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wiki:xenoblade:13.战技:3.丹邦 [2023/03/09 13:32] – omegfn | wiki:xenoblade:13.战技:3.丹邦 [2023/03/09 23:44] (当前版本) – wu | ||
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行 11: | 行 11: | ||
|物理|敌方|单体|近|20% | |物理|敌方|单体|近|20% | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ||
行 35: | 行 35: | ||
|物理|敌方|单体|近|疾风刃后:破防| | |物理|敌方|单体|近|疾风刃后:破防| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| | ||
行 59: | 行 59: | ||
|以太|自身|以自身为中心的圆形|我方力量上升 \\ 同伴恐慌状态解除 \\ 使用时中范围内获得仇恨| | |以太|自身|以自身为中心的圆形|我方力量上升 \\ 同伴恐慌状态解除 \\ 使用时中范围内获得仇恨| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^冷却时间^力量上升量^效果时间^AP| | ^等级^冷却时间^力量上升量^效果时间^AP| | ||
行 83: | 行 83: | ||
|物理|敌方|单体|近|2回攻击 \\ 命中时:物理耐性降低20% \\ 疾风刃后:力量下降20%| | |物理|敌方|单体|近|2回攻击 \\ 命中时:物理耐性降低20% \\ 疾风刃后:力量下降20%| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| | ||
行 107: | 行 107: | ||
|以太|敌方|单体|远|锁定状态 \\ 会心率上升25% \\ 自身回避时:天赋槽增加| | |以太|敌方|单体|远|锁定状态 \\ 会心率上升25% \\ 自身回避时:天赋槽增加| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^冷却时间^效果时间^AP| | ^等级^冷却时间^效果时间^AP| | ||
行 131: | 行 131: | ||
|物理|敌方|单体|近|破防时命中:倒地| | |物理|敌方|单体|近|破防时命中:倒地| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^效果时间^AP| | ||
行 155: | 行 155: | ||
|以太|自身|单体|敏捷上升50% \\ 自身濒死情况下(HP15%以下)敏捷上升75%| | |以太|自身|单体|敏捷上升50% \\ 自身濒死情况下(HP15%以下)敏捷上升75%| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^冷却时间^效果时间^AP| | ^等级^冷却时间^效果时间^AP| | ||
行 179: | 行 179: | ||
|以太|自身|单体|天赋槽增加:50%| | |以太|自身|单体|天赋槽增加:50%| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ||
行 203: | 行 203: | ||
|以太|自身|单体|无法战斗时自动回复HP \\ 物理战技伤害×1.5 \\ 复活时天赋槽增加:50%| | |以太|自身|单体|无法战斗时自动回复HP \\ 物理战技伤害×1.5 \\ 复活时天赋槽增加:50%| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^冷却时间^HP回复量^效果时间^AP| | ^等级^冷却时间^HP回复量^效果时间^AP| | ||
行 227: | 行 227: | ||
|以太|敌方|单体|中|疾风刃后:消去对象的一个有益状态| | |以太|敌方|单体|中|疾风刃后:消去对象的一个有益状态| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ||
行 251: | 行 251: | ||
|以太|自身|单体|消除自身仇恨 \\ 会心率100%| | |以太|自身|单体|消除自身仇恨 \\ 会心率100%| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^冷却时间^效果时间^AP| | ^等级^冷却时间^效果时间^AP| | ||
行 275: | 行 275: | ||
|以太|自身|单体| | |以太|自身|单体| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^冷却时间^特殊性能^效果时间^AP| | ^等级^冷却时间^特殊性能^效果时间^AP| | ||
行 299: | 行 299: | ||
|物理|敌方|以自身为中心的圆形|中|范围内对敌4回攻击 \\ 每下命中时:天赋槽增加10%| | |物理|敌方|以自身为中心的圆形|中|范围内对敌4回攻击 \\ 每下命中时:天赋槽增加10%| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ||
行 323: | 行 323: | ||
|以太|敌方|自身后方扇形|中|自身灵气效果中命中:强制昏厥|2.0s| | |以太|敌方|自身后方扇形|中|自身灵气效果中命中:强制昏厥|2.0s| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ||
行 347: | 行 347: | ||
|物理|敌方|单体|近|当使用鬼斩刃做出最后一击时, \\ 战斗中残余敌人全部强制倒地|3.0s| | |物理|敌方|单体|近|当使用鬼斩刃做出最后一击时, \\ 战斗中残余敌人全部强制倒地|3.0s| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ^等级^伤害倍率^冷却时间^AP| | ||
行 371: | 行 371: | ||
|以太|我方|单体| | |以太|我方|单体| | ||
- | ==== 等级加成 | + | **等级加成** |
^等级^冷却时间^特殊性能^AP| | ^等级^冷却时间^特殊性能^AP| |