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wiki:xenoblade2:chara:rex [2025/01/21 20:56] – [模板] omegfn | wiki:xenoblade2:chara:rex [2025/03/02 02:15] (当前版本) – 已恢复为旧版 (2025/01/21 21:06) wu | ||
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^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
- | |莫纳德之盾|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | + | |Lv1|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复6% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| |
- | |莫纳德风暴|力量|前方|8|270|11|10| |攻击命中时 | + | |Lv2|格挡|单体|8|9秒|12|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复7% 如受到攻击 |
- | |莫纳德爆裂|力量|单体|8|160|7|18| |从背面攻击时 | + | |Lv3|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| |
- | |莫纳德痛击|以太|自身周围|8|300|9|14| |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%| | + | |Lv4|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复9% 如受到攻击 |
+ | |Lv5|格挡|单体|8|12秒|10|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复10% 如受到攻击 将增加其他武技的填充量| | ||
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^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
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^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ^名称^类型^范围^目标距离^倍率^填充量^仇恨^反应动作^特效| | ||
- | |莫纳德之盾|格挡|单体|8|12秒|11|14| |格挡动作中 每过一段时间HP回复8% 如受到攻击 | + | |Lv1|力量|单体|8|160|7|18| |从背面攻击时 伤害输出提升100%| |
- | |莫纳德风暴|力量|前方|8|350|10|10| |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%| | + | |Lv2|力量|单体|8|190|7|18| |从背面攻击时 |
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- | ^名称^ | | + | |
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- | ^名称^ | | + | |
- | |Lv1| | | + | |
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- | |Lv3| | | + | |
- | |Lv4| | | + | |
- | |Lv5| | | + | |
- | |Lv6| | | + | |
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