wiki:xenoblade2:chara:rex

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-  * [[#模板1|111]] +  * [[#xg1|疾风上勾拳]] 
-  * [[#模板2|222]] +  * [[#xg2|巨风冲击]] 
-  * [[#模板3|333]] +  * [[#xg3|风暴缔造者]] 
-  * [[#模板4|444]]+  * [[#xg4|飓风直拳]]
  
-<pane id="模板1"> 111+<pane id="xg1"> 疾风上勾拳
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|疾风上勾拳|力量|单体|8|300|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%| +|Lv1|力量|单体|8|300|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%| 
-|巨风冲击|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|力量|单体|8|340|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%| 
-|风暴缔造者|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv3|力量|单体|8|380|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%| 
-|飓风直拳|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv2| |+|Lv4|力量|单体|8|420|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%| 
 +|Lv5|力量|单体|8|460|12|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%| 
 +|Lv6|力量|单体|8|500|11|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%|
  
-2+</pane> <pane id="xg2"> 巨风冲击
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|疾风上勾拳|力量|单体|8|340|14|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升50%| +|Lv1|以太|单体|8|110|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|巨风冲击|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| +|Lv2|以太|单体|8|140|11|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升50%| 
-|风暴缔造者|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| +|Lv3|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己敌人时 伤害输出提升70%| 
-|飓风直拳|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv2| |+|Lv4|以太|单体|8|200|10|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%| 
 +|Lv5|以太|单体|8|230|9|22| |攻锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| 
 +|Lv6|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%|
  
-3+</pane> <pane id="xg3"> 风暴缔造者
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|疾风上勾拳|力量|单体|8|380|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%| +|Lv1|力量|前方|8|200|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%
-|巨风冲击|以太|单体|8|170|10|22| |攻击锁定自己敌人时 伤害输出提升70%| +|Lv2|力量|前方|8|240|11|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升50%| 
-|风暴缔造者|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| +|Lv3|力量|前方|8|280|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
-|飓风直拳|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv2| |+|Lv4|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%| 
 +|Lv5|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| 
 +|Lv6|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%|
  
-4+</pane> <pane id="xg4"> 飓风直拳
  
 ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效|
-|疾风上勾拳|力量|单体|8|420|13|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升60%+|Lv1|力量|单体|8|120|8|22|击退Lv2| | 
-|巨风冲击|以太|单体|8|200|10|22| |攻锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%+|Lv2|力量|单体|8|140|8|22|击退Lv2| 
-|风暴缔造者|力量|前方|8|320|10|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升70%+|Lv3|力量|单体|8|160|7|22|击退Lv2| | 
-|飓风直拳|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv2| |+|Lv4|力量|单体|8|180|7|22|击退Lv2| | 
 +|Lv5|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv2| | 
 +|Lv6|力量|单体|8|240|5|22|击退Lv2| |
  
-5+</pane> </tabs>
  
-^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| +==== 莫纳德 ====
-|疾风上勾拳|力量|单体|8|460|12|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%| +
-|巨风冲击|以太|单体|8|230|9|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| +
-|风暴缔造者|力量|前方|8|360|9|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| +
-|飓风直拳|力量|单体|8|200|6|22|击退Lv2| |+
  
-6+<tabs>
  
-^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效+  * [[#mnd1|莫纳德之盾]] 
-|上勾拳|力量|单体|8|500|11|22|吹飞Lv1|HP低于30%时 伤害输出提升75%| +  * [[#mnd2|莫纳德暴]] 
-|巨风冲击|以太|单体|8|240|8|22| |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%| +  * [[#mnd3|莫纳德爆裂]] 
-|风暴缔造者|力量|前方|8|400|8|22| |御刃者武技造成的 仇恨值提升100%| +  * [[#mnd4|莫纳德痛]]
-|飓风直拳|力量|单体|8|240|5|22|退Lv2| |+
  
-7+<pane id="mnd1"> 莫纳德之盾
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv2| | +|Lv2|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv3| | +|Lv3|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv4| | +|Lv4|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv5| | +|Lv5|格挡|单体|8|12秒|10|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv6| |+|Lv6|格挡|单体|8|15秒|9|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
  
-</pane> <pane id="模板2"> 222+</pane> <pane id="mnd2"> 莫纳德风暴
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|力量|前方|8|270|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%
-|Lv2| | +|Lv2|力量|前方|8|310|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%
-|Lv3| | +|Lv3|力量|前方|8|350|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%
-|Lv4| | +|Lv4|力量|前方|8|390|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%
-|Lv5| | +|Lv5|力量|前方|8|430|9|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%
-|Lv6| |+|Lv6|力量|前方|8|450|8|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
  
-</pane> <pane id="模板3"> 333+</pane> <pane id="mnd3"> 莫纳德爆裂
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|力量|单体|8|160|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%
-|Lv2| | +|Lv2|力量|单体|8|190|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%
-|Lv3| | +|Lv3|力量|单体|8|220|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%
-|Lv4| | +|Lv4|力量|单体|8|250|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%
-|Lv5| | +|Lv5|力量|单体|8|280|5|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%
-|Lv6| |+|Lv6|力量|单体|8|320|4|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
  
-</pane> <pane id="模板4"> 444+</pane> <pane id="mnd4"> 莫纳德痛击
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|以太|自身周围|8|300|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%
-|Lv2| | +|Lv2|以太|自身周围|8|340|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%
-|Lv3| | +|Lv3|以太|自身周围|8|380|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%
-|Lv4| | +|Lv4|以太|自身周围|8|420|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%
-|Lv5| | +|Lv5|以太|自身周围|8|460|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%
-|Lv6| |+|Lv6|以太|自身周围|8|500|6|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|
  
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