光源
光源用来在夜晚照亮黑暗的区域,降低理智下降的速率和防止夜晚暗影怪物的攻击。光源也可以防止友好的猪人或是游荡的猪人产生恐慌而乱跑,并让他们在光源旁边待命/睡觉。
DLC
在 巨人王朝 DLC中 冰火、 冰火坑和 鼹鼠帽 加入到光源类。
在 船难 DLC玩家可以在光源类中合成 防风火炉、 海上防风火炉、焦油灯、黑曜石火坑和 瓶灯。这个DLC也带有冰火和 冰火坑。另外有两个只能被安装在船上的光源 船头火炬和船灯也在这个分类中。
在 哈姆雷特 DLC, 蜡烛帽、 蝙蝠帽加入进这个分类,并且南瓜灯笼不可用了。
可合成的物品图示
饥荒
营火
营火(Campfire)是游戏中生存的基本关键之一。它能够提供光源、热度,并且能够烹饪食物。
建造营火需要 3 个干草以及 2 个原木,并且在游戏一开始就可以进行制作。相较于火坑,建造营火所需的材料比较低廉,但相对的效率也较差,因为营火无法重复点燃。营火的燃料消耗速度是两倍,且对雨天的忍耐性较差,且其安全性较低,营火会导致附近的可燃物着火。当营火燃烧殆尽时,营火会掉落 1 个灰烬。
用途
通常营火会在缺乏建造火坑的资源或者在暂时停留的地点过夜时使用。比方说离开主要据点进行探险活动时。
建造起来的营火如果不添加燃料可以持续燃烧 2 分 15 秒。额外添加燃料则可以使持续时间呈线性成长,最高可达 4 分 30 秒,而温度和亮度则呈现四个不同的阶段:70/120/180/220 度以及 2/3/4/5 单位距离远。火焰温度和亮度的程度可以借由营火火焰的旺盛程度和左键点击时角色的反应来观察。
如果在营火里面加太多燃料的话可能会导致附近的树木、干草丛、树苗或者其他任何可燃物着火,甚至在森林生态环境中引发森林大火。将营火建立在远离可燃物的地方,或者改建造火坑就可以避免这种风险。在冬天,如果人物待在营火旁边并持续供给燃料,营火便足以提供人物生存所需要的温度而不需要额外的衣着。
在雨天,营火消耗燃料的速度会增加,最高至 250%(视降雨的大小而定)。
火坑
火坑(Fire Pit)是多数营地的中心设施。它能够提供光照、热度,并且能够烹饪食物,且因为火被围住,它比营火安全(他不会导致附近的可燃物着火)。
建造火坑需要 2 个原木和 12 个圆石,且与营火相同,在游戏一开始就可以建造。与营火不同,火坑是持久性的结构物,可以借由加入燃料来重新点燃。火坑也比营火有效率,燃料的持续时间为两倍,且对雨天的忍耐性也较高。当火坑熄灭时不掉落灰烬,而是在摧毁它时掉落。
用途
火坑可以对周围释放大量的光照与热度。一旦火坑被建造,就只能使用槌子或解构法杖来摧毁,无法随意移动或摧毁;但它可以使用任何燃料来重新点燃。
建造起来的火坑如果不添加燃料可以持续燃烧 3 分钟。额外添加燃料则可以使持续时间呈线性成长,最高可达 6 分钟,而温度和亮度则呈现四个不同的阶段:70/120/180/220 度以及 2/3/4/5 单位距离远。火焰温度和亮度的程度可以借由火坑中火焰的旺盛程度和左键点击时角色的反应来观察。
同时火坑也会在地图上出现图示标记。在冬季,如果人物待在营火旁边并持续供给燃料,营火便足以提供人物生存所需要的温度而不需要额外的衣着。如果人物在晚上睡觉的话,火坑的火会在隔天人物起床时熄灭。
在雨天,营火消耗燃料的速度会增加,最高至 200%(视降雨的大小而定)。
有关于燃料价值,可以参考燃料。
火炬
火炬(Torch)是一种携带式的光源,光照范围小于营火。制作它需要 2 个干草和 2 个树枝,而且游戏一开始就可以制作。
它只会在装备时燃烧(消耗耐久度),无论白天或黑夜。一支火炬可以燃烧 75 秒(2.5 个游戏时间)。在雨天,火炬的燃烧的速度会加快到 150%(和降水量有关)(可以参考燃料)。
在船难DLC中,火炬也会被强风影响而燃烧的比平时快。
用途
在物品栏右键单击火炬可以装备它。当玩家手持火炬时,它会稳定地燃烧并照亮玩家周围的一小块区域。
把火炬点选到树,蜘蛛巢,以及蜂巢等东西上单击右键,或者装备火炬后右键单击以上对象将会点燃它们。如果被点燃的东西里有生物,例如蜂巢,它们将会在这些建筑物着火时逃出来。着火的东西也会烧到其他离得太近的东西,有可能会引起巨大的火灾。
火炬也能提供一些热量可以延迟寒冷,但是很有限。火炬可以作为武器使用,每次可以造成 17 点伤害。
在船难DLC中,船头火炬会需要一个火炬来制作。
矿工帽
矿工帽(Miner Hat)是一种能在穿戴时提供光源的帽子。它需要在光源类中使用1个草帽、1个金块和1个萤火虫来制作,以及炼金引擎来制造样板。偶尔也能在布景中发现它。
矿工帽能让玩家保持双手空闲,且在夜晚能使用武器或工具。它能提供比火炬范围更广且更持久的光源(大概八分钟/一天的光源)。
为了持续产生光源,矿工帽在耐久度消耗完之前,需要萤火虫、蛞蝓黏液或荧光果等燃料补充。萤火虫能补充38.5%的燃料,可持续180秒;荧光果能补充19%,可持续90秒;蛞蝓黏液能补充9.5%,可持续45秒。
猪人、兔人和穴居猴也能够穿戴矿工帽来照亮其周围。穿戴矿工帽之后可防止猪人在黑暗中惊慌。
提示
在巨人王朝以及船难DLC中,矿工帽能为穿戴者在雨天提供20%的潮湿抗性。
在船难DLC中,发光生物也可以补充矿工帽38.5%的燃料。
由于萤火虫不可再生,建议使用荧光果而非萤火虫来为矿工帽补充燃料。
在船难DLC中,建议使用萤火虫而非发光生物来为矿工帽补充燃料,因为萤火虫可以通过角子机再生。
南瓜灯笼
南瓜灯笼(Pumpkin Lantern或Jack O'Lantern)是一种不可移动的光源,虽然它可以被携带在背包里并且随时摆放出来。南瓜灯笼需要一个南瓜和一个萤火虫才能合成,且需要透过炼金引擎才能制作样板。它只会在黄昏和夜晚时发光。
夏天时,南瓜灯笼在地上放置 10 分钟(1 ¼ 个游戏天)后会熄灭(无残留),在冬天时是12 分 30 秒( 1 ¾ 个游戏天)。放置在地上后,南瓜灯笼可以随时透过按空格键或者在没有装备道具时按鼠标左键来捡起,否则会变为攻击南瓜灯笼,并将之击碎,留下萤火虫会(可以在夜晚时看见)。拾起并重新放置南瓜灯笼并不会重置它的耐久度。放在箱子里的南瓜灯笼并不会减少耐久度。
提示
在巨人王朝DLC中,南瓜灯笼在夏天能照明 7 分 30 秒,春天和秋天时是 10 分钟,而冬天时是 12 分 30 秒。
矿灯
矿灯(Lantern)是一种可携带、且可补充燃料的光源,可作为手持道具或放置于地上使用。合成矿灯需要2个荧光果 、3根树枝和2条绳索,以及炼金引擎来制造样板。由于它的照明范围大于任何其他携带式光源,故对于探索洞穴而言是一种相当理想的照明设备。
矿灯被合成出来后可提供7分48秒的照明,直到燃料用尽。荧光果、萤火虫与蛞蝓黏液均能为其补充燃料。其中,萤火虫可补充约39%的燃料(180秒),荧光果可补充约19%的燃料(90秒),蛞蝓黏液可补充约9.5%的燃料(45秒)。类似于营火,矿灯的照明范围会随着燃料的减少而缩小。
矿灯也可作为武器使用,但它只能提供和空手攻击一样的伤害(对于正常攻击倍数的角色来说,这个数字是10点)。
提示
不像火炬,反复卸下矿灯并重新装备并不会减缓其燃料的耗损速度。
薇洛的打火机
薇洛的打火机(Willow's Lighter)是薇洛独有的照明工具,它可以装备在“手”上并点燃其他东西。它也可以被拿来当武器,薇洛的打火机可以造成 17 点伤害而且不会损耗。
薇洛的打火机有非常小的照明范围(照明范围小于火炬),可以在夜晚中当作光源来避开暗影生物的攻击。 薇洛可以靠被点燃的物品稍微回升理智值(+0.6/分)。打火机同时也提供少量的温暖(减缓寒冷的效果)。
巨人王朝DLC
冰火
冰火于巨人王朝DLC加入,属于光源类,冰火为一次性的用品,可以用到直至熄灭为止,跟营火类近,制作材料为:2个硝石、3个干草,使用科学仪器制作。
冰火同时提供光源以及降温的功能,它可以使用与一般的火相同的燃料或是用硝石作为燃料。
玩家无法使用冰火来烹煮食材,当它熄灭时会掉落灰烬。
提示
冰火最主要的功能是帮助玩家解决过热的问题。
运作中的雪球发射机一样会扑灭冰火。
与营火不同,冰火可以被锤子破坏,回收一个硝石、两个草,并掉落一个灰烬。这样做可以减少硝石的使用量。
冰火坑
冰火坑是常驻型的建筑物,熄灭之后可以透过添加燃料重新点燃,制作材料为:2个硝石、4个石砖、2个电子元件。
鼹鼠帽
鼹鼠帽(Moggles)是出现在巨人王朝DLC中的头部装备。 合成它需要2个鼹鼠, 2个电子元件,和一个发光浆果,并且需要炼金引擎进行解锁。
当戴上它时,玩家可以在某种负片滤镜的效果下看清黑暗中的东西。如果玩家在明亮的时候装备它,它的周围将会变得极亮。 不像其他光源,鼹鼠帽能让玩家看清整个屏幕。
鼹鼠帽可以使用一天半,但可以用发光浆果重新充能, 每个可以增加33.3%的耐久。
提示
鼹鼠帽在对付洞穴蜘蛛和掷蛛的时候很有用, 它们在遗迹里到处都是。
鼹鼠帽在耐久掉到0%的时候会被销毁, 所以在此之前玩家应该注意摘掉它或者重新充能。
类似矿工帽的一点是,由于每个发光浆果恢复33.3%的耐久,而每个发光浆果都可以制作出一个100%耐久的鼹鼠帽,所以在光莓不足时,考虑另外制作一个鼹鼠帽也是一种可选方案。
船难DLC
防风火炉
防风火炉是海难DLC中的一种建筑,与火坑的功能相同,能够提供光亮和热量、烤熟食物,也不会引燃周围的东西。制作它需要石灰石*2、沙子*2以及原木*2,在游戏一开始便可以制作。
防风火炉在飓风季节中是必备的物品,因为营火和火坑在这个季节中会因为大风而更加快速地熄灭。防风火炉同样对潮汐免疫以及季风季节时的洪水免疫,也就是说它不会因为被水淹没而变得无法使用。
如果在范围之内,雪球发射机还是可以扑灭炉中的火。
提示
虽然防风火炉本身不需要科学机器解锁,但它的材料(石灰石和沙子)却需要,除非玩家使用的人物是薇克伯顿。
海上防风火炉
海上防风火炉(Buoyant Chiminea)是船难DLC中引入的一种可制造的建筑。可以 在光源类 物品中找到它,需要4个沙子 ,6团焦油 和6块石灰石 来制作。
海上防风火炉与普通的防风火炉 类似,唯一的不同,便是海上防风火炉只能放在海洋上。
瓶灯
瓶灯(Bottle Lantern)是船难DLC中的一种光源类物品。它需要透过炼金引擎才能制作样板,且需要一个空瓶子和两个发光生物才能合成。瓶灯可以被玩家装备在装备栏中,也可以被放置在地面上,与矿灯的功能相似。当瓶灯被放置在地面上时,玩家可以随意开关它。萤火虫或发光生物可以被当作燃料来延长瓶灯的使用时间。
漏洞
如果玩家把耐久度接近 0% 的瓶灯放置在地上,等它熄灭后退出游戏再重进的话,瓶灯就会继续发光,成为一个永久的光源。
这时再次拿起瓶灯的话会导致这个效果消失。
每当鲸鱼掉落瓶灯时,这个瓶灯会在被检起来之前无限地发出光源。
黑曜石火坑
黑曜石火坑是普通火坑的黑曜石版本,需要使用炼金引擎解锁,制作材料为3根原木和8块黑曜石。燃料的燃烧时间是营火的3倍,普通火坑的1.5倍,同时还有着更加广阔的照明范围。
黑曜石火坑不会被强风熄灭,但还是会受到洪水的影响。
船头火炬
船头火炬是海难DLC中的一种可合成物品,它可以被放置在船上以提供光亮,制作材料为 2 根树枝和 1 支火把。木筏和竹筏并不在此列,因为它们没有船头火炬的装备槽。
船灯
船灯(Boat Lantern)是船难DLC中的可合成船附属物。它需要 1 个空瓶子、2 个树枝和 1 个萤火虫才能合成,且需要透过科学仪器制作样板。可以在光源类中找到它。它也可以借由和海盗章鱼使用海陆大餐交换获得。
船灯需要被装备到船上以发挥作用。装备到船上后,玩家可以随时关闭或开启它,在它开启时能提供足以赶走查理的光亮。船灯的耐久度会随着使用时间的流逝而慢慢减少,但是玩家可以使用发光生物或者萤火虫来延长它的使用时间。
提示
因为萤火虫和发光生物是不可再生的,比起使用它们来补充船灯的能量,与海盗章鱼交易会是个更好的方法。但,如果玩家是将巨人王朝世界与船难世界链接,玩家可以使用荧光果取代。
焦油灯
焦油灯(Tar Lamp)是船难DLC中可制作的一样光源类物品,它需要一个贝壳和一个焦油来制作。 它与火炬具有相同的燃烧时间(75秒),同样受强风和降雨的影响。 这盏焦油灯可以装在手槽上,也可以像瓶灯那样放在地面上,自由地可以打开或关闭。 还可以将焦油灯连接到带有灯笼插槽中的小船上。
焦油灯不能加油,油料耗尽时会消失。如果玩家手持焦油灯,那么,在灯光耗尽时它会落在地面上,并且掉落灰烬 。
提示
右键点击已经装备在手部装备栏上的焦油灯会让它停止发光,而不是从装备栏上取下。
哈姆雷特DLC
软木蜡烛帽
软木蜡烛帽是DLC哈姆雷特的头部装备,它被分类于光源类,需要4个软木跟2铁矿制作,初次制作需要科学仪器解锁。他被视作一种光源,照明时间与照明范围皆跟火炬一样。
软烛帽炬跟火炬最大的差别在于能用软木(37.5%, 45s)补充耐久度,并能佩戴在头部,空出手来使用工具(或武器)。
跟火炬不一漾,下雨并不会缩短软烛帽的照明时间,反而能提供20%的防水度。
蝙蝠帽
蝙蝠帽是一种存在于DLC哈姆雷特的一种帽子。它被分类于光源类,需要2块猪皮,1根蝙蝠翅膀和1个指南针进行合成,需要炼金引擎制作模板。
它让玩家穿戴时获得声纳夜视能力:每过5秒,它会发出一次声纳波,它会以黑白色(类似鼹鼠帽)照亮玩家的屏幕,这让玩家可以暂时看见屏幕一小会,过了这几秒,光就会迅速褪去,就像是真的声波一样。
在穿戴蝙蝠帽的状态下小退游戏再进入,能够保证光长久照亮玩家的屏幕而不会每隔一段时间就褪走,在该状态下蝙蝠帽也不会发出新的声纳波。但是重新穿戴蝙蝠帽会使得夜视能力回归原样。
类似软木帽,在潮湿季节穿着蝙蝠帽不会让玩家减速,这样玩家即使在身上装备物品也不会减速。