wiki:xenoblade2:chara:rex

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 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
  
-==== 模板 ====+==== 钩爪拳套 ====
  
 <tabs> <tabs>
  
-  * [[#模板1|111]] +  * [[#gzqt1|狂野上击]] 
-  * [[#模板2|222]] +  * [[#gzqt2|地面扣杀]] 
-  * [[#模板3|333]] +  * [[#gzqt3|步枪拳]] 
-  * [[#模板4|444]]+  * [[#gzqt4|马赫直拳]]
  
-<pane id="模板1"> 111+<pane id="gzqt1"> 狂野上击
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|力量|单体|8|300|14|10|吹飞Lv1|取消时的伤害上升率增加 50%
-|Lv2| | +|Lv2|力量|单体|8|340|14|10|吹飞Lv1|取消时的伤害上升率增加 50%
-|Lv3| | +|Lv3|力量|单体|8|380|13|10|吹飞Lv1|取消时的伤害上升率增加 70%
-|Lv4| | +|Lv4|力量|单体|8|420|13|10|吹飞Lv1|取消时的伤害上升率增加 70%
-|Lv5| | +|Lv5|力量|单体|8|460|12|10|吹飞Lv1|取消时的伤害上升率增加 100%
-|Lv6| |+|Lv6|力量|单体|8|500|11|10|吹飞Lv1|取消时的伤害上升率增加 100%|
  
-</pane> <pane id="模板2"> 222+</pane> <pane id="gzqt2"> 地面扣杀
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|以太|单体|8|110|11|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个
-|Lv2| | +|Lv2|以太|单体|8|140|11|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个
-|Lv3| | +|Lv3|以太|单体|8|170|10|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个
-|Lv4| | +|Lv4|以太|单体|8|200|10|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个
-|Lv5| | +|Lv5|以太|单体|8|230|9|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个
-|Lv6| |+|Lv6|以太|单体|8|240|8|18| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|
  
-</pane> <pane id="模板3"> 333+</pane> <pane id="gzqt3"> 步枪拳
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|力量|前方|8|200|11|10| | | 
-|Lv2| | +|Lv2|力量|前方|8|240|11|10| | | 
-|Lv3| | +|Lv3|力量|前方|8|280|10|10| | | 
-|Lv4| | +|Lv4|力量|前方|8|320|10|10| | | 
-|Lv5| | +|Lv5|力量|前方|8|360|9|10| | | 
-|Lv6| |+|Lv6|力量|前方|8|400|8|10| | |
  
-</pane> <pane id="模板4"> 444+</pane> <pane id="gzqt4"> 马赫直拳
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|力量|单体|8|120|8|10| |从背面攻击时 伤害输出提升50%
-|Lv2| | +|Lv2|力量|单体|8|140|8|10| |从背面攻击时 伤害输出提升50%
-|Lv3| | +|Lv3|力量|单体|8|160|7|10| |从背面攻击时 伤害输出提升60%
-|Lv4| | +|Lv4|力量|单体|8|180|7|10| |从背面攻击时 伤害输出提升60%
-|Lv5| | +|Lv5|力量|单体|8|200|6|10| |从背面攻击时 伤害输出提升75%
-|Lv6| |+|Lv6|力量|单体|8|240|5|10| |从背面攻击时 伤害输出提升75%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
 +
 +==== 自制剑 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#zzj1|利剑强击]]
 +  * [[#zzj2|双旋击]]
 +  * [[#zzj3|回旋猛击]]
 +  * [[#zzj4|钩锚发射]]
 +
 +<pane id="zzj1"> 利剑强击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|170|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%|
 +|Lv2|力量|单体|8|200|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%|
 +|Lv3|力量|单体|8|230|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%|
 +|Lv4|力量|单体|8|260|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%|
 +|Lv5|力量|单体|8|290|5|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
 +|Lv6|力量|单体|8|336|4|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
 +
 +</pane> <pane id="zzj2"> 双旋击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|200|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|力量|单体|8|240|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|力量|单体|8|280|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%|
 +|Lv4|力量|单体|8|320|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%|
 +|Lv5|力量|单体|8|360|6|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
 +|Lv6|力量|单体|8|400|5|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
 +
 +</pane> <pane id="zzj3"> 回旋猛击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|前方|8|330|14|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%|
 +|Lv2|力量|前方|8|370|14|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%|
 +|Lv3|力量|前方|8|410|13|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%|
 +|Lv4|力量|前方|8|450|13|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%|
 +|Lv5|力量|前方|8|490|12|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
 +|Lv6|力量|前方|8|545|11|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
 +
 +</pane> <pane id="zzj4"> 钩锚发射
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|240|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)|
 +|Lv2|力量|单体|8|270|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)|
 +|Lv3|力量|单体|8|300|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)|
 +|Lv4|力量|单体|8|330|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)|
 +|Lv5|力量|单体|8|360|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)|
 +|Lv6|力量|单体|8|400|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)|
 +
 +</pane> </tabs>
 +
 +==== 大镰 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#dl1|反叛狂击]]
 +  * [[#dl2|螺旋撕裂者]]
 +  * [[#dl3|新月升击]]
 +  * [[#dl4|吸血冲撞]]
 +
 +<pane id="dl1"> 反叛狂击
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|360|11|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%|
 +|Lv2|力量|单体|8|410|11|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的25%|
 +|Lv3|力量|单体|8|460|10|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%|
 +|Lv4|力量|单体|8|510|10|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%|
 +|Lv5|力量|单体|8|560|9|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%|
 +|Lv6|力量|单体|8|600|8|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%|
 +
 +</pane> <pane id="dl2"> 螺旋撕裂者
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|自身周围|8|144|8|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%|
 +|Lv2|力量|自身周围|8|170|8|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%|
 +|Lv3|力量|自身周围|8|200|7|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%|
 +|Lv4|力量|自身周围|8|230|7|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%|
 +|Lv5|力量|自身周围|8|260|6|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
 +|Lv6|力量|自身周围|8|288|5|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
 +
 +</pane> <pane id="dl3"> 新月升击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|220|13|10|浮空| |
 +|Lv2|力量|单体|8|260|13|10|浮空| |
 +|Lv3|力量|单体|8|300|12|10|浮空| |
 +|Lv4|力量|单体|8|340|12|10|浮空| |
 +|Lv5|力量|单体|8|380|11|10|浮空| |
 +|Lv6|力量|单体|8|440|10|10|浮空| |
 +
 +</pane> <pane id="dl4"> 吸血冲撞
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|240|11|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个|
 +|Lv2|力量|单体|8|290|11|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个|
 +|Lv3|力量|单体|8|340|10|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个|
 +|Lv4|力量|单体|8|390|10|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个|
 +|Lv5|力量|单体|8|440|9|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|
 +|Lv6|力量|单体|8|480|8|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个|
 +
 +</pane> </tabs>
 +
 +==== 长刀 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#cd1|地裂]]
 +  * [[#cd2|高能震颤]]
 +  * [[#cd3|巨石突击]]
 +  * [[#cd4|尘埃风暴]]
 +
 +<pane id="cd1"> 地裂
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|10|160|9|14| |HP低于30%时 伤害输出提升100%|
 +|Lv2|力量|单体|10|190|9|14| |HP低于30%时 伤害输出提升100%|
 +|Lv3|力量|单体|10|220|8|14| |HP低于30%时 伤害输出提升120%|
 +|Lv4|力量|单体|10|250|8|14| |HP低于30%时 伤害输出提升120%|
 +|Lv5|力量|单体|10|280|7|14| |HP低于30%时 伤害输出提升150%|
 +|Lv6|力量|单体|10|320|6|14| |HP低于30%时 伤害输出提升150%|
 +
 +</pane> <pane id="cd2"> 高能震颤
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|10|200|14|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|力量|单体|10|240|14|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|力量|单体|10|280|13|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升60%|
 +|Lv4|力量|单体|10|320|13|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升60%|
 +|Lv5|力量|单体|10|360|12|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
 +|Lv6|力量|单体|10|400|11|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
 +
 +</pane> <pane id="cd3"> 巨石突击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|10|375|10|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|
 +|Lv2|力量|单体|10|430|10|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|
 +|Lv3|力量|单体|10|480|9|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|
 +|Lv4|力量|单体|10|530|9|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|
 +|Lv5|力量|单体|10|580|8|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|
 +|Lv6|力量|单体|10|625|7|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击|
 +
 +</pane> <pane id="cd4"> 尘埃风暴
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|自身周围|10|300|13|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升25%|
 +|Lv2|力量|自身周围|10|340|13|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升25%|
 +|Lv3|力量|自身周围|10|380|12|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升35%|
 +|Lv4|力量|自身周围|10|420|12|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升35%|
 +|Lv5|力量|自身周围|10|460|11|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升50%|
 +|Lv6|力量|自身周围|10|500|10|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升50%|
 +
 +</pane> </tabs>
 +
 +==== 扇 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#s1|扩散扇叶]]
 +  * [[#s2|螺旋切割]]
 +  * [[#s3|十字斩击]]
 +  * [[#s4|勇气之翼]]
 +
 +<pane id="s1"> 扩散扇叶
 +
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|200|8|20| |从正面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|力量|单体|8|240|8|20| |从正面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|力量|单体|8|280|7|20| |从正面攻击时 伤害输出提升70%|
 +|Lv4|力量|单体|8|320|7|20| |从正面攻击时 伤害输出提升70%|
 +|Lv5|力量|单体|8|360|6|20| |从正面攻击时 伤害输出提升100%|
 +|Lv6|力量|单体|8|400|5|20| |从正面攻击时 伤害输出提升100%|
 +
 +</pane> <pane id="s2"> 螺旋切割
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|单体|8|100|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|以太|单体|8|130|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|以太|单体|8|160|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%|
 +|Lv4|以太|单体|8|190|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%|
 +|Lv5|以太|单体|8|220|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
 +|Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
 +
 +</pane> <pane id="s3"> 十字斩击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|240|8|20| |攻击野兽时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|力量|单体|8|290|8|20| |攻击野兽时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|力量|单体|8|340|7|20| |攻击野兽时 伤害输出提升70%|
 +|Lv4|力量|单体|8|390|7|20| |攻击野兽时 伤害输出提升70%|
 +|Lv5|力量|单体|8|440|6|20| |攻击野兽时 伤害输出提升100%|
 +|Lv6|力量|单体|8|500|5|20| |攻击野兽时 伤害输出提升100%|
 +
 +</pane> <pane id="s4"> 勇气之翼
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|自身周围|8|300|14|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%|
 +|Lv2|力量|自身周围|8|340|14|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%|
 +|Lv3|力量|自身周围|8|380|13|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%|
 +|Lv4|力量|自身周围|8|420|13|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%|
 +|Lv5|力量|自身周围|8|460|12|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
 +|Lv6|力量|自身周围|8|500|11|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
 +
 +</pane> </tabs>
 +
 +==== 小太刀 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#xtd1|惊雷爆裂]]
 +  * [[#xtd2|随机投掷]]
 +  * [[#xtd3|跳跃斩击]]
 +  * [[#xtd4|勇气剑刺]]
 +
 +<pane id="xtd1"> 惊雷爆裂
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|200|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|力量|单体|8|240|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|力量|单体|8|280|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%|
 +|Lv4|力量|单体|8|320|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%|
 +|Lv5|力量|单体|8|360|6|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
 +|Lv6|力量|单体|8|400|5|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%|
 +
 +</pane> <pane id="xtd2"> 随机投掷
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|单体|8|100|11|14| |取消时的伤害上升率增加 50%|
 +|Lv2|以太|单体|8|130|11|14| |取消时的伤害上升率增加 50%|
 +|Lv3|以太|单体|8|160|10|14| |取消时的伤害上升率增加 70%|
 +|Lv4|以太|单体|8|190|10|14| |取消时的伤害上升率增加 70%|
 +|Lv5|以太|单体|8|220|9|14| |取消时的伤害上升率增加 100%|
 +|Lv6|以太|单体|8|240|8|14| |取消时的伤害上升率增加 100%|
 +
 +</pane> <pane id="xtd3"> 跳跃斩击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|240|8|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复50%|
 +|Lv2|力量|单体|8|290|8|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复50%|
 +|Lv3|力量|单体|8|340|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复75%|
 +|Lv4|力量|单体|8|390|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复75%|
 +|Lv5|力量|单体|8|440|6|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复100%|
 +|Lv6|力量|单体|8|500|5|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复100%|
 +
 +</pane> <pane id="xtd4"> 勇气剑刺
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|自身周围|8|300|14|14| | |
 +|Lv2|力量|自身周围|8|340|14|14| | |
 +|Lv3|力量|自身周围|8|380|13|14| | |
 +|Lv4|力量|自身周围|8|420|13|14| | |
 +|Lv5|力量|自身周围|8|460|12|14| | |
 +|Lv6|力量|自身周围|8|500|11|14| | |
 +
 +</pane> </tabs>
 +
 +==== 大炮 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#dp1|暴击扳机]]
 +  * [[#dp2|强力导弹]]
 +  * [[#dp3|榴弹爆裂]]
 +  * [[#dp4|火焰抛掷]]
 +
 +<pane id="dp1"> 暴击扳机
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|单体|20|108|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升100%|
 +|Lv2|以太|单体|20|130|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升100%|
 +|Lv3|以太|单体|20|150|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升120%|
 +|Lv4|以太|单体|20|170|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升120%|
 +|Lv5|以太|单体|20|190|6|14| |HP高于90%时 伤害输出提升150%|
 +|Lv6|以太|单体|20|216|5|14| |HP高于90%时 伤害输出提升150%|
 +
 +</pane> <pane id="dp2"> 强力导弹
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|单体|20|220|11|14| |有50%的概率无视防御力|
 +|Lv2|以太|单体|20|260|11|14| |有50%的概率无视防御力|
 +|Lv3|以太|单体|20|300|10|14| |有70%的概率无视防御力|
 +|Lv4|以太|单体|20|340|10|14| |有70%的概率无视防御力|
 +|Lv5|以太|单体|20|380|9|14| |有100%的概率无视防御力|
 +|Lv6|以太|单体|20|440|8|14| |有100%的概率无视防御力|
 +
 +</pane> <pane id="dp3"> 榴弹爆裂
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|圆形|20|300|14|14|吹飞Lv2| |
 +|Lv2|以太|圆形|20|340|14|14|吹飞Lv2| |
 +|Lv3|以太|圆形|20|380|13|14|吹飞Lv2| |
 +|Lv4|以太|圆形|20|420|13|14|吹飞Lv2| |
 +|Lv5|以太|圆形|20|460|12|14|吹飞Lv2| |
 +|Lv6|以太|圆形|20|500|11|14|吹飞Lv2| |
 +
 +</pane> <pane id="dp4"> 火焰抛掷
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|前方|20|180|11|14| |从正面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|以太|前方|20|220|11|14| |从正面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|以太|前方|20|260|10|14| |从正面攻击时 伤害输出提升70%|
 +|Lv4|以太|前方|20|300|10|14| |从正面攻击时 伤害输出提升70%|
 +|Lv5|以太|前方|20|340|9|14| |从正面攻击时 伤害输出提升100%|
 +|Lv6|以太|前方|20|360|8|14| |从正面攻击时 伤害输出提升100%|
 +
 +</pane> </tabs>
 +
 +==== 手甲 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#sj1|狂野击球手]]
 +  * [[#sj2|大地冲撞]]
 +  * [[#sj3|岩石巨弹]]
 +  * [[#sj4|魁梧直拳]]
 +
 +<pane id="sj1"> 狂野击球手
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|300|14|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|力量|单体|8|340|14|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|力量|单体|8|380|13|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升70%|
 +|Lv4|力量|单体|8|420|13|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升70%|
 +|Lv5|力量|单体|8|460|12|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升100%|
 +|Lv6|力量|单体|8|500|11|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升100%|
 +
 +</pane> <pane id="sj2"> 大地冲撞
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%|
 +|Lv4|以太|单体|8|200|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%|
 +|Lv5|以太|单体|8|230|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
 +|Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
 +
 +</pane> <pane id="sj3"> 岩石巨弹
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%|
 +|Lv2|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%|
 +|Lv3|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%|
 +|Lv4|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%|
 +|Lv5|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
 +|Lv6|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
 +
 +</pane> <pane id="sj4"> 魁梧直拳
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv3| |
 +|Lv2|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv3| |
 +|Lv3|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv3| |
 +|Lv4|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv3| |
 +|Lv5|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv3| |
 +|Lv6|力量|单体|8|240|5|22|击退Lv3| |
 +
 +</pane> </tabs>
 +
 +==== 旋棍 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#xg1|疾风上勾拳]]
 +  * [[#xg2|巨风冲击]]
 +  * [[#xg3|风暴缔造者]]
 +  * [[#xg4|飓风直拳]]
 +
 +<pane id="xg1"> 疾风上勾拳
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|300|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|力量|单体|8|340|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|力量|单体|8|380|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%|
 +|Lv4|力量|单体|8|420|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%|
 +|Lv5|力量|单体|8|460|12|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%|
 +|Lv6|力量|单体|8|500|11|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%|
 +
 +</pane> <pane id="xg2"> 巨风冲击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%|
 +|Lv2|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%|
 +|Lv3|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%|
 +|Lv4|以太|单体|8|200|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%|
 +|Lv5|以太|单体|8|230|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
 +|Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
 +
 +</pane> <pane id="xg3"> 风暴缔造者
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%|
 +|Lv2|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%|
 +|Lv3|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%|
 +|Lv4|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%|
 +|Lv5|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
 +|Lv6|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
 +
 +</pane> <pane id="xg4"> 飓风直拳
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv2| |
 +|Lv2|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv2| |
 +|Lv3|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv2| |
 +|Lv4|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv2| |
 +|Lv5|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv2| |
 +|Lv6|力量|单体|8|240|5|22|击退Lv2| |
 +
 +</pane> </tabs>
 +
 +==== 莫纳德 ====
 +
 +<tabs>
 +
 +  * [[#mnd1|莫纳德之盾]]
 +  * [[#mnd2|莫纳德风暴]]
 +  * [[#mnd3|莫纳德爆裂]]
 +  * [[#mnd4|莫纳德痛击]]
 +
 +<pane id="mnd1"> 莫纳德之盾
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
 +|Lv2|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
 +|Lv3|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
 +|Lv4|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
 +|Lv5|格挡|单体|8|12秒|10|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
 +|Lv6|格挡|单体|8|15秒|9|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
 +
 +</pane> <pane id="mnd2"> 莫纳德风暴
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|前方|8|270|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%|
 +|Lv2|力量|前方|8|310|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%|
 +|Lv3|力量|前方|8|350|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%|
 +|Lv4|力量|前方|8|390|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%|
 +|Lv5|力量|前方|8|430|9|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
 +|Lv6|力量|前方|8|450|8|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
 +
 +</pane> <pane id="mnd3"> 莫纳德爆裂
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|力量|单体|8|160|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%|
 +|Lv2|力量|单体|8|190|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%|
 +|Lv3|力量|单体|8|220|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%|
 +|Lv4|力量|单体|8|250|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%|
 +|Lv5|力量|单体|8|280|5|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
 +|Lv6|力量|单体|8|320|4|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
 +
 +</pane> <pane id="mnd4"> 莫纳德痛击
 +
 +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
 +|Lv1|以太|自身周围|8|300|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%|
 +|Lv2|以太|自身周围|8|340|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%|
 +|Lv3|以太|自身周围|8|380|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%|
 +|Lv4|以太|自身周围|8|420|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%|
 +|Lv5|以太|自身周围|8|460|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|
 +|Lv6|以太|自身周围|8|500|6|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|
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 +</pane> </tabs>
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