wiki:xenoblade2:chara:rex

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
wiki:xenoblade2:chara:rex [2025/01/21 20:54] – [旋棍] omegfnwiki:xenoblade2:chara:rex [2025/03/02 02:15] (当前版本) – 已恢复为旧版 (2025/01/21 21:06) wu
行 1137: 行 1137:
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
  
-==== 模板 ====+==== 莫纳德 ====
  
 <tabs> <tabs>
  
-  * [[#模板1|111]] +  * [[#mnd1|莫纳德之盾]] 
-  * [[#模板2|222]] +  * [[#mnd2|莫纳德风暴]] 
-  * [[#模板3|333]] +  * [[#mnd3|莫纳德爆裂]] 
-  * [[#模板4|444]]+  * [[#mnd4|莫纳德痛击]]
  
-<pane id="模板1"> 111+<pane id="mnd1"> 莫纳德之盾
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv2| | +|Lv2|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv3| | +|Lv3|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv4| | +|Lv4|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv5| | +|Lv5|格挡|单体|8|12秒|10|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量
-|Lv6| |+|Lv6|格挡|单体|8|15秒|9|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量|
  
-</pane> <pane id="模板2"> 222+</pane> <pane id="mnd2"> 莫纳德风暴
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|力量|前方|8|270|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%
-|Lv2| | +|Lv2|力量|前方|8|310|11|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%
-|Lv3| | +|Lv3|力量|前方|8|350|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%
-|Lv4| | +|Lv4|力量|前方|8|390|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%
-|Lv5| | +|Lv5|力量|前方|8|430|9|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%
-|Lv6| |+|Lv6|力量|前方|8|450|8|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%|
  
-</pane> <pane id="模板3"> 333+</pane> <pane id="mnd3"> 莫纳德爆裂
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|力量|单体|8|160|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%
-|Lv2| | +|Lv2|力量|单体|8|190|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%
-|Lv3| | +|Lv3|力量|单体|8|220|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%
-|Lv4| | +|Lv4|力量|单体|8|250|6|18| |从背面攻击时 伤害输出提升120%
-|Lv5| | +|Lv5|力量|单体|8|280|5|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%
-|Lv6| |+|Lv6|力量|单体|8|320|4|18| |从背面攻击时 伤害输出提升150%|
  
-</pane> <pane id="模板4"> 444+</pane> <pane id="mnd4"> 莫纳德痛击
  
-^名称^ | +^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效
-|Lv1| | +|Lv1|以太|自身周围|8|300|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%
-|Lv2| | +|Lv2|以太|自身周围|8|340|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%
-|Lv3| | +|Lv3|以太|自身周围|8|380|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%
-|Lv4| | +|Lv4|以太|自身周围|8|420|8|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%
-|Lv5| | +|Lv5|以太|自身周围|8|460|7|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%
-|Lv6| |+|Lv6|以太|自身周围|8|500|6|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%|
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
 +
 +

该主题尚不存在

您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。

  • wiki/xenoblade2/chara/rex.1737464050.txt.gz
  • 最后更改: 2025/01/21 20:54
  • omegfn