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wiki:xenoblade2:chara:rex [2025/01/21 20:39] – [手甲] omegfn | wiki:xenoblade2:chara:rex [2025/03/02 02:15] (当前版本) – 已恢复为旧版 (2025/01/21 21:06) wu | ||
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- | * [[#模板1|111]] | + | * [[#xg1|疾风上勾拳]] |
- | * [[#模板2|222]] | + | * [[#xg2|巨风冲击]] |
- | * [[#模板3|333]] | + | * [[#xg3|风暴缔造者]] |
- | * [[#模板4|444]] | + | * [[#xg4|飓风直拳]] |
- | <pane id="模板1"> | + | <pane id="xg1"> |
- | ^名称^ | | + | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| |
- | |Lv1| | | + | |Lv1|力量|单体|8|300|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%| |
- | |Lv2| | | + | |Lv2|力量|单体|8|340|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%| |
- | |Lv3| | | + | |Lv3|力量|单体|8|380|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%| |
- | |Lv4| | | + | |Lv4|力量|单体|8|420|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%| |
- | |Lv5| | | + | |Lv5|力量|单体|8|460|12|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%| |
- | |Lv6| | | + | |Lv6|力量|单体|8|500|11|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%| |
- | </ | + | </ |
- | ^名称^ | | + | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| |
- | |Lv1| | | + | |Lv1|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| |
- | |Lv2| | | + | |Lv2|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| |
- | |Lv3| | | + | |Lv3|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| |
- | |Lv4| | | + | |Lv4|以太|单体|8|200|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| |
- | |Lv5| | | + | |Lv5|以太|单体|8|230|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| |
- | |Lv6| | | + | |Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| |
- | </ | + | </ |
- | ^名称^ | | + | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| |
- | |Lv1| | | + | |Lv1|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| |
- | |Lv2| | | + | |Lv2|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| |
- | |Lv3| | | + | |Lv3|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| |
- | |Lv4| | | + | |Lv4|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| |
- | |Lv5| | | + | |Lv5|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| |
- | |Lv6| | | + | |Lv6|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| |
- | </ | + | </ |
- | ^名称^ | | + | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| |
- | |Lv1| | | + | |Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv2| | |
- | |Lv2| | | + | |Lv2|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv2| | |
- | |Lv3| | | + | |Lv3|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv2| | |
- | |Lv4| | | + | |Lv4|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv2| | |
- | |Lv5| | | + | |Lv5|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv2| | |
- | |Lv6| | | + | |Lv6|力量|单体|8|240|5|22|击退Lv2| | |
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+ | ==== 莫纳德 ==== | ||
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+ | * [[# | ||
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+ | * [[# | ||
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+ | <pane id=" | ||
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+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv2|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv3|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv4|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv5|格挡|单体|8|12秒|10|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |Lv6|格挡|单体|8|15秒|9|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|前方|8|270|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| | ||
+ | |Lv2|力量|前方|8|310|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%| | ||
+ | |Lv3|力量|前方|8|350|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| | ||
+ | |Lv4|力量|前方|8|390|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| | ||
+ | |Lv5|力量|前方|8|430|9|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| | ||
+ | |Lv6|力量|前方|8|450|8|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%| | ||
+ | |||
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+ | |||
+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|力量|单体|8|160|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv2|力量|单体|8|190|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv3|力量|单体|8|220|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv4|力量|单体|8|250|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv5|力量|单体|8|280|5|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |Lv6|力量|单体|8|320|4|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%| | ||
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+ | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
+ | |Lv1|以太|自身周围|8|300|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv2|以太|自身周围|8|340|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| | ||
+ | |Lv3|以太|自身周围|8|380|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv4|以太|自身周围|8|420|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%| | ||
+ | |Lv5|以太|自身周围|8|460|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| | ||
+ | |Lv6|以太|自身周围|8|500|6|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%| | ||
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