wiki:dontstarve:5.自然:3.资源

资源

远古雕像 只会出现在遗迹中。它们在被开采时会掉落1块宝石和1~2块图勒信物,通过雕像所持的法杖或者底座可以看出开采宝石的颜色。宝石的种类会在梦魇循环或者重进游戏之后改变,使开采特定宝石变得可能。如果雕像上没有镶嵌宝石的话则会掉落梦魇燃料。

雕像的外表会根据当前遗迹的梦魇循环状态而变换。它们会在平静阶段以外的时间发出光亮。在最激烈的状态下,它们还会被梦魇燃料覆盖并增加一层朦胧的光源(虽然光照半径并没有改变)。如果在梦魇阶段开采,一只暗影生物将有几率从它们身上生成。

漏洞

  • 处于损坏状态的雕像会在重进游戏后恢复成原样。
  • 雕像中的宝石会在重进游戏后改变。
    • 梦魇循环的阶段改变也可能造成这一现象。
  • 雕像有可能生成在噩梦灯座上,它会导致玩家无法开采,天侯棒可以解决问题。

骨头(Bones)是可以在猎犬冢附近或特定的布景中(例如废弃的野牛围篱陷阱)找到的自然生成物件。

在骨头附近时,玩家需要格外小心,因为玩家有可能发现生成会动攻击玩家的猎犬的猎犬冢踪迹,骨头也有可能是陷阱的一部分。

在巨人王朝DLC中,沙漠生态环境也可以找到随机散落的骨头。它们也可以用锤子敲碎来获得骨头碎片,有时候还能获得狗牙。

巨砾 是稀树草原和岩石地常见的大型岩石,尽管它们可能出现在世界任何地方。 它们的主要作用是在开采时提供圆石,可用于建造许多物体或建筑。 单个巨砾将掉落3-5个圆石。 此外, 巨砾还可能提供燧石,金矿矿脉和硝石。 巨砾不能再生; 然而,石头,燧石,金块和硝石是可再生资源,因为它们可以在地震后发现。

开采

巨砾可以使用十字镐、黄金十字镐或斧镐来开采。要采矿的话,将工具移到巨砾上点击或在物品栏中点击右键装备它。一旦角色开始向巨砾挥动工具,玩家必须按住鼠标左键或空白键才能持续进行采矿的动作。

使用十字镐或黄金十字镐都需要打击 6 次才能开采,斧稿则是需要 5 次。这会消耗普通十字镐 18% 的耐久度,黄金十字镐的 4.5% 耐久度,及斧镐的 4% 耐久度。

资源

DLC

在船难DLC中,加入了两种新巨砾,即木炭岩和黑曜石巨砾。 两者都可以在火山生态环境种找到。 虽然木炭岩在开采时掉落木炭和燧石,但黑曜石巨砾不能用镐开采,只能被炸毁。 它需要6个蛞蝓黏液(在单个堆叠中)或3个火药来炸毁黑曜石巨砾。 黑曜石巨砾在被炸毁时掉落黑曜石,也是唯一能够再生的巨砾类型。

哈姆雷特DLC以古代菜蓟的模样推出了一种新的巨石类型。 它可以在深层雨林内发现,可以开采获得石头,燧石和金尘。 大型铁巨人生成的玄武砖岩可以开采获得石头和燧石。

漂浮物(Flotsam) 可以在海洋中找到,并且是由漂浮的船只残骸组成。漂浮物可以使用钓竿钓起,可能会获得木板、原木、干草、绳索、树枝和多种新小饰品,如:湿透的蜡烛、老旧布鞋、六分仪、玩具船和航海仪。这些小饰品可以跟猪猪国王交换获得金块,也可以跟瓦利交换。

漂浮物在沙盒模式及冒险模式中都可以找到。

每种物品获得的几率如下表。

几率物品
17.47%树枝,原木,干草
8.73%绳索,木板
7.86%旧靴子
6.55%玩具船
5.68%六分仪, 蜡烛
4.36%小饰品

坟墓 或墓碑 是世界中自然生成的物件,可以在森林中单独发现,或是在墓地(笼罩着浓雾)大量发现。坟墓可能有或没有墓碑,没有墓碑的坟只能在墓地中找到。坟墓可以挖掘一次,每个世界只有有限的坟墓。

每次使用铲子挖掘坟墓会有10%的几率出现一个有攻击性的鬼魂。另外,玩家有50%几率发现一个陪葬品 (每种各有4.17%的几率)。15.35%的几率找到一个蓝宝石或红宝石,3.07%的几率找到齿轮、生命护符或梦魇燃料。每次挖掘坟墓会失去10点理智。

墓碑

墓碑 是经常紧邻坟墓的物件,它们目前没有用处也不能移除。

DLC

在巨人王朝 资料片中,如果玩家挖过一个坟墓,就能把一个叫做韦伯的头骨的物品埋进坟墓。当埋好之后,一道闪电会打中坟墓,韦伯会出现并跳进坟墓,关上他,最后会有大量蜘蛛从坟墓里涌出来。这样韦伯就解锁成为可玩角色了,在事件结束后坟墓会重新变回可挖的状态,并掉落一般的物品。

竖琴雕像是一个结构,用十字镐或斧镐开采可获得2-3个大理石。 它看起来像一个无头的天使,手里拿着竖琴。

玩家可以在沙盒模式下找到围绕木制物品的竖琴雕像,并且很容易在冒险模式的世界:’步步为营‘中找到,因为那里有一个大型的国际象棋地。

大理石柱 是在沙盒模式中国际象棋地的木制传送台周围或冒险模式中各种发条生物所在地自然生成的结构。通常,附近有发条生物和恶魔之花。

它们可以用十字镐或斧镐开采,以获得2-3块大理石(2 + 33%的几率获得1个额外的)。十字镐需要敲击10次才能完全摧毁大理石柱,而斧镐只需要8次。

虽然它需要消耗镐的大量耐久度,但建议挖掘大理石柱,以便玩家可以制作大理石盔甲用于战斗。

大理石树(Marble Tree) 是一种冒险模式中经常出现的自然生成建筑, 出现在 国际象棋地, 或者围绕着 木制传送台. 它通常生长在 棋盘地板上, 围绕着 恶魔之花.

它可以被 十字镐, 黄金十字镐 或者 斧镐 开采出1-3块 大理石. 大理石树不会被点燃.

麦斯威尔的雕像(Maxwell Statue) 是一个自然生成的建筑,它可以在冒险模式中所有的世界找到,在沙盒模式中的各种布景中也有机会可以找到。它可以使用十字镐、黄金十字镐或斧镐挖掘以获得大理石。使用火药和蛞蝓黏液也会有同样的效果。它也被麦斯威尔用来把维斯锁在隐形的监牢。

如果玩家在冒险模式的最后一章(尾声:将军)中摧毁麦斯威尔的雕像,3-4 个发条怪物会在雕像周围生成,且玩家的理智值将瞬间下降至 0。玩家必须杀死所有的生物才能回复理智值。

DLC

在巨人王朝DLC中,麦斯威尔的雕像在沙盒模式中比较普遍,且通常会在小块的国际象棋地生态环境布景中找到,周围会有发条生物保护着。老钟和天候棒也可以用来摧毁雕像。

鱼人头 为通常能在猪人村发现的装饰用结构物。鱼人头为插在树枝上的死鱼人头,就跟猪人头一样。使用槌子摧毁它可以得到 2 个腐烂物和 2 个树枝。

DLC

在巨人王朝DLC的满月时,鱼人头会开眼并发出诡异的光芒。这时候的鱼人头会具有疯狂光环并且在摧毁时可以额外得到梦魇燃料。

猪人头(Pig Head) 为通常能在试金石和破旧鱼屋附近发现的装饰用建筑。猪人头为插在树枝上的死猪人头,就跟鱼人头一样。使用锤子摧毁它可以得到 2 个猪皮和 2 个树枝。

DLC

在巨人王朝DLC中,满月时,猪人头的眼睛会睁开,眼睛是白色的,类似于一只浣熊猫或秃鹰的眼睛,这时的猪人头会产生疯狂光环,靠近的话会降低理智值。但是在这段时间内摧毁猪人头,可以得到梦魇燃料。一头被燃烧的猪人头在被锤子摧毁时,仍然会掉 2 个猪皮和 2 个树枝。

远古遗物 (以及破损的远古遗物) 是可以在遗迹 中找到的 远古文明 留下的遗物. 通过用锤子砸毁, 或者用火药 炸毁, 他们会掉落各种 物品. 破损的远古遗物可以用 圆石修复,此举可以回复20点 理智.

桌子和椅子会掉落 圆石, 石砖, 以及破烂电线, 有极低的概率掉落 齿轮, 绿宝石, 黄宝石, 橙宝石, 或者 梦魇燃料.

花瓶会掉落 小饰品, 有极低的概率掉落 蜘蛛丝, 针线包, 和 图勒信物. 打破花瓶也可能产生 洞穴蜘蛛, 吐网蜘蛛, 或者一只 穴居猴.它们在名为 “smashables”的源码文件中有写。

洞口(Sinkhole) 是洞穴或遗迹的入口,能在地表世界和洞穴的第一层随机发现。

每个洞口通向一个新的洞穴或者遗迹。当洞口刚刚被发现时,它处于堵塞状态,并被锯齿状的瓦砾堆所覆盖。在地表世界,玩家有时会发现无缘无故地出现在生态环境中的圆石,这代表已经接近一个被堵塞的洞口了。挖掘堵塞物会让洞口显露出来,并有一根绳子让玩家可以前往更深处。在地表世界挖开堵塞物会掉落燧石和圆石,在洞穴内则会掉落图勒信物和图勒碎片。要挖开洞口上的岩石需要用十字镐敲击6下。一旦洞口被挖开,每到黄昏就会生成最多6只蝙蝠,它们到了早上才会返回地下。如果蝙蝠被杀死,它们会以每分钟1只的速度重生,直到达到数量上限为止。

地表世界只有三个洞口,每个洞口对应一个洞穴。在地图上,堵塞的洞口会显示为灰色的瓦砾堆,挖开的洞口会有一个向下的红色箭头。

在默认设置下,必然会有三个地表洞口产生在以下位置:

  • 一个马赛克混合地生态环境
  • 一个猪人村(通常情况下,这个村子也会有一个猪王)
  • 一个位于沼泽中心的森林生态环境

世界设置中的洞口数目只能选择“默认”或“无”。

通往遗迹的图勒洞口通常发现在石笋地生物群落。

漏洞

  • 有时世界生成出错,会导致洞穴中没有通往遗迹的洞口。
  • 创建世界时,洞口有几率跟猪王或是虫洞重叠在一起导致无法使用。

骸骨(Skeletons) 是在主角进入游戏世界前就死亡的冒险者的尸体。偶尔能在荒野中找到他们,通常在布景附近,且他们附近经常会有战利品可以拿。

当被击败时,触手怪会掉落一个骸骨。

请不要将骸骨与骨头搞混。

DLC

在巨人王朝和船难DLC中,骸骨可以用锤子破坏,产生 2 个骨头碎片。玩家死亡时,死亡的地点会留下玩家的装备、一具相同的骸骨与特殊的检查台词,这意味着所有的布景都是死亡玩家。

石笋岩(Stalagmite) 是巨砾的洞穴版,可用十字镐、黄金十字镐或者斧镐开采。开采时会掉落各种矿物。

普通石笋岩和高石笋岩都有大、中、小三种形态。不同种类或形态的石笋岩的掉落物不同。

迷你冰川是巨人王朝DLC/多人版饥荒中自然生成的物体,在开采后会掉落冰,巨人王朝DLC会额外掉落一个圆石,开采时的音效与巨砾不同。大型冰矿只会在冬季出现,当春季来临时会逐渐开始融化,在夏季则会变成一滩水,当秋季到来时会重新开始冻结。如果暴露在热源中,冰矿会融化直至变成一滩水。当热源消失的时候,如果气温足够低,冰矿将重新冻结。

巨人王朝DLC:冬季时冰矿会在企鹅温床附近生成,使其成为可再生资源。

智慧树是海难DLC中在珊瑚礁自然生成的一种植物,可以从上面采摘脑物质。采摘后的智慧树会在20天后重新生长出新的脑物质。如果没有玩家去采摘,智慧树会在黄昏和夜晚发出足以抵挡查理的光芒。发光的智慧树拥有理智光环。

详见上方 巨砾。

珊瑚礁(Coral Reef)是船难DLC中的一种生态环境,它在地图上是由多种颜色组成的地形,且在珊瑚礁里可以找到长满了珊瑚的石头。使用十字镐采集时,珊瑚礁总共会掉落 2-4 个珊瑚。使用锤子敲毁被采集过的石头会再掉落 1-3 个石灰石以及额外的一个珊瑚礁虫。

被采摘的珊瑚会在 12 天后重新生长,而下雨会缩短重新生长所需要的时间(与蘑菇相似)。

在这里也能找到罕见的智慧树,玩家可以从中收获脑物质。海豚宫殿也会出现在这个生态环境中。而这个生态环境中也能找到海盗章鱼,且附近通常会有很多鱼群。

漏洞

  • 有时候,如果玩家距离它们太远,珊瑚礁是不会在 12 天重新生成的。
  • 有些珊瑚礁可能会生成在其他物品(如海带或其它珊瑚礁)的顶端(或非常靠近顶端的地方),让它们呈现无法采集的状态。

木板箱(Crates)是船难DLC的沙滩生态群落中自然生成的建筑。它们可以被锤子拆除并掉落一块木板和另外一个随机物品。它们在地图有图标显示,因此可以在以后被很容易地找到。

随机物品掉落的概率如下:

几率物品
21.74%木板
21.74%布料
21.74%空瓶子
21.74%绳索
10.87%“无宽吻豚”金枪鱼罐头
2.17%金币

残骸是在海难DLC中天然生成的结构。残骸出现在角色出生点的旁边,暗示角色在此之前遭遇了船难事故。一共有4块残骸:2块断掉的木板,1个木箱,1个断掉的桅杆。 残骸可以用锤子摧毁,桅杆掉落1个修船工具,其他3块残骸分别掉落1块木头。这使玩家可以在制造科学仪器以原型制造修船工具前就可以修复他们的船。一旦被摧毁残骸就不会再生。

火山池(Lava Pools)是在海难DLC中旱季中的事件火山喷发发生时,当龙蛋击中陆地时产生的结构。火山池在燃烧时产生光和热,角色也能在火山池处煮食物。火山池能点燃附近的易燃物并导致角色过热 。在燃烧了四分之三黄昏和夜晚的总时长后,火山池会自行熄灭。不能向火山池添加燃料来使火山池存在更长的时间。如果火山池自行熄灭,它会产生2个圆石,2个灰烬和1个木炭。火山池也可以用冰来熄灭(冰雹或者其他灭火物质不行 ),这会产生1个黑曜石。

火山池被洪水淹没时也会熄灭。

帽贝岩是船难DLC中的一种自然生成物件,在沙滩生态群落中最为常见。每一块帽贝岩都可以收获1帽贝,岩石本身也可以使用十字镐砸开,掉落圆石和燧石。如果没有被玩家砸开,帽贝岩会在3天后重新生长出新的帽贝,使其成为一种不错的食物来源。在飓风季节中,海鸥会上岸并啄食帽贝岩上的帽贝。在旱季,帽贝岩会“枯萎”并不再重新长出帽贝。

熔岩矿是船难DLC中在熔岩地生态群落里自然生成的物件。它们由火成岩堆积而成,可以使用铲子挖掘开来。每一次挖掘将消耗4%耐久,而一个熔岩矿需要6次才能被挖开。每挖掘2次,熔岩矿就会掉落2-3个物品。有着金色斑点的熔岩矿有几率掉落金块,而普通的则会掉落硝石。两种熔岩矿都会掉落圆石、燧石和极为罕见的红蓝两种宝石。有的时候,一种类似于喷泉的火焰间歇泉会在熔岩矿被挖掘后喷发。在熔岩地里遭遇喷发的概率要比在火山中的低。当一个间歇泉喷发时,最后一波掉落的物品会被推离大约半个屏幕远。

贻贝石灰岩(Mussel Bed)是在船难 DLC中引入的可制作物品。它属于食物类物品,需要一台科学仪器来制作原型,还需要一个贻贝和珊瑚来制作。 这堆岩石为海中的贻贝提供了新的住所,玩家可以用以上两种方法采集贻贝。

巨砾 是稀树草原和岩石地常见的大型岩石,尽管它们可能出现在世界任何地方。 它们的主要作用是在开采时提供圆石,可用于建造许多物体或建筑。 单个巨砾将掉落3-5个圆石。 此外, 巨砾还可能提供燧石,金矿矿脉和硝石。 巨砾不能再生; 然而,石头,燧石,金块和硝石是可再生资源,因为它们可以在地震后发现。

毒池(Poisonous Holes)是船难DLC中会出现在沼泽生态环境的自然生成物。

毒池大约每 3.5 秒就会释放有毒的瓦斯云,如果玩家或任何生物靠得太近的话便会中毒。玩家可以装备防毒面具以避免中毒。角色 WX-78 因为对毒免疫所以他并不需要防毒面具的保护。

当使用铲子将毒池铲起时,它会在过程中被破坏而且有各 50% 的几率会掉毒腺或腐烂物。一旦毒池被铲起,它便不会再次生成。

沙堆(Sandy Piles) 可以在船难 DLC 中的沙滩生态找到。挖掘他们会得到沙子。

在温和季节和旱季时,沙堆会在四天内完全重生(每两天会叠一层);在飓风季节和雨季时,则需要双倍时间重生。

根据游戏资料,一些稀有的物品可以从沙堆获得。这些物品的掉落几率是贝壳(1%),圆石(1%),羽毛(1%),齿轮(0.2%),红宝石(0.2%),金币(0.2%),毒腺(0.1%),椰子(0.1%),紫宝石(0.1%)。此外,蛇跟螃蟹都有0.1%的机会从沙堆出现。

挖掘沙堆之后,可以使用动作键或鼠标点击摧毁它。不需要任何工具就可以摧毁,虽然还是得先用铲子把沙子挖起。

提示

  • 玩家在使用快捷键挖沙堆时要小心,如果已挖起沙子后持续地按下快捷键挖掘,将会破坏沙堆。

焦油浮膜(Tar Slick) 是船难DLC专有的自然生成物。 可以在中海或深海区域内的任何地方找到它。它是焦油的来源,如果想获取焦油,需要建造焦油抽取器 。

焦油浮膜不会耗尽,也不会被破坏,从而使焦油成为可再生资源。 还可以使用海怪钻子 根据玩家的意愿在任何地方(在有焦油产出的海域)生成焦油浮膜。

水墓(Watery Grave)是在船难DLC中新添加的自然生成建筑。可以在海洋中深色的沉船废墟中找到它们。玩家可以使用钓竿将水墓钓出水面。收集水墓会降低 10 点理智值,且有 10% 的几率会生成一个海盗幽灵。其他情况下,玩家则会得到海带。此外,玩家也有机会能够获得 1 个珊瑚(75% 的几率)或 1 个随机的陪葬品(50% 的几率)。如果玩家还没有在当前的世界收集到用于解锁木腿船长的骨钥匙,每个水墓也都有可能会出现钥匙。这个几率是 1/世界中生成的水墓数量,意思是玩家一定可以通过钓水墓的方式得到它。

在满月时钓起水墓一定会生成海盗幽灵。

野猪头(Wildbore Heads)是在船难DLC中的装饰性结构,用于替代猪人头。放在竹竿上的野猪头,破坏它们可以得到一根竹子和一张猪皮。在满月期间,眼睛会睁开会发出白光。在这种状态下,这时的猪人头会产生疯狂光环,靠近的话会降低理智值。并且会在被锤击时掉落一个噩梦燃料(和普通战利品一起)。它们可以在试金石附近找到。

残骸是在海难DLC中天然生成的结构。残骸出现在角色出生点的旁边,暗示角色在此之前遭遇了船难事故。一共有4块残骸:2块断掉的木板,1个木箱,1个断掉的桅杆。 残骸可以用锤子摧毁,桅杆掉落1个修船工具,其他3块残骸分别掉落1块木头。这使玩家可以在制造科学仪器以原型制造修船工具前就可以修复他们的船。一旦被摧毁残骸就不会再生。

易碎的瓦罐(A Smashing Pot) 是 哈姆雷特 DLC中特有的装饰物。玩家可以在雨林生物群落和古代猪人遗迹中发现它们,通常是成堆出现的。用锤子锤击两次将摧毁瓦罐,同时掉落1-2件物品

敲碎瓦罐后,会在原地留下无法清除的碎片。

下表将列出易碎的瓦罐的掉落物以及对应的掉落概率:

掉落概率掉落物
15%树枝,干草
7%猪皮,腐烂物,木头,芦苇
4%肉干,骨头碎片,种子,黑羽毛,红羽毛, 蓝羽毛
2%金块,蜘蛛丝,蝎子,疯狂甲虫,绳索
0.9%梦魇燃料,活木,猎犬牙齿,红宝石,紫宝石,蓝宝石,橙宝石,黄宝石,绿宝石
0.2%图勒信物

石板 是存在于哈姆雷特 DLC的一种物件。石板可以翻开来找到不同的资源。每翻开一个石板都会找到一个物品。被翻开后,过一段时间会复原。

如果翻开的石板被开采,会掉落1-2个圆石。如果石板没被翻开而被开采,它也会掉落一个额外的物品,就像是被翻开了一样。

不同生态的石板有着不同的掉落概率:

物品稀树草原
雨林

深层雨林
其他

圆石

燧石
29.6%24.5%7%32%
干草29.6%16.4%7%32%
豆虫7.4%16.4%21.1%0%
糖蛞蝓0%16.4%21.1%0%
金块3.7%1.6%4.2%4%
疯狂甲虫0%0.16%14%0%

蝰蛇
0%0%14%0%

遗失的神像

遗失的图腾

遗迹碎片
0%0%1.4%0%

提示

  • 注意,如果玩家装备了十字镐或黄金十字镐,那么行动键将挖掘石板而不是翻转它。

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