这是本文档旧的修订版!
种植品质数据
稻作和品质的评价项目 | 生命 | 力量 | 体力 | 神气 | 运气 | 饮食 | 个人补充以及建议 |
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項目 | 量 | 味 | 硬 | 粘 | 美 | 香 | |
整地:十足 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 | |
整地:不足 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | |
把石头全部搬开 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
基肥:有 | 3 | 3 | 3 | 1 | -10 | 3 | |
基肥:无 | 10 | ||||||
筛选:较轻 | 30 | ||||||
筛选:最小 | -10 | 3 | 3 | 1 | 1 | 3 | |
筛选:最大 | -30 | 6 | 3 | 2 | 2 | 6 | |
泥水筛选 | 4 | -2 | 盐水筛选会得盐害.剪枝妙药不够的不建议用盐水筛选 | ||||
盐水筛选 | 2 | 2 | 2 | -4 | 3 | ||
盐水筛选:较轻 | 4 | 1 | 1 | 1 | -2 | 1.5 | |
育苗,密植 | 30 | ||||||
育苗:疏植 | -30 | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 | |
存苗,气温中 | -3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 | |
育苗:气温高 | -6 | -1 | -1 | T | -1 | -1 | |
备注 | 1.筛选时间:冬3晚上0点 2.以木魄的浮力为基准,筛选最小=没浮起来,筛选最大=完全 浮起来了 | 后面的项目开始时间都以【冬3筛种,春1 播种】的时间点为准 |
插秧
項目 | 量 | 味 | 硬 | 粘 | 美 | 香 | 个人补充以及建议 |
插秧:密植•标准 | 16 | 3 | 3 | 1 | 1 | -2 | |
插秧:稍微疏植 | -10 | 10 | 4 | 2 | 3 | 2 | |
插秧,疏植 | -15 | -1 | -1 | -1 | -1 | 10 | |
插秧:早植 | 15 | -2 | |||||
插秧:水① | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 | |
插秧:強風 | -3 | -2 | |||||
插秧;水温低 | -2 | -2 | -2 | -2 | |||
插秧:水温高 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
秧苗期:基础加成 | 3 | 3 | 3 | 1.5 | 2 | ||
秧苗期:水② | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | |
备注: | 开始时间:春3早上 早植:春1〜春2之冋插秧完成 水①:插秧时田里有水.插秧时田里.无水则没有这个加成 水②:秧苗时期田里的水量,在10〜100%之间,9%以下时会逐渐减少至0,秧苗期间田里无水则没有这个加成 基础加成:稻子每个时期的加成奖励.只要亲自动了手就能拿到奖励,尽量别把手上的活交给NPC去干 | 早植可以避免虫害,但是疾病一大堆 晚植可以避免疾病,但是虫害一大堆 用腐烂食材做主肥料的推荐早植 用秘药原料做主肥料的推荐晚植 因游戏中期才能量产秘药原料,前期以腐烂食材为主, 故本专栏以早植为准 |
第一次分药
項目 | 量 | 味 | 硬 | 粘 | 美 | 香 | 个人补充以及建议 |
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第一次分药:基础加成 | 3 | 3.5 3 | 3 | 3 | 1.5 | 2 | |
第一次分彙:浅水 | 3 | 3 3 | 3 | 3 | 3 | ||
第•次分彙:深水 | 20 | ||||||
第一次分彙:浅水+有肥料 | 1.5 | 3 | 2 | 1 | 3 | 分药1的白天这段时间是属性成长最高的 | |
第•次分篥:深水+有肥料 | 3 | 3 | 3 | 3 | -3 | 3 | 时期.手头上的腐烂食材全部扔下去! |
第•次分彙:仃肥料 | 3 3 | 3 | 3 | 3 | 抗虫性即使到-50都没关系.早植的话. | ||
第一次分桑:穂肥不足 | -4 | -3 | -3 | -1 | 春2这天不涨害点的 | ||
第•次分藥:F1照 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | ||
第-•次分桑;水温高 | |||||||
第•次分篥:水温低 | -2 | -3 | |||||
第–次分桑:合鴨 | -2 | 6 | |||||
备注: | 开始时间:春2早上7点左右(19-29小时) 浅水:水量0〜24%(以15%为基准,0%、30%为最小) 深水:水量25%以上(从25%开始能力加成逐渐上升,40%以上达到最高=深水) 有肥料:土壤三种肥料总和超过8个刻度 穂肥不足:穂肥低P26. 6%.当穂肥为0时影响达到最大 |