wiki:dontstarvetogether:2.科技:1.常规:5.战斗

战斗

战斗道具可以经由合成来获得。

在多人版饥荒,加入了睡眠麻袋等物品。

长矛(Spear)是在战斗类内合成的近战武器,合成材料为1块燧石、1个绳索和2根树枝,以及科学仪器来制造样板。在盒状零件附近也有可能发现它。

长矛每次攻击可以造成34点伤害,使它成为了游戏内最弱的近战武器。长矛每次使用会减少0.66%的耐久,共可使用150次。

吹箭(Blow Dart)是可以合成的远程武器。使用时对目标造成100点伤害。每支吹箭只能用一次, 最多可堆叠20支。吹箭可以经由猎杀海象爸爸取得或者自行制作。

吹箭需要2份芦苇、1份狗牙以及1份蓝羽毛来合成,以及科学仪器来制造样板。

吹箭拿来对付危险怪物、破坏蜂巢相当有用,必要时,用来追击逃跑的生物,令其回头攻击(例:用吹箭追击逃跑的无尾象)。吹箭的高伤害使玩家可以在追捕猎物时降低风险。

  • 两发可以破坏蜂巢。
  • 一至五发可以杀掉普通生物(包括猪人守卫、海象爸爸、鱼人、蜘蛛)。
  • 一发可使无尾象这类中立生物,回头攻击玩家。

漏洞

  • 在巨人王朝DLC中,在潮湿值很高时发射吹箭,有可能会出现一个箭会射出范围外,然后剩余的箭全部消失的情况。
  • 有的时候,在攻击蜘蛛巢之类的固定目标时,吹箭在射出后不会消失,而是毫无规律地在目标附近盘旋。

火腿棍(Ham Bat) 是个近战武器,它可以造成 59.5 点的伤害。它在制作 10 天后会腐烂且在这段时间内可以无限使用。虽然是由肉做成的,但它不能被玩家或者其它怪物食用。另外,玩家携带火腿棍时不会激怒兔人。

火腿棍需要 1 个猪皮、2 个树枝和 2 个大肉才能合成,且需要透过炼金引擎才能制作样板。

DLC

在巨人王朝DLC中,火腿棍的伤害会随着武器的腐烂而降低。最高伤害是新鲜时的 59.5 点,接着伤害值以大约每天 2.95 点的速度降低,直到它变成腐烂食物前的最低伤害 30 点。3 天后它会变弱到和触手钉锤一样,到第 9 天时,它大概就和长矛一样了。

火腿棍可以放进隔热背包、冰雪切斯特、保鲜袋、厨师袋或冰箱中来保存久一点。

提示

  • 拥有四个怪物肉时,可以将它们喂给一个猪人(猪人会因此变成狂暴猪人),接着杀死狂暴猪人可以让玩家获得除了树枝以外的所有合成材料。另一个选择是单独喂肉给一个猪人,接着选择一个中立的猪人作为攻击目标,这会导致周围的中立猪人对追随玩家的猪人产生敌意并想杀死它,因而掉落资源。尽快捡起猪皮和大肉很重要,因为猪人会很快就吃掉怪物身上掉落的材料。
  • 使用次数无限对于攻击不会还击的怪物和形体很理想,比如蜘蛛巢和蛞蝓龟。
  • 因为冬天的保存期限比较久,在冬天时合成会更有用。
  • 火腿棍可以用不新鲜的肉合成,且在合成后会是完全新鲜的。在战斗前才合成会很有帮助。

战矛 是一把巨人王朝DLC中新增的薇格弗德专用武器。唯独薇格弗德才可制造,且在游戏一开始就拥有此武器。战矛需要 2 根树枝、2 个燧石和 2 个金块合成,在游戏开始时便可制造。

此外,在《多人版饥荒》中,薇格弗德可以将制作好的战盔与战矛给予其他玩家,在团队中发挥重要的作用,可以做为长矛的替代品,但是只有薇格弗德可以制作。

当由薇格弗德使用时,战矛所造成的伤害会比其他无伤害加成的角色使用触手钉锤还要来的高。

晨星(Morning Star)是巨人王朝DLC中的一种近战武器。它需要1个伏特山羊角,2个电子元件和2个硝石来制作,以及炼金引擎来生成样板。

不同于其他大多数的武器,晨星不是在攻击时减少耐久度,而是在手持时减少。晨星在装备时会发光,为玩家提供光源。

晨星的基础伤害值是28.9,但因为它是带电的,因此获得1.5倍加成,实际伤害值为43.35。此外,如果玩家攻击潮湿目标(带有“潮湿的”前缀),会再得到1倍加成,总共2.5倍。这表示晨星可造成43.35或72.25伤害值(当角色的攻击力为1.0倍时)。

提示

  • 用晨星攻击普通的伏特山羊会帮其充电。如果玩家需要活力牛奶的话会很有用。
  • 因其由潮湿度决定伤害的特性,晨星在春天是最有用的,因为雨量充沛。
  • 晨星在春天的洞穴和遗迹拥有极其优秀的效果,因为它能提供光源并造成高伤害。
  • 在多人版饥荒中,以下生物永远处于潮湿状态,使晨星成为了面对它们时最有效的近战武器:
    • 深渊蠕虫
    • 所有类型的触手怪
    • 鱼人

猫尾鞭是多人版饥荒中的一种可合成武器,主要用于消除生物的仇恨。当玩家使用猫尾鞭时有几率打出一声响亮的噼啪声,而这个声音会使目标和周围生物的仇恨消失。这个噼啪声在对动物使用时的产生概率是25%,对普通怪物是20%,对头目级怪物则是5%。

草制护甲 (又称草甲)是最弱的可装备 护甲,于战斗 类中合成。它需要 10 个干草 和 2 个树枝 合成而且在游戏开始时便可制造。

草制护甲拥有 225 耐久度 并且能吸收 60% 的物理伤害。它能被添加到 营火 或 火坑 里作为 燃料 使用,哪怕它的耐久度快耗尽。

木制护甲是可装备的护甲,于战斗类中合成。它需要 8 根原木和 2 条绳索制作并以科学仪器作为原型。

木制护甲拥有 450 耐久度并且能吸收 80% 的物理伤害。它能被添加到营火或火坑里作为燃料使用, 哪怕它的耐久度快耗尽。

DLC

在《巨人王朝》DLC 中,木制护甲是鳞片护甲的合成材料之一。

提示

  • 当搭配上橄榄球头盔,玩家可以免疫总共 96% 所受到的伤害。受到护甲计算公式的影响,建议先装备橄榄球头盔再穿上木制护甲,因为木制护甲的材料取得较橄榄球头盔简单许多。
  • 尽管是可以作为燃料为营火和火坑里使用,被丢到地板上的木制护甲并不会因燃烧中的物品、营火、或唤星法杖召唤的星星而引燃。

大理石护甲(Marble Suit)是一种可穿戴的护甲,可以在战斗类中制作。它需要 12 个大理石、4 个绳索且需要透过炼金引擎才能制作样板。

它有 1050 点的耐久度并且能减少 95% 角色所受到的伤害。目前是游戏中最坚固的护甲(强于暗影护甲的 90% 吸收能力)。

当穿戴时会减缓玩家 30% 的移动速度,因此最适合用它的时候是在坦住怪物而不是在风筝怪物时,它能使沃尔夫冈和机器人等具有高生命角色发挥最大的优势。在机器人“系统超载”激活的时候它能提供绝佳的防护而玩家仍然有 20% 的移动速度加成。

提示

  • 因为这个护甲会降低角色的移动速度,它比较适合拿来坦伤害而不是拿来风筝对手。它对沃尔夫冈和机器人来说是个非常好的道具,因为他们两个的生命值都可以达到比平均还高的数值。需要注意的是,因为这两个角色本来就有移动速度加乘(分别是强壮状态和系统超载状态),所以在这个状态下.护甲降低移动速度的缺点能与它们相抵消。
  • 因为这个护甲会降低角色的移动速度,所以它并不适合让角色随时装备着。玩家可以在战斗中即将承受伤害时再换成大理石护甲。步行手杖与大理石护甲在同时装备时可以抵销大部分的移动速度影响。不过,步行手杖在大部分的战斗中并不是个很好的武器。有经验的玩家能够借由在攻击前换成武器、再迅速换成步行手杖以躲避敌方攻击来克服这个状况。

橄榄球头盔(Football Helmat)是一种盔甲,在战斗类内合成,它需要一个猪皮和一个绳索合成,并且需要炼金引擎来解锁。

橄榄球头盔拥有450点耐久度,以及能吸收80%所受到的伤害。

橄榄球头盔能装备在猪人和兔人身上,将会给它们提供吸收伤害的效果。

橄榄球头盔也能在洞穴二层的华丽的箱子中发现。

DLC

在巨人王朝DLC中,橄榄球头盔在下雨中能提供轻微的防水性。

战盔是巨人王朝DLC中新增的薇格弗德专属头部护甲。薇格弗德初始自带这一物品,她也是唯一一个可以制作这个物品的角色。这一物品需要 2 个金块和 2 个圆石来制作。

战斗头盔会吸收 80% 的伤害和 20% 的防水性。

由于这个物品制作成本不高,战斗头盔是橄榄球头盔的绝佳替代品,对使用薇格弗德的玩家是一个耐久度高,安全性好的头部护甲。

此外,在多人版饥荒中,薇格弗德可以将制作好的战盔与战矛给予其他玩家,在团队中发挥重要的作用,可以做为橄榄球头盔的替代品,但是只有薇格弗德可以制作。

麻醉吹箭(Sleep Dart)是最大攻击距离约六格的远程武器,对生物射击时,会令该生物睡着。生物睡着后被玩家攻击的话,会立刻醒来。有些生物对睡眠有抗性,最高要射出5箭才会睡着。每支麻醉吹箭只能用一次,可堆叠20支。

睡眠效果对蝴蝶、 鬼魂、 暗影生物、曼德拉草、深渊蠕虫和触手怪无效。

麻醉吹箭需要2份芦苇、1份螫针以及1份黑羽毛来合成,以及科学仪器来制造样板。

睡眠效果

麻醉吹箭对每只生物的睡眠效果都不一样,有些必须要好几发才能睡着。

1发2发3发4发5发
野牛宝宝蜘蛛野牛蜘蛛女王白鲸
红鸟 / 雪鸟 / 乌鸦蜘蛛战士切斯特鹿角怪(冬季Boss)
火鸡洞穴蜘蛛发条主教蜻蜓龙(夏季Boss)
蚊子吐网蜘蛛发条骑士熊獾(秋季Boss)
蜜蜂 / 杀人蜂幼年野牛/青年野牛发条犀牛秃鹰
坎普斯猪人猪人守卫 / 狂暴猪人伏特山羊
海象爸爸 / 小海象兔人猎犬 / 火猎犬 / 冰猎犬虎鲨
鱼人穴居猴无尾象 / 无尾冬象蚁狮
兔子 / 毛毛兔松鼠鱼小高脚鸟 / 青年高脚鸟 / 高脚鸟女王蜂
麋鹿鹅宝宝​野猪企鸥大黄蜂
麋鹿鹅(春季Boss) 树人守卫克劳斯
浣熊猫 蝙蝠无眼鹿
鼹鼠 石龙虾蟾蜍王
座狼 远古犀牛
瓶鼻海豚 咕噜咪
螃蟹 发条骑士船
狗鱼 蓝鲸
渡渡鸟 鹈鹕
渔人 棕榈树树人守卫
沼泽鱼 海猎犬
水母 水牛
鹦鹉 / 海盗鹦鹉 / 海鸥 / 巨嘴鸟 钢铁羊
毒蚊子 超可爱岩浆虫
猿猴 草鬣蜥
虎鲨宝宝 哈奇
蛇 / 毒蛇
剑鱼
龙虾

火焰吹箭(Fire Dart),是最大攻击距离约六格的远程武器,使用时会造成目标生物着火。每支火焰吹箭只能用一次,可堆叠20支。

如果是会掉落食物的生物,被火焰吹箭击杀时会掉落烤熟的食物。(例:兔子会掉落烤熟的小肉块)而其他的掉落物会变成灰烬。击中蜘蛛巢时,蜘蛛巢会着火,且不会掉落资源,里面的蜘蛛会全部跑出来。火焰吹箭也能用来点燃干草墙和木墙。

火焰吹箭对火猎犬和蜻蜓龙无效。在船难DLC中,龙骑士、巨型仙人掌和所有的海洋生物都不会着火,但是它们依然会受到火焰吹箭造成的5点伤害。

火焰吹箭需要2份芦苇、1份木炭以及1份红羽毛来合成,以及科学仪器来制造样板。

漏洞

如果用火焰吹箭攻击着火的鸟,它的行为会和没有着火时一样,尽管火焰的效果还在并持续给它造成燃烧伤害。它甚至有可能飞走,并在几秒钟后掉落灰烬或是烤小肉块。

导电吹箭(Electric Dart)是多人版饥荒中独有的远距离武器,在“新王朝”版本中被加入。它需要 2 个芦苇、1 个金块和 1 个黄羽毛才能合成,以及科学仪器来制造样板。导电吹箭的基本伤害是 60 点,但因为它带电,所以伤害有 1.5 倍的加成,让它的伤害可以达到 90 点。除此之外,如果玩家的攻击目标是湿透的(将鼠标移至目标身上时显示“潮湿”两字),伤害会再多 1 倍的加成,总共是 2.5 倍。也就是说,导电吹箭的能够造成 90 点或 150 点的伤害(被伤害倍数为1.0倍的角色使用时)。导电吹箭很像晨星,能让伏特山羊充能,让它们在玩家需要取得活力牛奶时非常有用。

被导电吹箭击中的生物会瞬间发光,且不会对在攻击对象邻近的生物造成连锁伤害。

漏洞

放在地上的导电吹箭有时会显示为火焰吹箭。

回旋镖(Boomerang)是游戏内其中一种远战的武器,合成原料为1个木板一个丝和一个木炭,以及需要炼金引擎来解锁。

玩家抛出回旋镖后将会飞回来,玩家必须在回旋镖飞近玩家身边时按住动作键(默认为空格键)接住,若果玩家在回旋镖飞回了时没有接住,回旋镖将会打到玩家,对玩家造成伤害并且损失双倍的耐久度,而且玩家必须要在地上把它捡起来才能再次使用。

无论玩家是否离开回旋镖的原来的投掷点,回旋镖将会飞回来玩家身边,若果目标超出回旋镖的攻击范围,将不会击中目标,但是无论玩家走的多远,依然会飞回来玩家身边。

小提示

  • 玩家可以在同一时间内抛出多于一个的回旋镖,但是必须要持续按着动作键接住每一个飞回来的回旋镖。
  • 回旋镖通常一下就能够秒杀兔子和鸟(除了伤害较低的角色,比如Wendy和Wes)因此回旋镖是一种容易收集到小肉块和羽毛的好工具,但是玩家太过靠近兔子和鸟的话将会使它们逃跑,而且杀死它们会获得一点罪恶值。
  • 当玩家使用的角色是Wolfgang时,他所造成伤害的高低取决于他的饥饿值,跟他没接到回旋镖所受到的伤害一样。
  • 在PS4和PSVita版本的游戏中,回旋镖的用途跟电脑版上的一样,但是回旋镖并不是很推荐的武器,因为回旋镖本身有自动瞄准系统,而且你拿着回旋镖时不能跟任何东西互动(例如草,花,燧石等),并且必须要在回旋镖飞向玩家时按住X键接住,这可是非常难做到,若果你的生命值太低,可能会容易造成死亡。

漏洞

  • 如果鸟类在回旋镖击中之前就飞走,回旋镖会在鸟先前站立的位置原地旋转,如果接住它而把它拿回来,没有再次丢出去的话,它会移回刚刚旋转的地点。
  • 如果眼球草在回力镖丢出的时候就吃掉它,玩家在杀死食人花想捡回道具的时候,会被食人花肚里掉落的回力镖击中而损血(假如回力镖还没被消化掉的话),这是因为回力镖被吃下后仍然维持回旋力道的缘故。
  • 如果将剩余10%耐久的回旋镖扔出并按住空格键有可能会在目标附近取到0%耐久的回旋镖。

蜜蜂地雷(Bee Mine)是属于战斗类的物品,当有生物踩到它的时候就会释放出蜜蜂。它需要 1 个木板、4 个蜜蜂及 1 个燧石才能合成,且需要透过科学仪器才能制作样板。

如果要安置蜜蜂地雷的话,玩家必须用鼠标右键对着地面点选(使用左键只会将地雷丢到地上而已)。一旦安置完成之后,地雷需要大概1秒的时间完成武装,动画上则会看到蜜蜂将它们的蜂针从地雷中伸出。使用控制台指令叫出来的蜜蜂地雷会直接进入武装完成的状态。如果玩家在洞穴有设置蜜蜂地雷的情况下死去,则所有的蜜蜂地雷都会失去武装状态,玩家必须重新拾取并安置它们。

当有生物靠近时就会触发蜜蜂地雷,地雷会释放出4只一般的蜜蜂并且直接将触发者视为攻击目标。释放出来的蜜蜂不会将玩家视为攻击目标,这和一般蜜蜂的行为一致。在失去攻击目标之后,位于夜晚和洞穴中的蜜蜂会陷入沉睡中。

玩家在对蜜蜂地雷使用锤子时会喊出和“BEEEEES!”相关的语句并且会视同触发地雷,释放出蜜蜂来攻击玩家。

如果地雷释放出的蜜蜂被目标攻击的话,蜂箱和蜂巢中的蜜蜂都会飞来加入战斗。当目标死亡时,剩下活着蜜蜂可以使用捕虫网捕捉并且做成另一个地雷。捕捉蜜蜂视同攻击它们,同样也会导致附近的蜜蜂蜂涌而出攻击玩家。

蜜蜂、杀人蜂、蝴蝶、蝙蝠、蚊子和暗影生物不会触发蜜蜂地雷。

漏洞

  • 有时候放置的蜜蜂地雷会消失。
  • 多个蜜蜂地雷会导致游戏的延迟。
  • 有时候,在背包、储物箱甚至是物品栏中的地雷会在未放置的状态下触发。

尖牙陷阱是一个特制的武器,可以被放置在地面并对所有经过的生物造成60点伤害。共有10次耐久度,每次使用后都必须重新设置。

尖牙阱不会造成仇恨也不会增加罪恶值。所有版本的游戏中它是防火的。尖牙陷阱可以在任何时候被移动而不管是否已经被触发。

蜜蜂,杀人蜂,蝴蝶,蝙蝠,蚊子,鸟,切斯特,食人花(和他们的眼球草),蜻蜓龙,和暗影生物均无法启动尖牙陷阱。

提示

  • 尖牙陷阱对食人花和眼球草均无作用,眼球草则会吸收尖牙陷阱。可以借由放置人工地皮来防止眼球草生长。
  • 将食物放置于尖牙陷阱附近可以在不增加罪恶值的情况下有效率的杀死猪人或其他生物(理想的情况是尖牙陷阱会在猎物取得食物之前先将其杀死)。
  • 将浆果丛每四株以墙和尖牙陷阱包围起来便可以防止尚未采收的浆果丛被火鸡吃掉。当火鸡想要逃离时就会立即启动尖牙陷阱之一。
    • 或者也可以直接将尖牙陷阱设置在浆果丛前面,当火鸡一出现马上就会启动并杀死之。
  • 密集排列的尖牙陷阱会是对付头目级怪物以及其他麻烦敌人最有效的方法之一。
  • 10个以上的尖牙陷阱可以用来设置一个“陷阱房间”。陷阱房间需用石墙围绕,出口越少越好,将尖牙陷阱摆放于入口附近并均匀扩散在整个房间,便可以用来有效对付猎犬。

鳞片护甲是在巨人王朝DLC中一件新增的护甲,于战斗类中合成。它需要 1 份鳞片,1 件木制护甲和 3 份猪皮来制作并以炼金引擎作为原型。

鳞片护甲拥有 1800 耐久度并且能吸收 70% 的物理伤害。装备时每分钟恢复 3.3 理智,同时玩家可以免疫火焰伤害,而敌人攻击玩家则会被引燃。

提示

  • 装备鳞片护甲时恢复理智的效果并不会减少它的耐久度(和一般服装物品不同),因此它能无限地恢复玩家们的理智,只要玩家不陷入长期苦战的话。
  • 鳞片护甲免疫火的伤害使它成为对抗蜻蜓龙的利器,第二次遭遇该头目时能更轻松的对抗。
  • 装备鳞片护甲跟一般生物对抗时应保持谨慎,当它们被护甲效果引燃,火势会迅速蔓延至附近的建筑和植物,很可能会危害玩家的资源。

天候棒(Weather Pain)是巨人王朝DLC中的远程攻击武器。它需要 10 个羽绒、1 个伏特山羊角和 1 个齿轮才能透过炼金引擎制作样板。

使用时,它会产生一个攻击到目标后就会在附近来回舞动的龙卷风。龙卷风会对敌人造成伤害,也会摧毁接触到的物品。

由于天候棒的抛射不受玩家影响,天候棒被任何角色使用时伤害最高都可以到达每秒 42 点,但不会有任何加乘效果。

提示

  • 由于天候棒的抛射是不可预知的,它用来对付慢速或会产生小怪的无法移动的目标是最好的,例如巨型触手、白桦树人守卫和蜘蛛女王。天侯棒用来对付毒桦树是最有效的,因为它只需要一次攻击就能杀死,让天候棒成为一种获得活木的理想工具。
  • 在与慢速生物甚至无法移动的生物对抗时,天候棒一次就能产生至少 100 点的伤害,甚至比吹箭更高,让它成为最好的远程攻击武器(取决于攻击目标)。
  • 天候棒的抛射可以摧毁树木,因此当树木种植的比较密集时,它可以用来收集原木。不过在白桦树中使用时可能会不小心产生很多毒白桦树人守卫。
  • 使用建造护符以 5 个羽绒制造天候棒,再对天候棒使用解构法杖便能返还 10 个羽绒,只要玩家不要在解构前使用完可使用次数,天候棒在游戏后期可以轻易地重新制作。

漏洞

  • 暗影生物如果被天侯棒的龙卷风击中,无论玩家的理智值高低,它们都会对玩家产生敌意。
  • 由暗影法典所召唤出的暗影傀儡如果被天候棒击中,它们会对玩家产生敌意。
  • 静止的角色(使用生成代码召唤出的玩家角色)如果被天候棒击中,它会对玩家产生敌意。

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  • 最后更改: 2021/10/25 16:06
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