wiki:xenoblade2:blade:04-dromarch

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wiki:xenoblade2:blade:04-dromarch [2024/11/22 17:20] – 创建 omegfnwiki:xenoblade2:blade:04-dromarch [2025/01/10 11:29] (当前版本) – [白虎] omegfn
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 ====== 白虎 ====== ====== 白虎 ======
  
-^战斗类别| | + {{:wiki:xenoblade2:blade:dromarch-portrait.png?nolink&300x300}} 
-^属性| | + 
-^武器| | +^战斗类别|回复
-^物理防御| | +^属性|水{{https://www.gmwiki.com/_media/wiki/xenoblade2/blade/water.png?nolink&20x20}}
-^以太防御| | +^武器|双环刃
-^初始强度| | +^物理防御|5%
-^冷却时间| | +^以太防御|35%
-^御刃者能力修正| | +^初始强度|9
-^初始战斗牵绊值| | +^冷却时间|20s
-^牵绊上升修正| | +^御刃者能力修正|以太力10%
-^牵绊降低修正| | +^初始战斗牵绊值|450
-^辅助核心插槽数| | +^牵绊上升修正|0%
-^喜欢的类别| | +^牵绊降低修正|0%
-^喜欢的物品| | +^辅助核心插槽数|2
-^加入方法| |+^喜欢的类别|肉类、桌游
 +^喜欢的物品|兴奋翻车鱼干、万年杉树古琴
 +^加入方法|第一章主线剧情| 
  
 ===== 场景技能 ===== ===== 场景技能 =====
  
 ^名称^效果^最大等级| ^名称^效果^最大等级|
-| | | | +|水属性之力|水属性异刃的能力|3
-| | | | +|植物学|花草相关的知识|3
-| | | |+|古代文明的知识|古代文明的知识 能解读文字|3|
  
 ===== 战斗技能 ===== ===== 战斗技能 =====
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 ^名称^效果^冷却时间修正| ^名称^效果^冷却时间修正|
-| | | | +|减益清除|消除敌人造成的减益效果|75%
-| | | |+|命中提升|命中率提升|100%| 
  
 ==== 战斗技能 ==== ==== 战斗技能 ====
  
 ^名称^特效| ^名称^特效|
-| | | +|四神的守护|受到敌方异刃连击的伤害降低(30/35/40/45/50)%
-| | | +|大河的恩惠|使用御刃者武技后HP回复(3/3.5/4/4.5/5)%
-| | |+|治愈咆哮|受到攻击后有25%的概率使HP回复(4/6/8/10/12)%| 
  
 ===== 必杀技 ===== ===== 必杀技 =====
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 <tabs> <tabs>
  
-  * [[#s1|火焰新星]] +  * [[#s1|猛虎激振]] 
-  * [[#s2|阳炎螺旋]] +  * [[#s2|水波纹]] 
-  * [[#s3|烈焰终结]] +  * [[#s3|野性咆哮]] 
-  * [[#s4|爆燃之剑]] +  * [[#s4|大涡流(御刃者为尼娅)]] 
-  * [[#s5|团结之剑]]+  * [[#s5|大涡流(御刃者为莱克斯)]]
  
 <pane id="s1"> <pane id="s1">
  
-吸收周围的以太 转换成热能发动攻击 
  
 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正|
-| | | | |+|力量 |单体 || 25% |
  
-  * 野兽时伤害输出提升+  * 发生暴击时 根据伤害输出值回复HP
  
 ^Lv^威力^效果| ^Lv^威力^效果|
-|1| | | +|1|300 |发生暴击时 HP回复伤害输出的60% 
-|2| | | +|2|350 |发生暴击时 HP回复伤害输出的70% 
-|3| | | +|3|400 |发生暴击时 HP回复伤害输出的80% 
-|4| | | +|4|450 |发生暴击时 HP回复伤害输出的90% 
-|5| | | +|5|500 |发生暴击时 HP回复伤害输出的100% 
-|6| | |+|6|528 |发生暴击时 HP回复伤害输出的100% |
  
 </pane> </pane>
行 70: 行 74:
 <pane id="s2"> <pane id="s2">
  
-使所有敌人的脚下都产生火球 
  
 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正|
-| | | | |+|以太力 |范围 ||0% |
  
-  * 攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升+  * 根据伤害输出值回复队伍全员HP
  
 ^Lv^威力^效果| ^Lv^威力^效果|
-|1| | | +|1|360 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% 
-|2| | | +|2|400 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% 
-|3| | | +|3|440 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% 
-|4| | | +|4|480 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% 
-|5| | | +|5|520 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% 
-|6| | |+|6|580 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
  
 </pane> <pane id="s3"> </pane> <pane id="s3">
  
-对单体敌人进行集中攻击 将其燃烧殆尽 
  
 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正|
-| | | | |+|以太力 |前方 ||0% |
  
-  * 伤害提升+  * 命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
  
 ^Lv^威力^效果| ^Lv^威力^效果|
-|1| | | +|1|500 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 
-|2| | | +|2|550 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 
-|3| | | +|3|600 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 
-|4| | | +|4|650 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 
-|5| | | +|5|700 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 
-|6| | |+|6|748 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
  
 </pane> <pane id="s4"> </pane> <pane id="s4">
  
-使用巨大化的火焰刀身斩击敌人并引发大爆炸 
  
 ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正|
-| | | | |+|以太力 |单体 |1100 |20% |
  
-  * 格挡必定无效+  * 攻击命中时必定生成2个回复瓶(小)
  
 </pane> <pane id="s5"> </pane> <pane id="s5">
  
-使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤 
  
 ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正|
-| | | | |+|力量 |单体 |1100 |20% |
  
-  * 三人技 +  * 攻击命中时必定生成2个回复瓶(小)
-  * 格挡必定无效+
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
 +
  
 ===== 牵绊圆环 ===== ===== 牵绊圆环 =====
行 127: 行 127:
 ^阶段^效果^获得条件| ^阶段^效果^获得条件|
 |阶段1| | | |阶段1| | |
-||阶段2| | | +||阶段2|牵绊圆环第2阶段已解锁|提升信赖度 0/100
-||阶段3| | | +||阶段3|牵绊圆环第3阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊|提升信赖度 0/1600
-||阶段4| | | +||阶段4|牵绊圆环第4阶段已解锁|提升信赖度 0/4600
-||阶段5| | | +||阶段5|牵绊圆环第5阶段已解锁|提升信赖度 0/10600
-|火焰新星1| | | +|猛虎激振1|发生暴击时HP回复伤害输出的60%|初始习得
-||火焰新星2| | | +||猛虎激振2|发生暴击时HP回复伤害输出的70%|在英维迪亚打倒珍稀种怪物以外的狼兽族 0/6
-||火焰新星3| | | +||猛虎激振3|发生暴击时HP回复伤害输出的80%|使用猛虎激振 0/11
-||火焰新星4| | | +||猛虎激振4|发生暴击时HP回复伤害输出的90%|在利贝拉里塔斯打倒福波利海豚蜥 0/4
-||火焰新星5| | | +||猛虎激振5|发生暴击时HP回复伤害输出的100%|在世界树打倒教皇直属魔导战车 0/1
-|阳炎螺旋1| | | +|水波纹1|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%|初始习得
-||阳炎螺旋2| | | +||水波纹2|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%|在古拉打倒珍稀种怪物以外的狼兽族 0/6
-||阳炎螺旋3| | | +||水波纹3|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%|在斯佩比亚打倒法贝尔狂牛兽 0/4
-||阳炎螺旋4| | | +||水波纹4|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%|使用水波纹 0/9
-||阳炎螺旋5| | | +||水波纹5|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%|在莫尔斯断崖打倒机关枪的皮特 0/1
-|烈焰终结1| | | +|野性咆哮1|攻击命中时生成回复瓶(小)有60%的概率生成2个|初始习得
-||烈焰终结2| | | +||野性咆哮2|攻击命中时生成回复瓶(小)有70%的概率生成2个|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/5
-||烈焰终结3| | | +||野性咆哮3|攻击命中时生成回复瓶(小)有80%的概率生成2个|使用野性咆哮 0/6
-||烈焰终结4| | | +||野性咆哮4|攻击命中时生成回复瓶(小)有90%的概率生成2个|在洛修利亚打倒冰雹猩猩怪 0/4
-||烈焰终结5| | | +||野性咆哮5|攻击命中时生成回复瓶(小)有100%的概率生成2个|使用野性咆哮 0/8
-|净化之炎1| | | +|四神的守护1|受到敌方异刃连击的伤害降低30%|初始习得
-||净化之炎2| | | +||四神的守护2|受到敌方异刃连击的伤害降低35%|使用异刃连击 0/5
-||净化之炎3| | | +||四神的守护3|受到敌方异刃连击的伤害降低40|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/7
-||净化之炎4| | | +||四神的守护4|受到敌方异刃连击的伤害降低45%|使用异刃连击 0/10
-||净化之炎5| | | +||四神的守护5|受到敌方异刃连击的伤害降低50%|完成任务(可通过至今的累计数达成) 0/100
-|圣杯片鳞1| | | +|大河的恩惠1|使用御刃者武技后HP回复3%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/2
-||圣杯片鳞2| | | +||大河的恩惠2|使用御刃者武技后HP回复3.5%|使用白虎喜欢的收纳包道具・肉类 0/4
-||圣杯片鳞3| | | +||大河的恩惠3|使用御刃者武技后HP回复4%|使用异刃连击 0/7
-||圣杯片鳞4| | | +||大河的恩惠4|使用御刃者武技后HP回复4.5%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/10
-||圣杯片鳞5| | | +||大河的恩惠5|使用御刃者武技后HP回复5%|在旅店留宿(可通过至今的累计数达成) 0/50
-|火焰刀身1| | | +|治愈咆哮1|受到攻击后有25%的概率使HP回复4%|初始习得
-||火焰刀身2| | | +||治愈咆哮2|受到攻击后有25%的概率使HP回复6%|格挡攻击 0/5
-||火焰刀身3| | | +||治愈咆哮3|受到攻击后有25%的概率使HP回复8%|格挡攻击 0/7
-||火焰刀身4| | | +||治愈咆哮4|受到攻击后有25%的概率使HP回复10%|在斯佩比亚的高台上观看牵绊对话・残酷的大地
-||火焰刀身5| | | +||治愈咆哮5|受到攻击后有25%的概率使HP回复12%|和敌人战斗(可通过至今的累计数达成) 0/100
-||属性之力1| | | +||属性之力1|水属性异刃的能力|初始习得
-||火属性之力2| | | +||火属性之力3|水属性异刃的能力|在英维迪亚打倒卡里尖嘴龙 0/5
-||火属性之力4| | | +||火属性之力5|水属性异刃的能力|在世界树打倒库斯提克机甲 0/5
-|集中力1| | | +|植物学1|花草相关的知识|初始习得
-||集中力3| | | +||植物学3|花草相关的知识|获取收藏道具・花草 0/25
-||集中力5| | | +||植物学5|花草相关的知识|获取收藏道具(可通过至今的累计数达成)0/250
-|料理1| | | +|古代文明的知识1|古代文明的知识 能解读文字|获取收藏道具・机械 0/5
-||料理3| | | +||古代文明的知识2|古代文明的知识 能解读文字|获取收藏道具・机械 0/20
-||料理5| | |+||古代文明的知识4|古代文明的知识 能解读文字|获取宝藏 0/7| 
  

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