差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
wiki:xenoblade2:chara:rex [2025/01/19 22:44] – [自制剑] omegfn | wiki:xenoblade2:chara:rex [2025/03/02 02:15] (当前版本) – 已恢复为旧版 (2025/01/21 21:06) wu | ||
---|---|---|---|
行 733: | 行 733: | ||
< | < | ||
- | * [[#模板1|111]] | + | * [[#zzj1|利剑强击]] |
- | * [[#模板2|222]] | + | * [[#zzj2|双旋击]] |
- | * [[#模板3|333]] | + | * [[#zzj3|回旋猛击]] |
- | * [[#模板4|444]] | + | * [[#zzj4|钩锚发射]] |
- | <pane id="模板1"> | + | <pane id="zzj1"> |
- | 1 | + | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| |
+ | |Lv1|力量|单体|8|170|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|200|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|230|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|260|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|290|5|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|336|4|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
- | |利剑强击|力量|单体|8|170|7|14| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| | + | |Lv1|力量|单体|8|200|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| |
- | |双旋击|力量|单体|8|200|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| | + | |Lv2|力量|单体|8|240|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| |
- | |回旋猛击|力量|前方|8|330|14|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| | + | |Lv3|力量|单体|8|280|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| |
- | |钩锚发射|力量|单体|8|240|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| | + | |Lv4|力量|单体|8|320|7|14| |从侧面攻击时 |
+ | |Lv5|力量|单体|8|360|6|14| |从侧面攻击时 | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|400|5|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%| | ||
- | 2 | + | </ |
^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
- | |利剑强击|力量|单体|8|200|7|14| |从背面攻击时 | + | |Lv1|力量|前方|8|330|14|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| |
- | |双旋击|力量|单体|8|240|8|14| |从侧面攻击时 | + | |Lv2|力量|前方|8|370|14|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| |
- | |回旋猛击|力量|前方|8|370|14|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| | + | |Lv3|力量|前方|8|410|13|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| |
- | |钩锚发射|力量|单体|8|270|6|18| |攻击命中时 | + | |Lv4|力量|前方|8|450|13|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| |
+ | |Lv5|力量|前方|8|490|12|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| | ||
+ | |Lv6|力量|前方|8|545|11|14| |攻击命中时 | ||
- | 3 | + | </ |
^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
- | |利剑强击|力量|单体|8|230|6|14| |从背面攻击时 | + | |Lv1|力量|单体|8|240|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| |
- | |双旋击|力量|单体|8|280|7|14| |从侧面攻击时 | + | |Lv2|力量|单体|8|270|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| |
- | |回旋猛击|力量|前方|8|410|13|14| |攻击命中时 | + | |Lv3|力量|单体|8|300|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| |
- | |钩锚发射|力量|单体|8|300|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| | + | |Lv4|力量|单体|8|330|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| |
+ | |Lv5|力量|单体|8|360|6|18| |攻击命中时 | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|400|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| | ||
- | 4 | + | </ |
+ | ==== 大镰 ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | |||
+ | <pane id=" | ||
^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
- | |利剑强击|力量|单体|8|260|6|14| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| | + | |Lv1|力量|单体|8|360|11|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 |
- | |双旋击|力量|单体|8|320|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| | + | |Lv2|力量|单体|8|410|11|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 |
- | |回旋猛击|力量|前方|8|450|13|14| |攻击命中时 | + | |Lv3|力量|单体|8|460|10|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| |
- | |钩锚发射|力量|单体|8|330|6|18| |攻击命中时 | + | |Lv4|力量|单体|8|510|10|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%| |
+ | |Lv5|力量|单体|8|560|9|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的35%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|600|8|14| |攻击命中时队伍全员的HP回复 | ||
- | 5 | + | </ |
^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
- | |利剑强击|力量|单体|8|290|5|14| |从背面攻击时 | + | |Lv1|力量|自身周围|8|144|8|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| |
- | |双旋击|力量|单体|8|360|6|14| |从侧面攻击时 | + | |Lv2|力量|自身周围|8|170|8|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| |
- | |回旋猛击|力量|前方|8|490|12|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| | + | |Lv3|力量|自身周围|8|200|7|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| |
- | |钩锚发射|力量|单体|8|360|6|18| |攻击命中时 | + | |Lv4|力量|自身周围|8|230|7|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| |
+ | |Lv5|力量|自身周围|8|260|6|0| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| | ||
+ | |Lv6|力量|自身周围|8|288|5|0| |攻击命中时 | ||
- | 6 | + | </ |
^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
- | |利剑强击|力量|单体|8|336|4|14| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| | + | |Lv1|力量|单体|8|220|13|10|浮空| | |
- | |双旋击|力量|单体|8|400|5|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%| | + | |Lv2|力量|单体|8|260|13|10|浮空| | |
- | |回旋猛击|力量|前方|8|545|11|14| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| | + | |Lv3|力量|单体|8|300|12|10|浮空| | |
- | |钩锚发射|力量|单体|8|400|6|18| |攻击命中时 生成回复瓶(小)| | + | |Lv4|力量|单体|8|340|12|10|浮空| | |
+ | |Lv5|力量|单体|8|380|11|10|浮空| | | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|440|10|10|浮空| | | ||
- | ^名称^ | | + | </ |
- | |Lv1| | | + | |
- | |Lv2| | | + | |
- | |Lv3| | | + | |
- | |Lv4| | | + | |
- | |Lv5| | | + | |
- | |Lv6| | | + | |
- | </ | + | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| |
+ | |Lv1|力量|单体|8|240|11|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有10%的概率生成2个| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|290|11|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有20%的概率生成2个| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|340|10|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有30%的概率生成2个| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|390|10|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有40%的概率生成2个| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|440|9|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|480|8|14| |攻击命中时生成回复瓶(小) 有50%的概率生成2个| | ||
- | ^名称^ | | + | </ |
- | |Lv1| | | + | |
- | |Lv2| | | + | |
- | |Lv3| | | + | |
- | |Lv4| | | + | |
- | |Lv5| | | + | |
- | |Lv6| | | + | |
- | </ | + | ==== 长刀 ==== |
- | ^名称^ | | + | < |
- | |Lv1| | | + | |
- | |Lv2| | | + | |
- | |Lv3| | | + | |
- | |Lv4| | | + | |
- | |Lv5| | | + | |
- | |Lv6| | | + | |
- | </ | + | * [[# |
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
- | ^名称^ | | + | <pane id=" |
- | |Lv1| | | + | |
- | |Lv2| | | + | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| |
- | |Lv3| | | + | |Lv1|力量|单体|10|160|9|14| |HP低于30%时 伤害输出提升100%| |
- | |Lv4| | | + | |Lv2|力量|单体|10|190|9|14| |HP低于30%时 伤害输出提升100%| |
- | |Lv5| | | + | |Lv3|力量|单体|10|220|8|14| |HP低于30%时 伤害输出提升120%| |
- | |Lv6| | | + | |Lv4|力量|单体|10|250|8|14| |HP低于30%时 伤害输出提升120%| |
+ | |Lv5|力量|单体|10|280|7|14| |HP低于30%时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|10|320|6|14| |HP低于30%时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|10|200|14|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|10|240|14|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|10|280|13|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升60%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|10|320|13|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升60%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|10|360|12|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升75%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|10|400|11|14|破防|从侧面攻击时 伤害输出提升75%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|10|375|10|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|10|430|10|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|10|480|9|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|10|530|9|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|10|580|8|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|10|625|7|14| |使用武技时 HP将减少当前HP的10% 武技动作中 回避敌人攻击| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|自身周围|10|300|13|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升25%| | ||
+ | |Lv2|力量|自身周围|10|340|13|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升25%| | ||
+ | |Lv3|力量|自身周围|10|380|12|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升35%| | ||
+ | |Lv4|力量|自身周围|10|420|12|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升35%| | ||
+ | |Lv5|力量|自身周围|10|460|11|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv6|力量|自身周围|10|500|10|14| |攻击昆虫时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 扇 ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | |||
+ | <pane id=" | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|200|8|20| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|240|8|20| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|280|7|20| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|320|7|20| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|360|6|20| |从正面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|400|5|20| |从正面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|单体|8|100|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|以太|单体|8|130|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|以太|单体|8|160|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv4|以太|单体|8|190|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv5|以太|单体|8|220|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|240|8|20| |攻击野兽时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|290|8|20| |攻击野兽时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|340|7|20| |攻击野兽时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|390|7|20| |攻击野兽时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|440|6|20| |攻击野兽时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|500|5|20| |攻击野兽时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|自身周围|8|300|14|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|自身周围|8|340|14|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|自身周围|8|380|13|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| | ||
+ | |Lv4|力量|自身周围|8|420|13|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| | ||
+ | |Lv5|力量|自身周围|8|460|12|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| | ||
+ | |Lv6|力量|自身周围|8|500|11|20| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 小太刀 ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | |||
+ | <pane id=" | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|200|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|240|8|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|280|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|320|7|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升60%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|360|6|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|400|5|14| |从侧面攻击时 伤害输出提升75%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|单体|8|100|11|14| |取消时的伤害上升率增加 50%| | ||
+ | |Lv2|以太|单体|8|130|11|14| |取消时的伤害上升率增加 50%| | ||
+ | |Lv3|以太|单体|8|160|10|14| |取消时的伤害上升率增加 70%| | ||
+ | |Lv4|以太|单体|8|190|10|14| |取消时的伤害上升率增加 70%| | ||
+ | |Lv5|以太|单体|8|220|9|14| |取消时的伤害上升率增加 100%| | ||
+ | |Lv6|以太|单体|8|240|8|14| |取消时的伤害上升率增加 100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|240|8|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|290|8|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复50%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|340|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|390|7|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复75%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|440|6|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复100%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|500|5|14| |产生暴击时 使用的武技填充量回复100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|自身周围|8|300|14|14| | | | ||
+ | |Lv2|力量|自身周围|8|340|14|14| | | | ||
+ | |Lv3|力量|自身周围|8|380|13|14| | | | ||
+ | |Lv4|力量|自身周围|8|420|13|14| | | | ||
+ | |Lv5|力量|自身周围|8|460|12|14| | | | ||
+ | |Lv6|力量|自身周围|8|500|11|14| | | | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 大炮 ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | |||
+ | <pane id=" | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|单体|20|108|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv2|以太|单体|20|130|8|14| |HP高于90%时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv3|以太|单体|20|150|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv4|以太|单体|20|170|7|14| |HP高于90%时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv5|以太|单体|20|190|6|14| |HP高于90%时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |Lv6|以太|单体|20|216|5|14| |HP高于90%时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|单体|20|220|11|14| |有50%的概率无视防御力| | ||
+ | |Lv2|以太|单体|20|260|11|14| |有50%的概率无视防御力| | ||
+ | |Lv3|以太|单体|20|300|10|14| |有70%的概率无视防御力| | ||
+ | |Lv4|以太|单体|20|340|10|14| |有70%的概率无视防御力| | ||
+ | |Lv5|以太|单体|20|380|9|14| |有100%的概率无视防御力| | ||
+ | |Lv6|以太|单体|20|440|8|14| |有100%的概率无视防御力| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|圆形|20|300|14|14|吹飞Lv2| | | ||
+ | |Lv2|以太|圆形|20|340|14|14|吹飞Lv2| | | ||
+ | |Lv3|以太|圆形|20|380|13|14|吹飞Lv2| | | ||
+ | |Lv4|以太|圆形|20|420|13|14|吹飞Lv2| | | ||
+ | |Lv5|以太|圆形|20|460|12|14|吹飞Lv2| | | ||
+ | |Lv6|以太|圆形|20|500|11|14|吹飞Lv2| | | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|前方|20|180|11|14| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|以太|前方|20|220|11|14| |从正面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|以太|前方|20|260|10|14| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv4|以太|前方|20|300|10|14| |从正面攻击时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv5|以太|前方|20|340|9|14| |从正面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv6|以太|前方|20|360|8|14| |从正面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 手甲 ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | |||
+ | <pane id=" | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|300|14|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|340|14|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|380|13|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|420|13|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|460|12|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|500|11|22|吹飞Lv3|从正面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv4|以太|单体|8|200|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv5|以太|单体|8|230|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| | ||
+ | |Lv4|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| | ||
+ | |Lv5|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| | ||
+ | |Lv6|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv3| | | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv3| | | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv3| | | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv3| | | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv3| | | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|240|5|22|击退Lv3| | | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 旋棍 ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | |||
+ | <pane id=" | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|300|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|340|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|380|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|420|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|460|12|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|500|11|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv2|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| | ||
+ | |Lv3|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv4|以太|单体|8|200|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| | ||
+ | |Lv5|以太|单体|8|230|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| | ||
+ | |Lv2|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| | ||
+ | |Lv3|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| | ||
+ | |Lv4|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| | ||
+ | |Lv5|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| | ||
+ | |Lv6|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv2| | | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv2| | | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv2| | | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv2| | | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv2| | | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|240|5|22|击退Lv2| | | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 莫纳德 ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | * [[# | ||
+ | |||
+ | <pane id=" | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv2|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv3|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv4|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv5|格挡|单体|8|12秒|10|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv6|格挡|单体|8|15秒|9|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|前方|8|270|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| | ||
+ | |Lv2|力量|前方|8|310|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| | ||
+ | |Lv3|力量|前方|8|350|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| | ||
+ | |Lv4|力量|前方|8|390|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| | ||
+ | |Lv5|力量|前方|8|430|9|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| | ||
+ | |Lv6|力量|前方|8|450|8|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|160|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|190|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|220|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|250|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|280|5|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|320|4|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|自身周围|8|300|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv2|以太|自身周围|8|340|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv3|以太|自身周围|8|380|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv4|以太|自身周围|8|420|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv5|以太|自身周围|8|460|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |Lv6|以太|自身周围|8|500|6|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| | ||
</ | </ | ||