍之极致 \\ | \\ 增加远距离武器和投掷道具造成的伤害。 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\ 奥义。幻术伤害属于术道具/属性伤害,不受奥义加成。 \\ +| \\ 36| \\ 麻痹手里剑术| \\ 可携带麻痹手里剑。掷出后能给予敌人伤害,使其陷入麻痹状态。| \\ 1~6/8/10| \\ 1.4/1.2/1.0| \\ | 
-| \\ 35 \\ | \\ 忍具心得 \\ | \\ 忍术 术容量+3/\\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 37| \\ 毒蛇之法| \\ 给予对手的持续性伤害增加10%| \\ 持续性伤害包括火属性重伤和毒| \\ | \\ | 
-| \\ 36 \\ | \\ 麻痹手里剑术 \\ | \\ 可携带麻痹手里剑。掷出后能给予敌人伤害,使其陷入麻痹状态。 \\ | \\ 1~6/8/10 \\ | \\ 1.4/1.2/1.0 \\ \\   \\ | +| \\ 38| \\ 盲目弹之术| \\ 可携带盲目弹。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散于四周。接触带粉末者的实力将会受到妨碍,在攻击时无法瞄准对手| \\ 1~3/4/5| \\ 1.6/1.5/1.4| \\ 盲目状态的敌人会失去招式的方向修正。| 
-| \\ 37 \\ | \\ 毒蛇之法 \\ | \\ 给予对手的持续性伤害增加10% \\ | \\ 持续性伤害包括火属性重伤和毒 \\ \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 39| \\ 毒术・麻痹箭| \\ 可携带麻痹箭涂剂。使用后,一定时间内可赋予箭矢麻痹效果| \\ 1~4/6/8| \\ 1.5/1.3/1.2| \\ | 
-| \\ 38 \\ | \\ 盲目弹之术 \\ | \\ 可携带盲目弹。投出后就会破裂,里面的粉末会飘散于四周。接触带粉末者的实力将会受到妨碍,在攻击时无法瞄准对手 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 1.6/1.5/1.4 \\ | \\ 盲目状态的敌人会失去招式的方向修正。 \\ +| \\ 40| \\ 拾箭弹之法| \\ 射穿弱点打倒敌人时,有机会回收用过的箭弹。| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 39 \\ | \\ 毒术・麻痹箭 \\ | \\ 可携带麻痹箭涂剂。使用后,一定时间内可赋予箭矢麻痹效果 \\ | \\ 1~4/6/\\ | \\ 1.5/1.3/1.2 \\ \\   \\ | +| \\ 41| \\ 盗人法| \\ 透波被刺成功后,敌人会掉落道具。| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 40 \\ | \\ 拾箭弹之法 \\ | \\ 射穿弱点打倒敌人时,有机会回收用过的箭弹。 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 42| \\ 加工火药盒| \\ 火药弹与焙烙弹的持有数量上限+1| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 41 \\ | \\ 盗人法 \\ | \\ 透波被刺成功后,敌人会掉落道具。 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 43| \\ 替身术| \\ 可携带替身术卷轴。使用后一段时间内,即使体力因受到攻击降为零,也可将其无效化。| \\ 1~2/3/4| \\ 6.0/5.5/5.0| \\ 替身术发动后血量会强制进入最高的绝境血量(30%),落下期间可以发动下落攻击,但期间没有无敌。| 
-| \\ 42 \\ | \\ 加工火药盒 \\ | \\ 火药弹与焙烙弹的持有数量上限+1 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 44| \\ 火术・大焙烙弹| \\ 可携带伊賀流大焙烙弹。投出即会引发大爆炸,利用爆风与碎片给予周围严重的伤害| \\ 1~2/3/4| \\ 7.0/6.5/6.0| \\ | 
-| \\ 43 \\ | \\ 替身术 \\ | \\ 可携带替身术卷轴。使用后一段时间内,即使体力因受到攻击降为零,也可将其无效化。 \\ | \\ 1~2/3/\\ | \\ 6.0/5.5/5.0 \\ | \\ 替身术发动后血量会强制进入最高的绝境血量(30%),落下期间可以发动下落攻击,但期间没有无敌。 \\ +| \\ 45| \\ 散弹苦无术| \\ 可携带散弹苦无。同时投掷多个苦无,给予敌人伤害。| \\ 1~4/5/6| \\ 1.5/1.4/1.3| \\ | 
-| \\ 44 \\ | \\ 火术・大焙烙弹 \\ | \\ 可携带伊賀流大焙烙弹。投出即会引发大爆炸,利用爆风与碎片给予周围严重的伤害 \\ | \\ 1~2/3/\\ | \\ 7.0/6.5/6.0 \\ \\   \\ | +| \\ 46| \\ 埋火・地胆| \\ 可携带埋火·地胆。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围撒出毒粉。| \\ 1~4/5/6| \\ 1.5/1.4/1.3| \\ | 
-| \\ 45 \\ | \\ 散弹苦无术 \\ | \\ 可携带散弹苦无。同时投掷多个苦无,给予敌人伤害。 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 1.5/1.4/1.3 \\ \\   \\ | +| \\ 47| \\ 埋火・水母| \\ 可携带埋火·水母。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围撒出麻痹粉。| \\ 1~4/5/6| \\ 1.5/1.4/1.3| \\ | 
-| \\ 46 \\ | \\ 埋火・地胆 \\ | \\ 可携带埋火·地胆。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围撒出毒粉。 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 1.5/1.4/1.3 \\ \\   \\ | +| \\ 48| \\ 加工药箱| \\ 仙药的持有数量上限+1| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 47 \\ | \\ 埋火・水母 \\ | \\ 可携带埋火·水母。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围撒出麻痹粉。 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 1.5/1.4/1.3 \\ \\   \\ | +| \\ 49| \\ 制麻痹法| \\ 对麻痹+5.0/8.0| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 48 \\ | \\ 加工药箱 \\ | \\ 仙药的持有数量上限+1 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 50| \\ 坚忍持久法| \\ 毒与火的持续性伤害-6%| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 49 \\ | \\ 制麻痹法 \\ | \\ 对麻痹+5.0/8.0 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 51| \\ 药术・刚力丹| \\ 可携带刚力丹。服用后能增加攻击力。| \\ 1~3/4/5| \\ 2.0/1.7/1.5| \\ | 
-| \\ 50 \\ | \\ 坚忍持久法 \\ | \\ 毒与火的持续性伤害-6% \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 52| \\ 木灵变化术| \\ 可携带木灵变化术卷轴。使用后能变成木灵的模样,让敌人无法察觉| \\ 1~4/6/8| \\ 0.5/0.4/0.3| \\ | 
-| \\ 51 \\ | \\ 药术・刚力丹 \\ | \\ 可携带刚力丹。服用后能增加攻击力。 \\ | \\ 1~3/4/\\ | \\ 2.0/1.7/1.5 \\ \\   \\ | +| \\ 53| \\ 幻术·八寒地狱| \\ 可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。| \\ 1~2/3/4| \\ 3.0/2.6/2.5| \\ 精力为零时的伤害为正常的2倍。在角色正前方的地面由近及远依次生成3层扇形排布的3道冰锥。生效快,攻击连续密集且范围大,是命中率最高的幻术。伤害系数为3*3*1.4。| 
-| \\ 52 \\ | \\ 木灵变化术 \\ | \\ 可携带木灵变化术卷轴。使用后能变成木灵的模样,让敌人无法察觉 \\ | \\ 1~4/6/\\ | \\ 0.5/0.4/0.3 \\ \\   \\ | +| \\ 54| \\ 幻术·焦热地狱| \\ 可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。| \\ 1~2/3/4| \\ 3.0/2.6/2.5| \\ 精力为零时的伤害为正常的2倍。在锁定目标的地面位置依次释放3道正三角排列的喷涌火浪,每道火浪有3次伤害判定。伤害系数为3*3*1.4。| 
-| \\ 53 \\ | \\ 幻术·八寒地狱 \\ | \\ 可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。 \\ | \\ 1~2/3/\\ | \\ 3.0/2.6/2.5 \\ | \\ 精力为零时的伤害为正常的2倍。在角色正前方的地面由近及远依次生成3层扇形排布的3道冰锥。生效快,攻击连续密集且范围大,是命中率最高的幻术。伤害系数为3*3*1.4。 \\ +| \\ 55| \\ 火药心得| \\ 火药弹与焙烙弹造成的伤害增加6%| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 54 \\ | \\ 幻术·焦热地狱 \\ | \\ 可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。 \\ | \\ 1~2/3/\\ | \\ 3.0/2.6/2.5 \\ | \\ 精力为零时的伤害为正常的2倍。在锁定目标的地面位置依次释放3道正三角排列的喷涌火浪,每道火浪有3次伤害判定。伤害系数为3*3*1.4。 \\ +| \\ 56| \\ 埋火・秽土| \\ 可携带埋火·秽土。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围散播恶臭| \\ 1~4/5/6| \\ 1.0| \\ | 
-| \\ 55 \\ | \\ 火药心得 \\ | \\ 火药弹与焙烙弹造成的伤害增加6% \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 57| \\ 闪躲之法| \\ 闪避行动的精力消耗减少5%。| \\ | \\ | \\ | 
-| \\ 56 \\ | \\ 埋火・秽土 \\ | \\ 可携带埋火·秽土。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸并朝周围散播恶臭 \\ | \\ 1~4/5/\\ | \\ 1.0 \\ \\   \\ | +| \\ 58| \\ 幻术·雷电地狱| \\ 可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。| \\ 1~2/3/4| \\ 3.0/2.6/2.5| \\ 精力为零时的伤害为正常的2倍。在角色周围的地面释放矩形闪电阵,依次共6道闪电,图示: \\  \\ ④ ③ \\  \\ ⑥ \\  \\ ① \\  \\ ⑤ ② \\  \\ 生效比较慢,闪电的间隔很大。伤害系数为6*2.1,是单次伤害最高的幻术。| 
-| \\ 57 \\ | \\ 闪躲之法 \\ | \\ 闪避行动的精力消耗减少5%。 \\ \\   \\ | \\   \\ | \\   \\ | +| \\ 59| \\ 风车手里剑| \\ 可携带风车手里剑,掷出后给予敌人伤害,且会再回到自己手中,威力较高,较容易攻击到多个敌人| \\ 三级1~10| \\ 三级1.5| \\ 前后摇都很大,飞行速度慢,弹道笔直无方向修正,伤害也不明显,是很难用的忍术。| 
-| \\ 58 \\ | \\ 幻术·雷电地狱 \\ | \\ 可携带八寒地狱的羽毛。使用后,能以冰之幻术给予一定范围内的敌人水属性伤害与大量精力伤害,若敌人精力为零,则给予大量水属性伤害。 \\ | \\ 1~2/3/\\ | \\ 3.0/2.6/2.5 \\ | \\ 精力为零时的伤害为正常的2倍。在角色周围的地面释放矩形闪电阵,依次共6道闪电,图示: \\  \\ ④ ③ \\  \\ ⑥ \\  \\ ① \\  \\ ⑤ ② \\  \\ 生效比较慢,闪电的间隔很大。伤害系数为6*2.1,是单次伤害最高的幻术。 \\ +| \\ 60| \\ 药术·死里求生丸| \\ 可携带死里求生丸,攻击力增加,但体力会降低至上限的30%,且回复以此为限,若收到攻击,回复上限会降至更低| \\ 三级1~4| \\ 三级2.5| \\ 绝境流必备| 
-| \\ 59 \\ | \\ 风车手里剑 \\ | \\ 可携带风车手里剑,掷出后给予敌人伤害,且会再回到自己手中,威力较高,较容易攻击到多个敌人 \\ | \\ 三级1~10 \\ | \\ 三级1.5 \\ | \\ 前后摇都很大,飞行速度慢,弹道笔直无方向修正,伤害也不明显,是很难用的忍术。 \\ +| \\ 61| \\ 火炎龙术| \\ 可携带火炎龙术卷轴,使用后可同时施放出炎阵与火球,给予敌人伤害| \\ 三级1~3| \\ 三级2.5| \\ DLC2隼涟掉落| 
-| \\ 60 \\ | \\ 药术·死里求生丸 \\ | \\ 可携带死里求生丸,攻击力增加,但体力会降低至上限的30%,且回复以此为限,若收到攻击,回复上限会降至更低 \\ | \\ 三级1~4 \\ | \\ 三级2.5 \\ | \\ 绝境流必备 \\ +| \\ 62| \\ 破魔裂风刃之术| \\ 可携带破魔裂风刃之术卷轴,使用后能制造出真空刃,给予周围敌人伤害| \\ 三级1~3| \\ 三级2.5| \\ DLC2隼涟掉落| 
-| \\ 61 \\ | \\ 火炎龙术 \\ | \\ 可携带火炎龙术卷轴,使用后可同时施放出炎阵与火球,给予敌人伤害 \\ | \\ 三级1~3 \\ | \\ 三级2.5 \\ | \\ DLC2隼涟掉落 \\ +| \\ 63| \\ 暗极重波弹之术| \\ 可携带暗极重波弹之术卷轴,使用后能射出将空气压缩至极限的空气炮,对前方一列敌人造成伤害| \\ 三级1~3| \\ 三级2.5| \\ DLC2隼涟掉落| 
-| \\ 62 \\ | \\ 破魔裂风刃之术 \\ | \\ 可携带破魔裂风刃之术卷轴,使用后能制造出真空刃,给予周围敌人伤害 \\ | \\ 三级1~3 \\ | \\ 三级2.5 \\ | \\ DLC2隼涟掉落 \\ +| \\ 64| \\ 火术·爆裂箭| \\ 可携带爆裂箭卷轴。使用后一定时间,箭矢命中时会发生爆炸。| \\ 1~4/6/8| \\ 1.5/1.3/1.2| \\ 使用后,弓箭的射速会略微减慢,弹道下坠。|
-| \\ 63 \\ | \\ 暗极重波弹之术 \\ | \\ 可携带暗极重波弹之术卷轴,使用后能射出将空气压缩至极限的空气炮,对前方一列敌人造成伤害 \\ | \\ 三级1~3 \\ | \\ 三级2.5 \\ | \\ DLC2隼涟掉落 \\ +
-| \\ 64 \\ | \\ 火术·爆裂箭 \\ | \\ 可携带爆裂箭卷轴。使用后一定时间,箭矢命中时会发生爆炸。 \\ | \\ 1~4/6/\\ | \\ 1.5/1.3/1.2 \\ | \\ 使用后,弓箭的射速会略微减慢,弹道下坠。 \\ |+
  
  

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