wiki:dontstarve:1.角色:3.沃尔夫冈

沃尔夫冈

沃尔夫冈(Wolfgang) 是饥荒中第二个可以解锁的角色,解锁条件为 320 点经验值,且为多人版饥荒中可以游玩的 12 个角色之一。他是个对自己的力气很自满、心思单纯的大力士。虽然他的台词很简单又常常出现错误,有可能是在暗示他不太聪明,但也可以视为他在学习第二种语言。

当他的饥饿值较高时,他的移动速度会比较快、攻击力也会比较高,且会比其他大部分角色拥有更高的生命值。另一方面,他在饥饿值低时会比较弱。沃尔夫冈拥有一个高达 300 点上限的饥饿值,但会根据饥饿的程度影响下降的速度。沃尔夫冈在黑暗里或靠近怪物时会感到害怕,这时他的理智值会下降的比正常更快。他的特殊能力让他在近距离与远距离的战斗中都有优势,饥饿值全满时能轻易的解决最强的敌人,但见底时则是会让他暴露在危险中。综观来看,沃尔夫冈是个非常强大的角色,能力与最强的敌人抗衡,不过,他的弱点对没有经验的玩家来说会很难控制。

昵称:大力士

座右铭:“我是强壮的!没人比我强壮!”

特殊能力:满腹时更强壮,怕黑和怪物

伤害乘数:0.5x 到 2x

饥饿乘数:-1x 到 -3x

理智乘数:-1.1x

速度乘数:0.9x 到 1.25x

饥饿:300

生命:150-300

精神:200

沃尔夫冈的特殊能力是他的强壮程度会根据当下的饥饿程度提升或减少。强壮程度总共分为三种阶段,沃尔夫冈在每个阶段都会有不同的物理外观和数值:

正常状态

这是沃尔夫冈刚开始的状态。他会拥有秾纤合度的身材,手臂在视觉上会比其他角色更粗。他在游戏开始时会拥有 200 点生命值,且此时的攻击力与速度都没有任何加乘。沃尔夫冈在饥饿值介于 100 到 225 之间时会呈现这个状态。

在这个状态下,沃尔夫冈的饥饿值下降的速度会比正常快 1.5 倍。不像他的其它两个状态,这些加乘与他的饥饿程度无关。

强势状态

这是沃尔夫冈较强的状态。这个暂时的物理性升级会在沃尔夫冈的饥饿值达到 225 点或以上时启动。在这个状态时,沃尔夫冈的服装的上半部会爆开,他的手臂也会多许多肌肉,而他的头和胡子都会变得更大。沃尔夫冈在这个状态中也会变得更高。

他的生命值上限会由 200 点上升至 300 点(当饥饿值是 300 点时)。在这个时候,他的攻击力会有 1.25 到 2.0 倍的加成,同时移动速度也会提升 25%。

因为这个物理性升级,沃尔夫冈饥饿值下降的速度会是正常的 1.5 到 3 倍。

这些加乘在沃尔夫冈的饥饿值下降时会一起“线性”减少。例如,当饥饿值为 300 点时,他的攻击力为 2 倍,而饥饿值为 299 点时,攻击力则会是 1.99 倍,以此类推。

懦弱状态

当沃尔夫冈的饥饿值在 100 点或以下时会有物理性的减益效果。他的外观会变得很惨且难过。这个状态下,他会身高也会变矮。

他的生命值上限会由 200 点下降至 150 点(在 0 点饱食度时),且他的攻击倍数会根据饥饿值落在 0.75 到 0.5 倍之间。

沃尔夫冈在这个状态下的移动速度会微微下降至 90%,且饥饿值下降的速度会是正常的 1.5 到 1 倍之间。

这些加乘在沃尔夫冈的饥饿值下降时会一起“线性”减少。例如,当饥饿值为 100 点时,他的生命值为 200 点,而饥饿值为 98 点时,生命值则会是 199 点,以此类推。

沃尔夫冈在改变状态时会停下并拨放一段动画,让他在这几秒的时间内很容易受伤害。这在逃跑时会很危险。由于他是一个黑夜恐惧症患者(很害怕黑暗的人), 他在面对黑暗和怪物时理智会大幅下降, 所以需要特别注意他的理智值状况。不过这只会在那两种状况时发生,意味着其它会降低理智值的东西(例如:恶魔花瓣、暗影剑、暗影灯等)得降低速度还是会跟平常一样。如果玩家没有可以回复理智值的物品,还是建议玩家在晚上时睡觉,以免造成理智值过低的问题,因为理智值回复的难度比饥饿值高。

  • 饥饿腰带会解决沃尔夫冈的饥饿问题,它会为配戴者提升一些理智而且延长它的强壮状态持续现实时间 4 分半钟,让饥饿腰带更好用,尤其是对这人物来说。
    • 在巨人王朝DLC中,玩家可以制作冬熊背心,它也可以减缓玩家的饥饿感,虽然效果比饥饿腰带差一点。据说,冬熊背心的抗寒能力是最强的,而且提升理智的能力是饥饿腰带的两倍,让玩家在冬天更渴望它,甚至就算玩家已经靠着饥饿腰带得救了,却还是很想得到冬熊背心。
    • 以上的物品在船难DLC中角色找到神舟飞船并前往基本/巨人王朝世界前是无法取得的。在这之前,玩家能简单的以螃蟹和水母与能轻松获得的帽贝和海带维生。这些丰富的食物资源让沃尔夫冈在探索时能够保持他的强壮状态。
  • 当玩家缺乏回复饥饿值的物品时,建议尽量保持着低饥饿值的状态,只在快饿死或即将战斗前进食。这样能避开正常状态和强壮状态时饥饿值大量降低的状况,且能远离危险,因为懦弱状态的劣势只跟战斗时有关。
  • 因为沃尔夫冈降低理智值的劣势只有在黑暗与怪物时会发生,且数值很小,所以很容易克服。就算在“被关灯”的世界中,每天捡一个花朵也能与减少的理智值抵销。在强壮状态与怪物战斗时,沃尔夫冈实际上降低的理智值会比其他玩家还少,因为战斗的时间会比较短。
    • 苏格兰帽能每分钟提升 6.7 点理智,对沃尔夫冈来说是个很好控制理智值的物品。它不只能够让他在晚上不会降低理智值,更能提供保暖效果,且耐久度很高。在帐篷中睡觉或吃太妃糖、烤绿蘑菇或南瓜饼干也是个能快速回复大量理智值的方式。
    • 巨人王朝中的冬熊背心也是个能每分钟回复 4.5 点理智的好东西。夜晚时所减少的理智值在白天很快就能回复。这在玩家想要在头部装备苏格兰帽以外的物品时很有用。
      • 在船难中也有许多能提供大量理智值的烹饪锅食谱,如香蕉冰棒和海陆大餐。
  • 由于沃尔夫冈的生命值上限会在不同状态时有所改变,最好是在懦弱状态中治疗自己,或是强壮状态中受伤,因为这样会让治疗的效果加倍,而伤害也能因此减半。
    • 这个价值会随着玩家所拥有的复活肖像的数量而提升,启动 4 个复活肖像时能只受到 1/6 的伤害。这是因为复活肖像所减少的生命值会是定值而非最大生命值的百分比,意味着强壮的沃尔夫冈使用复活肖像时的生命值会是懦弱的沃尔夫冈的两倍以上。
  • 如果沃尔夫冈要吃点好吃的,炖肉汤不是一个好选择。由于他没有任何一个状态有超过 120 点饱食度,炖肉增加的 150 点饱食度就会太多而浪费掉,同时它也坏掉得太快了,对于长远路途来说不适合。这个坏消息在版本“培根和鸡蛋”更新中改善了,因为炖肉能保存得更久,火龙果派也变得更好制作,而且恢复得更快。
  • 除了多种陷阱与火药之外,巨人王朝中的天候棒、船难中的船炮、椰子炸弹、黑曜石椰子炸弹和火焰法杖是几个不会被沃尔夫冈的伤害加乘影响攻击力的武器,让它们对懦弱状态的沃尔夫冈也很有用。
  • 根据船难中黑曜石矛、黑曜石斧头、黑曜石砍刀的额外攻击计算方式,它们在强壮状态的沃尔夫冈手中不会造成正常该有的伤害,但另一方面,在懦弱状态的沃尔夫冈手中也不会造成那么低的伤害,让它们对懦弱状态的沃尔夫冈还是很有用。
  • 沃尔夫冈是在 2012 年 10 月 2 日新增的,当时这游戏还是测试版,薇洛与温蒂在沃尔夫冈加入前还没有特殊能力,而他与威尔森唯一不同的是他没有胡须,直到 2012 年 11 月 13 日的一次更新后才为现在的角色新增能力。
  • 沃尔夫冈在早期的概念中是有点秃头的。
  • 沃尔夫冈在版本“奇怪的新力量”更新之前的特殊能力是多 75 点的生命值和饥饿值(两者最大值皆为 225 点),且拥有 1.5 倍的攻击加乘,与他目前的强壮状态很类似。除了完好的服装与手臂肌肉较少之外,他在每个时候也都看起来跟强壮状态差不多。
  • 沃尔夫冈的声音是大号,而且会根据他不同状态而变调。
  • 在版本“奇怪的新力量”更新后,因为沃尔夫冈的饥饿值消耗速度下降,要让他的饥饿值从 300 点掉到 0 点要花 2.5 个游戏天(也就是真实世界的 21 分 7 秒钟),让他比起“顶级”的机器人有多一点的饥饿抵抗力(“顶级”指的是机器人吃齿轮吃到顶级),而在“强壮状态”下如果不吃食物的话,只能维持现实时间 3 分 56 秒而已。
  • 由于他的特殊能力,沃尔夫冈既是最高攻击力,同时也是最低攻击力的角色。当他完全饱满时他可以利用暗影剑做出 136 点伤害以及使用吹箭做出 200 点伤害。但同一时间,当他快饿死时,他可以使用捕虫网和钓竿做出低至 2.125 点的伤害以及使用回力镖做出 13.6 点的伤害。
    • 在巨人王朝中,由于有晨星,沃尔夫冈可以对湿掉的目标做出 144 点伤害。他的每秒输出伤害甚至比蜻蜓龙还高。
      • 在船难中的伤害又更高了。多亏了三叉戟,沃尔夫冈在船上可以近距离造成高达 204 点伤害;也多亏了鱼叉的关系,他在远距离攻击中能造成高达 400 点的伤害。
  • 因为他有不同模式,他不能长出胡须,否则角色的比例将会变得很奇怪。
  • 在熔炉测试版中,古老的橱柜对他的描述为“沃尔夫冈是个和蔼可亲、受大量恐惧煎熬的肌肉发达的巨人。”。
  • 在威廉卡特谜团第四个谜团的马戏团海报中,可以假设沃尔夫冈在被困在游戏中的世界前是在马戏团中担任大力士一角。但这完全只是一个推测,因为没有任何官方说明出现过。
  • 他有个即将出现的“军人”造型以及他的餐饮服装(他的正式套装的一部分)被描述为“军官的正式晚餐衣着”,可以假设他曾经从军过,甚至还成为了军官。
  • 检视青蛙腿时,他会说 “在我的国家他非常美味!”,似乎说明他是一个法国人。
  • 检视锤子时,他会说“需要镰刀!”,似乎说明他是(或曾经是)一个共产党员或是前苏联人。
  • 检视草叉时,他会说“令我想起童年。”,说明他可能是一个农夫的儿子。
  • 尽管当他检查温度计时好像对冷天气比较有好感,沃尔夫冈在冷天的影响和其他角色是没有区别的。
  • 沃尔夫冈在游戏档案中是有头骨的。
  • 沃尔夫冈本来是在温蒂之后才可以解锁的。
  • 沃尔夫冈说的话有时会不太寻常(可以参考他的台词页面),可能是说明“大脑或者四肢发达”时证明他是后者。
  • 强壮状态的沃尔夫冈的比例是 1.25 。这让他是所有角色中最高大的。而在懦弱状态中,他的比例则是只有 0.9,让他成为所有角色中最矮小的。
    • 他所装备的物品的大小也会随着他的状态改变。它们在他懦弱时会变小,强壮时则会变大。
  • 如果玩家在沃尔夫冈为强壮或正常状态,而的饥饿值介于 220-225 点或 100-105 点时离开游戏,重新进入游戏时沃尔夫冈的状态会下降一阶。这是因为游戏的预设中,正常状态是有 105-225 点饱食度,而懦弱状态则是 0-105 点的关系。
  • 沃尔夫冈是唯一一个在DLC中被闪电打中时,会显示出正常人类的骨头的角色(头发中没有骨头)。
  • 检视冬熊背心时,他会说“就像头发放在沃尔夫冈的胸前一样”,不过他在游戏中和宣传美术图中都没有胸毛就是了。
  • 从他检视浣熊猫和被摧毁的浣熊窝的台词可以看出沃尔夫冈不怎么喜欢猫。检视虎鲨宝宝时,他会说他比较喜欢狗。
  • 沃尔夫冈是在版本“…In with the New”更新中加入到多人版饥荒中的,让他成为第一个在多人版饥荒测试版本结束后加入游戏的角色。
  • 根据麦斯威尔对空气不清新片的台词来看,沃尔夫冈是有体味的。当他的潮湿度上升至一定程度时,他也会说他不喜欢洗澡。
  • 在多人版饥荒中,从他对温蒂的台词、温蒂对沃尔夫冈的台词和温蒂对红月石透镜的台词能很明显的看出沃尔夫冈很怕温蒂。
  • 多种沃尔夫冈的声线听起来跟贾克·奥芬巴哈的《天堂与地狱序曲》很诡异的相似。特别是序曲开头附近的部分。
  • 沃尔夫冈的待转画面插图有着一段揭露她一些背景的文字:“不管是在剧团或部队中,沃尔夫冈对于同志情谊一向很欣欣向荣。他认为他加入了幸存者的那天是运气变好的开始。”。

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  • 最后更改: 2021/09/28 01:06
  • beatricebeno