wiki:xenoblade:13.战技:3.丹邦

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行 11: 行 11:
 |物理|敌方|单体|近|20%  |10.0s| |物理|敌方|单体|近|20%  |10.0s|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP|
行 35: 行 35:
 |物理|敌方|单体|近|疾风刃后:破防| |物理|敌方|单体|近|疾风刃后:破防|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP|
行 59: 行 59:
 |以太|自身|以自身为中心的圆形|我方力量上升 \\ 同伴恐慌状态解除 \\ 使用时中范围内获得仇恨| |以太|自身|以自身为中心的圆形|我方力量上升 \\ 同伴恐慌状态解除 \\ 使用时中范围内获得仇恨|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^冷却时间^力量上升量^效果时间^AP| ^等级^冷却时间^力量上升量^效果时间^AP|
行 83: 行 83:
 |物理|敌方|单体|近|2回攻击 \\ 命中时:物理耐性降低20% \\ 疾风刃后:力量下降20%| |物理|敌方|单体|近|2回攻击 \\ 命中时:物理耐性降低20% \\ 疾风刃后:力量下降20%|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP|
行 107: 行 107:
 |以太|敌方|单体|远|锁定状态 \\ 会心率上升25% \\ 自身回避时:天赋槽增加| |以太|敌方|单体|远|锁定状态 \\ 会心率上升25% \\ 自身回避时:天赋槽增加|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^冷却时间^效果时间^AP| ^等级^冷却时间^效果时间^AP|
行 131: 行 131:
 |物理|敌方|单体|近|破防时命中:倒地| |物理|敌方|单体|近|破防时命中:倒地|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP|
行 155: 行 155:
 |以太|自身|单体|敏捷上升50% \\ 自身濒死情况下(HP15%以下)敏捷上升75%| |以太|自身|单体|敏捷上升50% \\ 自身濒死情况下(HP15%以下)敏捷上升75%|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^冷却时间^效果时间^AP| ^等级^冷却时间^效果时间^AP|
行 179: 行 179:
 |以太|自身|单体|天赋槽增加:50%| |以太|自身|单体|天赋槽增加:50%|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP|
行 203: 行 203:
 |以太|自身|单体|无法战斗时自动回复HP \\ 物理战技伤害×1.5 \\ 复活时天赋槽增加:50%| |以太|自身|单体|无法战斗时自动回复HP \\ 物理战技伤害×1.5 \\ 复活时天赋槽增加:50%|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^冷却时间^HP回复量^效果时间^AP| ^等级^冷却时间^HP回复量^效果时间^AP|
行 227: 行 227:
 |以太|敌方|单体|中|疾风刃后:消去对象的一个有益状态| |以太|敌方|单体|中|疾风刃后:消去对象的一个有益状态|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP|
行 251: 行 251:
 |以太|自身|单体|消除自身仇恨 \\ 会心率100%| |以太|自身|单体|消除自身仇恨 \\ 会心率100%|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^冷却时间^效果时间^AP| ^等级^冷却时间^效果时间^AP|
行 275: 行 275:
 |以太|自身|单体| |以太|自身|单体|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^冷却时间^特殊性能^效果时间^AP| ^等级^冷却时间^特殊性能^效果时间^AP|
行 299: 行 299:
 |物理|敌方|以自身为中心的圆形|中|范围内对敌4回攻击 \\ 每下命中时:天赋槽增加10%| |物理|敌方|以自身为中心的圆形|中|范围内对敌4回攻击 \\ 每下命中时:天赋槽增加10%|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP|
行 323: 行 323:
 |以太|敌方|自身后方扇形|中|自身灵气效果中命中:强制昏厥|2.0s| |以太|敌方|自身后方扇形|中|自身灵气效果中命中:强制昏厥|2.0s|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP|
行 347: 行 347:
 |物理|敌方|单体|近|当使用鬼斩刃做出最后一击时, \\ 战斗中残余敌人全部强制倒地|3.0s| |物理|敌方|单体|近|当使用鬼斩刃做出最后一击时, \\ 战斗中残余敌人全部强制倒地|3.0s|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP|
行 371: 行 371:
 |以太|我方|单体| |以太|我方|单体|
  
-==== 等级加成 ====+**等级加成**
  
 ^等级^冷却时间^特殊性能^AP| ^等级^冷却时间^特殊性能^AP|

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