wiki:xenoblade2:chara:rex

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-  * [[序章|]]+  * [[#rex1|序章]]
   * [[#rex2|第二章]]   * [[#rex2|第二章]]
   * [[#rex3|第八章]]   * [[#rex3|第八章]]
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-^喜欢的分类|饮料  \\ 美术品| +^喜欢的分类|饮料 \\ 美术品| 
-^喜欢的道具|托里格风味塔尔塔里烤肉  \\ 珊瑚黑白棋|+^喜欢的道具|托里格风味塔尔塔里烤肉 \\ 珊瑚黑白棋|
 ^配音|下野紘| ^配音|下野紘|
 ^画师|齋藤将嗣| ^画师|齋藤将嗣|
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 ===== 入队时心相图表 ===== ===== 入队时心相图表 =====
  
-^^等级|+^ ^等级|
 ^勇气|0| ^勇气|0|
 ^诚实|1| ^诚实|1|
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 ===== 能力值 ===== ===== 能力值 =====
  
-^^HP^力量^以太力^灵巧^敏捷^运气|+^ ^HP^力量^以太力^灵巧^敏捷^运气|
 ^Lv1|280|15|16|31|22|15| ^Lv1|280|15|16|31|22|15|
 ^Lv99|6994|368|388|310|215|366| ^Lv99|6994|368|388|310|215|366|
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 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|170|7|14||从背面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv1|力量|单体|8|170|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|力量|单体|8|200|7|14||从背面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv2|力量|单体|8|200|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|力量|单体|8|230|6|14||从背面攻击时 伤害输出提升120%| +|Lv3|力量|单体|8|230|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|力量|单体|8|260|6|14||从背面攻击时 伤害输出提升120%| +|Lv4|力量|单体|8|260|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|力量|单体|8|290|5|14||从背面攻击时 伤害输出提升150%| +|Lv5|力量|单体|8|290|5|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|力量|单体|8|336|4|14||从背面攻击时 伤害输出提升150%|+|Lv6|力量|单体|8|336|4|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="sbzj2"> 双旋击 </pane> <pane id="sbzj2"> 双旋击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|200|8|14||从侧面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|200|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|240|8|14||从侧面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|240|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|280|7|14||从侧面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv3|力量|单体|8|280|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|力量|单体|8|320|7|14||从侧面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv4|力量|单体|8|320|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|力量|单体|8|360|6|14||从侧面攻击时 伤害输出提升75%| +|Lv5|力量|单体|8|360|6|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|力量|单体|8|400|5|14||从侧面攻击时 伤害输出提升75%|+|Lv6|力量|单体|8|400|5|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> <pane id="sbzj3"> 钩锚发射 </pane> <pane id="sbzj3"> 钩锚发射
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 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|前方|8|330|11|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv1|以太|前方|8|330|11|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv2|以太|前方|8|370|11|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv2|以太|前方|8|370|11|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv3|以太|前方|8|410|10|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv3|以太|前方|8|410|10|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv4|以太|前方|8|450|10|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv4|以太|前方|8|450|10|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv5|以太|前方|8|490|9|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| +|Lv5|以太|前方|8|490|9|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| 
-|Lv6|以太|前方|8|545|8|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|+|Lv6|以太|前方|8|545|8|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
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 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|170|8|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| +|Lv1|力量|单体|8|170|8|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| 
-|Lv2|力量|单体|8|200|8|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| +|Lv2|力量|单体|8|200|8|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| 
-|Lv3|力量|单体|8|230|7|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| +|Lv3|力量|单体|8|230|7|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| 
-|Lv4|力量|单体|8|260|7|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| +|Lv4|力量|单体|8|260|7|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| 
-|Lv5|力量|单体|8|290|6|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| +|Lv5|力量|单体|8|290|6|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| 
-|Lv6|力量|单体|8|336|5|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|+|Lv6|力量|单体|8|336|5|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|
  
 </pane> <pane id="wdao2"> 救赎 </pane> <pane id="wdao2"> 救赎
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|回复||200|231|14|18||| +|Lv1|回复| |200|231|14|18| | | 
-|Lv2|回复||200|250|14|18||| +|Lv2|回复| |200|250|14|18| | | 
-|Lv3|回复||200|270|13|18||| +|Lv3|回复| |200|270|13|18| | | 
-|Lv4|回复||200|290|13|18||| +|Lv4|回复| |200|290|13|18| | | 
-|Lv5|回复||200|310|12|18||| +|Lv5|回复| |200|310|12|18| | | 
-|Lv6|回复||200|341|11|18|||+|Lv6|回复| |200|341|11|18| | |
  
 </pane> <pane id="wdao3"> 液压爆破 </pane> <pane id="wdao3"> 液压爆破
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|前方|12|250|10|10|击退Lv1|| +|Lv1|以太|前方|12|250|10|10|击退Lv1| | 
-|Lv2|以太|前方|12|300|10|10|击退Lv1|| +|Lv2|以太|前方|12|300|10|10|击退Lv1| | 
-|Lv3|以太|前方|12|350|9|10|击退Lv1|| +|Lv3|以太|前方|12|350|9|10|击退Lv1| | 
-|Lv4|以太|前方|12|400|9|10|击退Lv1|| +|Lv4|以太|前方|12|400|9|10|击退Lv1| | 
-|Lv5|以太|前方|12|450|8|10|击退Lv1|| +|Lv5|以太|前方|12|450|8|10|击退Lv1| | 
-|Lv6|以太|前方|12|500|7|10|击退Lv1||+|Lv6|以太|前方|12|500|7|10|击退Lv1| |
  
 </pane> <pane id="wdao4"> 流水花 </pane> <pane id="wdao4"> 流水花
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|8|300|11|10||有50%的概率无视防御力| +|Lv1|以太|单体|8|300|11|10| |有50%的概率无视防御力| 
-|Lv2|以太|单体|8|340|11|10||有50%的概率无视防御力| +|Lv2|以太|单体|8|340|11|10| |有50%的概率无视防御力| 
-|Lv3|以太|单体|8|380|10|10||有70%的概率无视防御力| +|Lv3|以太|单体|8|380|10|10| |有70%的概率无视防御力| 
-|Lv4|以太|单体|8|420|10|10||有70%的概率无视防御力| +|Lv4|以太|单体|8|420|10|10| |有70%的概率无视防御力| 
-|Lv5|以太|单体|8|460|9|10||有100%的概率无视防御力| +|Lv5|以太|单体|8|460|9|10| |有100%的概率无视防御力| 
-|Lv6|以太|单体|8|500|8|10||有100%的概率无视防御力|+|Lv6|以太|单体|8|500|8|10| |有100%的概率无视防御力|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
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 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|200|8|10||从侧面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|200|8|10| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|240|8|10||从侧面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|240|8|10| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|280|7|10||从侧面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv3|力量|单体|8|280|7|10| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|力量|单体|8|320|7|10||从侧面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv4|力量|单体|8|320|7|10| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|力量|单体|8|360|6|10||从侧面攻击时 伤害输出提升75%| +|Lv5|力量|单体|8|360|6|10| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|力量|单体|8|400|5|10||从侧面攻击时 伤害输出提升75%|+|Lv6|力量|单体|8|400|5|10| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> <pane id="shr2"> 强力锯轮 </pane> <pane id="shr2"> 强力锯轮
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|8|100|11|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| +|Lv1|以太|单体|8|100|11|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| 
-|Lv2|以太|单体|8|130|11|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| +|Lv2|以太|单体|8|130|11|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| 
-|Lv3|以太|单体|8|160|10|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| +|Lv3|以太|单体|8|160|10|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| 
-|Lv4|以太|单体|8|190|10|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| +|Lv4|以太|单体|8|190|10|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| 
-|Lv5|以太|单体|8|220|9|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| +|Lv5|以太|单体|8|220|9|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| 
-|Lv6|以太|单体|8|240|8|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|+|Lv6|以太|单体|8|240|8|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|
  
 </pane> <pane id="shr3"> 终结斩击 </pane> <pane id="shr3"> 终结斩击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|240|8|10||攻击野兽时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|240|8|10| |攻击野兽时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|290|8|10||攻击野兽时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|290|8|10| |攻击野兽时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|340|7|10||攻击野兽时 伤害输出提升70%| +|Lv3|力量|单体|8|340|7|10| |攻击野兽时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|力量|单体|8|390|7|10||攻击野兽时 伤害输出提升70%| +|Lv4|力量|单体|8|390|7|10| |攻击野兽时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|力量|单体|8|440|6|10||攻击野兽时 伤害输出提升100%| +|Lv5|力量|单体|8|440|6|10| |攻击野兽时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|力量|单体|8|500|5|10||攻击野兽时 伤害输出提升100%|+|Lv6|力量|单体|8|500|5|10| |攻击野兽时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> <pane id="shr4"> 勇气回旋 </pane> <pane id="shr4"> 勇气回旋
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|自身周围|8|300|14|10||| +|Lv1|力量|自身周围|8|300|14|10| | | 
-|Lv2|力量|自身周围|8|340|14|10||| +|Lv2|力量|自身周围|8|340|14|10| | | 
-|Lv3|力量|自身周围|8|380|13|10||| +|Lv3|力量|自身周围|8|380|13|10| | | 
-|Lv4|力量|自身周围|8|420|13|10||| +|Lv4|力量|自身周围|8|420|13|10| | | 
-|Lv5|力量|自身周围|8|460|12|10||| +|Lv5|力量|自身周围|8|460|12|10| | | 
-|Lv6|力量|自身周围|8|500|12|10|||+|Lv6|力量|自身周围|8|500|12|10| | |
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 237: 行 237:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|9|300|14|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|单体|9|300|14|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|以太|单体|9|340|14|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|单体|9|340|14|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|以太|单体|9|380|13|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升60%| +|Lv3|以太|单体|9|380|13|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|以太|单体|9|420|13|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升60%| +|Lv4|以太|单体|9|420|13|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|以太|单体|9|460|12|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升75%| +|Lv5|以太|单体|9|460|12|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|以太|单体|9|500|11|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升75%|+|Lv6|以太|单体|9|500|11|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> <pane id="jd2"> 风暴回旋 </pane> <pane id="jd2"> 风暴回旋
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|9|180|11|22||HP低于30%时 伤害输出提升100%| +|Lv1|力量|前方|9|180|11|22| |HP低于30%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|力量|前方|9|210|11|22||HP低于30%时 伤害输出提升100%| +|Lv2|力量|前方|9|210|11|22| |HP低于30%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|力量|前方|9|240|10|22||HP低于30%时 伤害输出提升120%| +|Lv3|力量|前方|9|240|10|22| |HP低于30%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|力量|前方|9|270|10|22||HP低于30%时 伤害输出提升120%| +|Lv4|力量|前方|9|270|10|22| |HP低于30%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|力量|前方|9|300|9|22||HP低于30%时 伤害输出提升150%| +|Lv5|力量|前方|9|300|9|22| |HP低于30%时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|力量|前方|9|350|8|22||HP低于30%时 伤害输出提升150%|+|Lv6|力量|前方|9|350|8|22| |HP低于30%时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="jd3"> 烈焰鞭笞 </pane> <pane id="jd3"> 烈焰鞭笞
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|9|120|8|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv1|力量|前方|9|120|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv2|力量|前方|9|140|8|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv2|力量|前方|9|140|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv3|力量|前方|9|160|7|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv3|力量|前方|9|160|7|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv4|力量|前方|9|180|7|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv4|力量|前方|9|180|7|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv5|力量|前方|9|200|6|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| +|Lv5|力量|前方|9|200|6|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| 
-|Lv6|力量|前方|9|240|5|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|+|Lv6|力量|前方|9|240|5|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
  
 </pane> <pane id="jd4"> 幻影烈焰 </pane> <pane id="jd4"> 幻影烈焰
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|前方|9|200|10|22||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv1|以太|前方|9|200|10|22| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv2|以太|前方|9|240|10|22||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv2|以太|前方|9|240|10|22| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv3|以太|前方|9|280|9|22||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv3|以太|前方|9|280|9|22| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv4|以太|前方|9|320|9|22||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv4|以太|前方|9|320|9|22| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv5|以太|前方|9|360|8|22||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv5|以太|前方|9|360|8|22| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv6|以太|前方|9|400|7|22||御刃者武技动作中 回避敌人攻击|+|Lv6|以太|前方|9|400|7|22| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 288: 行 288:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|9|300|9|14|浮空|| +|Lv1|力量|单体|9|300|9|14|浮空| | 
-|Lv2|力量|单体|9|340|9|14|浮空|| +|Lv2|力量|单体|9|340|9|14|浮空| | 
-|Lv3|力量|单体|9|380|8|14|浮空|| +|Lv3|力量|单体|9|380|8|14|浮空| | 
-|Lv4|力量|单体|9|420|8|14|浮空|| +|Lv4|力量|单体|9|420|8|14|浮空| | 
-|Lv5|力量|单体|9|460|7|14|浮空|| +|Lv5|力量|单体|9|460|7|14|浮空| | 
-|Lv6|力量|单体|9|500|6|14|浮空||+|Lv6|力量|单体|9|500|6|14|浮空| |
  
 </pane> <pane id="dj2"> 强力冲击 </pane> <pane id="dj2"> 强力冲击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|9|300|8|14|吹飞Lv2|| +|Lv1|力量|前方|9|300|8|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv2|力量|前方|9|340|8|14|吹飞Lv2|| +|Lv2|力量|前方|9|340|8|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv3|力量|前方|9|380|7|14|吹飞Lv2|| +|Lv3|力量|前方|9|380|7|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv4|力量|前方|9|420|7|14|吹飞Lv2|| +|Lv4|力量|前方|9|420|7|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv5|力量|前方|9|460|6|14|吹飞Lv2|| +|Lv5|力量|前方|9|460|6|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv6|力量|前方|9|500|5|14|吹飞Lv2||+|Lv6|力量|前方|9|500|5|14|吹飞Lv2| |
  
 </pane> <pane id="dj3"> 电气爆破 </pane> <pane id="dj3"> 电气爆破
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|前方|9|420|11|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv1|以太|前方|9|420|11|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|以太|前方|9|450|11|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv2|以太|前方|9|450|11|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|以太|前方|9|480|10|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| +|Lv3|以太|前方|9|480|10|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|以太|前方|9|510|10|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| +|Lv4|以太|前方|9|510|10|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|以太|前方|9|540|9|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| +|Lv5|以太|前方|9|540|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|以太|前方|9|558|8|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|+|Lv6|以太|前方|9|558|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="dj4"> 雷电猛击 </pane> <pane id="dj4"> 雷电猛击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|9|360|7|14||攻击机械时 伤害输出提升25%| +|Lv1|力量|前方|9|360|7|14| |攻击机械时 伤害输出提升25%| 
-|Lv2|力量|前方|9|410|7|14||攻击机械时 伤害输出提升25%| +|Lv2|力量|前方|9|410|7|14| |攻击机械时 伤害输出提升25%| 
-|Lv3|力量|前方|9|460|6|14||攻击机械时 伤害输出提升35%| +|Lv3|力量|前方|9|460|6|14| |攻击机械时 伤害输出提升35%| 
-|Lv4|力量|前方|9|510|6|14||攻击机械时 伤害输出提升35%| +|Lv4|力量|前方|9|510|6|14| |攻击机械时 伤害输出提升35%| 
-|Lv5|力量|前方|9|560|5|14||攻击机械时 伤害输出提升50%| +|Lv5|力量|前方|9|560|5|14| |攻击机械时 伤害输出提升50%| 
-|Lv6|力量|前方|9|600|4|14||攻击机械时 伤害输出提升50%|+|Lv6|力量|前方|9|600|4|14| |攻击机械时 伤害输出提升50%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
 +
  
 ==== 双镰刀 ==== ==== 双镰刀 ====
行 339: 行 340:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|200|11|10||HP低于30%时 伤害输出提升100%| +|Lv1|力量|单体|8|200|11|10| |HP低于30%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|力量|单体|8|240|11|10||HP低于30%时 伤害输出提升100%| +|Lv2|力量|单体|8|240|11|10| |HP低于30%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|力量|单体|8|280|10|10||HP低于30%时 伤害输出提升120%| +|Lv3|力量|单体|8|280|10|10| |HP低于30%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|力量|单体|8|320|10|10||HP低于30%时 伤害输出提升120%| +|Lv4|力量|单体|8|320|10|10| |HP低于30%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|力量|单体|8|360|9|10||HP低于30%时 伤害输出提升150%| +|Lv5|力量|单体|8|360|9|10| |HP低于30%时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|力量|单体|8|400|8|10||HP低于30%时 伤害输出提升150%|+|Lv6|力量|单体|8|400|8|10| |HP低于30%时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="sld2"> 狂野镰刀 </pane> <pane id="sld2"> 狂野镰刀
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|300|14|10||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv1|力量|单体|8|300|14|10| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv2|力量|单体|8|340|14|10||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv2|力量|单体|8|340|14|10| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv3|力量|单体|8|380|13|10||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv3|力量|单体|8|380|13|10| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv4|力量|单体|8|420|13|10||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv4|力量|单体|8|420|13|10| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv5|力量|单体|8|460|12|10||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv5|力量|单体|8|460|12|10| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv6|力量|单体|8|500|11|10||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|+|Lv6|力量|单体|8|500|11|10| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|
  
 </pane> <pane id="sld3"> 猛击之翼 </pane> <pane id="sld3"> 猛击之翼
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|250|12|10|猛击|| +|Lv1|力量|单体|8|250|12|10|猛击| | 
-|Lv2|力量|单体|8|300|12|10|猛击|| +|Lv2|力量|单体|8|300|12|10|猛击| | 
-|Lv3|力量|单体|8|350|11|10|猛击|| +|Lv3|力量|单体|8|350|11|10|猛击| | 
-|Lv4|力量|单体|8|400|11|10|猛击|| +|Lv4|力量|单体|8|400|11|10|猛击| | 
-|Lv5|力量|单体|8|450|10|10|猛击|| +|Lv5|力量|单体|8|450|10|10|猛击| | 
-|Lv6|力量|单体|8|500|9|10|猛击||+|Lv6|力量|单体|8|500|9|10|猛击| |
  
 </pane> <pane id="sld4"> 涡旋斩击 </pane> <pane id="sld4"> 涡旋斩击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|自身周围|8|150|8|10||攻击飞行类时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|自身周围|8|150|8|10| |攻击飞行类时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|以太|自身周围|8|180|8|10||攻击飞行类时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|自身周围|8|180|8|10| |攻击飞行类时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|以太|自身周围|8|210|7|10||攻击飞行类时 伤害输出提升70%| +|Lv3|以太|自身周围|8|210|7|10| |攻击飞行类时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|以太|自身周围|8|240|7|10||攻击飞行类时 伤害输出提升70%| +|Lv4|以太|自身周围|8|240|7|10| |攻击飞行类时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|以太|自身周围|8|270|6|10||攻击飞行类时 伤害输出提升100%| +|Lv5|以太|自身周围|8|270|6|10| |攻击飞行类时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|以太|自身周围|8|288|5|10||攻击飞行类时 伤害输出提升100%|+|Lv6|以太|自身周围|8|288|5|10| |攻击飞行类时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
 +
  
 ==== 战斧 ==== ==== 战斧 ====
行 390: 行 392:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|360|8|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv1|力量|单体|8|360|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|力量|单体|8|410|8|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv2|力量|单体|8|410|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|力量|单体|8|460|8|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| +|Lv3|力量|单体|8|460|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|力量|单体|8|510|7|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| +|Lv4|力量|单体|8|510|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|力量|单体|8|560|7|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| +|Lv5|力量|单体|8|560|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|力量|单体|8|600|7|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|+|Lv6|力量|单体|8|600|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="zf2"> 螺旋斧 </pane> <pane id="zf2"> 螺旋斧
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|自身周围|8|144|6|14||攻击水生类时 伤害输出提升25%| +|Lv1|力量|自身周围|8|144|6|14| |攻击水生类时 伤害输出提升25%| 
-|Lv2|力量|自身周围|8|170|6|14||攻击水生类时 伤害输出提升25%| +|Lv2|力量|自身周围|8|170|6|14| |攻击水生类时 伤害输出提升25%| 
-|Lv3|力量|自身周围|8|200|6|14||攻击水生类时 伤害输出提升35%| +|Lv3|力量|自身周围|8|200|6|14| |攻击水生类时 伤害输出提升35%| 
-|Lv4|力量|自身周围|8|230|5|14||攻击水生类时 伤害输出提升35%| +|Lv4|力量|自身周围|8|230|5|14| |攻击水生类时 伤害输出提升35%| 
-|Lv5|力量|自身周围|8|260|5|14||攻击水生类时 伤害输出提升50%| +|Lv5|力量|自身周围|8|260|5|14| |攻击水生类时 伤害输出提升50%| 
-|Lv6|力量|自身周围|8|288|5|14||攻击水生类时 伤害输出提升50%|+|Lv6|力量|自身周围|8|288|5|14| |攻击水生类时 伤害输出提升50%|
  
 </pane> <pane id="zf3"> 强力滑行 </pane> <pane id="zf3"> 强力滑行
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|220|8|14|浮空|| +|Lv1|力量|单体|8|220|8|14|浮空| | 
-|Lv2|力量|单体|8|260|8|14|浮空|| +|Lv2|力量|单体|8|260|8|14|浮空| | 
-|Lv3|力量|单体|8|300|8|14|浮空|| +|Lv3|力量|单体|8|300|8|14|浮空| | 
-|Lv4|力量|单体|8|340|7|14|浮空|| +|Lv4|力量|单体|8|340|7|14|浮空| | 
-|Lv5|力量|单体|8|380|7|14|浮空|| +|Lv5|力量|单体|8|380|7|14|浮空| | 
-|Lv6|力量|单体|8|440|7|14|浮空||+|Lv6|力量|单体|8|440|7|14|浮空| |
  
 </pane> <pane id="zf4"> 悍勇冲撞 </pane> <pane id="zf4"> 悍勇冲撞
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|240|7|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| +|Lv1|力量|单体|8|240|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|290|7|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| +|Lv2|力量|单体|8|290|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|340|7|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| +|Lv3|力量|单体|8|340|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| 
-|Lv4|力量|单体|8|390|6|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| +|Lv4|力量|单体|8|390|6|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| 
-|Lv5|力量|单体|8|440|6|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复100%| +|Lv5|力量|单体|8|440|6|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复100%| 
-|Lv6|力量|单体|8|480|6|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复100%|+|Lv6|力量|单体|8|480|6|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复100%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
 +
  
 ==== 长枪 ==== ==== 长枪 ====
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   * [[#cq3|重型击破]]   * [[#cq3|重型击破]]
   * [[#cq4|狂野回旋]]   * [[#cq4|狂野回旋]]
- 
 <pane id="cq1"> 坚强号角 <pane id="cq1"> 坚强号角
- 
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|10|160|9|14||HP高于90%时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|10|160|9|14| |HP高于90%时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|10|190|9|14||HP高于90%时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|10|190|9|14| |HP高于90%时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|10|220|8|14||HP高于90%时 伤害输出提升60%| +|Lv3|力量|单体|10|220|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|力量|单体|10|250|8|14||HP高于90%时 伤害输出提升60%| +|Lv4|力量|单体|10|250|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|力量|单体|10|280|7|14||HP高于90%时 伤害输出提升75%| +|Lv5|力量|单体|10|280|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|力量|单体|10|320|6|14||HP高于90%时 伤害输出提升75%| +|Lv6|力量|单体|10|320|6|14| |HP高于90%时 伤害输出提升75%|
 </pane> <pane id="cq2"> 力量突刺 </pane> <pane id="cq2"> 力量突刺
- 
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 |Lv1|力量|单体|10|200|14|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升50%| |Lv1|力量|单体|10|200|14|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升50%|
行 457: 行 456:
 |Lv5|力量|单体|10|360|12|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升75%| |Lv5|力量|单体|10|360|12|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
 |Lv6|力量|单体|10|400|11|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升75%| |Lv6|力量|单体|10|400|11|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
- 
 </pane> <pane id="cq3"> 重型击破 </pane> <pane id="cq3"> 重型击破
- 
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|10|150|10|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv1|力量|单体|10|150|10|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv2|力量|单体|10|170|10|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv2|力量|单体|10|170|10|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv3|力量|单体|10|190|9|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv3|力量|单体|10|190|9|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv4|力量|单体|10|210|9|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv4|力量|单体|10|210|9|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv5|力量|单体|10|230|8|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| +|Lv5|力量|单体|10|230|8|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| 
-|Lv6|力量|单体|10|240|7|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| +|Lv6|力量|单体|10|240|7|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
 </pane> <pane id="cq4"> 狂野回旋 </pane> <pane id="cq4"> 狂野回旋
- 
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|自身周围|10|300|13|14||攻击昆虫时 伤害输出提升25%| +|Lv1|力量|自身周围|10|300|13|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升25%| 
-|Lv2|力量|自身周围|10|340|13|14||攻击昆虫时 伤害输出提升25%| +|Lv2|力量|自身周围|10|340|13|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升25%| 
-|Lv3|力量|自身周围|10|380|12|14||攻击昆虫时 伤害输出提升35%| +|Lv3|力量|自身周围|10|380|12|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升35%| 
-|Lv4|力量|自身周围|10|420|12|14||攻击昆虫时 伤害输出提升35%| +|Lv4|力量|自身周围|10|420|12|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升35%| 
-|Lv5|力量|自身周围|10|460|11|14||攻击昆虫时 伤害输出提升50%| +|Lv5|力量|自身周围|10|460|11|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升50%| 
-|Lv6|力量|自身周围|10|500|10|14||攻击昆虫时 伤害输出提升50%| +|Lv6|力量|自身周围|10|500|10|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升50%|
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
  
行 492: 行 486:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|20|108|8|14||HP高于90%时 伤害输出提升100%| +|Lv1|以太|单体|20|108|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|以太|单体|20|130|8|14||HP高于90%时 伤害输出提升100%| +|Lv2|以太|单体|20|130|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|以太|单体|20|150|7|14||HP高于90%时 伤害输出提升120%| +|Lv3|以太|单体|20|150|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|以太|单体|20|170|7|14||HP高于90%时 伤害输出提升120%| +|Lv4|以太|单体|20|170|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|以太|单体|20|190|6|14||HP高于90%时 伤害输出提升150%| +|Lv5|以太|单体|20|190|6|14| |HP高于90%时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|以太|单体|20|216|5|14||HP高于90%时 伤害输出提升150%|+|Lv6|以太|单体|20|216|5|14| |HP高于90%时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="ytjp2"> 装甲破坏者 </pane> <pane id="ytjp2"> 装甲破坏者
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|20|220|11|14||有50%的概率无视防御力| +|Lv1|以太|单体|20|220|11|14| |有50%的概率无视防御力| 
-|Lv2|以太|单体|20|260|11|14||有50%的概率无视防御力| +|Lv2|以太|单体|20|260|11|14| |有50%的概率无视防御力| 
-|Lv3|以太|单体|20|300|10|14||有70%的概率无视防御力| +|Lv3|以太|单体|20|300|10|14| |有70%的概率无视防御力| 
-|Lv4|以太|单体|20|340|10|14||有70%的概率无视防御力| +|Lv4|以太|单体|20|340|10|14| |有70%的概率无视防御力| 
-|Lv5|以太|单体|20|380|9|14||有100%的概率无视防御力| +|Lv5|以太|单体|20|380|9|14| |有100%的概率无视防御力| 
-|Lv6|以太|单体|20|440|8|14||有100%的概率无视防御力|+|Lv6|以太|单体|20|440|8|14| |有100%的概率无视防御力|
  
 </pane> <pane id="ytjp3"> 榴弹射击 </pane> <pane id="ytjp3"> 榴弹射击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|圆形|20|300|12|14|吹飞Lv1|| +|Lv1|以太|圆形|20|300|12|14|吹飞Lv1| | 
-|Lv2|以太|圆形|20|340|12|14|吹飞Lv1|| +|Lv2|以太|圆形|20|340|12|14|吹飞Lv1| | 
-|Lv3|以太|圆形|20|380|11|14|吹飞Lv1|| +|Lv3|以太|圆形|20|380|11|14|吹飞Lv1| | 
-|Lv4|以太|圆形|20|420|11|14|吹飞Lv1|| +|Lv4|以太|圆形|20|420|11|14|吹飞Lv1| | 
-|Lv5|以太|圆形|20|460|10|14|吹飞Lv1|| +|Lv5|以太|圆形|20|460|10|14|吹飞Lv1| | 
-|Lv6|以太|圆形|20|500|9|14|吹飞Lv1||+|Lv6|以太|圆形|20|500|9|14|吹飞Lv1| |
  
 </pane> <pane id="ytjp4"> 狂放枪弹 </pane> <pane id="ytjp4"> 狂放枪弹
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|前方|20|180|11|14||取消时的伤害上升率增加 50%| +|Lv1|以太|前方|20|180|11|14| |取消时的伤害上升率增加 50%| 
-|Lv2|以太|前方|20|220|11|14||取消时的伤害上升率增加 50%| +|Lv2|以太|前方|20|220|11|14| |取消时的伤害上升率增加 50%| 
-|Lv3|以太|前方|20|260|10|14||取消时的伤害上升率增加 70%| +|Lv3|以太|前方|20|260|10|14| |取消时的伤害上升率增加 70%| 
-|Lv4|以太|前方|20|300|10|14||取消时的伤害上升率增加 70%| +|Lv4|以太|前方|20|300|10|14| |取消时的伤害上升率增加 70%| 
-|Lv5|以太|前方|20|340|9|14||取消时的伤害上升率增加 100%| +|Lv5|以太|前方|20|340|9|14| |取消时的伤害上升率增加 100%| 
-|Lv6|以太|前方|20|360|8|14||取消时的伤害上升率增加 100%|+|Lv6|以太|前方|20|360|8|14| |取消时的伤害上升率增加 100%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 543: 行 537:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|格挡|单体|8|9秒|14|22||格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv1|格挡|单体|8|9秒|14|22| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv2|格挡|单体|8|9秒|14|22||格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv2|格挡|单体|8|9秒|14|22| |格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv3|格挡|单体|8|12秒|13|22||格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv3|格挡|单体|8|12秒|13|22| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv4|格挡|单体|8|12秒|13|22||格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv4|格挡|单体|8|12秒|13|22| |格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv5|格挡|单体|8|12秒|12|22||格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv5|格挡|单体|8|12秒|12|22| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv6|格挡|单体|8|15秒|11|22||格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|+|Lv6|格挡|单体|8|15秒|11|22| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
  
 </pane> <pane id="zc2"> 下斩击 </pane> <pane id="zc2"> 下斩击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|8|120|8|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv1|力量|前方|8|120|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv2|力量|前方|8|140|8|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv2|力量|前方|8|140|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv3|力量|前方|8|160|7|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv3|力量|前方|8|160|7|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv4|力量|前方|8|180|7|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv4|力量|前方|8|180|7|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv5|力量|前方|8|200|6|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| +|Lv5|力量|前方|8|200|6|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| 
-|Lv6|力量|前方|8|240|5|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|+|Lv6|力量|前方|8|240|5|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
  
 </pane> <pane id="zc3"> 强力铁锤 </pane> <pane id="zc3"> 强力铁锤
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|160|11|22||从正面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|160|11|22| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|190|11|22||从正面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|190|11|22| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|220|10|22||从正面攻击时 伤害输出提升70%| +|Lv3|力量|单体|8|220|10|22| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|力量|单体|8|250|10|22||从正面攻击时 伤害输出提升70%| +|Lv4|力量|单体|8|250|10|22| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|力量|单体|8|280|9|22||从正面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv5|力量|单体|8|280|9|22| |从正面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|力量|单体|8|320|8|22||从正面攻击时 伤害输出提升100%|+|Lv6|力量|单体|8|320|8|22| |从正面攻击时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> <pane id="zc4"> 恢弘痛击 </pane> <pane id="zc4"> 恢弘痛击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|自身周围|8|270|12|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv1|以太|自身周围|8|270|12|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|以太|自身周围|8|310|12|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv2|以太|自身周围|8|310|12|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|以太|自身周围|8|350|11|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| +|Lv3|以太|自身周围|8|350|11|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|以太|自身周围|8|390|11|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| +|Lv4|以太|自身周围|8|390|11|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|以太|自身周围|8|430|10|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| +|Lv5|以太|自身周围|8|430|10|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|以太|自身周围|8|450|9|22||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|+|Lv6|以太|自身周围|8|450|9|22| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 594: 行 588:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|200|14|20|破防|| +|Lv1|力量|单体|8|200|14|20|破防| | 
-|Lv2|力量|单体|8|240|14|20|破防|| +|Lv2|力量|单体|8|240|14|20|破防| | 
-|Lv3|力量|单体|8|280|13|20|破防|| +|Lv3|力量|单体|8|280|13|20|破防| | 
-|Lv4|力量|单体|8|320|13|20|破防|| +|Lv4|力量|单体|8|320|13|20|破防| | 
-|Lv5|力量|单体|8|360|12|20|破防|| +|Lv5|力量|单体|8|360|12|20|破防| | 
-|Lv6|力量|单体|8|400|11|20|破防||+|Lv6|力量|单体|8|400|11|20|破防| |
  
 </pane> <pane id="d2"> 狂野剑击 </pane> <pane id="d2"> 狂野剑击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|前方|8|120|8|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv1|以太|前方|8|120|8|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv2|以太|前方|8|140|8|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv2|以太|前方|8|140|8|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv3|以太|前方|8|160|7|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv3|以太|前方|8|160|7|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv4|以太|前方|8|180|7|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv4|以太|前方|8|180|7|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv5|以太|前方|8|200|6|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| +|Lv5|以太|前方|8|200|6|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| 
-|Lv6|以太|前方|8|240|5|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|+|Lv6|以太|前方|8|240|5|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
  
 </pane> <pane id="d3"> 大崩溃 </pane> <pane id="d3"> 大崩溃
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|160|11|20||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|160|11|20| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|190|11|20||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|190|11|20| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|220|10|20||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| +|Lv3|力量|单体|8|220|10|20| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|力量|单体|8|250|10|20||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| +|Lv4|力量|单体|8|250|10|20| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|力量|单体|8|280|9|20||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv5|力量|单体|8|280|9|20| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|力量|单体|8|320|8|20||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|+|Lv6|力量|单体|8|320|8|20| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> <pane id="d4"> 双重斩击 </pane> <pane id="d4"> 双重斩击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|200|11|20||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv1|力量|单体|8|200|11|20| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv2|力量|单体|8|240|11|20||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv2|力量|单体|8|240|11|20| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv3|力量|单体|8|280|10|20||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv3|力量|单体|8|280|10|20| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv4|力量|单体|8|320|10|20||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv4|力量|单体|8|320|10|20| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv5|力量|单体|8|360|9|20||御刃者武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv5|力量|单体|8|360|9|20| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv6|力量|单体|8|400|8|20||御刃者武技动作中 回避敌人攻击|+|Lv6|力量|单体|8|400|8|20| |御刃者武技动作中 回避敌人攻击|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 645: 行 639:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|6|125|8|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| +|Lv1|以太|单体|6|125|8|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| 
-|Lv2|以太|单体|6|150|8|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| +|Lv2|以太|单体|6|150|8|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| 
-|Lv3|以太|单体|6|170|7|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| +|Lv3|以太|单体|6|170|7|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| 
-|Lv4|以太|单体|6|190|7|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| +|Lv4|以太|单体|6|190|7|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| 
-|Lv5|以太|单体|6|210|6|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| +|Lv5|以太|单体|6|210|6|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| 
-|Lv6|以太|单体|6|240|5|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|+|Lv6|以太|单体|6|240|5|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|
  
 </pane> <pane id="tjq2"> 悍勇投掷 </pane> <pane id="tjq2"> 悍勇投掷
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|8|220|8|10||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|单体|8|220|8|10| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|以太|单体|8|260|8|10||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|单体|8|260|8|10| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|以太|单体|8|300|7|10||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升60%| +|Lv3|以太|单体|8|300|7|10| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|以太|单体|8|340|7|10||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升60%| +|Lv4|以太|单体|8|340|7|10| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|以太|单体|8|380|6|10||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升75%| +|Lv5|以太|单体|8|380|6|10| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|以太|单体|8|440|5|10||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升75%|+|Lv6|以太|单体|8|440|5|10| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> <pane id="tjq3"> 强力射球 </pane> <pane id="tjq3"> 强力射球
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|15|300|11|10||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%| +|Lv1|以太|单体|15|300|11|10| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%| 
-|Lv2|以太|单体|15|340|11|10||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%| +|Lv2|以太|单体|15|340|11|10| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%| 
-|Lv3|以太|单体|15|380|10|10||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| +|Lv3|以太|单体|15|380|10|10| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| 
-|Lv4|以太|单体|15|420|10|10||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| +|Lv4|以太|单体|15|420|10|10| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| 
-|Lv5|以太|单体|15|460|9|10||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%| +|Lv5|以太|单体|15|460|9|10| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%| 
-|Lv6|以太|单体|15|500|8|10||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%|+|Lv6|以太|单体|15|500|8|10| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%|
  
 </pane> <pane id="tjq4"> 全能神球 </pane> <pane id="tjq4"> 全能神球
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|15|200|8|10||攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|单体|15|200|8|10| |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|以太|单体|15|240|8|10||攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|单体|15|240|8|10| |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|以太|单体|15|280|7|10||攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升60%| +|Lv3|以太|单体|15|280|7|10| |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|以太|单体|15|320|7|10||攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升60%| +|Lv4|以太|单体|15|320|7|10| |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|以太|单体|15|360|6|10||攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升75%| +|Lv5|以太|单体|15|360|6|10| |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|以太|单体|15|400|5|10||攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升75%|+|Lv6|以太|单体|15|400|5|10| |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 706: 行 700:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|8|110|11|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| +|Lv1|以太|单体|8|110|11|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| 
-|Lv2|以太|单体|8|140|11|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| +|Lv2|以太|单体|8|140|11|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| 
-|Lv3|以太|单体|8|170|10|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| +|Lv3|以太|单体|8|170|10|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| 
-|Lv4|以太|单体|8|200|10|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| +|Lv4|以太|单体|8|200|10|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| 
-|Lv5|以太|单体|8|230|9|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| +|Lv5|以太|单体|8|230|9|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| 
-|Lv6|以太|单体|8|240|8|18||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|+|Lv6|以太|单体|8|240|8|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|
  
 </pane> <pane id="gzqt3"> 步枪拳 </pane> <pane id="gzqt3"> 步枪拳
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|8|200|11|10||| +|Lv1|力量|前方|8|200|11|10| | | 
-|Lv2|力量|前方|8|240|11|10||| +|Lv2|力量|前方|8|240|11|10| | | 
-|Lv3|力量|前方|8|280|10|10||| +|Lv3|力量|前方|8|280|10|10| | | 
-|Lv4|力量|前方|8|320|10|10||| +|Lv4|力量|前方|8|320|10|10| | | 
-|Lv5|力量|前方|8|360|9|10||| +|Lv5|力量|前方|8|360|9|10| | | 
-|Lv6|力量|前方|8|400|8|10|||+|Lv6|力量|前方|8|400|8|10| | |
  
 </pane> <pane id="gzqt4"> 马赫直拳 </pane> <pane id="gzqt4"> 马赫直拳
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|120|8|10||从背面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|120|8|10| |从背面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|140|8|10||从背面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|140|8|10| |从背面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|160|7|10||从背面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv3|力量|单体|8|160|7|10| |从背面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|力量|单体|8|180|7|10||从背面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv4|力量|单体|8|180|7|10| |从背面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|力量|单体|8|200|6|10||从背面攻击时 伤害输出提升75%| +|Lv5|力量|单体|8|200|6|10| |从背面攻击时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|力量|单体|8|240|5|10||从背面攻击时 伤害输出提升75%|+|Lv6|力量|单体|8|240|5|10| |从背面攻击时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 747: 行 741:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|170|7|14||从背面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv1|力量|单体|8|170|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|力量|单体|8|200|7|14||从背面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv2|力量|单体|8|200|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|力量|单体|8|230|6|14||从背面攻击时 伤害输出提升120%| +|Lv3|力量|单体|8|230|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|力量|单体|8|260|6|14||从背面攻击时 伤害输出提升120%| +|Lv4|力量|单体|8|260|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|力量|单体|8|290|5|14||从背面攻击时 伤害输出提升150%| +|Lv5|力量|单体|8|290|5|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|力量|单体|8|336|4|14||从背面攻击时 伤害输出提升150%|+|Lv6|力量|单体|8|336|4|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="zzj2"> 双旋击 </pane> <pane id="zzj2"> 双旋击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|200|8|14||从侧面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|200|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|240|8|14||从侧面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|240|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|280|7|14||从侧面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv3|力量|单体|8|280|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|力量|单体|8|320|7|14||从侧面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv4|力量|单体|8|320|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|力量|单体|8|360|6|14||从侧面攻击时 伤害输出提升75%| +|Lv5|力量|单体|8|360|6|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|力量|单体|8|400|5|14||从侧面攻击时 伤害输出提升75%|+|Lv6|力量|单体|8|400|5|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> <pane id="zzj3"> 回旋猛击 </pane> <pane id="zzj3"> 回旋猛击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|8|330|14|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv1|力量|前方|8|330|14|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv2|力量|前方|8|370|14|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv2|力量|前方|8|370|14|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv3|力量|前方|8|410|13|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv3|力量|前方|8|410|13|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv4|力量|前方|8|450|13|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv4|力量|前方|8|450|13|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv5|力量|前方|8|490|12|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| +|Lv5|力量|前方|8|490|12|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| 
-|Lv6|力量|前方|8|545|11|14||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|+|Lv6|力量|前方|8|545|11|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
  
 </pane> <pane id="zzj4"> 钩锚发射 </pane> <pane id="zzj4"> 钩锚发射
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|240|6|18||攻击命中时 生成回复瓶(小)| +|Lv1|力量|单体|8|240|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| 
-|Lv2|力量|单体|8|270|6|18||攻击命中时 生成回复瓶(小)| +|Lv2|力量|单体|8|270|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| 
-|Lv3|力量|单体|8|300|6|18||攻击命中时 生成回复瓶(小)| +|Lv3|力量|单体|8|300|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| 
-|Lv4|力量|单体|8|330|6|18||攻击命中时 生成回复瓶(小)| +|Lv4|力量|单体|8|330|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| 
-|Lv5|力量|单体|8|360|6|18||攻击命中时 生成回复瓶(小)| +|Lv5|力量|单体|8|360|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| 
-|Lv6|力量|单体|8|400|6|18||攻击命中时 生成回复瓶(小)|+|Lv6|力量|单体|8|400|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 796: 行 790:
  
 <pane id="dl1"> 反叛狂击 <pane id="dl1"> 反叛狂击
- 
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|360|11|14||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%| +|Lv1|力量|单体|8|360|11|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%| 
-|Lv2|力量|单体|8|410|11|14||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%| +|Lv2|力量|单体|8|410|11|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%| 
-|Lv3|力量|单体|8|460|10|14||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| +|Lv3|力量|单体|8|460|10|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| 
-|Lv4|力量|单体|8|510|10|14||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| +|Lv4|力量|单体|8|510|10|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| 
-|Lv5|力量|单体|8|560|9|14||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%| +|Lv5|力量|单体|8|560|9|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%| 
-|Lv6|力量|单体|8|600|8|14||攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%|+|Lv6|力量|单体|8|600|8|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%|
  
 </pane> <pane id="dl2"> 螺旋撕裂者 </pane> <pane id="dl2"> 螺旋撕裂者
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|自身周围|8|144|8|0||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv1|力量|自身周围|8|144|8|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv2|力量|自身周围|8|170|8|0||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv2|力量|自身周围|8|170|8|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv3|力量|自身周围|8|200|7|0||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv3|力量|自身周围|8|200|7|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv4|力量|自身周围|8|230|7|0||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv4|力量|自身周围|8|230|7|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv5|力量|自身周围|8|260|6|0||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| +|Lv5|力量|自身周围|8|260|6|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| 
-|Lv6|力量|自身周围|8|288|5|0||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|+|Lv6|力量|自身周围|8|288|5|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
  
 </pane> <pane id="dl3"> 新月升击 </pane> <pane id="dl3"> 新月升击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|220|13|10|浮空|| +|Lv1|力量|单体|8|220|13|10|浮空| | 
-|Lv2|力量|单体|8|260|13|10|浮空|| +|Lv2|力量|单体|8|260|13|10|浮空| | 
-|Lv3|力量|单体|8|300|12|10|浮空|| +|Lv3|力量|单体|8|300|12|10|浮空| | 
-|Lv4|力量|单体|8|340|12|10|浮空|| +|Lv4|力量|单体|8|340|12|10|浮空| | 
-|Lv5|力量|单体|8|380|11|10|浮空|| +|Lv5|力量|单体|8|380|11|10|浮空| | 
-|Lv6|力量|单体|8|440|10|10|浮空||+|Lv6|力量|单体|8|440|10|10|浮空| |
  
 </pane> <pane id="dl4"> 吸血冲撞 </pane> <pane id="dl4"> 吸血冲撞
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|240|11|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| +|Lv1|力量|单体|8|240|11|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| 
-|Lv2|力量|单体|8|290|11|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| +|Lv2|力量|单体|8|290|11|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| 
-|Lv3|力量|单体|8|340|10|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| +|Lv3|力量|单体|8|340|10|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| 
-|Lv4|力量|单体|8|390|10|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| +|Lv4|力量|单体|8|390|10|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| 
-|Lv5|力量|单体|8|440|9|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| +|Lv5|力量|单体|8|440|9|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| 
-|Lv6|力量|单体|8|480|8|14||攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|+|Lv6|力量|单体|8|480|8|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 849: 行 842:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|10|160|9|14||HP低于30%时 伤害输出提升100%| +|Lv1|力量|单体|10|160|9|14| |HP低于30%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|力量|单体|10|190|9|14||HP低于30%时 伤害输出提升100%| +|Lv2|力量|单体|10|190|9|14| |HP低于30%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|力量|单体|10|220|8|14||HP低于30%时 伤害输出提升120%| +|Lv3|力量|单体|10|220|8|14| |HP低于30%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|力量|单体|10|250|8|14||HP低于30%时 伤害输出提升120%| +|Lv4|力量|单体|10|250|8|14| |HP低于30%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|力量|单体|10|280|7|14||HP低于30%时 伤害输出提升150%| +|Lv5|力量|单体|10|280|7|14| |HP低于30%时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|力量|单体|10|320|6|14||HP低于30%时 伤害输出提升150%|+|Lv6|力量|单体|10|320|6|14| |HP低于30%时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="cd2"> 高能震颤 </pane> <pane id="cd2"> 高能震颤
行 869: 行 862:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|10|375|10|14||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv1|力量|单体|10|375|10|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv2|力量|单体|10|430|10|14||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv2|力量|单体|10|430|10|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv3|力量|单体|10|480|9|14||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv3|力量|单体|10|480|9|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv4|力量|单体|10|530|9|14||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv4|力量|单体|10|530|9|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv5|力量|单体|10|580|8|14||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| +|Lv5|力量|单体|10|580|8|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| 
-|Lv6|力量|单体|10|625|7|14||使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|+|Lv6|力量|单体|10|625|7|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|
  
 </pane> <pane id="cd4"> 尘埃风暴 </pane> <pane id="cd4"> 尘埃风暴
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|自身周围|10|300|13|14||攻击昆虫时 伤害输出提升25%| +|Lv1|力量|自身周围|10|300|13|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升25%| 
-|Lv2|力量|自身周围|10|340|13|14||攻击昆虫时 伤害输出提升25%| +|Lv2|力量|自身周围|10|340|13|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升25%| 
-|Lv3|力量|自身周围|10|380|12|14||攻击昆虫时 伤害输出提升35%| +|Lv3|力量|自身周围|10|380|12|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升35%| 
-|Lv4|力量|自身周围|10|420|12|14||攻击昆虫时 伤害输出提升35%| +|Lv4|力量|自身周围|10|420|12|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升35%| 
-|Lv5|力量|自身周围|10|460|11|14||攻击昆虫时 伤害输出提升50%| +|Lv5|力量|自身周围|10|460|11|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升50%| 
-|Lv6|力量|自身周围|10|500|10|14||攻击昆虫时 伤害输出提升50%|+|Lv6|力量|自身周围|10|500|10|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升50%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 898: 行 891:
  
 <pane id="s1"> 扩散扇叶 <pane id="s1"> 扩散扇叶
 +
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|200|8|20||从正面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|200|8|20| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|240|8|20||从正面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|240|8|20| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|280|7|20||从正面攻击时 伤害输出提升70%| +|Lv3|力量|单体|8|280|7|20| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|力量|单体|8|320|7|20||从正面攻击时 伤害输出提升70%| +|Lv4|力量|单体|8|320|7|20| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|力量|单体|8|360|6|20||从正面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv5|力量|单体|8|360|6|20| |从正面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|力量|单体|8|400|5|20||从正面攻击时 伤害输出提升100%|+|Lv6|力量|单体|8|400|5|20| |从正面攻击时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> <pane id="s2"> 螺旋切割 </pane> <pane id="s2"> 螺旋切割
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|8|100|11|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|单体|8|100|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|以太|单体|8|130|11|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|单体|8|130|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|以太|单体|8|160|10|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| +|Lv3|以太|单体|8|160|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|以太|单体|8|190|10|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| +|Lv4|以太|单体|8|190|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|以太|单体|8|220|9|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv5|以太|单体|8|220|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|以太|单体|8|240|8|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|+|Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> <pane id="s3"> 十字斩击 </pane> <pane id="s3"> 十字斩击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|240|8|20||攻击野兽时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|240|8|20| |攻击野兽时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|290|8|20||攻击野兽时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|290|8|20| |攻击野兽时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|340|7|20||攻击野兽时 伤害输出提升70%| +|Lv3|力量|单体|8|340|7|20| |攻击野兽时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|力量|单体|8|390|7|20||攻击野兽时 伤害输出提升70%| +|Lv4|力量|单体|8|390|7|20| |攻击野兽时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|力量|单体|8|440|6|20||攻击野兽时 伤害输出提升100%| +|Lv5|力量|单体|8|440|6|20| |攻击野兽时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|力量|单体|8|500|5|20||攻击野兽时 伤害输出提升100%|+|Lv6|力量|单体|8|500|5|20| |攻击野兽时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> <pane id="s4"> 勇气之翼 </pane> <pane id="s4"> 勇气之翼
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|自身周围|8|300|14|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv1|力量|自身周围|8|300|14|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv2|力量|自身周围|8|340|14|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv2|力量|自身周围|8|340|14|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv3|力量|自身周围|8|380|13|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv3|力量|自身周围|8|380|13|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv4|力量|自身周围|8|420|13|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv4|力量|自身周围|8|420|13|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv5|力量|自身周围|8|460|12|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| +|Lv5|力量|自身周围|8|460|12|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| 
-|Lv6|力量|自身周围|8|500|11|20||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|+|Lv6|力量|自身周围|8|500|11|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 951: 行 945:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|200|8|14||从侧面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|200|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|240|8|14||从侧面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|240|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|280|7|14||从侧面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv3|力量|单体|8|280|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv4|力量|单体|8|320|7|14||从侧面攻击时 伤害输出提升60%| +|Lv4|力量|单体|8|320|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| 
-|Lv5|力量|单体|8|360|6|14||从侧面攻击时 伤害输出提升75%| +|Lv5|力量|单体|8|360|6|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%| 
-|Lv6|力量|单体|8|400|5|14||从侧面攻击时 伤害输出提升75%|+|Lv6|力量|单体|8|400|5|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> <pane id="xtd2"> 随机投掷 </pane> <pane id="xtd2"> 随机投掷
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|8|100|11|14||取消时的伤害上升率增加 50%| +|Lv1|以太|单体|8|100|11|14| |取消时的伤害上升率增加 50%| 
-|Lv2|以太|单体|8|130|11|14||取消时的伤害上升率增加 50%| +|Lv2|以太|单体|8|130|11|14| |取消时的伤害上升率增加 50%| 
-|Lv3|以太|单体|8|160|10|14||取消时的伤害上升率增加 70%| +|Lv3|以太|单体|8|160|10|14| |取消时的伤害上升率增加 70%| 
-|Lv4|以太|单体|8|190|10|14||取消时的伤害上升率增加 70%| +|Lv4|以太|单体|8|190|10|14| |取消时的伤害上升率增加 70%| 
-|Lv5|以太|单体|8|220|9|14||取消时的伤害上升率增加 100%| +|Lv5|以太|单体|8|220|9|14| |取消时的伤害上升率增加 100%| 
-|Lv6|以太|单体|8|240|8|14||取消时的伤害上升率增加 100%|+|Lv6|以太|单体|8|240|8|14| |取消时的伤害上升率增加 100%|
  
 </pane> <pane id="xtd3"> 跳跃斩击 </pane> <pane id="xtd3"> 跳跃斩击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|240|8|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| +|Lv1|力量|单体|8|240|8|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| 
-|Lv2|力量|单体|8|290|8|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| +|Lv2|力量|单体|8|290|8|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| 
-|Lv3|力量|单体|8|340|7|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| +|Lv3|力量|单体|8|340|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| 
-|Lv4|力量|单体|8|390|7|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| +|Lv4|力量|单体|8|390|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| 
-|Lv5|力量|单体|8|440|6|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复100%| +|Lv5|力量|单体|8|440|6|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复100%| 
-|Lv6|力量|单体|8|500|5|14||产生暴击时 使用的武技填充量回复100%|+|Lv6|力量|单体|8|500|5|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复100%|
  
 </pane> <pane id="xtd4"> 勇气剑刺 </pane> <pane id="xtd4"> 勇气剑刺
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|自身周围|8|300|14|14||| +|Lv1|力量|自身周围|8|300|14|14| | | 
-|Lv2|力量|自身周围|8|340|14|14||| +|Lv2|力量|自身周围|8|340|14|14| | | 
-|Lv3|力量|自身周围|8|380|13|14||| +|Lv3|力量|自身周围|8|380|13|14| | | 
-|Lv4|力量|自身周围|8|420|13|14||| +|Lv4|力量|自身周围|8|420|13|14| | | 
-|Lv5|力量|自身周围|8|460|12|14||| +|Lv5|力量|自身周围|8|460|12|14| | | 
-|Lv6|力量|自身周围|8|500|11|14|||+|Lv6|力量|自身周围|8|500|11|14| | |
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 1002: 行 996:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|20|108|8|14||HP高于90%时 伤害输出提升100%| +|Lv1|以太|单体|20|108|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|以太|单体|20|130|8|14||HP高于90%时 伤害输出提升100%| +|Lv2|以太|单体|20|130|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|以太|单体|20|150|7|14||HP高于90%时 伤害输出提升120%| +|Lv3|以太|单体|20|150|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|以太|单体|20|170|7|14||HP高于90%时 伤害输出提升120%| +|Lv4|以太|单体|20|170|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|以太|单体|20|190|6|14||HP高于90%时 伤害输出提升150%| +|Lv5|以太|单体|20|190|6|14| |HP高于90%时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|以太|单体|20|216|5|14||HP高于90%时 伤害输出提升150%|+|Lv6|以太|单体|20|216|5|14| |HP高于90%时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="dp2"> 强力导弹 </pane> <pane id="dp2"> 强力导弹
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|20|220|11|14||有50%的概率无视防御力| +|Lv1|以太|单体|20|220|11|14| |有50%的概率无视防御力| 
-|Lv2|以太|单体|20|260|11|14||有50%的概率无视防御力| +|Lv2|以太|单体|20|260|11|14| |有50%的概率无视防御力| 
-|Lv3|以太|单体|20|300|10|14||有70%的概率无视防御力| +|Lv3|以太|单体|20|300|10|14| |有70%的概率无视防御力| 
-|Lv4|以太|单体|20|340|10|14||有70%的概率无视防御力| +|Lv4|以太|单体|20|340|10|14| |有70%的概率无视防御力| 
-|Lv5|以太|单体|20|380|9|14||有100%的概率无视防御力| +|Lv5|以太|单体|20|380|9|14| |有100%的概率无视防御力| 
-|Lv6|以太|单体|20|440|8|14||有100%的概率无视防御力|+|Lv6|以太|单体|20|440|8|14| |有100%的概率无视防御力|
  
 </pane> <pane id="dp3"> 榴弹爆裂 </pane> <pane id="dp3"> 榴弹爆裂
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|圆形|20|300|14|14|吹飞Lv2|| +|Lv1|以太|圆形|20|300|14|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv2|以太|圆形|20|340|14|14|吹飞Lv2|| +|Lv2|以太|圆形|20|340|14|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv3|以太|圆形|20|380|13|14|吹飞Lv2|| +|Lv3|以太|圆形|20|380|13|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv4|以太|圆形|20|420|13|14|吹飞Lv2|| +|Lv4|以太|圆形|20|420|13|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv5|以太|圆形|20|460|12|14|吹飞Lv2|| +|Lv5|以太|圆形|20|460|12|14|吹飞Lv2| | 
-|Lv6|以太|圆形|20|500|11|14|吹飞Lv2||+|Lv6|以太|圆形|20|500|11|14|吹飞Lv2| |
  
 </pane> <pane id="dp4"> 火焰抛掷 </pane> <pane id="dp4"> 火焰抛掷
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|前方|20|180|11|14||从正面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|前方|20|180|11|14| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|以太|前方|20|220|11|14||从正面攻击时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|前方|20|220|11|14| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|以太|前方|20|260|10|14||从正面攻击时 伤害输出提升70%| +|Lv3|以太|前方|20|260|10|14| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|以太|前方|20|300|10|14||从正面攻击时 伤害输出提升70%| +|Lv4|以太|前方|20|300|10|14| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|以太|前方|20|340|9|14||从正面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv5|以太|前方|20|340|9|14| |从正面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|以太|前方|20|360|8|14||从正面攻击时 伤害输出提升100%|+|Lv6|以太|前方|20|360|8|14| |从正面攻击时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
行 1063: 行 1057:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|8|110|11|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|以太|单体|8|140|11|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|以太|单体|8|170|10|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| +|Lv3|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| 
-|Lv4|以太|单体|8|200|10|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| +|Lv4|以太|单体|8|200|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| 
-|Lv5|以太|单体|8|230|9|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv5|以太|单体|8|230|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv6|以太|单体|8|240|8|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|+|Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> <pane id="sj3"> 岩石巨弹 </pane> <pane id="sj3"> 岩石巨弹
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|8|200|11|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv1|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv2|力量|前方|8|240|11|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv2|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv3|力量|前方|8|280|10|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv3|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv4|力量|前方|8|320|10|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv4|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv5|力量|前方|8|360|9|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| +|Lv5|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| 
-|Lv6|力量|前方|8|400|8|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|+|Lv6|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
  
 </pane> <pane id="sj4"> 魁梧直拳 </pane> <pane id="sj4"> 魁梧直拳
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv3|| +|Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv3| | 
-|Lv2|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv3|| +|Lv2|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv3| | 
-|Lv3|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv3|| +|Lv3|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv3| | 
-|Lv4|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv3|| +|Lv4|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv3| | 
-|Lv5|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv3|| +|Lv5|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv3| | 
-|Lv6|力量|单体|8|240|5|22|击退Lv3||+|Lv6|力量|单体|8|240|5|22|击退Lv3| |
  
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 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|单体|8|110|11|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv2|以太|单体|8|140|11|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|Lv3|以太|单体|8|170|10|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| +|Lv3|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| 
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-|Lv6|以太|单体|8|240|8|22||攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|+|Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
  
 </pane> <pane id="xg3"> 风暴缔造者 </pane> <pane id="xg3"> 风暴缔造者
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|8|200|11|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv1|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv2|力量|前方|8|240|11|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv2|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|Lv3|力量|前方|8|280|10|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv3|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv4|力量|前方|8|320|10|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv4|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|Lv5|力量|前方|8|360|9|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| +|Lv5|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| 
-|Lv6|力量|前方|8|400|8|22||御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|+|Lv6|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
  
 </pane> <pane id="xg4"> 飓风直拳 </pane> <pane id="xg4"> 飓风直拳
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv2|| +|Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv2| | 
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行 1155: 行 1149:
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|格挡|单体|8|9秒|12|14||格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv1|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv2|格挡|单体|8|9秒|12|14||格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv2|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv3|格挡|单体|8|12秒|11|14||格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv3|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv4|格挡|单体|8|12秒|11|14||格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv4|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv5|格挡|单体|8|12秒|10|14||格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| +|Lv5|格挡|单体|8|12秒|10|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| 
-|Lv6|格挡|单体|8|15秒|9|14||格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|+|Lv6|格挡|单体|8|15秒|9|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
  
 </pane> <pane id="mnd2"> 莫纳德风暴 </pane> <pane id="mnd2"> 莫纳德风暴
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|前方|8|270|11|10||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv1|力量|前方|8|270|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv2|力量|前方|8|310|11|10||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| +|Lv2|力量|前方|8|310|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| 
-|Lv3|力量|前方|8|350|10|10||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv3|力量|前方|8|350|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv4|力量|前方|8|390|10|10||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| +|Lv4|力量|前方|8|390|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| 
-|Lv5|力量|前方|8|430|9|10||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| +|Lv5|力量|前方|8|430|9|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| 
-|Lv6|力量|前方|8|450|8|10||攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|+|Lv6|力量|前方|8|450|8|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
  
 </pane> <pane id="mnd3"> 莫纳德爆裂 </pane> <pane id="mnd3"> 莫纳德爆裂
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|力量|单体|8|160|7|18||从背面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv1|力量|单体|8|160|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|力量|单体|8|190|7|18||从背面攻击时 伤害输出提升100%| +|Lv2|力量|单体|8|190|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|力量|单体|8|220|6|18||从背面攻击时 伤害输出提升120%| +|Lv3|力量|单体|8|220|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|力量|单体|8|250|6|18||从背面攻击时 伤害输出提升120%| +|Lv4|力量|单体|8|250|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|力量|单体|8|280|5|18||从背面攻击时 伤害输出提升150%| +|Lv5|力量|单体|8|280|5|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|力量|单体|8|320|4|18||从背面攻击时 伤害输出提升150%|+|Lv6|力量|单体|8|320|4|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> <pane id="mnd4"> 莫纳德痛击 </pane> <pane id="mnd4"> 莫纳德痛击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|Lv1|以太|自身周围|8|300|9|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv1|以太|自身周围|8|300|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv2|以太|自身周围|8|340|9|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| +|Lv2|以太|自身周围|8|340|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| 
-|Lv3|以太|自身周围|8|380|8|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| +|Lv3|以太|自身周围|8|380|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| 
-|Lv4|以太|自身周围|8|420|8|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| +|Lv4|以太|自身周围|8|420|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| 
-|Lv5|以太|自身周围|8|460|7|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| +|Lv5|以太|自身周围|8|460|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| 
-|Lv6|以太|自身周围|8|500|6|14||攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|+|Lv6|以太|自身周围|8|500|6|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|
  
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